cover
Contact Name
Bekti Maryuni Susanto
Contact Email
bekti@polije.ac.id
Phone
+6282236909384
Journal Mail Official
bekti@polije.ac.id
Editorial Address
Jl. Mastrip Kotak Pos 164 Jember Jawa Timur 68101
Location
Kab. jember,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan (J-TIT)
ISSN : 2354838X     EISSN : 25802291     DOI : https://doi.org/10.25047
This journal accepts articles in the fields of information technology and its applications, including machine learning, decision support systems, expert systems, data mining, embedded systems, computer networks and security, internet of things, artificial intelligence, ubiquitous computing, wireless sensor networks, and cloud computing. The journal is intended for academics and practitioners in the field of information technology.
Articles 13 Documents
Search results for , issue "Vol 10 No 2 (2023)" : 13 Documents clear
Pembuatan Foto Thumbnail Menggunakan Metode Seam Carving dan Salient Detection Much Chafid; Agus Wibowo; Pratama Eskaluspita; Muhammad Turmudzi; Riski Dwi Prameswari; Suyanto Suyanto
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.319

Abstract

Image resizing yaitu sebuah proses mengolah gambar atau citra dengan tujuan merubah ukuran gambar. Metode yang paling sering digunakan adalah cropping atau scaling. Fungsi cropping adalah menghapus pixel didalam batasan tertentu dalam sebuah gambar. Scaling yaitu merubah ukuran citra berdasarkan skala. Isi dalam citra tidak dipertimbangkan pada scaling. Sehingga berakibat, dalam foto thumbnail diproses belum bisa menyampaikan informasi yang di anggap paling penting. Seam carving yaitu sebuah method yang berfungsi merubah besaran citra dengan menambahkan atau menghapus carve beberapa pixel dari elemen citra digital yang tidak sama. Seam carving sering kali memakai fungsionalitas energy yang berguna sebagai penentu tingkatan pixel yang terdapat disebuah citra. Seam merupakan jalur penghubung dari pixel-pixel citra baik secara vertikal maupun horizontal yang dilewati oleh fungsi energi rendah. Perubahan size citra menggunakan seam carving dianggap lebih baik dibandingkan cropping dan scaling. Tetapi, metode seam carving masih belum bisa menjaga objek yang dianggap paling penting. Dalam menanggulangi kelemahan ini, bisa menggunakan perpaduan antara seam carving algorithm dengan salient detection. Pada penelitian ini akan melakukan improving kedua metode tersebut yang difungsikan sebagai pembuat thumbnail. Hasil yang diperoleh dari salient detection yaitu area yang paling penting dari citra akan dideteksi dan digunakan rujukan didalam merubah size dari citra tersebut (seam carving). Penelitian ini membandingkan tiga algoritma metode salient detection yang merujuk pada 3 paper, dari hasil RMSE dengan citra ground truth paper ke 2 lebih baik dikarenakan memiliki nilai errornya yang lebih sedikit. Dataset yang digunakan adalah 200 citra. Dalam perhitungan Nilai akurasi penulis menyebarkan kuesioner kepada 100 orang responden dan menghasilkan acceptance rate 78% sehingga diperoleh hasil Sangat Alami/Natural
Analisis Website Pusat Pengembangan Karir Berdasarkan Pengalaman Pengguna: Pendekatan User Experience Questionnaire (UEQ) Aris Pratama; Siti Mukaromah; Mohammad Idhom; Asif Faroqi; Tri Lathif Mardi Suryanto; Rizky Parlika
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.321

Abstract

Pembangunan National “Veteran” University of East Java has developed the Career Development Center website as a job vacancy information center to prepare graduates who are tough, innovative, and creative in the world of work. The Career Development Center website makes it easier to search for and find job opportunities that suit the field of study, skills, and interests of college graduates. A positive user experience in using the Career Development Center website can increase satisfaction and optimize career searches, so it is important to carry out measurements systematically and objectively. This study aims to measure the level of experience of users of the Career Development Center website using the User Experience Questionnaire (UEQ). UEQ measurements on the Career Development Center website focus on gaining an understanding of the Attractiveness, Pragmatic quality, and Hedonic quality aspects. UEQ provides measurements of technical and non-technical aspects related to the user's emotion or perception of pleasure. The results of measuring user experience on the Career Development Center website can help identify trends and changes in user needs so that they can adapt and develop relevant and innovative features. This study uses quantitative data by distributing 26 items of the UEQ questionnaire online to 350 alumni. The research results stated that the attractiveness aspect had the highest average value of 1.94. These results prove that the Career Development Center website has a high attractiveness value for users, thereby increasing the opportunity for continuous use. Apart from that, based on the high average stimulation value of 1.930, it can be proven that graduates who use the Career Development Center website get large benefits related to alumni career development.
Mobile Learning Sebagai Model Pembelajaran untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Asmaul Husna dengan Metode SAVI Teguh Setiadi; Febriyanti Darnis
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.324

Abstract

Dunia pendidikan merupakan suatu metode dalam menyusun pembelajaran yang di lakukan dengan alat bantu belajar atau media pembelajaran konvensional. Pada alat bantu belajar yang selama ini untuk belajar mengajar masih kurang menarik menjadikan pembelajaran lebih monoton. Berbeda dengan metode untuk proses belajar dengan memanfaatkan teknologi informasi berbasis komputer. Media tersebut sebagai pembejalaran interaktif dengan tekstual berisi audio dan visual gambar. Dalam keterbatasan cara untuk mengajarkan ke perserta didik guru dengan menggunakan gambar-gambar tulisan asmaul husna dalam bentuk karton maupun poster. Sehingga dalam penyampainnya dengan gambar yang menjadikan kurang menarik dalam proses belajar, hal ini disebabkan anak-anak tidak dapat mendengarkan contoh audio dari gambar yang dimaksud dan tidak dapat melihat visual asmaul husna tersebut. Di sisi lain TK Aisyah sangat berpotensi melakukan peningkatan di bidang belajar mengajar, salah satunya sudah ada komputer dan LCD proyektor. Karena di sana hal tersebut cukup mendukung penggunaan media interaktif untuk diterapkan pada TK Aisyah. Dalam melakukan perancangan tersebut menggunakan metode SAVI, yaitu Somatis, Auditori, Visual serta Intelektual. Prose dengan metode SAVI merupakan metode dalam proses dengan melibatkan pikiran anak dalam bentuk emosi dan indra dari anak. Dalam penelitian tersebut ialah untuk merancangn media bebasis mobile learning bagi siswa TK Aisyah untuk meningkatkan minat untuk belajar dikelas.
Implementasi Sistem Otomatisasi Monitoring Suhu, Kelembapan, dan Amonia pada Kandang Ayam Petelur Menggunakan Metode Fuzzy Muhammad Khoirul Rosikin; Lukie Perdanasari; Tharixs Akbar Ibnu Azis; Nila Amalia
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.325

Abstract

The increase in demand for egg consumption and the high chicken population in Indonesia has not been matched by the maintenance of good chicken coops, this has led to a decrease in the quality of eggs produced. Then an automation system is needed in the chicken coop to control temperature, humidity and ammonia levels. Automatic control is by spraying cooling water and prebiotic liquids. The time in the spraying process is calculated using the fuzzy method to determine the spraying decision. The spraying data on the system is compared with manual fuzzy calculations using confusion matrix calculations to get the accuracy value of spraying on the system. The calculation results show that although the precission in water spraying and prebiotic watering reaches 100%, the recall is still low. This shows that improvements are still needed to improve the accuracy of the tool. However, this automation system still has the potential to assist laying hen farmers in optimizing the cage environment, maintaining the health of laying hens, and increasing productivity effectively and efficiently. With this system, it is hoped that the quality of life and welfare of laying hens can be improved, as well as help farmers manage cages more efficiently.
Pengembangan Sistem Informasi Penjualan Souvenir Menggunakan Metode Prototyping Ibnur Rusi; Ferdy Febriyanto; Renny Puspita Sari; Syahru Rahmayuda
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.326

Abstract

The application of technology and information systems is currently being used very massively, including sales services. This is because the sales information system really helps sellers and buyers to get information and carry out transactions. Kadriah Palace is a cultural heritage site in Pontianak City that sells typical palace souvenirs. Currently, souvenir sales are done manually, resulting in several obstacles or problems, including potential buyers having difficulty finding information about what souvenirs are available, potential buyers having to come to the palace location, and sellers having to manually calculate the transactions made. The aim of this research is to develop a website-based information system for selling typical Kadriah Palace souvenirs, making it easier for prospective buyers and sellers to make transactions. The method used for system development is the prototyping method which consists of 5 stages. The result of this research is the formation of a website-based information system for selling typical Kadriah Palace souvenirs which can be accessed on the page store.istanakadriah.com. System testing consists of 2 tests, namely functionality testing and system interface testing. Based on the results of the functionality test, the system runs according to its respective function, while for the interface test the percentage of test results is 87.83% in the very good category.
Implementasi Fuzzy Sugeno untuk menentukan Jumlah Produksi Tahu DOMS UPUY; ARLENE HENNY HIARIEY
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.327

Abstract

Perencanaan jumlah produksi di pabrik tahu Kate-kate sangatlah penting agar dapat memenuhi permintaan konsumen. Selama ini jumlah produksi tahu dan tempe di pabrik tersebut tidak sesuai dengan permintaan pasar, karena itu terkadang jumlah tahu dan tempe yang diproduksi berlebihan sehingga harus di jual murah dan terkadang mengalami kerusakan akibat lama di simpan. Hal itu tentunya merugikan pemilik pabrik tahu Kate-kate. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan jumlah produksi tahu berdasarkan data persediaan dan jumlah permintaan dengan menggunakan Fuzzy Metode Sugeno, guna untuk memoptimalisasi proses produksi agar tidak menimbulkan kerugian. Hasil analisis menunjukan rata-rata produksi tahu harian di pabrik tahu Kate-kate dengan 10 aturan fuzzy serta operasi AND yang pakai maka jika permintaan tahu sebanyak 136 papan, dan yang tersediah di bagian persediaan tahu sekitar 36 papan maka tahu yang harus di produksi yaitu sebanyak 115 papan hal ini menunjukan bahwa Metode Sugeno dapat digunkana untuk menentukan jumlah produksi tahu berdasarkan data persediaan dan jumlah permintaan di pabrik tahu Kate-kate
Analisis Tingkat Usabilitas Website Perguruan Tinggi Menggunakan System Usability Scale (SUS) Anita Wulansari; Asif Faroqi; Tri Lathif Mardi Suryanto
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.328

Abstract

In the digital era, the existence of a website is a necessity for universities. Websites can be an effective marketing tool because they can reach higher education audiences globally without being limited by geographic boundaries. However, website managers must ensure that the website has good quality and visibility. One tool for measuring the level of website usability was the System Usability Scale (SUS). SUS was chosen because it was considered a simple instrument but can provide an overview of the level of website usability. This research involved 866 student website users. The measurement results show that the website obtained an SUS score of 61.4. This score was then interpreted into three scales, namely Grade Scales, Adjective Ratings and Acceptability Ranges. The results show that the score were categorized into the "D", "Good" and "Marginal Low" categories for the Grade Scales, Adjective Ratings and Acceptability Ranges respectively. This SUS score shows a fairly low level of usability, therefore website improvements, especially in terms of website visuals, are important to do immediately.
Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laporan Pengaduan Masyarakat Pengguna Air Bersih Risma Petrus; Nur Jamila; Armin Yikwa
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.331

Abstract

The development of a complaint report management system in Manokwari was carried out in a structured and directed manner to make it easier for employees to manage public complaint data. The methods and approaches used in the research are data collection methods including literature studies and interviews as well as a structural approach that uses several tools and techniques to build public complaint applications. By implementing the development of a web-based complaint report management system in Manokwari using the programming languages HTML, CSS, PHP, XAMPP, Boostrap and SublamText 3, it is hoped that it will make it easier for employees to process public complaint data.
Rancang Bangun Aplikasi Pemandu Wisata dengan Penerapan Google API & PWA Dwi Amalia Purnamasari; Alena Uperiati; Yeni Rokhayati; Irsyad Nafi Alif Perdana; Veve Karisa
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.332

Abstract

Batam dikenal sebagai tujuan wisata yang populer, terutama dari Singapura dan Malaysia, dalam beberapa tahun terakhir, pemerintah daerah berupaya mengembangkan sektor pariwisata sebagai sumber pendapatan alternatif yang penting. Politeknik Negeri Batam (Polibatam) merupakan salah satu perguruan yang ikut serta memberikan inovasi pada Kota Batam terkait produk-produk yang dihasilkan melalui proses pembelajaran berbasis masalah dan berbasis proyek. Salah satunya proyek penelitian “Guide Me: Aplikasi Tour Guide" bertujuan agar wisatawan dapat berkunjung ke Kota Batam tanpa menggunakan jasa tour guide yang harapannya dapat memberikan informasi yang ingin diketahui dan rekomendasi yang dibutuhkan oleh wisatawan. Aplikasi menyediakan daftar destinasi wisata seperti wisata bahari, wisata kuliner, wisata sejarah, wisata religi, wisata pertanian, wisata budaya, wisata belanja dan wisata lainnya yang ada di kota Batam. Penerapan Guide Me: Aplikasi Tour Guide yang didalamnya terdapat AI ini dapat diakses dimanapun oleh pengguna baik menggunakan media laptop, komputer maupun smartphone, sehingga dapat menghemat biaya, lebih efisien waktu dan perjalanan wisatawan yang masuk ke Batam berjalan dengan baik. Penelitian ini menerapkan metode pengembangan aplikasi Waterfall dengan Design dalam bentuk source code, script dan pemanfaatan Google API implementasi serta penerapan AI pada web tersebut. Bahasa pemrograman menggunakan PHP Native & HTML, dengan penyimpanan database yang digunkan yaitu MySQL.
Perbandingan Teknik Resample pada Algoritma K-NN dan SVM untuk Prediksi Pembatalan Pemesanan Kamar Hotel Candra Agustina; Eka Rahmawati
Jurnal Teknologi Informasi dan Terapan Vol 10 No 2 (2023)
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Politeknik Negeri Jember

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.25047/jtit.v10i2.333

Abstract

Peningkatan kemudahan dalam pemesanan reservasi hotel secara langsung berdampak pada peningkatan kemudahan pembatalan, memberikan dampak yang potensial merugikan bagi pengelola hotel. Oleh karena itu, diperlukan sistem pendukung keputusan yang dapat membantu para manajer dalam membuat keputusan yang cerdas di tengah dinamika industri perhotelan. Salah satu pendekatan yang diterapkan adalah memanfaatkan teknologi data mining, dengan fokus pada algoritma K-Nearest Neighbors (kNN) dan Support Vector Machine (SVM) untuk melakukan prediksi pembatalan pemesanan kamar hotel. Penelitian ini melibatkan penerapan teknik resampling guna meningkatkan akurasi prediksi. Hasil penelitian mengindikasikan bahwa SVM mencapai tingkat akurasi sebesar 85,05%, sementara SVM yang didukung oleh teknik resample meningkat menjadi 93,85%. Di sisi lain, KNN mencapai akurasi 80,1%, dan dengan penerapan resampling, akurasinya meningkat menjadi 92,15%. Temuan ini menunjukkan potensi besar teknologi data mining, khususnya dalam konteks prediksi pembatalan pemesanan kamar hotel, dengan peningkatan signifikan akurasi melalui penerapan teknik resample pada kedua algoritma kNN dan SVM.

Page 1 of 2 | Total Record : 13