cover
Contact Name
Hadi Kurnia Saputra
Contact Email
hadiksaputra@ft.unp.ac
Phone
+62751-444614
Journal Mail Official
voteteknika@ft.unp.ac.id
Editorial Address
Jurusan Teknik Elektronika Fakultas Teknik UNP Jalan Prof. Dr. Hamka Air Tawar Padang, Sumatera Barat
Location
Kota padang,
Sumatera barat
INDONESIA
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika)
ISSN : 23023295     EISSN : 27163989     DOI : -
Jurnal Vocational Teknik Elektronika dan Informatika (VoteTEKNIKA) is a peer-reviewed, scientifc journal published by Department of Electronics Engineering, Faculty of Engineering, Universitas Negeri Padang, Indonesia. The aim of this journal is to publish articles dedicated to all aspects of the latest outstanding developments in the fields of Vocational Education, Electronics Engineering and Informatics. Jurnal Vocational Elektronika dan Informatika (VoteTEKNIKA) is published twice in one year in March and September with the scopes and focus of the research, but it is not limited to : Vocational Education, Electronics, Telecommunication, Robotic Instrumentation, Control Systems, Artificial Intelligence , Internet of Things, Information Systems, Data Mining, Expert Systems, Mobile Technology & Applications, Web Technology, Computer Network, Network Management and Security, Computer & Embedded System, IT Governance, Enterprise Resource Planning, Software Testing, Modeling and Simulation
Articles 15 Documents
Search results for , issue "Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024" : 15 Documents clear
TRACKME - Aplikasi Presensi Online Berbasis GPS dan Android Wiki Lofandri; Agariadne Dwinggo Samala; Aqil Afif
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.128692

Abstract

TRACKME adalah sebuah aplikasi presensi online yang dirancang berbasis Global Positioning System (GPS) dan platform Android dengan tujuan meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pencatatan kehadiran karyawan. Model perancangan dalam penelitian menggunakan pendekatan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, dan Evaluation). aplikasi ini memanfaatkan teknologi GPS untuk melacak lokasi secara real-time, mengurangi kesalahan manusia, dan mempercepat proses pencatatan. Melalui pengujian BlackBox, seluruh fungsionalitas aplikasi telah terverifikasi sesuai dengan skenario pengujian, menunjukkan hasil yang baik. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mampu meningkatkan efisiensi dalam pencatatan kehadiran dengan memanfaatkan teknologi GPS dan foto selfie untuk verifikasi kehadiran. Potensi pengembangan lebih lanjut mencakup penggunaan teknologi pelacakan alternatif, penambahan fitur manajemen waktu, dan ekspansi ke platform lain. Dengan demikian, penggunaan teknologi GPS dan platform Android membuktikan bahwa aplikasi TRACKME dapat menjadi solusi efektif dalam memecahkan masalah pengelolaan kehadiran karyawan. Diharapkan, aplikasi ini dapat memberikan kontribusi signifikan dalam memperbaiki sistem presensi di berbagai sektor, sambil terus mengembangkan fitur-fitur tambahan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitasnya.Kata kunci : TRACKME; Sistem Presensi Online; Android; GPS; ADDIE. TRACKME is an online attendance application designed based on GPS and Android platform with the aim of enhancing efficiency and accuracy in employee attendance recording. Developed using the ADDIE design model, this application utilizes GPS technology to track locations in real-time, reducing human errors, and expediting the recording process. Through BlackBox testing, all functionalities of the application have been verified according to the test scenarios, demonstrating promising results. The research findings indicate that application can improve efficiency in attendance recording by leveraging GPS technology and selfie photos for attendance verification. Further development potential includes exploring alternative tracking technologies, adding time management features, and expanding to other platforms. Thus, the utilization of GPS technology and the Android platform validates TRACKME application as an effective solution for addressing employee attendance management challenges. It is anticipated that this application will significantly contribute to enhancing attendance systems across various sectors, while continuously evolving with additional features to improve efficiency and effectiveness.Keywords: TRACKME; Online Attendance System; Android, GPS, ADDIE.
Sistem Pengolahan Nilai Raport Berbasis Web pada SMPN 1 Petir Ramdani Budiman; Nur Hidayanti; Tifani Intan Solihati; Raden Kania
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.126943

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengembangkan suatu sistem informasi yang memudahkan proses pengolahan nilai dan pelaporan hasil belajar siswa secara komputerisasi. Hal ini untuk menjaga terjadinya pekerjaan yang berulang dan menghindari pemborosan terhadap biaya yang butuhkan untuk menggunakan kertas. Selain itu juga dapat membantu menyampaikan informasi perkembangan siswa kepada orangtua agar menjadi lebih mudah dan efisien. Penelitian ini menggunakan metode waterfall dimana hal ini menggambarkan pendekatan yang sistematis dan berurutan pada pengembangan perangkat lunak. Adapun metode penelitian yang digunakan pada perancangan aplikasi meliputi tahap perencanaan, tahap analisis, tahap perancangan dan implementasi serta teknik pemodelan yang digambarkan dengan Unified Modeling Language (UML). Penelitian ini menghasilkan suatu sistem informasi pengolahan nilai raport berbasis web yang memudahkan guru dalam melakukan proses penginputan nilai terhadap hasil belajar siswa secara online, membangun sistem informasi berbasis web untuk penginputkan data nilai siswa dan pembuatan raport berdasarkan nilai yang didapatkan dari guru setiap kelas, membangun sistem informasi pengolahan nilai Raport di SMP Negeri 1 Petir  secara terkomputerisasi sehingga dapat mempermudah guru dalam pengolahan nilai raport SMP Negeri 1 Petir .Kata kunci : Nilai Rapot, Pengolahan data, Sistem Informasi, Waterfall, Web This research aims to develop an information system that facilitates the process of processing grades and reporting student learning outcomes in a computerized manner. This is to prevent repetitive work from occurring and avoid wasting the costs required to use paper. Apart from that, it can also help convey information about student progress to parents to make it easier and more efficient. This research uses the waterfall method, which describes a systematic and sequential approach to software development. The research methods used in application design include the planning stage, analysis stage, design and implementation stages as well as modeling techniques described in the Unified Modeling Language (UML). This research produces a web-based information system for processing report card grades which makes it easier for teachers to carry out the process of inputting grades for student learning outcomes online, building a web-based information system for inputting student grade data and making report cards based on the grades obtained from teachers in each class, building a system information on processing report cards at SMP Negeri 1 Petir is computerized so that it can make it easier for teachers to process report cards at SMP Negeri 1 PetirKeywords: Data Processing, Information Systems, Waterfall, Web
Analisis dan Peramalan Polusi Udara di Surabaya Menggunakan Metode Fuzzy Time Series Wahananta Izha Mahendra; Anggay Luri Pramana
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.128309

Abstract

Peramalan merupakan proses atau metode untuk menghasilkan estimasi atau prediksi mengenai peristiwa atau kondisi yang akan terjadi di masa depan berdasarkan informasi yang tersedia saat ini. Peramalan polusi udara ini dilakukan untuk menyikapi dampak negatif polusi udara membutuhkan pemahaman yang mendalam terhadap perubahan struktur kualitas udara di Surabaya, analisis dan peramalan polusi udara sangat penting untuk menjaga keseimbangan ekologi dan kesehatan masyarakat.  Metode yang dilakukan dengan menggunakan Fuzzy Time Series. Uji coba dilakukan dengan dataset sebanyak 533 data dari tahun 2022 hingga pertengahan tahun 2023. Adapun hasil yang didapat dengan evaluasi Mean Absolute Percentage Error (MAPE) cukup baik, dengan hasil 18,71% mendapatkan interpretasi peramalan baik. Evaluasi akurasi peramalan juga menggunakan Mean Squared Error (MSE) dengan mendapat skor 188,32 dan nilai Root Mean Squared Error (RMSE) sebesar 13,72. Kesimpulan, program peramalan polusi udara ini dapat dikembangkan dan memberikan informasi terkait polusi udara di Surabaya di masa yang akan datang.Kata kunci : peramalan, polusi udara, Fuzzy Time Series, evaluasi. Forecasting is a process or method for generating estimates or predictions about events or conditions that will occur in the future based on information available today. Air pollution forecasting is done to address the negative impact of air pollution requires a deep understanding of the structural changes in air quality in Surabaya, air pollution analysis and forecasting is very important to maintain ecological balance and public health.  The method is done by using Fuzzy Time Series. The trial was conducted with a dataset of 533 data from 2022 to mid-2023. The results obtained by evaluating the Mean Absolute Percentage Error (MAPE) is quite good, with the results of 18.71% get a good forecasting interpretation. Evaluation of forecasting accuracy also uses Mean Squared Error (MSE) with a score of 188.32 and Root Mean Squared Error (RMSE) of 13.72. In conclusion, this air pollution forecasting program can be developed and provide information related to air pollution in Surabaya in the future.Keywords: forecasting, air pollution, Fuzzy Time Series, evaluation.
Rekayasa Aplikasi Generator Jadwal Pelajaran Berbasis Algoritma Genetika di SMPN 2 Sinjunjung Lukmannul Hakim; Denny Kurniadi
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.126058

Abstract

Tugas akhir ini membahas tentang rekayasa aplikasi generator jadwal pelajaran berbasis algoritma genetika di SMPN 2 Sinjunjung. Penciptaan jadwal pelajaran yang efisien dan optimal di lingkungan sekolah merupakan tantangan kompleks dalam mengelola sumber daya dan memenuhi kebutuhan pendidikan. Dalam penelitian ini, sebuah aplikasi diimplementasikan dengan pendekatan algoritma genetika untuk menghasilkan jadwal pelajaran yang mempertimbangkan sejumlah faktor seperti ketersediaan ruangan, preferensi guru, dan batasan-batasan lain yang relevan. Metode algoritma genetika dipilih karena kemampuannya dalam menemukan solusi yang baik dalam ruang pencarian yang besar dan kompleks. Proses evolusi algoritma genetika, seperti seleksi, rekombinasi, dan mutasi, digunakan untuk menghasilkan dan memperbaiki populasi jadwal pelajaran dari generasi ke generasi. Berbagai parameter algoritma genetika disesuaikan agar sesuai dengan karakteristik permasalahan jadwal pelajaran. Penelitian ini melibatkan pengumpulan data mengenai preferensi guru, batasan-batasan sekolah, dan struktur ruangan. Setelah implementasi, aplikasi mampu menghasilkan jadwal pelajaran yang secara signifikan lebih baik dari segi efisiensi dan kepuasan stakeholder terkait. Hasil eksperimen menunjukkan bahwa aplikasi generator jadwal pelajaran berbasis algoritma genetika ini mampu mengoptimalkan alokasi sumber daya dengan baik dan memberikan solusi yang memenuhi batasan-batasan yang ada.Kata kunci : Algoritma genetika, generator jadwal pelajaran, Rekayasa, SMPN 2 Sinjunjung, CodeIgniter. This final project discusses the engineering of a genetic algorithm-based lesson schedule generator application at SMPN 2 Sinjunjung. The creation of efficient and optimal lesson schedules in a school environment is a complex challenge in managing resources and meeting educational needs. In this research, an application is implemented using a genetic algorithm approach to generate timetables that consider a number of factors such as room availability, teacher preferences, and other relevant constraints. The genetic algorithm method was chosen due to its ability to find good solutions in large and complex search spaces. Genetic algorithm evolutionary processes, such as selection, recombination, and mutation, are used to generate and refine the population of lesson schedules from generation to generation. Various parameters of the genetic algorithm are adjusted to suit the characteristics of the timetable problem. The research involved collecting data on teacher preferences, school boundaries, and room structure. After implementation, the application was able to generate lesson schedules that were significantly better in terms of efficiency and satisfaction of relevant stakeholders. Experimental results show that this genetic algorithm-based lesson schedule generator application is able to optimize resource allocation well and provide solutions that meet the constraints.Keywords : Genetic algorithm, lesson schedule generator, Engineering, SMPN 2 Sinjunjung, CodeIgniter. 
Rancang Bangun Mesin Pembuat Minuman Varian Rasa Berbahan Dasar Kopi Seacara Otomatis Berbasis Mikrokontroller Rahmadoni Rahmadoni; Putra Jaya
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.127335

Abstract

Mesin pembuat minuman varian rasa otomatis bertujuan untuk mempermudah dalam pencampuran bahan varian minuman yang berbahan dasar kopi. Dengan sistem mesin otomatis berbasis mikrokontroller pencampuran proporsi varian bahan menjadi konsisten dan cepat saji. Rancangan mesin ini menggunakan metode waterfall dengan tahapan Analysis (Analisis), Design (Perancangan), Implementation (Penerapan), Testing (Pengujian), dan Maintenance (Pemeliharaan). Mesin yang dihasilkan dapat membuat minuman varian rasa berbahan dasar kopi, yaitu kopi pahit, kopi manis, kopi susu, kopi milo, dan kopi matcha. Takaran proporsi varian bahan minuman menggunakan rekomendasi dari SCA (Specialty Coffee Association), Kemenkes RI, dan resep minuman dari Cookpad.Kata kunci : Mesin Minuman, Arduino Mega, Sensor Suhu, Sensor Ultrasonik, dan Motor Stepper. The automatic flavored drink making machine aims to make it easier to mix the ingredients for coffee-based drink variants. With a microcontroller-based automatic machine system, mixing the proportions of various ingredients becomes consistent and fast. This machine design uses the waterfall method with stages of Analysis, Design, Implementation, Testing and Maintenance. The resulting machine can make coffee-based flavored drinks, namely bitter coffee, sweet coffee, milk coffee, milo coffee and matcha coffee. Measuring the proportions of drink ingredient variants uses recommendations from the SCA (Specialty Coffee Association), the Indonesian Ministry of Health, and drink recipes from Cookpad. Keywords: Drink Machine, Arduino Mega, Temperature Sensor, Ultrasonic Sensor, dan Stepper Motor
Penerapan Metode Neural Network untuk Prediksi Harga Bawang Putih di Kota Singkawang Fadlul Hamdi; Hendro Budiantoro; Rafika Sani; Rezki Rusydi; Sarjon Defit
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.128039

Abstract

Bawang putih adalah komoditas penting dalam perekonomian Kota Singkawang. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan metode Neural Network dalam meramalkan harga bawang putih di kota tersebut. Data harga bawang putih dari Badan Pusat Statistik Kota Singkawang untuk periode tahun 2016-2023 digunakan dalam penelitian ini. Setelah melalui proses analisis dan pengolahan data, model Neural Network dilatih menggunakan data historis untuk memprediksi harga bawang putih di masa mendatang. Hasil prediksi menunjukkan bahwa harga bawang putih cenderung stabil selama dua tahun ke depan, dengan nilai tetap pada angka 30,701 untuk bulan 1 tahun 2024, 30,303 untuk bulan 2 tahun 2024, dan seterusnya hingga tahun 2025. Penelitian ini memberikan wawasan penting bagi para pelaku pasar dalam mengantisipasi perilaku pasar dan pengambilan keputusan di sektor bawang putih di Kota Singkawang.Kata kunci : bawang putih, harga, prediksi, Neural Network, Kota Singkawang Garlic is an important commodity in the economy of Singkawang City. This research aims to apply the Neural Network method in forecasting the price of garlic in the city. Garlic price data from the Central Bureau of Statistics of Singkawang City for the period 2016-2023 is used in this study. After going through the data analysis and processing process, the Neural Network model was trained using historical data to predict future garlic prices. The prediction results show that the price of garlic tends to stabilise over the next two years, with a fixed value of 30.701 for month 1 of 2024, 30.303 for month 2 of 2024, and so on until 2025. This research provides important insights for market players in anticipating market behaviour and decision-making in the garlic sector in Singkawang City.Keywords: garlic, price, prediction, Neural Network, Singkawang City
Pengaruh Model Pembelajaran Project Based Learning Terhadap Hasil Belajar Siswa SMK Negeri 1 Guguk Pinto Ananda Putra; Hanesman Hanesman; Ilmiyati Rahmy Jasril; Hendra Hidayat
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.125490

Abstract

Persaingan dunia pendidikan di era globalisasi saat ini semakin ketat dan terbuka. Masalah terbesar yang sering muncul ketika meningkatkan mutu pendidikan yaitu rendahnya kualitas proses belajar mengajar yang dilakukan oleh para guru saat ini. Salah satu upaya guru untuk meningkatkan mutu pendidikan adalah dengan mengganti model pembelajaran yang monoton atau konvensional dengan model pembelajaran yang sesuai dan diminati oleh siswa. Salah satunya model pembelajaran project Based Learning yang menekankan pada partisipasi aktif siswa dalam proyek-proyek yang memerlukan pemecahan masalah, penelitian, dan penerapan konsep-konsep yang dipelajari. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh peningkatan nilai hasil belajar siswa pada mata pelajaran Perbaikan Perawatan Peralatan Audio Video (P3AV) dengan menggunakan model Project Based Learning dibandingkan dengan model pembelajaran konvensional. Penelitian ini bersifat kuantitatif dan melibatkan analisis data deskriptif, validitas, reliabilitas, serta pengujian hipotesis dengan menggunakan perangkat lunak Microsoft Excel. Hasil analisis data menunjukkan bahwa hasil belajar mengalami peningkatan setelah diterapkan model project based learning, hal ini dapat dilihat dari hasil t Stat (5,652184951) > t Critical two-tail (2,085963447) yang berarti ada pengaruh model project based learning terhadap hasil belajar siswa SMK Negeri 1 Guguk  Kelas XII pada mata pelajaran P3AV.Kata kunci : Pendidikan, project Based Learning, hasil belajar, P3AV The competition in the world of education in today's era of globalization is becoming more stringent and open. The biggest problem that often arises when improving the quality of education is the low quality of the teaching process that teachers use today. One of the teachers' efforts to improve the quality of education is to replace a monotonous or conventional learning model with a suitable learning model that is in demand by students. One of them is a project based learning model that emphasizes the active participation of students in projects that require problem-solving, research, and application of the concepts learned. The aim of this research is to determine the effect of increasing student learning outcomes in the Audio Video Equipment Maintenance Repair (P3AV) subject using a project based learning model compared to conventional learning models. This research is quantitative in nature and involves descriptive data analysis, validity, reliability, and hypothesis testing using Microsoft Excel software. The results of data analysis show that learning outcomes have increased after implementing the project based learning model, this can be seen from the results of t Stat (5.652184951) > t Critical two-tail (2.085963447) which means there is an influence of the project based learning model on the results students studying at SMK Negeri 1 Guguk Class XII in the P3AV subject.Keywords: Education, project based learning, learning outcomes, P3AV.
Analisis Evaluasi dalam Pendidikan Vokasi serta Dampaknya pada Program Pendidikan Ditinjau Berdasarkan Persepsi Publikasi Ilmiah Berbasis Meta-Analysis Rizkayeni Marta; Ambiyar Ambiyar; Ermita Ermita; Rezkiyana Hikmah
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.128802

Abstract

Evaluasi pendidikan vokasi memainkan peran penting dalam mengukur efektivitas dan relevansi program-program pendidikan vokasi di Indonesia. Dalam konteks ini, penulis melakukan analisis metadata terhadap berbagai studi yang telah dilakukan dalam bidang ini. Melalui penggunaan metode analisis metadata, penulis menyelidiki metode evaluasi yang digunakan, dampak evaluasi terhadap program-program pendidikan vokasi, dan representativitas data yang dihasilkan. Hasil analisis menunjukkan bahwa evaluasi pendidikan vokasi memiliki dampak yang signifikan terhadap program-program pendidikan vokasi, dengan nilai koefisien yang menunjukkan dampak yang tinggi. Temuan ini didukung oleh nilai p yang mendukung hipotesis yang diajukan. Selain itu, grafik funnel plot menunjukkan bahwa metadata yang penulis analisis mewakili sampel dari publikasi dengan baik. Kesimpulannya, evaluasi pendidikan vokasi berperan penting dalam meningkatkan kualitas dan relevansi program-program pendidikan vokasi. Temuan ini memberikan dasar yang kuat untuk pengembangan kebijakan dan praktik pendidikan vokasi yang lebih efektif di Indonesia, serta menegaskan pentingnya evaluasi yang terus-menerus dalam memastikan kualitas pendidikan vokasi yang responsif terhadap kebutuhan pasar kerja yang terus berkembang.Kata kunci : Evaluasi Pendidikan Vokasi, Dampak Evaluasi, Evaluasi Program Vokasi, Meta-Analysis.Vocational education evaluation plays an important role in measuring the effectiveness and relevance of vocational education programs in Indonesia. In this context, we conducted a meta-analysis of the various studies that have been conducted in this field. Through the use of meta-analysis methods, we investigate the evaluation methods used, the impact of evaluation on vocational education programs, and the representativeness of the data produced. The results of the analysis show that vocational education evaluation has a significant impact on vocational education programs, with coefficient values showing a high impact. This finding is supported by the p value which supports the proposed hypothesis. Additionally, the funnel plot graph shows that the metadata we analyzed represents a sample of publications well. In conclusion, vocational education evaluation plays an important role in improving the quality and relevance of vocational education programs. These findings provide a strong basis for the development of more effective vocational education policies and practices in Indonesia, and emphasize the importance of ongoing evaluation in ensuring the quality of vocational education is responsive to the needs of the ever-evolving labor market.Keywords: Vocational Education Evaluation, Impact Evaluation, Vocational Program Evaluation, Meta-Analysis.
Pengembangan Media Augmented Reality pada Pembelajaran Videografi di SMK Negeri 2 Padang Panjang Amelia Zahra; Ika Parma Dewi; Yeka Hendriyani; Dony Novaliendry
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.127459

Abstract

Perancangan Website Healthcare Navigasi Pola Hidup Sehat Seputar Kesehatan Khairun Nisa; Raihan Putri; Fakhruddin Ahmad Nasution
Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024
Publisher : Universitas Negeri Padang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24036/voteteknika.v12i2.127617

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah masuk ke berbagai aspek kehidupan, termasuk kesehatan. Kesadaran masyarakat tentang pentingnya menjaga kesehatan dapat ditingkatkan dengan ketersediaan informasi online. Hal ini mendorong penulis untuk memanfaatkan teknologi web modern dengan menggunakan kecepatan Flask dan MongoDB sebagai teknologi utama untuk menghasilkan website kesehatan yang responsif, mudah diakses, dan memberikan pengalaman pengguna optimal. Website ini bertujuan untuk meningkatkan literasi kesehatan masyarakat, membimbing menuju pola hidup sehat, dan menyediakan fakta menarik untuk inspirasi perubahan positif dalam kehidupan sehari-hari. Dengan menekankan komitmen untuk mempromosikan hidup sehat, website ini akan menyediakan artikel, tips, dan saran dari pakar kesehatan, serta memberikan kendali kepada pengelola kesehatan. Selain itu, integrasi dengan media sosial dan fitur interaktif memungkinkan pengguna berpartisipasi aktif, berbagi pengalaman, akan mendapatkan umpan balikdari admin. Hal ini diharapkan dapat menciptakan komunitas  saling mendukung dan memotivasi untuk hidup lebih sehat.Kata kunci : Teknologi Informasi, Flask dan Mongodb, Kesehatan Masyarakat. The development of information technology has permeated various aspects of life, including health. Public awareness about the importance of maintaining health can be enhanced with the availability of online information. This has encouraged the author to leverage modern web technology by using the speed of Flask and MongoDB as the main technologies to create a responsive, easily accessible health website that offers an optimal user experience. This website aims to improve public health literacy, guide towards a healthy lifestyle, and provide interesting facts to inspire positive changes in daily life. By emphasizing a commitment to promoting healthy living, the website will offer articles, tips, and advice from health experts, and give control to health managers. Additionally, integration with social media and interactive features enables users to actively participate, share experiences, and receive real-time feedback. This is expected to create a supportive community that motivates each other to live healthier lives.Keywords: Digital Era, Information Technology, Flask and Mongodb, Public Health

Page 1 of 2 | Total Record : 15


Filter by Year

2024 2024


Filter By Issues
All Issue Vol 13, No 4 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 3 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 2 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 13, No 1 (2025): Voteteknika (Vocational Teknik Elektronika dan Informatika) Vol 12, No 4 (2024): Vol. 12, No 4, Desember 2024 Vol 12, No 3 (2024): Vol. 12, No 3, September 2024 Vol 12, No 2 (2024): Vol. 12, No 2, Juni 2024 Vol 12, No 1 (2024): Vol. 12, No 1, Maret 2024 Vol 11, No 4 (2023): Vol. 11, No 4, Desember 2023 Vol 11, No 3 (2023): Vol. 11, No 3, September 2023 Vol 11, No 2 (2023): Vol. 11, No 2, Juni 2023 Vol 11, No 1 (2023): Vol. 11, No 1, Maret 2023 Vol 10, No 4 (2022): Vol. 10, No 4, Desember 2022 Vol 10, No 3 (2022): Vol. 10, No 3, September 2022 Vol 10, No 2 (2022): Vol. 10, No 2, Juni 2022 Vol 10, No 1 (2022): Vol. 10, No 1, Maret 2022 Vol 9, No 4 (2021): Vol. 9, No 4, Desember 2021 Vol 9, No 3 (2021): Vol. 9, No 3, September 2021 Vol 9, No 2 (2021): Vol. 9, No 2, Juni 2021 Vol 9, No 1 (2021): Vol. 9, No 1, Maret 2021 Vol 8, No 4 (2020): Vol. 8, No 4, Desember 2020 Vol 8, No 3 (2020): Vol. 8 No. 3 September 2020 Vol 8, No 2 (2020): Vol. 8 No. 2 Juni 2020 Vol 8, No 1 (2020): Vol 8, No 1, Maret 2020 Vol 7, No 4 (2019): Vol. 7 No. 4 Desember 2019 Vol 7, No 3 (2019): Vol. 7 No. 3 September 2019 Vol 7, No 2 (2019): Vol. 7 No. 2 Juni 2019 Vol 7, No 1 (2019): Vol. 7 No.1 Maret 2019 Vol 6, No 2 (2018): Supplement (Juli - Desember 2018) Vol 6, No 2 (2018): Juli - Desember 2018 Vol 6, No 1 (2018): Januari - Juni 2018 Vol 5, No 2 (2017): Juli - Desember 2017 Vol 5, No 1 (2017): Januari - Juni 2017 Vol 4, No 1 (2016): Januari - Juni 2016 Vol 3, No 1 (2015): Januari - Juni 2015 Vol 2, No 2 (2014): Juli - Desember 2014 Vol 2, No 2 (2014): Suplement (Januari - Juni 2014) Vol 2, No 1 (2014): Januari - Juni 2014 More Issue