Claim Missing Document
Check
Articles

Found 11 Documents
Search
Journal : JURTIK

Klasifikasi Ras Kucing Menggunakan Metadata Dataset Kaggle Dengan Framework YOLO v5 Mina Ismu Rahayu; Faiqunisa; Nugraha
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 1 (2023): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i1.1418

Abstract

Pada saat ini kucing memiki berbagai macam ras yang berbeda-beda di seluruh dunia diantaranya ada Persian, Maine Coon, Siamese, Ragdoll, Sphynx dan lain-lain. Untuk mengetahuinya setiap ras kucing bisa dilihat dari pola, warna bulu, dan ada beberapa wajahnya yang berbeda dengan kucing-kucing lainnya, namun tidak dapat sepenuhnya pola, warna bulu dan wajah dapat membedakan setiap ras kucing. Dengan berkembangnya zaman dan meningkatnya teknologi di bidang Computer Vision dimana sistem Artificial Intelligence yang dilatih dimanfaatkan sebagai alat untuk mengklasifikasikan jenis ras kucing menggunakan komputer. Penelitian ini bertujuan untuk mampu mengenali dan mengklasifikasikan jenis ras kucing dengan menggunakan YOLOv5. Parameter evaluasi yang digunakan adalah Mean Average Precission, Precission dan Recall. Hasil ekperimen menunjukan bahwa model terbaik dicapai pada skenario epoch ke 60 pada batch size ke 16 dengan Precission 0.9844, Recall sebesar1.0, mAP 0.5 sebesar 0.9933 dan mAP 0.5:0.95 sebesar 0.9144.
PENERAPAN PEMBELAJARAN MESIN MENGGUNAKAN ALGORITMA REGRESI LINIER UNTUK PREDIKSI HARGA RUMAH Mina Ismu Rahayu; Herna Gunawan; Nurul Hikmah Rafika Dewi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 13 No. 1 (2024): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v13i1.812

Abstract

Harga properti terindikasi tumbuh secara meningkat di pasar primer untuk setiap tahunnya berdasarkan survei Bank Indonesia (BI) untuk Survey Harga Properti Residensial (SHPR) pada kuartal I-2022. Kenaikan IHPR terjadi untuk hampir seluruh tipe rumah. Pertumbuhan untuk Tipe rumah kecil sebesar 2,01%, Pertumbuhan untuk Tipe rumah menengah sebesar 2,18%, dan Pertumbuhan untuk Tipe rumah besar sebesar 1,11%. Sedangkan pada kuartal II-2022, pertumbuhan diperkirakan terbatas sebesar 1,16%. Prediksi harga properti akan sangat dibutuhkan masyarakat terutama masyarakat yang berminat memiliki properti dengan spesifikasi yang diinginkan. Penelitian ini melakukan prediksi harga rumah dengan menerapkan pembelajaran mesin dengan studi kasus data di Pondok Sabilulungan Permai. Data yang digunakan merupakan data tahun 2018-2023. Tujuan penelitian ini adalah membangun aplikasi prediksi harga rumah. Menggunakan RMSE (Root Mean Squared Error) untuk penghitung eror. Hasil prediksi menggunakan regresi linier memiliki eror sebesar 0.66. Berdasarkan hasil model regresi linier didapatkan akurasi sebesar 90.08% yang menunjukan bahwa sistem ini sudah baik.
IDENTIFIKASI TANAMAN OBAT HERBAL BERBASIS CITRA Mina Ismu Rahayu; Rahmat Jaenal; Muhammad Handy Risyandi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2023): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.5763

Abstract

The Image-Based Herbal Plant Identification System or DETAMO is an application developed to assist the public in identifying medicinal plant species. The method involves teaching about herbal plants using image processing technology, employing Convolutional Neural Network (CNN) architecture. The acquired learning serves as the basis for mobile-based plant identification. Research findings demonstrate sufficient accuracy in recognizing various types of medicinal plants and provide alternative recipes for utilizing these herbal plants. The proposed system also manages variations in images caused by differences in lighting, position, and plant growth conditions.
SISTEM REKOMENDASI PEMILIHAN PRODUK BASIC SKINCARE BERDASARKAN JENIS KULIT MENGGUNAKAN ALGORITMA SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) Mina Ismu Rahayu; Mira Kasegrina Siregar; Melly Desnia
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 12 No. 2 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v12i2.170

Abstract

In general, women want to have clean and healthy skin so they feel more confident. To get healthy and cleanskin, of course you need to work hard to care for and choose skin care products that are suitable for yourfacial skin. Some sequences of using the right skin care products are serum, serum, moisturizer, sunscreen.Before knowing the right basic skin care products, we need to know about each of our skin types. In thiswebsite-based skin care recommendation system, we need to enter each standard type, and the system willprovide skin care recommendations. The method used is the Simple Additive Weighting (SAW) algorithmwith weight and ranking calculations, the results of this calculation will bring the largest value as a skincarerecommendation.
APLIKASI EVALUASI LAYANAN MAHASISWA STUDI KASUS STMIK BANDUNG Mina Ismu Rahayu; Rizky Irmawan; Dedy Apriadi
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 2 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.158

Abstract

Keberhasilan suatu kegiatan akan bergantung kepada kepuasan pengguna layanan, untuk mengetahui kepuasan pengguna layanan maka diperlukan evaluasi setiap akhir proses dalam bentuk kuesioner yang hasil nya dapat dianalisis untuk menentukan keberhasilan suatu layanan. Kepuasan mahasiswa dalam mendapatkan layanan akan sangat berpengaruh kepada kinerja suatu institusi perguruan tinggi dikarenakan mahasiswa merupakan stakeholder utama keberlangsungan perguruan tinggi. Aplikasi evaluasi layanan akademik bagi mahasiswa merupakan aplikasi berbasis website yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan pengolahan data evaluasi kuesioner diantaranya adalah kuesioner evaluasi pembelajaran, layanan mahasiswa dan tracer study. Aplikasi ini dibangun untuk mempermudah dalam melakukan analisis terhadap kepuasan layanan suatu intitusi perguruan tinggi bagi mahasiswa. Aplikasi ini mampu untuk membatasi responden terhadap masing-masing kuesioner berdasarkan jenisnya dan melakukan rekapitulasi pada kuesioner tertentu ataupun pada sebuah kuesioner secara spesifik.
AUGMENTED REALITY (AR) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PERKENALAN HEWAN PURBAKALA DINOSAURUS Mina Ismu Rahayu; Ilham Doni Waluya; Faiqunisa
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 11 No. 1 (2022): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v11i1.166

Abstract

Saat ini, anak-anak mengenal hewan purbakala dinosaurus hanya melalui buku, gambar, dan kerangka di museum, sehingga mereka harus menggunakan imajinasi untuk membayangkan bentuk dinosaurus. Namun, dengan memanfaatkan teknologi augmented reality (AR), diharapkan pembelajaran mengenai pengenalan hewan purbakala dinosaurus dapat menjadi lebih menarik dan menyenangkan. AR dapat berfungsi sebagai alat visualisasi hewan purbakala dalam bentuk 3D, yang memudahkan anak-anak memperoleh informasi tentang dinosaurus, mulai dari bentuk, jenis, gerakan, hingga suara. Dalam aplikasi ini, model visualisasi dinosaurus yang telah diberi penanda akan dideteksi oleh sistem sebagai marker. Pendeteksian tersebut menggunakan metode pengenalan pola, yaitu Natural Feature Tracking (NFT) yang terdapat pada Library Vuforia Qualcomm. Dengan demikian, aplikasi ini memungkinkan anak-anak untuk mengenal dinosaurus purbakala dengan lebih mudah dan menarik. Penyampaian informasi dalam bentuk 3D melalui augmented reality dapat meningkatkan antusiasme anak-anak dalam proses pembelajaran tentang dinosaurus purbakala.
VISUALISASI GEDUNG STMIK BANDUNG UNTUK PENGENALAN MAHASISWA BARU BERBASISAUGMENTED REALITY (AR) CONTROL DAN VIRTUAL REALITY (VR) Mina Ismu Rahayu; Faiqunisa; Robby Herdiyansah
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 2 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i2.156

Abstract

STMIK Bandung campus features various rooms, including classrooms, faculty offices, computer labs, and other facilities. Currently, room navigation relies on information displayed on campus walls or by asking staff, campus employees, and other students. A new application has been developed to visualize the STMIK Bandung building in the form of three-dimensional (3D) objects, serving as a medium to convey campus environment information through a building layout using AR (Augmented Reality) FPS (Control) and VR (Virtual Reality) technology. This application facilitates prospective students in obtaining information about the buildings on the STMIK Bandung campus. The software development methodology used is the waterfall method to address issues that arise during the creation of the AR FPS (Control) and VR application. The system design utilizes UML (Unified Modeling Language). The application is built using markerless techniques, a joystick, and virtual buttons. The tools used include Unity3D as the editor and Blender for designing the three-dimensional (3D) models.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJAKARYAWAN KONTRAK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING: (Studi Kasus: PT.Tirta Sukses Perkasa) Mina Ismu Rahayu; Amelia Rahayu Dwi Putri
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 10 No. 1 (2021): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v10i1.129

Abstract

Subjective decision-making can lead to social disparities between employees so that it can hinder company performance. In contract extension, managers often experience difficulties in determining contract extensions because of the large number of candidates and also the many criteria used in the assessment. Therefore we need a decision support system that can support the decision making of employee extension so that managers can make decisions quickly, precisely and accurately. This decision support system uses the SAW (Simple Additive Weighting) method where this method can be used to overcome existing complexities, because of the many alternatives and criteria that must be considered in employee contract extensions such as discipline, attendance, work quality, and cooperation. The data used is an assessment of employee extension at PT.Tirta Sukses Perkasa System testing is carried out based on existing data at PT.Tirta Sukses Perkasa that is by comparing the results of Microsoft Excel calculations with the results of the system calculations that have been made.The results of the implementation of the decision support system for employee contract extension with the SAW (Simple Additive Weighting) method were made to assist in the decision-making process based on the optimal competency value of employees. So it can be used for employee contract extensions.
ANIMASI STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR STMIK BANDUNG Mina Ismu Rahayu; Anjar Ahmad Nurjaman; Dani Pradana Kartaputra
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 2 (2020): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9i2.116

Abstract

STMIK Bandung memiliki SOP (Standar Operasional Prosedur) yang telah ditetapkan sebagai acuan dalam pelaksanaan kegiatan tertentu. Informasi SOP masih menggunakan diagram alir yang terdiri dari teks dan gambar, sehingga memungkinkan terjadinya kesulitan dalam memahami proses-proses yang terdapat di dalam SOP STMIK Bandung. Pembangunan animasi SOP STMIK Bandung dilakukan untuk mendukung penyampaian informasi SOP. Dengan menggunakan Canvas HTML5 yang terdapat dalam aplikasi Adobe Animate, animasi yang dihasilkan berupa motion graphic. Animasi kemudian diimplementasikan pada website agar dapat diakses dan memudahkan dalam memahami SOP STMIK Bandung.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN UNTUK KELAYAKAN KELANJUTAN PENERIMAAN BEASISWA MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCY PROCESS (AHP): Studi Kasus : SMK Padakembang Mina Ismu Rahayu; Linda Apriyanti; Kamaludin Kamaludin
Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi Vol. 9 No. 1 (2020): JURTIK : Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi
Publisher : LPPM STMIK Bandung

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58761/jurtikstmikbandung.v9i1.117

Abstract

Salah satu program di SMK Padakembang yang membantu menciptakan sumber daya manusia yang berkualitas adalah program beasiswa. Agar dana beasiswa yang disalurkan dapat berjalan lancar, maka perlu dilakukan evaluasi untuk kelanjutan penerimaan beasiswa, sehingga beasiswa dapat diberikan kepada yang benar-benar memenuhi kriteria tanpa merugikan salah satu pihak. Untuk membantu penentuan hasil evaluasi kelanjutan penerimaan beasiswa, dibutuhkan sebuah sistem pendukung keputusan. Metode yang dapat digunakan untuk sistem pendukung keputusan adalah Analytic Hierarchy Process (AHP). Metode ini dipilih karena merupakan suatu bentuk model pendukung keputusan di mana peralatan utamanya adalah sebuah hierarki fungsional dengan input utamanya adalah persepsi manusia, yaitu orang yang ahli dalam masalah beasiswa atau yang mengerti permasalahan beasiswa.