Claim Missing Document
Check
Articles

Found 18 Documents
Search

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENYEDIA LOWONGAN PEKERJAAN YANG DIREKOMENDASI BERDASARKAN STANDAR KOMPETENSI KERJA NASIONAL INDONESIA (SKKNI) Setiawati, Popong
JIK: Jurnal Ilmu Komputer Vol 3, No 02 (2018): JIK : Jurnal Ilmu Komputer
Publisher : Lembaga Penerbitan Universitas Esa Unggul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47007/komp.v3i02.2680

Abstract

AbstractIn 2016, the ASEAN Economic Community (MEA) began to take effect in the ASEAN region, including in Indonesia. The ASEAN Economic Community (MEA) is a form of cooperation between ASEAN members. Due to the existence of the ASEAN Economic Community (MEA), countries in ASEAN will become a unitary market area and a production base that will create new jobs in the ASEAN region. This raises several problems for job seekers to get information with various kinds of job openings that are being opened and contain various applicants who want to apply for jobs or who have applied for jobs. From these problems the author tries to analyze and design a job information provider system that is recommended based on the Indonesian national employment competence standard (SKKNI) which can simplify and accelerate in job searches or job applicants. It is expected that the analysis and design of this information system can be used as a place for job seekers and job openers. In this study the author uses the stages of the navigation structure, entity relationship diagram, storyboard which is the concept of interactive communication. The results of this study are still in the form of design information systems provider job vacancies. Expected from the analysis and design of information systems can be used as a basis for making the results of the information display of job vacancies with various types of job openings being opened. Keywords: SKKNI, vacancies, storyboard. AbstraksPada tahun 2016, Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA) telah mulai diberlakukan di kawasan ASEAN termasuk di Indonesia. Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA) adalah sebuah bentuk kerjasama antar anggota ASEAN. Karena adanya Masyarakat Ekonomi ASEAN (MEA), Negara – Negara di ASEAN akan menjadi wilayah kesatuan pasar dan basis pruduksi yang membuat akan terbukanya lapangan pekerjaan baru di kawasan ASEAN.Hal ini menimbulkan beberapa masalah  bagi pencari kerja untuk mendapatkan informasi dengan berbagai macam lowongan pekerjaan yang sedang dibuka dan berisi berbagai pelamar yang ingin melamar pekerjaan atau yang sudah melamar pekerjaan. Dari permasalahan tersebut penulis mencoba untuk menganalisa dan merancang system informasi penyedia lowongan pekerjaan yang direkomendasi berdasarkan standar kopentensi kerja nasional Indonesia (SKKNI) yang dapat mempermudah dan mempercepat dalam pencarian pekerjaan atau pelamar pekerjaan. Diharapkan analisa dan perancangan system informasi ini dapat dijadikan wadah untuk pencari pekerjaan dan pemberi lowongan pekerjaan. Pada penelitian ini penulismenggunakan tahapan struktur navigasi, entity relationship diagram,storyboard yang merupakan konsep komunikasi interaktif. Hasil dari penelitian ini masih berupa rancangan sistem informasi penyedia lowongan pekerjaan.Diharapkan dari analisa dan perancangan sistem informasi ini dapat digunakan sebagai dasar untuk  membuat hasil tampilan informasi penyedia lowongan pekerjaan dengan berbagai jenis lowongan pekerjaan yang sedang dibuka.   Kata Kunci : SKKNI, lowongan, storyboard. 
APLIKASI PENGHITUNG ZAKAT PERTERNAKAN BERBASIS JAVA NETBEANS Setiawati, Popong
JIK: Jurnal Ilmu Komputer Vol 4, No 01 (2019): JIK : JURNAL ILMU KOMPUTER
Publisher : Lembaga Penerbitan Universitas Esa Unggul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47007/komp.v4i1.2838

Abstract

AbstractThere are a lot of internet services and a special bureaucracy to pay zakat, but can everyone feel the internet service? And do all people believe in bureaucracy? Sometimes in addition to the high cost of the internet, the feeling of not believing in this bureaucracy is an obstacle for those who want to check how much obligatory zakat they have to spend. In this Scientific Writing, the author tries to make a Zakat Calculation application program as a solution. This application program is created using the Java Netbeans Standart Edition (J2SE) programming language. Keywords  : zakat, application, story board AbstrakTerdapat banyak sekali layanan-layanan internet serta birokrasi khusus tempat membayar zakat, namun apakah semua orang dapat merasakan layanan internet? Serta apakah semua orang percaya dengan birokrasi? Kadang selain biaya internet yang masih tinggi, rasa belum percaya dengan birokrasi ini yang menjadi kendala untuk mereka yang mau memeriksa berapa wajib zakat yang harus mereka keluarkan. Pada Penulisan Ilmiah ini Penulis mencoba untuk membuat suatu program aplikasi Perhitungan Zakat hasil perternakan sebagai salah satu solusinya. Metode penulisan yang dipakai dalam perancangan menggunakan flowchart diagram yang mengambarkan alur bagan yang menguraikan tahapan-tahapan dalam penyesaian suatu masalah yang dituangkan dalam bentuk algoritma. Program aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java Netbeans Standart Edition (J2SE). Kata kunci  :  zakat, aplikasi, story board
ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM PENGHITUNG ZAKAT Setiawati, Popong
JIK: Jurnal Ilmu Komputer Vol 4, No 02 (2019): JIK : JURNAL ILMU KOMPUTER
Publisher : Lembaga Penerbitan Universitas Esa Unggul

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47007/komp.v4i02.3142

Abstract

Technology is increasingly advancing and developing. There are a lot of internet services and a special bureaucracy where zakat is paid, but can everyone enjoy internet service? And do all people believe in bureaucracy? Sometimes in addition to the high cost of the internet, a sense of unbelief in this bureaucracy is an obstacle for those who want to check how much zakat they are required to pay, which is an obligation of Muslims to issue zakat for those who are already narrated as described in the Qur'an. and al-Hadith, to regulate expenditure and distribution of the property of the people and its distribution. The difficulty to calculate zakat independently or individually, because they do not yet understand the calculation of zakat, especially the calculation of zakat for animal products. In Scientific Writing, the author tries to make an analysis and design of Zakat Calculation System as one solution.The writing method used in the design uses a flowchart diagram that illustrates the flowchart outlining the stages in solving a problem as outlined in the form of an algorithm. This application program is still limited to the design of flowchart diagrams that do not use the application programming language. The results of this study can be concluded that the analysis and design of the flow diagram of the zakat calculation system can provide information about the steps of the zakat calculation system flowchart and help the calculation process that is accurate and precise as well as the prototype for the application to be applied so that it is easy to use by users with very interactive . Keywords: Zakat, Flowcharti, Story Board
Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Melalui Media Video on Demand Berbasis Android Bahasa Pemrograman Kotlin Aljava, Risda Tamam; Setiawati, Popong
Simetris: Jurnal Teknik Mesin, Elektro dan Ilmu Komputer Vol 15, No 1 (2024): JURNAL SIMETRIS VOLUME 15 NO 1 TAHUN 2024
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Muria Kudus

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24176/simet.v15i1.10647

Abstract

Bahasa asing merupakan salah satu disiplin yang menarik minat banyak orang, dan salah satunya adalah bahasa Inggris yang memiliki banyak peminat. Bahasa ini menjadi sangat populer karena sifatnya yang universal dan khususnya kebutuhannya dalam melamar pekerjaan, terutama di perusahaan multinasional di Indonesia. Bukan hanya melalui tes tertulis, beberapa perusahaan juga mengharuskan kandidat untuk menguji kemampuan berbahasa Inggris secara lisan dalam proses seleksi. Namun, tantangan muncul ketika waktu untuk belajar bahasa Inggris bersaing dengan kegiatan lain, menyebabkan efisiensi belajar menjadi kurang optimal. Untuk mengatasi masalah ini, telah dikembangkan sebuah aplikasi pembelajaran bahasa Inggris menggunakan media video on demand. Pendekatan ini memungkinkan pengguna untuk memanfaatkan waktu luang mereka dan belajar bahasa Inggris kapan saja dan di mana saja. Aplikasi ini dikembangkan melalui penelitian yang berjudul "Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Bahasa Inggris Melalui Media Video on Demand Berbasis Android Bahasa Pemrograman Kotlin," yang bertujuan untuk memberikan kemudahan bagi para pelajar yang ingin memperoleh kemampuan berbahasa Inggris melalui platform pembelajaran berupa video dari English Learner ID.
APLIKASI E-COMMERCE PAKAIAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE Emon Sulaksana; Ichwani, Arief; Anwar, Nizirwan; Setiawati, Popong
METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputerisasi Akuntansi Vol. 7 No. 2 (2023): METHOMIKA: Jurnal Manajemen Informatika & Komputersisasi Akuntansi
Publisher : Universitas Methodist Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.46880/jmika.Vol7No2.pp307-318

Abstract

E-commerce is a profitable opportunity for SMEs, particularly in the sale of household goods like clothing. SMEs' growth in e-commerce has been driven by theCovid-19 pandemic, leading to widespread adoption ofe-commerce systems. OvintLevint, a clothing store thatstarted during the pandemic, still relies on traditionalmarketing methods like word-of-mouthrecommendations. This hampers their growth andcompetitiveness against well-known brands, requiringsignificant investment and time to overcome. Currently, OvintLevint accepts both cash and non-cashtransactions, including transfers and WhatsApp-basedpayment proofs. However, there are frequent instancesof lost transaction receipts and income recording errors. To facilitate customers and OvintLevint, an Android system is being developed for online product purchases. Equipped with a payment gateway, this system aims tosimplify customer transactions. The development usesprototyping with the Flutter framework (Dart andjQuery) for frontend, and Laravel framework (PHP andBootstrap) for backend and web administrationservices. Research findings suggest that developing a clothing e-commerce application can streamline theordering process, transaction data processing, andenhance marketing efforts.
APLIKASI MANAJEMEN UANG KAS KELAS BERBASIS MOBILE DENGAN FRAMEWORK FLUTTER Alfonso, Gallen; Setiawati, Popong
Journal of Computer Science and Information Technology Vol. 2 No. 1 (2024): Desember
Publisher : Yayasan Nuraini Ibrahim Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.70248/jcsit.v2i1.1298

Abstract

Manajemen kas kelas di sekolah Bhinneka Tunggal Ika masih bersifat manual yang mengakibatkan proses yang tidak efisien dan dalam prosesnya menimbulkan kesalahan dan ketidakcocokan data. Penelitian ini membuat aplikasi mobile untuk manajemen kas kelas di Sekolah Bhinneka Tunggal Ika untuk meningkatkan efisiensi dan meminimalisir kesalahan dalam proses manajemen kas. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan analisis PIECES, dan dirancang menggunakan bahasa pemrograman Flutter untuk pengembangan lintas platform di iOS dan Android. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode prototipe sehingga hasil aplikasi dapat sesuai dengan kebutuhan pengguna dan menyelesaikan permalasahan yang ada. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi tersebut secara efektif dapat merekapitulasi transaksi, menghasilkan laporan keuangan otomatis, dan mengirimkan pengingat kepada siswa yang belum membayar melalui notifikasi Whatsapp. Secara keseluruhan, aplikasi ini berhasil memenuhi kebutuhan pengguna, khususnya bendahara, dan mengatasi masalah pengelolaan kas kelas yang tidak efisien.. Kata Kunci: Manajemen Kas, Android, Efisiensi, PIECES, Prototipe
PREDICTING SOLAR POWER GENERATION: A MACHINE LEARNING APPROACH FOR GRID STABILITY AND EFFICIENCY Setiawati, Popong; Karno, Adhitio Satyo Bayangkari; Hastomo, Widi; Sestri, Ellya; Kasoni, Dian; Arif, Dodi; Razi, Fahrul
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol. 21 No. 1 (2025): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Publishing Pe
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/pilar.v21i1.6126

Abstract

In countries with high levels of insolation, the demand for renewable energy sources has driven the rapid emergence and growth of solar power plants. Maintaining grid stability and efficient power management in response to weather variations that affect solar radiation intensity and battery consumption limits remains a major challenge. This study aims to develop a machine learning-based prediction model to estimate the electricity generated by solar power plants using weather data. Four algorithms are utilized: Linear Regression, Random Forest Regressor, Decision Tree Regressor, and Gradient Boosting Regressor. The results show that the Random Forest algorithm produces the best model, with MAE and RMSE values of 0.1114281 and 0.3187232, respectively. This research contributes to the literature, particularly on the relatively unexplored topic of using multiple machine learning models to predict energy output from photovoltaic systems. The findings have the potential to inform more efficient energy policies and improve energy integration technologies for grid-connected solar power systems.
Rancang Bangun Sistem Pemesanan Berbasis Website Dengan QR Code Menggunakan Metode Waterfall Di Cafe Eau De Coffee Adrianta, Ade Tirta; Ariessanti, Hani Dewi; Setiawati, Popong; Ichwani, Arief
INSERT : Information System and Emerging Technology Journal Vol. 6 No. 1 (2025)
Publisher : Information System Study Program, Faculty of Engineering and Vocational, Undiksha

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23887/insert.v6i1.90898

Abstract

Kemajuan teknologi informasi memberikan pengaruh yang besar di berbagai sektor, termasuk di industri kafe. Di Cafe Eau De Coffee, proses pemesanan makanan dan minuman yang masih dilakukan secara manual seringkali menyebabkan antrian panjang, kesulitan dalam mencari tempat duduk, dan kesalahan dalam pengantaran pesanan, terutama saat cafe sedang ramai. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang dan mengaplikasikan sistem pemesanan berbasis web yang terintegrasi dengan QR Code dan gateway pembayaran guna mengatasi permasalahan tersebut. Dengan sistem ini, pelanggan dapat melakukan pemesanan langsung dari meja tanpa harus mengantri di kasir, yang dapat mengurangi waktu tunggu dan meningkatkan kenyamanan mereka. Sistem ini juga dilengkapi dengan fitur pengelolaan meja yang dapat dipantau secara manual oleh kasir, pengelolaan transaksi, dan laporan keuangan untuk mempermudah proses manajerial. Berdasarkan hasil yang diperoleh, sistem ini terbukti mampu meningkatkan efisiensi operasional, mengurangi kesalahan dalam pengantaran pesanan, serta meningkatkan kepuasan pelanggan. Diharapkan, dengan penerapan sistem pemesanan berbasis QR Code ini, pengalaman pelanggan dapat diperbaiki, terutama saat cafe dalam keadaan ramai, serta mempercepatprosespelayanandanmembantumeningkatkan pendapatancafe.Sebagai saran untukpengembangan lebih lanjut, disarankan untuk mengintegrasikan sistem ini ke dalam aplikasi mobile dan menyediakan fitur pengelolaan meja secara real-time.
PELATIHAN KETERAMPILAN KOMUNIKASI DAN PELAYANAN PELANGGAN BAGI PENGUSAHA PARIWISATA DI DESA WARNASARI: STRATEGI PENINGKATAN KUALITAS LAYANAN WISATA Gojali, Taufan; Permana, Ibar Adi; Nurvianti, Elmi; Setiawati, Popong; Nunung, Ai
JURNAL ABDIMAS PLJ Vol. 5 No. 1 (2025): JURNAL ABDIMAS PLJ, Juli 2025
Publisher : POLITEKNIK LP3I JAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.34127/japlj.v5i1.1610

Abstract

The purpose of this Community Service (PKM) program is to provide knowledge and communication and customer service skills to tourism entrepreneurs in Desa Warnasari, Kecamatan Pengalengan, Kabupaten Bandung, West Java. The communication and customer service skills training program aimed at tourism entrepreneurs in Desa Warnasari was carried out as a strategy to improve the quality of tourism services. The training activities are designed with a participatory approach through lecture methods, role simulations, and question and answers. The results of the evaluation showed an increase in participants' understanding of the importance of interpersonal communication in the context of tourism services as well as improving attitudes and service practices to tourists. This training makes a significant contribution to shaping the image of a friendly and quality tourism destination, while strengthening local competitiveness in the midst of the growth of the tourism industry. These findings underscore the importance of investing in tourism human resource capacity development as an integral part of sustainable destination management strategies.
PERANCANGAN CHATBOT BERBASIS ARTIFICIAL INTELLIGENCE DENGAN MENGGUNAKAN PYTHON UNTUK MANAJEMEN HUBUNGAN PELANGGAN DI RUDY SALON & SPA Faturrahman, Iqbal; Setiawati, Popong
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 9 No. 3 (2025): JATI Vol. 9 No. 3
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v9i3.13657

Abstract

Perkembangan teknologi informasi memengaruhi berbagai sektor, termasuk bisnis. Rudy Salon & Spa menghadapi tantangan dalam efisiensi operasional dan manajemen hubungan pelanggan karena masih mengandalkan metode konvensional, seperti membalas pesan pelanggan satu per satu. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan chatbot menggunakan Python untuk mendukung manajemen hubungan pelanggan. Chatbot ini dirancang untuk meningkatkan interaksi dan pelayanan dengan memberikan respons cepat dan akurat terhadap pertanyaan pelanggan. Penelitian ini menggunakan metode agile development dan Natural Language Processing (NLP) dalam perancangan chatbot. Data dikumpulkan melalui studi kasus, wawancara, dan observasi. Sistem chatbot mencakup antarmuka pengguna, modul pemrosesan bahasa alami, dan integrasi dengan sistem CRM. Python dipilih sebagai bahasa pemrograman karena memiliki banyak library yang mendukung pengembangan aplikasi web dan chatbot. Hasil penelitian menunjukkan chatbot berhasil dikembangkan dan diuji, dengan kemampuan merespons pertanyaan pelanggan secara akurat dan cepat. Chatbot ini diharapkan mampu meningkatkan efisiensi operasional dan memberikan pengalaman pelanggan yang lebih baik di Rudy Salon & Spa.