cover
Contact Name
Bahar
Contact Email
bahararahman@gmail.com
Phone
-
Journal Mail Official
puslit.stmikbjb@gmail.com
Editorial Address
-
Location
Kota banjarmasin,
Kalimantan selatan
INDONESIA
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi
ISSN : 20893787     EISSN : 26850893     DOI : -
Core Subject : Science,
Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi adalah Jurnal Ilmiah bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi yang diterbitkan secara periodik tiga nomor dalam satu tahun, yaitu pada bulan April, Agustus dan Desember. Redaksi Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi menerima sumbangan tulisan hasil penelitian atau atau artikel konseptual bidang Teknik Informatika dan Sistem Informasi.
Arjuna Subject : -
Articles 951 Documents
Penerapan Metode Rapid Application Development Dan Weighted Moving Average Pada Sistem Informasi Peramalan Persediaan Berbasis Web Hidayatulloh, Akhmat; Tanuwijaya, Haryanto; Hananto, Valentinus Roby
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1806

Abstract

Business competition has caused inventory problems at UDRJ, a trading company with sales coverage throughout East Java. UDRJ requires an inventory forecasting information system for overcoming these problems. The aim of this research is to apply the Rapid Application Development and Weighted Moving Average methods to the web-based inventory forecasting information system at UDRJ. The Weighted Moving Average method was chosen because the data is time-series and this method is responsive in predicting changes in market trends. The information system was developed on a web basis considering the ease of data access, low costs and ease of system maintenance. The information system development stages in this research use the Rapid Application Development method because it has a shorter life cycle and allows more flexible solution design and implementation. This research produces a web-based inventory forecasting information system with a forecasting accuracy rate of 85.45% and good performance as evidenced by a MAPE of 14.54%. The application of the Weighted Moving Average method was able to increase forecasting accuracy by 18.18% so that it was implemented appropriately according to the company's needs.Keyword: Weighted Moving Average; Rapid Application Development; Forecasting Information System; Stock; Web-based  AbstrakPersaingan bisnis yang ketat telah menimbulkan permasalahan persediaan di UDRJ, perusahaan perdagangan dengan jangkauan penjualan di seluruh Jawa Timur. Untuk mengatasi permasalahan tersebut UDRJ membutuhkan sistem informasi peramalan persediaan. Tujuan penelitian ini adalah menerapkan metode Rapid Application Development dan Weighted Moving Average pada sistem informasi peramalan persediaan berbasis web di UDRJ. Metode Weighted Moving Average dipilih karena data bersifat time-series dan metode ini responsif dalam memrediksi perubahan tren pasar. Sistem informasi dikembangkan berbasis web mengingat kemudahan akses data, biaya rendah, dan kemudahan pemeliharaan sistem. Tahapan pengembangan sistem informasi dalam penelitian ini menggunakan metode Rapid Application Development karena memiliki daur hidup lebih singkat dan memungkinkan perancangan dan implementasi solusi lebih fleksibel. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi peramalan persediaan berbasis web dengan tingkat akurasi peramalan 85,45% dan berkinerja baik yang dibuktikan dengan MAPE sebesar 14,54%. Penerapan metode Weighted Moving Average mampu meningkatkan akurasi peramalan sebesar 18,18% sehingga sudah tepat diterapkan sesuai kebutuhan perusahaan.   
Media Interaktif Bermain dan Belajar Mengenal Buah-Buahan Berbasis Android Menggunakan Construct 2 Pusvita, Ester Ayuk; Alexander, Kevin Yehezkiel
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2153

Abstract

AbstractThe current era of globalization provides very rapid development in various fields, one of which is the development of games. By utilizing the element of play, it is proven to increase children's interest and involvement in the learning process. In addition, educational games can also help stimulate various aspects of child development, such as moral, physical, motor, cognitive, language, social-emotional, and artistic aspects. Getting to know various types of fruit is one of the important materials in early childhood education. Through fruit introduction, children can learn about the shape, color, taste, and benefits of different types of fruit. Fruit recognition can also help children develop observation, classification, and problem-solving skills. By using technology-based educational games, the fruit recognition process can be carried out more interestingly and interactively. Unfortunately, there are still many schools that rely on conventional learning methods in introducing fruit to students. This method often does not attract children's interest and attention, so the learning process becomes less effective. Based on the above background, the general purpose of this study is to develop a web-based educational game that can help early childhood in getting to know various types of fruits. By using this educational game, it is hoped that children can learn to recognize and distinguish different types of fruit through a fun and interactive way.Keywords: Constuct 2; Fruit; Game; Education; Android AbstrakEra globalisasi saat ini memberikan perkembangan yang begitu pesat di berbagai bidang, diantaranya  yaitu perkembangan di bidang permainan. Dengan memanfaatkan elemen permainan terbukti dapat meningkatkan minat dan keterlibatan anak dalam proses belajar. Selain itu, permainan edukasi juga dapat membantu menstimulasi berbagai aspek perkembangan anak, seperti aspek moral, fisik motorik, kognitif, bahasa, sosial emosional, dan seni. Mengenal aneka jenis buah merupakan salah satu materi penting dalam pendidikan anak usia dini. Melalui pengenalan buah, anak-anak dapat belajar tentang bentuk, warna, rasa, dan manfaat dari berbagai jenis buah. Pengenalan buah juga dapat membantu anak-anak mengembangkan keterampilan observasi, klasifikasi, dan pemecahan masalah. Dengan menggunakan permainan edukasi berbasis teknologi, proses pengenalan buah dapat dilakukan dengan lebih menarik dan interaktif. Sesuai dengan  latar belakang yang ada, fokus utama dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sebuah permainan edukasi berbasis web yang dapat membantu anak-anak usia dini dalam mengenal aneka jenis buah. Dengan menggunakan permainan edukasi ini, diharapkan anak-anak dapat belajar mengenali dan membedakan berbagai jenis buah melalui cara yang menyenangkan dan interaktif. 
Peramalan Persediaan Bahan Di Forever Hope Digital Printing Alamsyah, Rizky; Sumirat, Lambang Probo; Kristyawan, Yudi
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1747

Abstract

This research aims to develop an inventory forecasting system application at the Forever Hope Digital Printing company. In this research, the Trend Moment and Parabolic Trend methods are used as the application knowledge base for forecasting inventory. The Web-based system was developed using the Laravel framework with the PHP programming language and MySQL database. This system allows administrators to manage sales data, carry out prediction processes, and view stock prediction reports. The test results show that the output of the Inventory Peramalam Application with the knowledge base of the Trend Moment and Trend Parabolic methods is the same as the results of manual calculations using the Trend Moment and Trend Parabolic formulas. This shows that the application can be recommended for use in forecasting inventory at the Forever Hope Digital Printing company, so that it can help in managing inventory operational costs efficiently, and can simplify the inventory management process. The results of this research can also be a reference for other companies that want to develop an inventory forecasting system using the Moment Trend and Parabolic Trend methods.Kata kunci: Forecasting; Moment Trend; Parabolic Trend; Sales; Stock Inventory AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi sistem peramalan persediaan barang di perusahaan Forever Hope Digital Printing. Dalam penelitian ini, digunakan metode Trend Moment dan Trend Parabolik sebagai basis pengetahuan aplikasi untuk meramalkan persediaan barang. Sistem berbasis Web dikembangkan menggunakan framework Laravel dengan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Sistem ini memungkinkan administrator untuk mengelola data penjualan, melakukan proses prediksi, dan melihat laporan hasil prediksi stok barang. Hasil pengujian menunjukkan luaran Aplikasi Peramalam Persediaan dengan basis pengetahuan metode Trend Moment dan Trend Parabolik sama dengan hasil perhitungan manual menggunakan formula Trend Moment dan Trend Parabolik. Ini menunjukkan bahwa aplikasi dapat direkomendasikan untuk digunakan dalam meramalkan persediaan barang di perusahaan Forever Hope Digital Printing, sehingga dapat membantu dalam pengelolaan biaya operasional persediaan secara efisien, serta dapat mempermudah proses pengelolaan persediaan barang. Hasil penelitian ini juga dapat menjadi referensi bagi perusahaan lain yang ingin mengembangkan sistem peramalan persediaan barang dengan menggunakan metode Trend Moment dan Trend Parabolik. 
Penerapan Metode User Centered Design Dalam Perancangan Sistem Informasi Kasir Purnama, Charina Ayu; Mariana, Novita
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1301

Abstract

Micro, Small, and Medium Enterprises, known as UMKM, is a business that is carried out privately or individually. MSMEs are businesses that are favored and carried out by some entrepreneurs. One of them is Agung Tirta, which is an MSME in the field of drinking water that provides various types and brands of drinking water. With an average sales of around 1000 transactions each month with an average income of twelve million rupiahs per month. With a large number of transactions, Agung Tirta MSMEs experience difficulties in processing transactions and data processing as well as reports on purchase results so errors often occur when using the cashier manually. Therefore a cashier information system is needed to assist with this problem. To design a cashier information system by applying the User Centered Design (UCD) method, which is a method that prioritizes user needs and convenience, with the user being the center of the system development process which is the concept of UCD, the purpose of the system is based on a design from start to finish. Using the UCD method will produce a cashier information system that suits the needs and desires of the user or users.Keyword: Cashier Information System; Micro small and Medium Enterprises; User Centered Design Abstrak Agung Tirta yang merupakan UMKM dibidang air minum yang menyediakan beraneka jenis dan merk air minum. Dengan rata-rata penjualan sekitar 1000 transaksi setiap bulannya dengan pendapatan rata-rata perbulan dua belas juta rupiah. Dengan banyaknya jumlah transaksi maka UMKM Agung Tirta mengalami kesulitan dalam proses transaksi dan pengolahan data juga laporan hasil pembelian sehingga sering terjadinya kesalahan saat menggunakan kasir secara manual. Oleh karena itu sistem informasi kasir dibutuhkan untuk membantu dalam permasalahan tersebut. Untuk merancang sistem informasi kasir dengan menerapkan metode User Centered Design (UCD) adalah sebuah metode yang mengutamakan kebutuhan dan kenyamanan user, dengan user dijadikan sebagai pusat dari proses pengembangan sistem yang merupakan konsep dari UCD, tujuan dari sistem didasari dari perancangan dari awal hingga akhir. Dengan menggunakan metode UCD akan menghasilkan sistem informasi kasir yang meliputi daftar stok barang, laporan penjualan dan menghitung laba keuntungan.
Aplikasi Pengenalan Hama pada Gudang Beras Berbasis Android (Studi Kasus Hama pada Gudang Beras Bulog) Yulyadin, Yuki; Jakaria, Deni Ahmad
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.1884

Abstract

Perum Bulog, as a national food stock manager, faces many challenges in controlling the pests that can damage the food stock. Although the identification and handling of pests in the warehouse is very important, at present, Perum Bulog does not have the learning media to help the officers identify the pesticide type and its control. This has caused the pest control process to become ineffective, thereby affecting the risk of damage to the food stored. The aim of the research is to build an Android app that can help officers identify the pests in the warehouse and how to control them. Application development is done using linear sequential methods as well as PIECES analysis to analyze problems and design new systems. The program test results showed an interpretation score of 95%, which reflects a very high level of approval from respondents. Keywords: Pest; Android-Based Application; Warehouse; PIECES Analysis AbstrakPerum Bulog sebagai pengelola stok pangan nasional menghadapi banyak tantangan untuk mengendalikan hama gudang yang dapat merusak stok pangan. Meskipun identifikasi dan penanganan hama gudang sangat penting, saat ini Perum Bulog belum memiliki media pembelajaran untuk membantu pegawai dalam mengenal jenis hama dan pengendaliannya. Hal tersebut menyebabkan proses pengendalian hama menjadi tidak efektif sehingga berdampak resiko kerusakan pada pangan yang disimpan. Tujuan penelitian adalah untuk membangun aplikasi Android yang dapat membantu para pegawai dalam mengenal hama gudang dan jenis pengendaliannya. Pengembangan aplikasi dilakukan dengan metode sekuensial linier serta menggunakan analisis PIECES untuk menganalisis masalah dan merancang sistem baru. Hasil pengujian program menunjukkan nilai interpretasi sebesar 95%, ini mencerminkan tingkat kesetujuan yang sangat tinggi dari responden. 
Analisis Sentimen BRImo dan BCA Mobile Menggunakan Support Vector Machine dan Lexicon Based Pratama, Muhamad Rizky; Ramadha, Yudhi Raymond; Komara, Mutiara Andayani
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1431

Abstract

Services available on mobile banking can make transactions and request financial information, such as checkimg balances, viewing account mutation history and the like even so, it is felt that there are still opinions and complaint submitted by users in the Play Store review column of the application. Based on these problems, sentimen analysis research was carried out on reviews of the BRImo and BCA Mobile applications on the Play Store as research objects using the Support Vector Machine and Lexicon Based classification algorithms. Based on this result, it is known that the BCA Mobile application has more negative sentiment than the BRImo application. The sentiment classification of application reviews in testing the Support Vector Machine and Lexicon Based on the BRImo application obtained 94% accuracy and, on the BCA, Mobile application the accuracy was 95%Keywords: Lexicon Based; Mobile Banking; Play Store; Sentiment Analysis; Support Vector MachineAbstrakLayanan yang ada pada mobile banking dapat melakukan transaksi dan meminta informasi keuangan, seperti memeriksa saldo, melihat riwayat mutasi rekening, dan sejenisnya. Meskipun demikian, dirasa masih terdapat pendapat dan keluhan yang disampaikan oleh pengguna pada kolom ulasan play store dari aplikasi tersebut. Berdasarkan permasalahan tersebut dilakukan penelitian analisis sentimen pada ulasan aplikasi BRImo dan BCA Mobile di Play Store sebagai objek penelitian menggunakan algoritma klasifikasi Support Vector Machine dan Lexicon Based. Berdasarkan hasil tersebut diketahui bahwa aplikasi BCA Mobile memiliki sentimen negatif yang lebih banyak dibandingkan aplikasi BRImo. Klasifikasi sentimen ulasan aplikasi dalam pengujian menggunakan Support Vector Machine pada aplikasi BRImo didapatkan accuracy 94%, Lalu pada aplikasi BCA Mobile accuracy 95%. 
Uji Akurasi Metode SAW Dalam Menentukan Kelayakan Penerima Bantuan Program Keluarga Harapan Arsyad, Muhammad; Redha, Muhammad Zaini; Pahdi, Ahmad; Yulianto, Agus
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 1: April 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i1.2124

Abstract

The problems that arise in the Family Hope Program (PKH) in Kemuning Village include limited quotas and funds for PKH recipients, making it difficult for PKH facilitators to determine who is eligible for assistance. So far, the assessment of aid distribution has not weighted each criterion. PKH facilitators tend to make decisions based on family income as the main determining factor. This research was conducted to test the accuracy of a decision support system using the Simple Additive Weighting (SAW) method to determine who is eligible and who is not eligible to receive assistance from the Family Hope Program (PKH). This study shows that the Simple Additive Weighting (SAW) method in determining the eligibility of PKH recipients, using five criteria each with assigned weights, achieves a high accuracy of 96%. This indicates that the SAW method can reduce subjectivity in the selection of aid recipients and assist in making more objective decisions, not solely based on family income.Keywords: Family Hope Program; Simple Additive Weighting; Accuracy Test AbstrakPermasalahan yang timbul pada Program Keluarga Harapan (PKH) di Kelurahan Kemuning yaitu jumlah kouta dan dana penerima PKH yang terbatas, membuat pendamping PKH sulit untuk menentukan siapa yang layak menerima bantuan. Selama ini penilaian pemberian bantuan belum mempunyai pembobotan pada setiap kriteria. Pendamping PKH cenderung mengambil keputusan berdasarkan penghasilan keluarga sebagai faktor penentu utama. Pada penelitian ini dibuat untuk menguji akurasi dari suatu sistem pendukung keputusan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk menentukan siapa yang layak dan tidak layak dalam menerima bantuan Program Keluarga Harapan (PKH).  Penelitian ini menunjukkan bahwa metode Simple Additive Weighting (SAW) dalam menentukan kelayakan penerima Program Keluarga Harapan (PKH) dengan menggunakan lima kriteria yang ada dan masing-masing kriteria telah memiliki bobot mendapatkan akurasi yang tinggi, yaitu 96%. Hal ini menunjukkan ini bahwa metode SAW dapat mengurangi subjektivitas dalam pemilihan calon penerima bantuan dan membantu dalam pengambilan keputusan yang lebih objektif, bukan hanya penghasilan keluarga.  
Implementasi Metode Extreme Programming dalam Perancangan Customer Profile berbasis Web Magdalena, Lisa; Wasino, Wasino
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 12, No 3: Desember 2023
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v12i3.1683

Abstract

Mayora in selling its products overseas, is often faces several complex issues with one of the common issue is errors in the production and export processes caused by miss communication, leading to differentiation between customer requests and the produced items. These issues caused from differences in product codes between customers and the company which caused a lot of losses for Mayora. This website’s intention is to help minimize the losses incurred, and also allowing both the company and the customer to conduct transactions through the website without fear or miss communication. Agile Development method with an Extreme Programming (XP) approach is used as the method. Node Js used as a programming language for a back-end, Java/React for the front-end, and PostgreSQL for the database. Based on testing, The Web Portal Customer Profile can help both the company operations and customer in transaction process.Keywords: Agile Development; Extreme Programming; Web base; Customer Profile AbstrakMayora dalam melakukan penjualan produknya ke luar negeri sering dihadapkan dengan beberapa masalah yang kompleks, yaitu seperti kesalahan dalam proses produksi dan ekspor yang disebabkan karena kesalahan komunikasi yang membuat barang yang diminta oleh pelanggan berbeda dengan barang yang di produksi. Kesalahan ini disebabkan karena kode produk yang dimiliki oleh pelanggan berbeda dengan kode produk yang dimiliki oleh perusahaan yang menimbulkan banyak kerugian bagi Mayora. Perancangan web ini bertujuan untuk membantu meminimalisir kerugian yang ditimbulkan, dimana perusahaan dan pelanggan dapat melakukan transaksi melalui web ini tanpa takut terjadi kesalahan komunikasi. Agile Development dengan pendekatan Extreme Programming (XP) digunakan sebagai metode pengembangan web ini. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah Node Js untuk back-end, Java/React untuk front-end, dan PostgreSQL untuk database. Berdasarkan pengujian yang dilakukan, web yang dirancang ini dapat membantu operasional perusahaan dan pelanggan dalam proses transaksi. 
Rancang Bangun E-Notaris Berbasis Website Pada Kantor Notaris dan PPAT Robert Hutabarat, SH., M.Kn Syahfitri, Wilda; Harahap, Aninda Muliani
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2151

Abstract

“Information technology has a significant impact on changes in various aspects of life in the rapidly developing digital era, especially in the design and development of web-based e-notaries. Notary and PPAT office Robert Hutabarat, SH., M.Kn is located on Jl, Medan-Pematangsiantar. Management of client files is still done manually, so due to data collection which is still manual and lacking in detail, notaries are overwhelmed with monitoring work progress, looking for work data, and payment processes that still use receipts. The aim of this system is designed to increase efficiency and accuracy in notary document management services, reduce the risk of loss or damage to physical files, and speed up the document search and verification process. Apart from that, the researcher implemented the waterfall method system development using the CodeIgniter framework with the MVC concept. This research also used a qualitative approach. The system created by this researcher makes it easier for notary offices to provide online services at the Notary and PPAT Office Robert Hutarabat, SH., M.Kn.”Keywords: E-Notary; Kualitatif; Waterfall; Website; Mvc. Abstrak“Di era digital yang berkembang dengan cepat, teknologi informasi memainkan peran utama dalam membentuk perubahan dalam berbagai aspek kehidupan masyarakat, khususnya dalam pembuatan e-notaris berbasis web. Robert Hutabarat, SH, M.Kn, Kantor Notaris dan PPAT, Jl, Medan-Pematangsiantar. Karena pengelolaan berkas klien masih dilakukan secara manual dan pendataan masih dilakukan secara manual dan tidak terlalu detail, notaris terbebani dengan tugas-tugas antara lain melacak perkembangan pekerjaan, mencari data pekerjaan, dan memproses pembayaran yang masih menggunakan kwitansi kertas. Tujuan dari sistem ini adalah untuk mempercepat pencarian dan verifikasi dokumen, menurunkan kemungkinan kehilangan atau kerusakan berkas secara fisik, serta meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pelayanan pengelolaan dokumen notaris. Selain itu, peneliti menggunakan framework CodeIgniter dan ide MVC untuk menerapkan teknik pengembangan sistem secara waterfall. Penelitian ini juga menggunakan metodologi kualitatif. Kantor Notaris dan PPAT Robert Hutarabat, SH, M.Kn. dapat lebih mudah memberikan pelayanan secara online dengan adanya metode yang dikembangkan oleh peneliti ini.” 
E-Leadership Pada Sektor Publik Dan Tantangan Kepemimpinan Pada Era Dan Pasca Pandemi Covid 19 (Studi Kasus: Kota Salatiga) Paranggi, Rambu Raina Wangi Pawulung Wulang; Tanaamah, Andeka Rocky
Jutisi : Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Vol 13, No 2: Agustus 2024
Publisher : STMIK Banjarbaru

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35889/jutisi.v13i2.2049

Abstract

The COVID-19 pandemic has accelerated the adoption of remote work and increased reliance on digital technologies, posing new challenges in leadership to maintain performance, team well-being, and data security in a virtual environment. The Covid-19 pandemic has had the impact of changes in the leadership dynamics needed to deal with global crises, including adaptation to digital technology in leading public organizations. Thus, e-leadership is the key to guiding the public sector in a more adaptive and sustainable direction in the future. This study aims to explore the role of e-leadership and leader adaptation in facing leadership challenges during and after the COVID-19 pandemic. Using a qualitative approach, this research goes through the stages of interviews, data management, and data analysis. The results show that information technology in e-leadership has proven effective in helping the public sector overcome emerging challenges during the pandemic and in the future, and is important to support public organizations towards adaptation and sustainability.Keywords: Digital Technology; E-leadership; Public sector AbstrakPandemi COVID-19 telah mempercepat adopsi kerja jarak jauh dan meningkatkan ketergantungan pada teknologi digital, menimbulkan tantangan baru dalam kepemimpinan untuk mempertahankan kinerja, kesejahteraan tim, dan keamanan data dalam lingkungan virtual. Adanya pandemi Covid-19 menimbulkan dampak perubahan dalam dinamika kepemimpinan yang diperlukan untuk menangani krisis global, termasuk adaptasi terhadap teknologi digital dalam memimpin organisasi publik. Dengan demikian, e-leadership menjadi kunci untuk memandu sektor publik ke arah yang lebih adaptif dan berkelanjutan di masa mendatang. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi peranan e-leadership dan adaptasi pemimpin dalam menghadapi tantangan kepemimpinan selama dan pasca-pandemi COVID-19. Menggunakan pendekatan kualitatif, penelitian ini melalui tahapan wawancara, pengelolaan data, dan analisis data. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknologi informasi dalam e-leadership telah terbukti efektif dalam membantu sektor publik mengatasi tantangan yang muncul selama pandemi dan di masa mendatang, serta penting untuk mendukung organisasi publik menuju adaptasi dan keberlanjutan.Â