Claim Missing Document
Check
Articles

Found 28 Documents
Search

Perancangan Mutasi Barang Pada Ditjen Pengendalian Pemanfaatan Ruang Dan Penguasaan Tanah Kementerian Agrari Dan Tata Ruang / Badan Pertanahan Nasional Nofiyani, Nofiyani; Hasugian, Humisar; Dani Anggoro
KRESNA: Jurnal Riset dan Pengabdian Masyarakat Vol 4 No 1 (2024): Jurnal KRESNA Mei 2024
Publisher : DRPM Universitas Budi Luhur

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36080/kresna.v4i1.120

Abstract

Pengelolaan inventarisasi barang pada Ditjen Pengendalian Pemanfaatan Ruang Dan Penguasaan Tanah Kementerian Agrari Dan Tata Ruang / Badan Pertanahan Nasional dilakukan dengan cara pencatatan secara manual. Seiring berjalannya waktu dan banyaknya mutasi barang yang terjadi mengakibatkan penumpukan arsip-arsip inventarisasi, sehingga mengalami kesulitan dalam pencarian keberadaan barang, produk, alat dan dokumen. Pencarian secara manual pada tumpukan arsip satu per satu yang masih menggunakan media kertas kemungkinan rentan rusak sehingga dimungkinkan data mutasi barang banyak yang hilang. Hal ini akan mengakibatkan barang-barang lama tidak terdeteksi keberadaannya. Berdasarkan permasalahan tersebut diperlukan adanya aplikasi mutasi barang dimana aplikasi ini akan menyertakan barcode yang akan ditempelkan pada semua barang dan pada saat terjadi mutasi, barcode akan di scan dan datanya tersimpan di dalam database. Aplikasi ini akan dibuat dengan menggunakan perangkat lunak VB 6 dan database MySql. Sehingga hasil dari kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini berupa aplikasi mutasi barang yang akan mempermudah dalam pelacakan barang, produk, alat, dan dokumen, sehingga keberadaan suatu barang mudah untuk diketahui.
IMPLEMENTASI PEMBATASAN AKSES UNTUK EFISIENSI JARINGAN WIRELESS PADA KANTOR KECAMATAN PURBOLINGGO Luthfi Andhani, Evita; Anggoro, Dani; Mujito
Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer Vol. 5 No. 2 (2024): Jurnal Mahasiswa Ilmu Komputer October 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/ilmukomputer.v5i2.6759

Abstract

Dengan banyaknya pengguna yang membuat jaringan internet menjadi lambat pada Kantor Kecamatan Purbolinggo maka penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan pembatasan akses guna meningkatkan efisiensi jaringan wireless di Kantor Kecamatan Purbolinggo. Dengan menggunakan metode Network Development Life Cycle (NDLC), penelitian ini dilakukan melalui tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan evaluasi. Proses analisis melibatkan identifikasi masalah jaringan yang sering terjadi, seperti penggunaan bandwidth yang berlebihan dan akses tidak sah. Solusi yang dirancang meliputi penerapan pengaturan kebijakan akses, pembatasan bandwidth, dan peningkatan keamanan jaringan melalui autentikasi pengguna. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan kinerja jaringan, dengan akses internet yang lebih stabil dan responsif, serta pengurangan signifikan dalam gangguan yang disebabkan oleh penggunaan yang tidak sah. Kesimpulan dari penelitian ini adalah bahwa pembatasan akses yang tepat dapat secara efektif meningkatkan efisiensi jaringan wireless, memberikan manfaat bagi pengguna dengan akses yang lebih cepat dan andal, serta mengantisipasi bahwa tidak semua orang dapat menggunakan jaringan ketika tidak memiliki akses sehingga kinerja jaringan dan operasional kantor kecamatan menjadi lebih produktif.
Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Badminton Berbasis Web Pada GOR Metro Badminton Wiratmaka, Caesar Sabilla; Anggoro, Dani; Arthalia, Ika
JIKI (Jurnal llmu Komputer & lnformatika) Vol. 5 No. 2 (2024): JIKI Desember 2024
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jiki.v5i2.6726

Abstract

Sistem penyewaan dan pengecekan ketersediaan lapangan pada GOR Metro Badminton yang berjalan saat ini masih secara manual dengan datang langsung ke lokasi, atau melalui pesan WhatsApp, serta pencatatan laporan pemesanan lapangan masih dicatat dengan media kertas yang menyulitkan pengurus ketika ingin merekap data pemesanan. Maka dibutuhkan sistem pemesanan lapangan yang bisa membantu pelanggan dalam memesan lapangan dan memeriksa ketersediaan lapangan secara real-time, serta memudahkan pengurus dalam merekap data pemesanan lapangan. Metode pengerjaan yang digunakan dalam pembuatan website penyewaan lapangan berbasis web yaitu menggunakan metode model waterfall. Model ini mengilustrasikan suatu metode pengembangan berurutan, di mana setiap langkah atau tahap harus diselesaikan sebelum langkah berikutnya dapat dimulai. Dari penelitian ini dihasilkan sebuah sistem penyewaan lapangan badminton berbasis website yang dapat memudahkan pelanggan dalam menyewa lapangan, dan memudahkan pengurus dalam mengelola penyewaan dan mengelola laporan rekap penyewaan. Secara keseluruhan, program penyewaan lapangan berbasis web ini tidak hanya meningkatkan efisiensi dan efektivitas proses penyewaan bagi pelanggan, tetapi juga memberikan kemudahan dan fleksibilitas bagi pengurus dalam mengelola dan memantau aspek operasional dan keuangan. Dengan adanya program ini, diharapkan proses penyewaan lapangan menjadi lebih terstruktur, transparan, dan mudah diakses oleh semua pihak yang terlibat.
RANCANG BANGUN SISTEM PENJUALAN PRODUK BERBASIS WEB UNTUK KWT SEKAR RAHAYU LAMPUNG TENGAH M Naufal Waliyullah; Arif Hidayat; Dani Anggoro
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.84

Abstract

Kelompok wanita tani (KWT) Sekar Rahayu di dusun 4 kampung Ngestirahayu merupakan salah satu kegiatan yang biasanya menjual olahan hasil panen seperti jahe, kunyit, kencur dan keripik pisang. Namun, Kelompok wanita tani (KWT) Sekar Rahayu biasanya menjual produk hasil KWT hanya di halaman rumah saja yang dengan menggunakan cara dipajang disekitar rumah dengan bertemu langsung dengan pembeli. Tujuan penelitian ini adalah untuk untuk menghasilkan sebuah website sistem informasi penjualan produk KWT sekar rahayu untuk membantu memudahkan masyarakat kampung ngestirahayu dalam menjual dan mengakses informasi secara cepat dan akurat. Metode penelitian ini menggunakkan SDLC (System Development Life Cycle) dengan aplikasi XAMPP, Bahasa pemograman PHP, database MySQL, dan pengujian Blackbox Testing. Hasil penelitian ini adalah sebuah website sitem informasi penjualan produk KWT Sekar Rahayu berbasis web yang mampu memberikan sistem informasi penjualan produk, harga, dan deskripsi produk kepada semua pembeli dan dapat menyediakan wadah untuk melakukan penjualan secara online hingga metode pembayaran secara online. Kekurangan pada website yaitu masih belum tersedianya fitur kadarluasa pada detail produk hanya bisa menambahkan tanggal kadarluasa produk pada deskripsi produk dan juga masih belum tersedianya midtrans payment gateway dan hanya bisa dengan cara manual yaitu metode pembayaran berupa upload bukti transaksi. Implikasi dari penelitian ini adalah dengan adanya sistem informasi penjualan berbasis web, diharapkan dapat meningkatkan jangkauan pemasaran produk KWT Sekar Rahayu, memperluas target konsumen, serta meningkatkan efisiensi transaksi penjualan secara online bagi masyarakat Kampung Ngestirahayu. The Sekar Rahayu women's farmer group (KWT) in hamlet 4 Ngestirahayu village is one of the activities that usually sells processed crops such as ginger, turmeric, galangal and banana chips. However, the Sekar Rahayu Women Farmers Group (KWT) usually sells KWT products only in their yard by displaying them around the house and meeting the buyers directly. The aim of this research is to produce a sales information system website for KWT Sekar Rahayu products to help make it easier for the people of Ngestirahayu village to sell and access information quickly and accurately. This research method uses SDLC (System Development Life Cycle) with the XAMPP application, PHP programming language, MySQL database, and Blackbox Testing. The result of this research is a web-based KWT Sekar Rahayu product sales information system website which is able to provide a product sales information system, prices and product descriptions to all buyers and can provide a platform for online sales and online payment methods. The weakness of the website is that the expiry feature in the product details is still not available, you can only add the product expiry date to the product description and there is also no midtrans payment gateway available and it can only be done manually, namely the payment method is uploading proof of transaction. The implication of this research is that the web-based sales information system is expected to expand the marketing reach of KWT Sekar Rahayu's products, broaden the target consumers, and enhance the efficiency of online sales transactions for the community of Kampung Ngestirahayu.
PEMBANGUNAN SISTEM MANAJEMEN HOTSPOT DAN PENGATURAN BANDWIDTH BERBASIS MIKROTIK DI BALAI DESA LIMAN BENAWI Ageng Rizky Pinanggih; Anggoro, Dani; K.S.Siregar, Guna Yanti
Journal of Computer Science and Informatics (JOCSI) Vol 2 No 2 (2025): February
Publisher : EDU PARTNER INDONESIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.69747/jocsi.v2i2.85

Abstract

Balai Kampung Liman Benawi terletak di Kecamatan Trimurjo Kabupaten Lampung Tengah, Berdasarkan Observasi yang dilakukan sebelumnya ditemukan bahwa kecepatan jaringan internet yang berada di Balai Kampung Liman Benawi yaitu 20 mbps menggunakan Indihome sebagai Internet Service Provider. Sistem jaringan di Balai Desa Liman Benawi saat ini belum memiliki kinerja yang baik karena orang diluar lingkup balai desa Liman Benawi bisa mengakses jaringan internet, yang mana diinginkan adanya pengaturan manajemen Bandwitch dan pengoptimalan Hotspot User. Sejalan dengan permasalahan tersebut tujuan dari penelitian ini yaitu Dengan adanya hotspot user dan Pembagian bandwidth membuat keamanan wifi dan meningkatkan kualitas pekerjaan admin dalam menginput data SDGS dan menginput rancangan APBdes. Adapun metode penelitian yang digunakan dalam menyelesaikan tugas skripsi ini adalah Metode NDCL. (Network Development Life Cycle) dengan menggunakan topologi Star. Hasil dari penelitian ini Sistem jaringan yang dibuat menggunakan fitur manajemen bandwidth dan pengoptimalan Hotspot User bagi pengguna yaitu jaringan internet dapat stabil dan sesuai dengan kebutuhan penggunaan jaringan internet dalam sistem kinerja pelayanan desa. Kekurangan pada penelitian ini yaitu dibutuhkannya admin yang bisa menangani MikroTik OS agar dapat memberikan hak akses untuk  baru yang ingin menggunakan koneksi internet. Sehingga diharapkan pada penelitian selanjutnya dapat memperbaiki kekurangan. Liman Benawi Village Hall is located in Trimurjo District, Central Lampung Regency. Based on previous observations, it was found that the internet network speed at Liman Benawi Village Hall was 20 mbps using Indihome as the Internet Service Provider. The network system at the Liman Benawi Village Hall currently does not have good performance because people outside the scope of the Liman Benawi village hall can access the internet network, which requires Bandwitch management arrangements and User Hotspot optimization. In line with these problems, the aim of this research is that by having user hotspots and bandwidth sharing, WiFi security is created and the quality of admin work is improved in inputting SDGS data and inputting APBdes drafts. The research method used in completing this thesis assignment is the NDCL Method. (Network Development Life Cycle) using Star topology. The results of this research are that the network system created uses bandwidth management and User Hotspot optimization features for users, namely that the internet network can be stable and in accordance with the needs of using the internet network in the village service performance system. The weakness in this research is that it requires an admin who can handle MikroTik OS so that it can provide access rights for new people who want to use an internet connection. So it is hoped that further research can correct deficiencies.
RANCANG BANGUN APLIKASI POINT OF SALE (POS) BERBASIS WEB UNTUK EFISIENSI MANAJEMEN TOKO AL-HIDAYAH Prayogo, Dimas Pandu; Anggoro, Dani; Pujianto, Pujianto
JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Vol. 6 No. 1 (2025): JIKI (Jurnal Ilmu Komputer dan Informatika) Juli 2025
Publisher : Universitas Muhammadiyah Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/jiki.v6i1.6738

Abstract

Abstrak : Toko Al-hidayah adalah sebuah usaha bisnis yang beroperasi dalam sektor tekstil, yang beralamat di Jl. Diponegoro, Imopuro, Kec. Metro Pusat, Kota Metro, Lampung. Toko Al-Hidayah masih menggunakan pencatatan manual/konvensional untuk sistem kasirnya dengan pencatatan dilakukan menggunakan nota dan buku penjualan, hal ini mengakibatkan nota penjualan sering hilang maupun terselip, dan kadang lupa dimana buku penjualan diletakan. Sehingga mengakibatkan resiko human error, seperti lupa mencatatkan data penjualan produk yang melalui karyawan lebih dari satu. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi Point Of Sale (POS) pada Toko Al-Hidayah berbasis website. Pada penelitian ini menggunakan Pendekatan pemograman Object Oriented Programming (OOP), serta menggunakan metode pengembangan dengan waterfall, dan pengujian perangkat lunak menggunakan Blackbox Testing. Hasil dari penelitiannya ini adalah terciptanya sebuah sistem informasi Point Of Sale (POS) pada Toko Al-Hidayah berbasis website agar mempermudah memproses pendaataan transaksi penjualan pada karyawan dan admin yang bertugas sebagai kasir. Kata Kunci : POS, Website, Waterfall, Blackbox Testing. Abstract: Toko Al-hidayah is a business venture operating in the textile sector, which is located at Jl. Diponegoro, Imopuro, Kec. Metro Pusat, Metro City, Lampung. Al-Hidayah Store still uses manual / conventional recording for its cashier system by recording using notes and sales books, this results in sales notes often being lost or tucked away, and sometimes forgetting where the sales book is placed. So that it results in the risk of human error, such as forgetting to record product sales data through more than one employee. The purpose of this research is to create a website-based Point Of Sale (POS) information system at Al-Hidayah Store. In this study using the Object Oriented Programming (OOP) programming approach, as well as using the waterfall development method, and software testing using Blackbox Testing. The result of this research is the creation of a website-based Point Of Sale (POS) information system at Al-Hidayah Store to make it easier to process sales transaction records for employees and admins who serve as cashiers. Keywords: POS, Website, Waterfall, Blackbox Testing.
CAMPUS DAY PENGABDIAN MASYARAKAT EDUKATIF UNTUK PELAJAR Siregar, Guna Yanti K.S; Sudarmaji, Sudarmaji; Mustika, Mustika; Irawan, Dedi; Hidayat, Arif; Anggoro, Dani; Prabowo, Danang
SINAR SANG SURYA Vol 9, No 2 (2025): Agustus 2025
Publisher : UM Metro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24127/sss.v9i2.4491

Abstract

ABSTRAKKegiatan pengabdian kepada masyarakat bertajuk Campus Day: Pengabdian Masyarakat Edukatif untuk Pelajar dilaksanakan sebagai bentuk kontribusi perguruan tinggi dalam mendukung peningkatan pengetahuan, motivasi, dan wawasan pelajar tingkat SMK di wilayah Lampung Timur. Kegiatan ini bermitra dengan SMK Muhammadiyah 1 Labuhan Maringgai, SMK IB Khalifah Bangsa, dan SMK Muhammadiyah 1, serta dilaksanakan pada tanggal 17–24 Juni 2025 bertempat di Gedung KH Mas Mansoer, Kampus 3 Universitas Muhammadiyah Metro. Metode kegiatan meliputi seminar, diskusi interaktif, pelatihan motivasi, serta pengenalan lingkungan kampus sebagai upaya memperluas wawasan pelajar mengenai dunia perguruan tinggi dan karier masa depan. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa pelajar memperoleh peningkatan pemahaman terkait pentingnya pendidikan lanjut, serta meningkatnya motivasi belajar dan minat untuk melanjutkan studi ke jenjang yang lebih tinggi. Program ini memberikan dampak positif terhadap pelajar dan diharapkan dapat menjadi program rutin tahunan.Kata kunci: pengabdian masyarakat, pelajar SMK, campus day, motivasi pendidikan, edukasi karier.
ListenToFy: Edtech Development Based on the Chatgpt-Voxbox Model for Transforming Listening Skills Yuniarti, Fatma; Seftika, Seftika; Baihaqi, Yasmika; Anggoro, Dani; Fikri, Muhammad Dzul; Alfiro, Muhammad Hidayah; Irfansyah , Fawwaz Rafi
Journal of Language and Literature Studies Vol. 6 No. 2 (2026): June
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pemberdayaan Masyarakat (LITPAM)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36312/jolls.v6i2.4932

Abstract

Listening comprehension remains a critical yet persistently underdeveloped skill in English as a Foreign Language (EFL) higher education, particularly in Indonesian universities where authentic materials, native speaker input, and personalized learning pathways are severely limited. Despite growing interest in AI-assisted language learning, few studies have translated proof-of-concept AI integrations into scalable, pedagogically grounded mobile applications. This study aimed to develop, validate, and implement ListenToFy, a mobile EdTech application that integrates ChatGPT for adaptive content generation and VoxBox Text-to-Speech for authentic, native speaker audio, to transform Advanced Listening instruction. Employing a Research and Development (R&D) design using the ADDIE model, the study was conducted across two Muhammadiyah universities in Indonesia involving 34 EFL students and two lecturers. Expert validation yielded an overall score of 85.7%, indicating high validity. Usability testing produced a System Usability Scale score of 82.1, classified as Excellent. Pre- and post-test results demonstrated statistically significant listening comprehension gains (mean gain: +14.0 points; p < .001; Cohen’s d = 0.79–0.84), and qualitative interviews identified four key themes: authentic audio experience, personalized learning pathways, instructor empowerment, and technology integration challenges. ListenToFy represents a replicable, dual-AI EdTech model that meaningfully advances listening instruction reform in Indonesian and comparable Southeast Asian EFL higher education contexts.