Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Journal of Software Engineering And Technology

PENGGUNAAN METODE VIKOR UNTUK MEMBANTU MENENTUKAN KEPUTUSAN DALAM SELEKSI BEASISWA Fitra, Jaka; Saputra, Kurniawan
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 3, No 1 (2023): SEAT: Journal Of Software Engineering and Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v3i1.80

Abstract

Beasiswa diartikan sebagai bantuan finansial yang diberikan kepada mahasiswa yang berprestasibaik dibidang akademik maupun non-akademik dan mahasiswa yang mengalami keterbatasan ekonomi. Seleksi penerima beasiswa masih dilakukan secara konvensional yaitu dilakukan oleh karyawan dan keputusan pembuat dalam hal ini dilakukan oleh Kepala perguruan tinggi,  seleksi secara konvensional sangat dipengaruhi waktu yang terbatas dan dilakukan oleh karyawan yang merangkap pekerjaan lain,  sehingga faktor Subjektivitas dalam pengambilan keputusan sangat besar. Seleksi beasiswa yang dilakukan seacara konvensional, memiliki kelemahan yaitu dalam melakukan seleksi dengan menggunakan banyak orang, sehingga dapat menimbulkan kesalahan dan ketidak konsistenan penilaian. Penulis menggunakan metode VIKOR sebagai perangkingan penentuan penerima beasiswa. Metode VIKOR adalah metode Multi-Criteria Decision Making (MCDM) yang bisa digunakan untuk memilih lebih dari satu kriteria. Hasil penelitian menunjukkan bahwa metode VIKOR dapat membantu proses seleksi dan menentukan penerima beasiswa. Selain itu, metode VIKOR bisa membuat peringkat kompromi alternatif dari sejumlah alternatif yang ada. Hasil penelitian menunjukkan bahwa VIKOR dapat diaplikasikan di program studi sebagai metode membantu pengambilan keputusan, metode VIKOR dapat membantu proses seleksi penerima beasiswa yang tepat. Selain itu, metode VIKOR bisa dapat melakukan pengurutan pemeringkatan sebagai alternatif kompromi dari sejumlah alternatif yang ada.
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE (POS) STUDI KASUS MINI MARKET TRUSTMART Oktarina, Herlini; Fitra, Jaka
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 1, No 2 (2021): SEAT: Journal of Software Engineering And Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v1i2.52

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang sebuah aplikasi Point of Sales (POS) berbasis web. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development (RnD). Berdasarkan hasil rancang bangun aplikasi point of sale yang sudah berhasil dibangun serta pengujian yang telah dilakukan, maka dapat ditarik simpulan bahwa aplikasi point of sale dapat membantu administrator dan kasir (wirausahawan) dalam mengelola arus bisnis usahanya. aplikasi point of sale yang sudah dikembangkan memberikan kemudahan dalam melakukan proses transaksi, pengelolaan katagori barang, pengelolaan barang, pengelolaan data supplier, pengelolan pembelian, manajemen pengguna dan pembentukan laporan. Dimana hal tersebut dapat membantu dalam proses pengembangan bisnis. Pada penelitian selanjutnya aplikasi point of sale dapat dikembangkan dengan menambahkan fitur barcode, database yang terintegrasi serta dirancang kedalam bentuk aplikasi mobile.
SISTEM INFORMASI E – LEARNING PADA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA (SMP) NEGERI 4 KOTA BUMI BERBASIS WEB Handoko, Dwi; Fitra, Jaka; Rodiyana, Rodiyana
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 2, No 1 (2022): SEAT: Journal of Software Engineering And Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v2i1.50

Abstract

SMP Negeri 4 Kota Bumi dalam proses pembelajaran saat ini hanya terjadi di dalam kelas saja pada jam pelajaran yang telah dtetapkan, dimana guru menerangkan dan siswa mencatat, sehingga apabila guru berhalangan hadir siswa tidak mendapatkan materi pelajaran, dan sama hal nya yang terjadi saat siswa tidak masuk sekolah siswa tidak akan mendapatkan materi yang berlangsung dihari tersebut. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metodologi Structured Systems Analysis and Design (SSAD). Metodologi ini memiliki beberapa tahapan penting yang harus dilakukan dalam merancang dan membangun e - learning SMPN 4 Kota BumiSistem yang akan dibangun ditujukan untuk melakukan kegiatan pembelajaran menggunakan teknologi informasi, sehingga dapat dihasilkan proses belajar yang diharapkan dengan menggunakan penyimpanan data yang tersentralisasi yang dapat memudahkan kegiatan pembagian materi, mengerjakan tugas latihan, dan penilaian di luar jam sekolahDiharapkan untuk pengembangan lebih lanjut pada sistem informasi akademik ini memiliki fasilitas interaktif berbasis android yang dapat di instal di smartphone seluruh pengguna yang bersangkutan
REKAYASA PERANGKAT LUNAK: APLIKASI PERPUSTAKAAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODE IGNITER Rahmadaniah, Dedeh; Fitra, Jaka
Journal of Software Engineering and Technology. Vol 1, No 2 (2021): SEAT: Journal of Software Engineering And Technology
Publisher : Institut Teknologi dan Bisnis Diniyyah Lampung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69769/seat.v1i2.45

Abstract

Di era distruptif seperti saat ini, sistem informasi menjadi kebutuhan pokok pada setiap bidang yang kita lakukan. Hampir semua pekerjaan mempunyai sebuah sistem informasi yang digunakan untuk membantu menyelesaikan pekerjaan sehingga menjadi lebih efektif. Perpustakaan mengolah banyak data-data yang harus diolah dengan baik dan cepat sehingga bisa memberikan pelayanan yang maksimal kepada para pelanggan. Disamping sistem informasi yang dibangun untuk mengelola semua data, keamanan sistem informasi harus menjadi perhatian utama agar data bisa tersimpan dengan aman dan terhindar dari serangan atau deface dari orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Salah satu cara untuk mengamankan sistem informasi yang kita buat adalah dengan memisahkan antara model view dan controller sehingga sistem akan susah untuk di hack atau di lumpuhkan. Dengan Framework CodeIgniter maka kita akan lebih mudah dalam membuat sebuah website yang aman karena didalam CodeIgniter memiliki konsep Model View Controller (MVC).