cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA
ISSN : -     EISSN : 25986341     DOI : 10.30829/algoritma
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 161 Documents
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Video Sparkol Dengan Menggunakan Media Internet Dalam Pembelajaran Matematika SMP Negeri 1 dan 2 Kecamatan Tanah Jawa Imeldawaty Gultom; Marto Sihombing
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 4, No 2 (2020): November 2020
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v4i2.8523

Abstract

Keberadaan internet dan segala fasilitas yang ada dapat memberikan pengetahuan baru ataupun menelusuri bahan ajar bagi guru sehingga internet sebagai media pembelajaran yang lebih mudah dan dapat memperkaya wawasan guru. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui  pemanfaatan  video  sparkol  sebagai  sumber belajar  bagi  Guru  matematika SMP Negeri Kecamatan Tanah Jawa. Media pembelajaran internet berbasis video sparkol dibuat dengan aplikasi videoscribe, sebagai media pembelajaran yang dapat digunakan dalam sekolah maupun diluar sekolah. Penelitian bermaksud mengembangkan media pembelajaran yang dapat diakses secara bebas di Internet. Model pembelajaran internet berbasis video sparkol yang digunakan adalah videoscribe yang bersifat terbuka dan massal. Kurikulum pembelajaran juga menyediakan seperangkat alat pembelajaran meliputi, berbagai soal,  kuis, dan bentuk- bentuk penugasan.   Langkah-langkah pelaksanaan penelitian mengikuti pola umum penelitian  ilmiah  dengan  pendekatan  berorientasi  obyek  dengan  tahapan  identification (identifikasi), analysis (analisis), design (perancangan), coding (pemrograman) dan testing (pengujian). Penelitian ini menghasilkan luaran yang ditargetkan pada hasil penelitian ini adalah berupa artikel yang akan dipublikasi pada Jurnal Nasional Terakreditasi. Artikel ini juga bertujuan untuk menyebarluaskan hasil penelitian dan ilmu pengetahuan yang dapat dimanfaatkan untuk menambah wawasan dan pengembangan ilmu pengetahuan ke depannya terutama dalam menemukan aturan asosiasi antar indikator pencapaian standar kompetensi yang diujikan pada mata pelajaran matematika.Kata Kunci : Internet, Media Pembelajaran, Sparkol, Video Scribe  
Rancang Bangun Alat Penghapus Papan Tulis Otomatis Berbasis Android Harry Emastyo Hendarto; Abdul Jabbar Lubis; Mufida Khairani
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9098

Abstract

Papan tulis merupakan sarana paling penting dalam proses belajar mengajar. Saat ini, hampir seluruh dunia pendidikan di Indonesia masih menggunakan penghapus papan tulis biasa, yaitu dengan tenaga manusia. Kegiatan tersebut merupakan kegiatan yang tidak disukai dan membosankan karena dilakukan berulang – ulang dan dapat mengotori tangan. Debu atau aroma spidol yang keluar dapat mengganggu pernafasan. Oleh karena itu, dibuat suatu alat berupa penghapus papan tulis otomatis berbasis android dengan memanfaatkan 2 Motor DC sebagai komponen utama yang telah diintegerasikan dengan mikrokontroler yang digunakan sebagai penggerak penghapus yang akan menghapus bekas tinta pada permukaan papan tulis (whiteboard) dimana siapa saja bisa menghapus papan tulis dengan mudah pada bagian yang sulit dijangkau. Pada penelitian ini dapat memberikan kemudahan dalam menghapus bagian yang sulit dijangkau dan mengurangi kegiatan yang membosankan pada pengguna untuk membersihkan papan tulis (whiteboard) secara bersih hanya dengan menekan tombol SEMUA, KIRI, KANAN sesuai dengan hasil pengujian yang telah dilakukan. Dari hasil pengujian penghapus dapat disimpulkan bahwa alat dapat bekerja sesuai dengan yang diharapkan
Perancangan Animasi 3D Sebagai Media Promosi Rumah Pada PT. Prima Inti Nusa Andrian -
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 4, No 2 (2020): November 2020
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v4i2.8455

Abstract

Rumah merupakan harta terbesar bagi keluarga dan merupakan tempat tinggal paling utama. Dalam mempromosikan rumah, tentunya sangat banyak media promosi yang dipakai seperti media cetak atau media elektronik. PT. Prima Inti Nusa adalah perusahaan yang bergerak dibidang properti dan pemasaran rumah. Selama ini perusahaan menggunakan media cetak sebagai media promosi yang memiliki banyak keterbatasan seperti calon pembeli tidak mengetahui informasi lebih mengenai detail rumah yang akan dibeli. Untuk  itu, dengan membuat animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Prima Inti Nusa diharapkan mampu meningkatkan penjualan. Animasi 3D ini dibuat melalui tiga tahapan yaitu pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Proses pengerjaan animasi 3D menggunakan software Sketchup Pro 2016, Lumion 6, dan Adobe Premiere Pro CC 2015. Output yang dihasilkan berupa sebuah animasi 3D sebagai media promosi rumah pada PT. Prima Inti Nusa yang menampilkan exterior dan interior rumah.Kata Kunci : Animasi, Promosi, Animasi 3D
Penerapan Algoritma Kriptografi Hybrid Subtitusi dan Transposisi Spiral Dalam Mengamankan Data Teks Nurhanipa Siregar; Suriati Suriati; Ari Usman
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9145

Abstract

Pertukaran data berbasis komputer menghasilkan satu kondisi dimana komputer saling terkait dengankomputer lainnya dalam sebuah jaringan komputer, tetapi juga akan membuat peluang adanya ancamanterhadap pencurian, penyadapan dan pemalsuan data dan informasi. Media komunikasi sebagai alatpengiriman data atau informasi yang melintasi jaringan publik seperti internet ataupun jaringan lokaldiasumsikan dapat diakses oleh siapapun termasuk orang-orang atau pihak-pihak yang memang berniat untukmencuri, menyadap atau mengubah data. Pada penelitian ini untuk mengamankan data teks dilakukanmenggunakan metode kriptografi hybrid dengan menggabungkan Algoritma Substitusi Dan TransposisiSpiral. Hasil penelitian yang telah dilakukan bahwa algoritma kriptografi hybrid substitusi dan transposisispiral berhasil mengamankan data dengan menyisipkan data teks.Kata kunci : pengamanan data,kriptografi hybrid, substitusi, transposisi spiral
Kriptografi dan Steganografi Penyembunyian Pesan Pada Media Audio Menggunakan Algoritma AES Lambok Hasudungan Sijabat; Nenna Irsa Syahputri; Mufida Khairani
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9067

Abstract

Cryptography can be used to process messages with certain algorithms so that the meaning of the message is difficult to understand. After that, steganography was used to hide messages in other forms. This study uses AES and Least Significant Bit (LSB) to build desktop-based applications using VB to send messages and get original messages. This application itself will concentrate the application of dual security for data and use WMA audio files to strengthen security on text data owned by users. Conceptually, security will be carried out by first encrypting messages using AES cryptography and then continuing the second security process by inserting text data in the WMA Audio file using the LSB algorithm to prevent indication or suspicion of the existence of important data or information that is inserted in the data.Keywords : Cryptography, Steganography, AES, LSB
ANIMASI 3D PROMOSI TEMPAT WISATA KOTA MEDAN MENGGUNAKAN 3DS MAX Sri Dwita Nasution
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9100

Abstract

Perkembangan teknologi yang semakin maju khususnya komputer memberikan berbagai kemudahan dalam kehidupan masyarakat di dunia. Tidak bisa dihindari bahwa komputer adalah sarana yang dapat dipakai untuk memberikan kinerja yang baik serta dapat mempercepat pekerjaan yang kita kerjakan khususnya dalam dunia desain. Aplikasi 3Ds Max merupakan salah satu software pada komputer yang pada jaman  sekarang ini banyak sekali pemanfaatanya. Salah satunya pemanfaatan dalam bidang arsitektur atau rancangan bangunan. 3D adalah pengembangan dari animasi 2D, animasi 2D memiliki dimensi  panjang (X) dan lebar (Y) sementara animasi 3D selain mempunyai kedua dimensi tersebut animasi 3D juga memiliki kedalaman (Z).  Promosi berasal dari kata promote dalam bahasa Inggris yang diartikan sebagai mengembangkan atau meningkatkan. Promosi merupakan salah satu komponen dari bauran pemasaran (marketing mix). Promosi dapat juga diartikan sebagai upaya untuk memberitahukan atau menawarkan produk atau jasa pada dengan tujuan menarik calon konsumen untuk membeli atau mengkonsumsinya. Promosi objek wisata sangat diperlukan dalam kerangka penyelenggaraan otonomi daerah. Daerah harus memiliki kesadaran untuk mengoptimalkan  potensi wisata yang dimiliki dalam rangka intensifikasi PAD.
Perancangan Intelligent Tutoring System Sebagai Upaya Inovatif Pada Pembelajaran Algoritma dan Struktur Data Khairunnisa Khairunnisa; Nur Wulan
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 4, No 2 (2020): November 2020
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v4i2.8515

Abstract

Perkembangan teknologi komputer dan informasi ikut serta dalam membantu perkembangan dan memberikan solusi permasalahan di bidang lainnya, salah satunya di bidang pendidikan. Di bidang pendidikan, salah satu permasalahan yang diperhatikan adalah dalam hal pembelajaran. Setiap peserta didik memiliki kemampuan yang berbeda untuk memahami suatu materi yang diampuhnya. Salah satunya pada mata kuliah Algoritma dan Struktur data. Yang mana mata kuliah ini adalah salah satu materi dasar yang harus dipahami untuk mahasiswa fakultas teknik dan komputer. Didalam pelajaran Algoritma dan Struktur Data memiliki berbagai macam materi dasar pemrograman yang harus dipahami dengan jumlah pertemuan kuliah yang terbatas. Hal tersebut merupakan hambatan bagi para pengajar untuk menyampaikan seluruh materi berdasarkan kemampuan dan pemahaman peserta didiknya. Oleh karena itu dibutuhkanlah sebuah pembelajaran yang mampu membantu para peserta didik untuk belajar mandiri dengan efektif. Perkembangan IPTEK salah satu media komputer yang dimanfaatkan dalam pembelajaran saat ini. Karena media komputer sangat memberikan dampak positif bagi peserta didik yang ingin belajar mandiri. Intelligent Tutoring System (ITS) adalah suatu program aplikasi interaktif yang menerapkan metode dalam kecerdasan buatan yang dapat digunakan sebagai media penyampai informasi maupun sebagai media evaluasi dalam proses pembelajaran.Kata Kunci : Pembelajaran, Intelligent Tutoring System, Algoritma dan Struktur Data
Implementasi Customer Relationship Management (CRM) Pada Aplikasi Sistem Informasi Administrasi Rawat Jalan dan Rawat Inap Pada Klinik Zaky Sinar Husada Chairul Rizal; Supiyandi Supiyandi; Muhammad Zen; Tasya Maulariqa Insani; Muhammad Taufiq Rustam
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9205

Abstract

Klinik Zaky Sinar Husada adalah klinik yang melayani Faskes BPJS Kesehatan terhadap Rawat Inap dan Rawat Jalan di Kabupaten Deli Serdang. Alamat klinik Zaky Sinar Husada terletak di jalan Perintis Kemerdekaan No. 12 Kecamatan Galang. Dalam peningkatan pelayanan kesehatan yang baik untuk masyarakat, maka penting adanya sistem yang lebih efektif dan efesien guna pengolahan data bagi pelayanan masyarakat. Sistem kinerja pada klinik Zaky Sinar Husada dalam pelayanan rawat jalan dan rawat inap ini masih.dilakukan.dengan.media.pembukuan.yang.bersifat. Manual sehingga banyak masalah atau kendala yang dialami pihak klinik seperti kesalahan menginput data, penyimpanan data, serta adanya kerangkapan arsip pasien. Pembuatan aplikasi dibuat menggunakan situs website dengan bahasa pemograman PHP dan dengan implementasi Customer Relationship Management (CRM) seperti memberikan fitur penilaian dan komentar terhadap pelayanan klinik yang dapat diakses oleh pasien, dan pihak administrasi dapat menggunakan fitur pengolahan data pada situs admin serta dapat melihat data penilaian dan komentar.
Analisis Parameter Kompresi Algoritma Elias Omega Code dan Fibonacci Code Pada File Digital Ibrahim Hasan; Tommy Tommy; Nenna Irsa Syahputri
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9069

Abstract

The need for greater storage capacity is the cause of the emergence of various compression techniques.By compressing, large data will be reduced in size so as to save storage capacity. In this research, usingthe Elias Omega Code and Fibonacci Code algorithms, the performance will be measured with the ratioof compression, compression ratio and space saving in digital text files. Compression is done by readingthe string in a digital text file, then the Elias Omega Code algorithm and the Fibonacci Code algorithmcreate a string code and perform the compression process. From the final result of the compression,files with extension * .EB and * .FB contain character information and Bit String from the compressionresult that can be decompressed. From the output of the decompression is the original digital text filethat is saved with the file extension * .txt. In testing this system, a sample is used, namely a stringconsisting of one type of character stored in a digital text file with the extension * .txt. From thecompression process on digital file character strings, the Fibonacci Code algorithm is superior in termsof compression ratio of compression with an average of 1.72, compression ratio with an average of 57%and space saving of an average of 42%.Keywords: analysis, compression, text, Elias Omega Code, Fibonacci Code
Sistem Pakar Untuk Mendiagnosa Penyakit Pada Kucing Persia Menggunakan Metode Dempster Shafer Ahir Yugo Nugroho Harahap; Adnan Buyung Nst; Heri Gunawan
ALGORITMA : JURNAL ILMU KOMPUTER DAN INFORMATIKA Vol 5, No 1 (2021): April 2021
Publisher : UIN Sumatera Utara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30829/algoritma.v5i1.9974

Abstract

An expert system can function as a consultant advising users at once as an assistant to the expert. One way to overcome and help detect the level of disease risk in Persian cats is to create an expert system as a medium for consultation and monitoring of cats so as to minimize the occurrence of diseases that result in death.Keywords: Expert System, Cat, DempsterShefer

Page 7 of 17 | Total Record : 161