cover
Contact Name
Alda Cendekia Siregar
Contact Email
cybernetics@unmuhpnk.ac.id
Phone
-
Journal Mail Official
cybernetics@unmuhpnk.ac.id
Editorial Address
-
Location
Kota pontianak,
Kalimantan barat
INDONESIA
CYBERNETICS
ISSN : 25799835     EISSN : 25801465     DOI : -
Core Subject : Science,
CYBERNETICS is published two times annually, May and November by the Pusat Penerbitan dan Publikasi Ilmiah Universitas Muhammadiyah Pontianak (P3I) in colaboration with the Department of Informatics, Faculty of Engineering, Universitas Muhammadiyah, Pontianak. The aim of the journal is to publish high-quality articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the field of computer science. Its scope encompasses the applications of advanced computational intelligence, Software Engineering, Multimedia and Network Systems. The paper published in this journal implies that the work described has not been, and will not be published elsewhere, except in abstract, as part of a lecture, review or academic thesis.
Arjuna Subject : -
Articles 67 Documents
Perancangan Aplikasi Inventaris Menggunakan Java dan MySQL Server 5 Pada DISDIKPORA Sanggau Dewi Yanti
CYBERNETICS Vol 3, No 02 (2019): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v3i02.2159

Abstract

Aplikasi inventaris ini adalah aplikasi yang menyediakan informasi dari beberapa proses pengadaan, pengalokasian/mutasi barang dan pembuatan laporan inventaris pada DISDIKPORA Sanggau. Adapun format yang digunakan sebagai acuan aplikasi ini yaitu Kodefikasi Barang Sesuai KEMENDAGRI Nomor: 17 Tahun 2007, Kode Lokasi Sesuai Keputusan Bupati Sanggau No. 247 Tahun 2003 dan Pedoman Teknis Pengelolaan Barang Milik Daerah Peraturan MENDAGRI Nomor:17 Tahun 2007. Aplikasi ini dirancang guna memudahkan dan meningkatkan proses kinerja staf admin yang semula dikerjakan dengan memasukkan data inventaris yang sama secara berulang-ulang untuk menyesuaikan format-format laporan yang telah ditentukan menjadi lebih efisien tanpa berulang-ulang dalam proses memasukkan data sehingga menghasilkan laporan secara rinci dan mengurangi redudansi data. Perancangan sistem inventaris ini dilakukan dengan cara pengumpulan data, perencanaan sistem, analisa system, perancangan sistem dan database. Perancangan aplikasi ini dikembangkan dengan bahasa pemrograman Java. Database yang digunakan adalah MySQL Server 5 dan perancangan output interface menggunakan iReport-nb-0.9.1. Telah dapat ditarik kesimpulan bahwa perancangan dan penerapan dari rancangan Aplikasi Inventaris pada DISDIKPORA Sanggau ini telah siap dikembangkan.
Penerapan Algoritma ID3 untuk Penentuan Penerima Bantuan Program Keluarga Harapan (Studi Kasus : Desa Kelolarum Kabupaten Lamongan) Zumrotus Shalekhah; Miftahus Sholihin; M. Ghofar Rohman
CYBERNETICS Vol 4, No 02 (2020): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v4i02.2407

Abstract

Dalam pemberian bantuan PKH (Program Keluarga Harapan) di Desa Kelorarum Kecamatan Tikung belum berjalan secara optimal, karena pada saat pemilihan bantuan belum ada sistem yang mendukung sehingga masih kurang objektif. Sedikit atau banyak warga terkadang protes karena warga yang seharusnya layak mendapatkan bantuan tetapi menjadi tidak layak mendapatkan bantuan, begitupun sebaliknya. Pada penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah sistem pendukung keputusan dalam pemberian bantuan sosial PKH dengan menggunakan metode Algoritma ID3 Decision Tree. Kriteria yang digunakan ada enam kriteria yaitu keadaan dinding rumah, keadaan lantai rumah, pekerjaan, kepemilikan balita/ibu hamil, kepemilikan anak sekolah, dan kepemilikan lansia/disabilitas. Data training yang digunakan dalam penelitian ini sebanyak 154 data dan data testing sebanyak 39 data . Hasil penelitian dengan menggunakan metode algoritma ID3 decision tree dapat diketahui bahwa dari pohon keputusan menghasilkan 18 rule dan diakar utama dalam menentukan penerima bantuan PKH adalah dinding rumah dengan perolehan nilai gain sebesar 0,514518.
Klasifikasi Kinerja Programmer pada Aktivitas Media Sosial dengan Metode Support Vector Machines Rusydi Umar; Imam Riadi; Purwono Purwono
CYBERNETICS Vol 4, No 01 (2020): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v4i01.2042

Abstract

Peningkatan kebutuhan software di berbagai perusahaan terus meningkat. Kualitas software yang dibutuhkan harus memiliki nilai manfaat yang tinggi bagi perusahaan. Kesalahan dalam perekrutan programmer berakibat fatal terhadap kualitas software yang dihasilkan. Perekrutan profesi ini harus dilakukan dengan prosedur yang benar. Meningkatnya penggunaan media sosial dapat dijadikan sebagai salah satu metode perekrutan kandidat profesional karena sebelumnya belum banyak menyentuh aspek ini. Media sosial telah merekam aktivitas digital yang dilakukan oleh kandidat programmer dalam bentuk data posting sebagai pola kinerja mereka. Tujuan dari penelitian ini adalah menemukan pola kinerja baik atau buruknya programmer dengan cara melakukan klasifikasi berdasarkan postingan media sosial. Penelitian ini berupa implementasi dari metode SVM yang digunakan sebagai sistem klasifikasi otomatis. Hasil penelitian menunjukan persentase akurasi dengan k=10 cross-validation untuk algoritma SVM mencapai angka tertinggi 85,1%, sehingga metode ini dianggap cukup baik dalam melakukan klasifikasi.
Sistem Informasi Kepuasan Mahasiswa Terhadap Pelayanan Administrasi Pada Program Studi Teknik Informatika Di Universitas Muhammadiyah Pontianak Barry Ceasar Octariadi; Syaibah Syaibah
CYBERNETICS Vol 3, No 02 (2019): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v3i02.2177

Abstract

Abstrak Program Studi Teknik Informatika merupakan salah satu Program Studi di Universitas Muhammadiyah Pontianak yang berada di bawah Fakultas Teknik. Sebagai institusi pelayanan di bidang pendidikan, pihak Program Studi harus memberikan pelayanan administrasi pendidikan secara maksimal kepada semua mahasiswa guna tercapainya visi dan misi serta menciptakan Program Studi yang berkualitas. Untuk menciptakan Program Studi yang berkualitas dengan tingkat kepuasan mahasiswa yang baik, maka diperlukan sistem informasi kepuasan mahasiswa terhadap pelayanan administrasi. Dimana diketahui selama ini proses penilaian masih menggunakan kuesioner secara manual sehingga hal ini dapat menyebabkan hasil survei kepuasan tidak dapat tercatat dengan baik. Adapun penerapan rancang bangun sistem informasi ini akan diterapkan di Program Studi Teknik Informatika menggunakan bahasa pemrograman PHP serta database menggunakan MySQL. Diharapkan dengan adanya sistem informasi kepuasan mahasiswa berbasis web ini dapat membantu Ketua Program Studi Teknik Informatika dan Bagian Penjaminan Mutu untuk melihat kinerja staff Administrasi serta mampu memberikan informasi dengan lebih lengkap, cepat dan akurat. Kata Kunci : sistem informasi, kepuasan mahasiswa, pelayanan, administrasi, Php, MySQL
Analisis Forensik pada Web Phishing Menggunakan Metode National Institute of Standards and Technology Mushlihudin Mushlihudin; Agil Nofiyan
CYBERNETICS Vol 4, No 02 (2020): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v4i02.2287

Abstract

Bentuk kejahatan cybercrime dengan teknik phishing dilakukan dengan memanipulasi link atau URL yang sengaja untuk mendapatkan informasi penting dari seseorang atau kelompok seperti username dan password. Penggunaan metode National Institute of Standards and Technology (NIST) bertujuan untuk menganalisis proses investigasi atau forensik digital kasus cybercrime dan memunculkan barang bukti digital. Tahapan penelitian ini meliputi collection menggunakan Wireshark, examination menggunakan Hashcalc, analysis, dan reporting. Hasil barang bukti digital tersebut dapat digunakan untuk proses penyelidikan mengungkap kejahatan digital. Dari hasil penelitian diperoleh barang bukti untuk memudahkan investigator dalam menganalisis barang bukti digital. Barang bukti yang didapatkan berupa URL phishing, DNS yang digunakan oleh pelaku, IP address server, IP address destination, identitas penyerang dan e-mail yang menghasilkan informasi tindak kejahatan yang dilakukan phiser.
Pengembangan Media Pembelajaran IP Traffic Work Berbasis Augmented Reality Ryan Permana; Ridho Dedy Arief Budiman
CYBERNETICS Vol 4, No 01 (2020): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v4i01.1970

Abstract

Pembelajaran merupakan hubungan timbal balik antara mahasiswa dengan pengajar yang menjadi sumber belajar pada suatu konsep lingkungan proses belajar mengajar. Proses pembelajaran merupakan sumbangsih yang diberikan oleh pengajar untuk mendukung peserta didik dalam memproses ilmu dan pengetahuan, kemahiran, pembentukan kepercayaan dan sikap. Hasil wawancara dengan dosen IKIP PGRI Pontianak khususnya dosen pengampu matakuliah Jaringan Komputer, bahwa kendala yang dihadapi bersifat konvensional dimana mahasiswa hanya melihat dan membayangkan komponen jaringan komputer berdasarkan penjelasan dari dosen, tanpa mengetahui dengan jelas bentuk dari komponen tersebut. Faktor lainnya yaitu dalam hal tujuan pembelajaran dimana dosen dituntut untuk pemilihan media pembelajaran yang tepat. Berdasarkan permasalahan yang telah diuraikan maka peneliti bermaksud mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality dengan menggunakan metode R&D dan pende katan ADDIE. Media pembelajaran ini dikembangkan menggunakan sistem operasi pada ponsel android dengan ekstensi .apk. Hasil desain yaitu pengembangan media pembelajaran dengan validator yaitu 2 (dua) orang ahli media dan 1 (satu) orang ahli materi. Hasil validasi media memperlihatkan bahwa media pembelajaran termasuk ke dalam kategori ”Baik”. Rerata skor yang dihasilkan dari ahli media pertama yaitu: 3,32; sedangkan rerata skor yang dihasilkan dari ahli media kedua yaitu: 3,36. Sehingga total rerata skor yang diperoleh yaitu: 3,34. Sehingga dapat disimpulkan bahwa skor 3,34 memiliki kategori “BAIK”. Hasil validasi ahli materi rerata skor yang dihasilkan dari ahli materi yaitu: 3,38.
Sistem Keamanan Cerdas pada Kunci Pintu Otomatis menggunakan Kode QR Abyanuddin Salam; Susetyo Bagas Bhaskoro
CYBERNETICS Vol 5, No 01 (2021): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v5i01.2307

Abstract

Penggunaan teknologi Internet of Things (IoT) dalam sistem penguncian ruangan yang berisikan data - data penting sudah sangat dibutuhkan. Hal ini dikarenakan saat ini sistem keamanan yang ada seperti keamanan biometric sidik jari, wajah, PIN, RFID masih rentan terhadap peretasan kunci. Untuk menurunkan resiko peretasan tersebut maka dibuatlah sistem pembukaan kunci ruangan dengan menggunakan teknologi Quick Response (QR) code yang dapat mengupdate dan menghasilkan kodenya sendiri secara otomatis. Penelitian ini menggunakan teknologi Mikrokontroller berbasis wifi (Wemos) yang diintegrasi dengan Firebase Database Online dan juga Bluetooth dengan daya rendah dan tersedia di hampir semua gadget. Dengan adanya intergrasi antara mikrokontroler dan basis data online mneungkinkan penggunaan sistem keamanan ruangan yang lebih fleksibel tapi aman. Fleksibel karena kode QR yang dihasilkan berbeda setiap saatnya, dan lebih aman karena dengan menggunakan sistem QR yang bisa menghasilkan sendiri kodenya dapat meminimalisir peretasan atau pembobolan sebuah ruangan dikarenakan adanya kode keamanan QR yang berubah setiap saat. Hasil dari penelitian aplikasi penggunaan kode QR yang dihasilkan dan berubah secara otomatis ini adalah bahwa dengan jarak maksimal 10 meter dan tidak adanya penghalang antara alat penghasil kode QR dan ponsel pengguna, alat penelitian ini dapat membuka kunci pintu dengan presentasi keberhasilan hingga 100%. Dengan demikian penelitian ini sudah dapat meminimalisir resiko peretasan atau pembobolan terhadap sebuah ruangan.
Implementasi Manajemen Bandwidth dengan Metode Peer Connection Queue (PCQ) Menggunakan Queue Tree pada Departemen Matematika FMIPA UI Depok Sumarna Sumarna; Rangga Ilham Akbar
CYBERNETICS Vol 5, No 01 (2021): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v5i01.2746

Abstract

Manajemen Bandwidth sangatlah berguna untuk mengontrol penggunaan bandwidth yang akan dipakai untuk beberapa user atau jumlah user yang banyak. Apabila bandwith ini tidak dikendalikan secepatnya, maka pemakaiannya akan berlebihan ke semua user yang ada pada alokasi. Pada akhirnya, jaringan pada Departemen Matematika FMIPA UI tidak begitu setabil dalam penggunaan layanan internet keseluruh user yang ada. Dengan demikian keadaan yang seperti ini bisa mengakibatkan bandwidth internet pada alokasi tidak akan merata. Tidak adanya sebuah manajemen bandwidth, maka banyak user yang masih memakai jaringan internet secara tidak beraturan sehingga mengakibatkan user yang lain tidak menerima bandwidth yang adill. Dikarenakan di bagain lab komputer yang dipakai mahasiswa secara umum untuk mencari data yang besar atau mencari file kebutuhannya, maka koneksi internet tidak begitu stabil dengan pemakaian yang banyak. Berdasarkan dari masalah yang ada, maka penulis menyimpulkan bahwa metode PCQ (Peer Connection Queue) sebagai pemecalah permasalahan dapat bekerja dengan baik untuk pengguna user yang banyak seperti yang pada di lab komputer dan diharapkan Queue Tree bisa sebagai pembagian bandwidth yang adil atau merata kepada semua user yang menggukan jaringan internet, maka koneksi yang tersedia jadi lebih setabil dan merata.
Pemanfaatan Leaflet Javascript Sebagai Peta Digital Pada Sistem Informasi Geografis Aset Pemerintah Rahmayuda Syahru Rahmayuda; Cucu Suhery; Ilhamsyah Ilhamsyah
CYBERNETICS Vol 5, No 01 (2021): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v5i01.2753

Abstract

Pengelolaan aset pemerintah merupakan hal yang sangat penting dalam pengembangan tata kelola ruang wilayah di suatu daerah. Pengelolaan data aset menjadi suatu pertimbangan pemerintah yang harus direncanakan untuk penataan tata ruang kota. Sistem Informasi Geografis adalah solusi yang dapat memetakan data aset pemerintah dalam bentuk peta digital. Pada penelitian ini bertujuan untuk memetakan pengelolaan aset pemerintah dalam bentuk informasi peta digital dengan teknologi Sistem informasi Geografi dan Leaflet Javascript. Leaflet Javascript merupakan Library opensource Javascript yang dapat menampilkan peta digital dalam bentuk marker atau point dan polygon. Studi kasus penelitian ini berupa data aset pemerintah yang divisualisasikan kedalam peta digital dengan bentuk point dan polygon. Pada setiap point maupun polygon memiliki informasi masing-masing aset pemerintah. Hasil analisa pengujian menyimpulkan bahwa pemanfaatan Library Leaflet Javascript pada Sistem Informasi Geografis Aset Pemerintah memiliki nilai skor rata-rata dengan uji Sistem Usability Scale sebesar 76.71 dengan kategori baik dan penilaian skala cukup.
Rancang Bangun Multisensor Sistem Proses Menggunakan Komunikasi I2C Berbasis Labview Ismail Rokhim; Afaf Fadhil Rifai; Adhitya Sumardi Sunarya; Noval Lilansa; Nur Iqbal Hidayatullah
CYBERNETICS Vol 5, No 01 (2021): CYBERNETICS
Publisher : Universitas Muhammadiyah Pontianak

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29406/cbn.v5i01.2493

Abstract

Pekerjaan Rancang Bangun Bahan Ajar Sistem Proses merupakan upaya untuk membuat bahan ajar dan bahan praktikum yang mendukung proses pelatihan untuk sebuah perusahaan rafinasi gula nasional. Bahan ajar sensor ini memiliki spesifikasi yang dapat digunakan untuk berdiri sendiri tiap sensor beserta plan mekaniknya atau dapat dihubungkan dengan sensor lain. Sistem Akuisisi Data ini mengambil data yang diberikan oleh beberapa sensor untuk kemudian diolah oleh software data akuisisi Labview dan Arduino Uno yang telah dikalibrasi untuk mengetahui respon sensor terhadap lingkungan model alat uji. Penelitian ini selain digunakan untuk bahan ajar kendali proses dan akuisisi data juga merupakan aplikasi dari sistem i2C menggunakan master-slave pada suatu sistem Arduino. Dari hasil penelitian kalibrasi sensor tekanan diperoleh persamaan regresi y=3,8x-2,1 untuk tekanan berbanding waktu. Untuk sensor aliran diperoleh persamaan aliran berbanding waktu y=(60x)/7,5 dengan x adalah frekuensi. Untuk sensor ultrasonik y=191x-47 sebagai sensor level ketinggian fluida. Sedangkan komunikasi i2C memiliki waktu pemrosesan 0,25 sekon atau 4 data perdetik.