Claim Missing Document
Check
Articles

Found 42 Documents
Search
Journal : Computing Insight: Journal of Computer Science

Penerapan Framework Cobit 5 Untuk Mengidentifikasi Kematangan Tata Kelola Teknologi Informasi Website Universitas Swasta Di Gresik Darmawan, Eci; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 5 No 1 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v5i1.18735

Abstract

Penerapan framework COBIT 5 menggunakan proses Build Acquire Implement 04 akan dilakukan untuk mengidentifikasi kematangan tata kelola teknologi informasi pada salah satu website Universitas Swasta di Gresik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mengevaluasi tingkat kematangan tata kelola teknologi informasi yang terkait dengan pengembangan, pengadaan, dan implementasi website universitas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini melibatkan pengumpulan data melalui studi literatur, observasi, dan wawancara dengan pihak terkait. Selanjutnya, data yang terkumpul dianalisis menggunakan framework COBIT 5 dengan fokus pada proses Build Acquire Implement 04, yang meliputi identifikasi kebutuhan, perencanaan, pengadaan, pengembangan, implementasi, dan pemeliharaan website. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat kematangan tata kelola teknologi informasi pada salah satu website Universitas Swasta di Gresik berada pada tingkat yang memadai. Proses identifikasi kebutuhan dan perencanaan telah dilakukan dengan baik, namun terdapat beberapa area yang perlu diperbaiki dalam hal pengadaan, pengembangan, implementasi, dan pemeliharaan website.
AUDIT SISTEM INFORMASI AKADEMIK MENGGUNAKAN KERANGKA KERJA COBIT 5 DOMAIN EDM PADA UNIVERSITAS SWASTA DI YOGYAKARTA Binuri, Moch. Ghulam Abrari; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 5 No 2 (2023)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v5i2.18745

Abstract

Penelitian ini dilakukan melalui studi kasus di salah satu Universitas swasta di Yogyakarta dengan tujuan mengukur tingkat kematangan tata kelola teknologi informasi di website kampus tersebut menggunakan kerangka kerja COBIT 5 Dari hasil evaluasi tata kelola Teknologi Informasi pada Sistem Informasi Akademik Universitas swasta di Yogyakarta, evaluasi menggunakan pendekatan tingkat kematangan dalam domain Evaluate, Direct, and Monitor COBIT 5 menunjukkan bahwa tingkat kematangan saat ini berada pada level 3 dengan proses yang dikelola dengan baik dan memperoleh nilai sebesar 3.25 dan adanya gab sebersar 0.75 dari angka yang diharapkan. Hal ini mengindikasikan bahwa proses TI telah dijalankan, mencapai tujuan yang ditetapkan, dan dikelola dengan baik namun masih perlu pengembangan, salah satu contohnya dalam peningkatan informasi berita dan kegiatan yang menarik diharapkan dapat meningkatkan citra universitas dan menarik minat calon mahasiswa baru untuk mendaftar dan berkuliah di sana.   Kata kunci: Audit sistem informasi, COBIT 5, EDM, sistem informasi akademik, tata kelola teknologi informasi.
Rancang Bangun Dan Implementasi Website Ukm Olahraga Ormabes Solihin, Moh Sofyan Hadi; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 1 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i1.21693

Abstract

Di era digital ini, website menjadi media penting bagi organisasi untuk menjangkau khalayak luas. UKM Olahraga ORMABES, sebagai organisasi kemahasiswaan yang bergerak di bidang olahraga, membutuhkan website untuk menyebarkan informasi, mempromosikan kegiatan, dan mempermudah komunikasi. Makalah ini membahas tentang pembuatan website UKM Olahraga ORMABES. Dimulai dengan latar belakang, landasan teori, tujuan, manajement scope, integrasi, manajement cost, dan diakhiri dengan daftar pustaka. Hasil penelitian menunjukkan bahwa website UKM Olahraga ORMABES harus informatif, menarik, dan mudah digunakan. Konten website harus informatif dan menarik, seperti profil UKM, jadwal kegiatan, berita olahraga, achievement, dan foto kegiatan UKM.
Perancangan dan Pengembangan Website Peminjaman Ruang Berbasis Web: Solusi Dengan Model Waterfall Riyadi, Muhammad Akmal Fijar; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 1 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i1.21695

Abstract

Peningkatan jumlah mahasiswa di Fakultas Teknik Prodi Informatika, Universitas Muhammadiyah Surabaya (UM Surabaya), memunculkan kendala dalam ketersediaan dan kapasitas ruang perkuliahan. Proses peminjaman ruang yang manual dan absennya platform resmi menjadi tantangan utama. Makalah ini mengusulkan solusi berupa pengembangan website peminjaman ruang berbasis web menggunakan Model Waterfall, melibatkan tahapan pengumpulan kebutuhan, desain sistem, coding, dan testing. Website tersebut, bernama Zruang, diinspirasi dari template web pemimjaman ruangan dan dihosting pada 000webhostapp.com, mencakup halaman index, dashboard, peminjaman, dan bantuan. Meskipun belum terkoneksi ke database, Zruang diharapkan menjadi contoh langkah awal dalam mengatasi permasalahan ketersediaan ruang perkuliahan di Fakultas Teknik, UM Surabaya, dengan memanfaatkan teknologi informasi.
Pengembangan Sistem Penyewaan Baju Berbasis Website Sistem Penyewaan Baju Berbasis Website anataya, aura; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i2.21701

Abstract

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi selama ini membawa kemudahan dalam beberapa bidang, termasuk dalam hal penyewaan pakaian. Sistem persewaan pakaian berbasis web merupakan salah satu solusi yang dapat memberikan kemudahan kepada pelanggan dan pemilik usaha persewaan pakaian. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem penyewaan pakaian online yang dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dan penyewa pakaian. Pengembangan sistem dilakukan dengan menggunakan metode air terjun. Hasil pengembangan sistem menunjukkan bahwa sistem dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dan penyewa pakaian.
Pengembangan Aplikasi sistem input nilai SKEK berbasis WEB Adi, Rizki; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 1 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i1.21708

Abstract

Perancangan sistem input nilai SKEK berbasis website dengan implementasi model Waterfall dalam manajemen proyek. Makalah ini membahas tentang manajemen integrasi proyek, manajemen scope, dan manajemen waktu. Manajemen integrasi proyek membahas tentang identifikasi user class, pembentukan product champion, tujuan proyek, kriteria keberhasilan, ruang lingkup proyek, proses manajemen scope, dan proses pengembangan ruang lingkup. Manajemen scope membahas tentang pengembangan rencana kontinjensi, sedangkan manajemen waktu membahas tentang pengumpulan kebutuhan hingga perencanaan proyek. Makalah ini juga membahas tentang analisis SWOT dari proyek pengembangan sistem pemesanan ruang kuliah berbasis website, kelebihan dan kekurangan dari Waterfall Model, serta penggunaan UML (Unified Modeling Language) dalam Waterfall Model.
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Dengan Menggunakan Metode Waterfall Pamungkas, Ilham Bintang; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i2.21711

Abstract

Akhir-akhir ini dunia multimedia sudah sangat marak ditelinga masyarakat luas. Hal ini dikarenakan penggunaan teknologi-teknologi yang semakin canggih dengan pendukung multimedia. Seiring dengan kemajuan teknologi multimedia khususnya pada bidang komunikasi, memaksa kita untuk mengikuti perkembangan teknologi tersebut. Penulisan jurnal ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan model pembelajaran sejarah dengan memanfaatkan multimedia interaktif untuk meningkatkan tingkat pemahaman siswa terhadap mata pelajaran[3] kriptografi menggunakan metode waterfall . Dari hasil pembahasan dapat disimpulkan bahwa pembelajaran kriptografi dengan menggunakan media pembelajaran melalui pemanfaatan multimedia interaktif dapat meningkatkan minat siswa terhadap mata pelajaran kriptografi, sehingga diharapkan dapat meningkatkan prestasi belajar siswa.
Pembelajaran Interaktif melalui Media Aniquiz (Animal Quiz) Pengenalan Hewan NINGSIH, EVA ZULIYA DWI; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i2.21712

Abstract

Media pembelajaran selalu berkembang setiap tahunnya, salah satunya adalah animasi. Pada dasarnya animasimerupakan salah satu bentuk hiburan, dan dengan pembuatan media pembelajaran dapat dilakukan membuat anak-anakkhususnya Pendidikan Anak Usia Dini menjadi lebih senang dalam belajar. Metode pembelajaran yang digunakan diTaman Kanak-kanak masih menggunakan buku menggambar atau bercerita, sehingga perlu ditambahkan mediapembelajaran yang lebih menarik. Dalam proses pengajaran, guru hanya menggunakan media sebagai pedoman dalammengajar, akibatnya murid kesulitan mengetahui dengan jelas tentang makhluk hidup biaya khususnya mengenai jenisklasifikasi hewan. Dalam penelitian ini penulis mengambil bahan penelitian dari hasil observasi dan wawancarabeberapa orang murid di Taman kanak-kanak, guru dan pihak terkait. Oleh karena itu penulis menjadikanPEMBELAJARAN INTERAKTIF MELALUI MEDIA ANIQUIZ ( ANIMAL QUIZ ) PENGENALAN HEWAN padaTK Aisyiyah'20 menjadi salah satu solusinya murid dalam mempelajari jenis-jenis klasifikasi binatang jugapenyederhanaannya dan meningkatkan efisiensi dalam proses pembelajaran.Kata kunci : Pembelajaran Interaktif, Aniquiz, Pengenalan Hewan
Requirement Engineering Sistem Kriptografi RSA Pada GMail Utomo, Novanto Prio; Haryanti, Tining
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i2.21735

Abstract

Dalam tahun 2022 kemarin di Indonesia menurut BSSN terjadi kasus cybercrime sebanyak 714.170.967 kasus yang dialamai oleh perorangan maupun organisasi mulai dari malware sampai kebocoran data atau informasi. Diantara banyaknya kasus cybercrime yang ada cabang terbesar yang sering terjadi kasus cybercrime adalah pada email. Penggunaan email yang paling sering digunakan di Indonesia adlah gmail dengan pengguna sebanyak 81,8 juta pengguna. Oleh karena itu dibutuhkanlah sebuah sistem keamanan yang baik untuk mengamankan data yang ada dalam email tersebut, salah satu metode untuk meningkatkan keamanan yang ada dalam penggunaan gmail adalah dengan metode kriptografi, dari sekian banyaknya metode kriptografi yang ada penggunaan kriptografi RSA dinilai lebih baik dalam mengamankan data dikarenakan kriptografi RSA memiliki kemampuan double key yakni public key dan private key untuk megamankan data yang ada. Untuk itu dalam penelitian ini penulis akan membuat sebuah dokumentasi requirement yang akan digunakan sebagai acuan dalam membuat Aplikasi Secure Email.
Deteksi Kecelakaan Lalu Lintas Berbasis Algoritma Jaringan Syaraf Tiruan YOLO Binuri, Moch. Ghulam Abrari; Haryanti, Tining; Haq, Muhamad Amirul
Computing Insight : Journal of Computer Science Vol 4 No 2 (2022)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30651/comp_insight.v4i2.22524

Abstract

Penerapan algoritma YOLOv7 dalam deteksi kecelakaan lalu lintas menggunakan google colab pada data training dari dataset robolow "accident 1" yang terdiri dari total 1522 gambar, dengan parameter batch size 1, epoch 40 dan menggunakan optimizer SGD menghasilkan model dengan tingkat precision sebesar 65.1%, recall 45.3%, mAP@.5 52.1%, dan mAP@.5:.95 26.4%, dengan waktu pelatihan 2.319 hours berdasarkan hasil tersebut untuk deteksi kurang memuaskan. Analisis pada grafik training data menunjukkan bahwa untuk mencapai hasil yang lebih memuaskan, diperlukan jumlah epoch yang lebih besar saat melatih data. Dari hasil grafik training data, terlihat bahwa semakin banyak epoch pelatihan, semakin akurat data trainingnya. Oleh karena itu, disarankan untuk melatih data lebih dari 40 epoch guna meningkatkan kualitas model dan deteksi kecelakaan lalu lintas.