Articles
167 Documents
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PARIWISATA DI KABUPATEN TALAUD BERBASIS ANDROID
Raynaldo Ratungalo;
Angelia Adrian;
Thomas Suwanto;
Steven Kawatak
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.21
Kegiatan wisata merupakan bagian dari kehidupan manusia untuk menikmati alam atau mengunjungi tempat baru untuk kepuasan tersendiri dalam melakukan perjalanan. Tetapi dalam berwisata, wisatawan sering terkendala ketika bepergian ke daerah terpencil, misalnya daerah Talaud, karena minimnya informasi tentang destinasi wisata yang ada di daerah tersebut. Kegiatan pariwisata akan berjalan dengan baik jika didukung oleh informasi yang memadai. Jika tidak, maka kegiatan pariwisata tidak bisa berjalan dengan maksimal dan kepuasan dari para wisatawan tidak akan terpenuhi. Aplikasi SIG (Sistem Informasi Geografis) pariwisata berbasis Android diharapkan dapat memecahkan masalah yang dihadapi oleh sektor pariwisata. Aplikasi ini dibangun menggunakan Apache Cordova dengan menggunakan bahasa pemrograman HTML (HyperText Markup Language) dan Java Script. Tujuan dibangunnya aplikasi ini adalah untuk menyediakan informasi destinasi wisata, rute perjalanan ke tempat wisata dan rating dari tempat wisatatersebut untuk para wisatawan.
RELAY DEPLOYMENT ALGORITHMS IN WIRELESS SENSOR NETWORKS: A SURVEY
Lanny Sitanayah
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.22
Wireless Sensor Networks (WSNs) are subject to failures. Even though reliable routing protocols for WSNs exist and are well-understood, the physical network topology must ensure that alternate routes with an acceptable length to the sinks are in fact available when failures occur. This requires a sensor network deployment to be planned with an objective of ensuring some measure of robustness in the topology, so that when failures do occur the protocols can continue to offer reliable delivery. To ensure that sensor nodes have sufficient paths, it may be necessary to add a number of additional relay nodes, which do not sense, butonly forward data from other nodes. In this paper, we review a range of existing algorithms to deploy relay nodes for fault tolerance. We classify the state-of-the-art relay placement algorithms based on routing structures, connectivity requirements, deployment locations, and fault-tolerant requirements.
STUDI MENGENAI PENERAPAN GREEN LOGISTICS DALAM PENANGANAN LIMBAH SISA IKAN DI TPI TUMUMPA
Stephanie Kaligis;
Rhainaldy Satikens;
Prudensy Opit
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.23
Fish auction (TPI) Tumumpa is a place for dismantling, auctioning and marketing fish under the supervision of Technical Implementation Unit (UPTD). Based on the results of observations and interviews conducted by the authors at TPI location, waste generated by TPI in the form of remnants of fishes is only discarded at the sea by the workers and fishermen. In this research, the authors study about the practice of Green Logistics in PTI Tumumpa and distribute questionnaires to the UPTD. Based on the analysis of the questionnaires, 4 out of 5 staffs of UPTD still puzzle about Green Logistics. Furthermore, the authors find that the place of waste disposal in TPI location is unable to accommodate the waste from TPI. This is happened because the waste is only transported every 6 days. This makes the workers and/or fishermen dispose their waste at the sea.
PERBANDINGAN ALGORITMA BREADTH FIRST SEARCH DAN DEPTH FIRST SEARCH PADA GAME MUMMY MAZE DELUXE
Emil Masala;
Immanuela Saputro;
Rinado Turang
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.24
Game merupakan salah satu jenis hiburan yang bisa dimainkan oleh semua orang dengan tujuan bersenang-senang ataupun mengisi waktu luang. Salah satu jenis game yang bisa dimainkan yaitu maze game yang merupakan permainan teka-teki untuk mencari jalan keluar dengan tingkat kesulitan mulai dari level biasa sampai dengan level tinggi. Algoritma Breadth First Search dan Depth First Search merupakan algoritma pencarian buta yang berfungsi untuk menemukan tujuan pada suatu kasus dimana tidak ada informasi tambahan yang dimiliki untuk membantu melakukan pencarian. Pada penelitian ini, penulis bermaksud menggunakan game maze sebagai media untuk membandingkan algoritma Breadth First Search dan Depth First Search dari sisi jumlah langkah pencariandan lama waktu pencarian melalui sebuah aplikasi. Pemrograman aplikasi dilakukan dengan menggunakan bahasa pemrogramanVisual Basic 6.0. Media yang digunakan oleh penulis adalah game mummy maze deluxe. Hasil perbandingan dari kedua algoritma diperoleh dari sisi jumlah langkah dan waktu pencarian pada game mummy maze deluxe level 1, dimana algoritma DFS lebih unggul dari pada algoritma BFS berdasarkan jumlah langkah dan waktu dari proses pencarian yang telah uji. Algoritma DFS memperoleh solusi dengan jumlah langkah 26 dan waktu pencarian 07.48 detik. Sedangkan algoritma BFS memperoleh solusi dengan jumlah langkah 29 dan waktu pencarian 10.36 detik.
IMPLEMENTASI KESELAMATAN DAN KESEHATAN KERJA (K3) PROYEK PEMBANGUNAN GEDUNG KANTIN DI UNIVERSITAS KATOLIK DE LA SALLE MANADO
Ferry Wantouw;
Tryadi Tumewu;
Ronald Rachmadi
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.25
Dalam rangka mendukung pertumbuhan pelayanan sarana dan prasarana Kampus Universitas Katolik De La Salle (UDLS) Manado. maka dilakukan langkah berupa pembangunan gedung kantin berupa peningkatan atau renovasi gedung kantin sesuai dengan perkembangan kebutuhan akan pertambahan pelayanan ekonomi kepada mahasiswa dan pengunjung lainnya. Pada pembangunannya sangatlah penting untuk meninjau sisi keamanan dan keselam Keselamatan dan Kesehatan Kerja (k3) padapelaksanannya. Pada implementasi adapun beberapa faktor kebijakan keberhasilan peningkatan keamanan dan keselamatanpekerjaan yaitu yaitu faktor communication, resources, disposition, dan bureucratic structure. Penelitian ini bertujuan mengevaluasipenerapan k3 dalam pembangunan kantin di udls manado. Adapun variabel yang menjadi penerapannya adalah variabel implementasi k3 (y)variabel peralatan k3 (x1) variabel pelatihan k3 (x2) kedisiplinan pemakaian peralatan k3 (x3). Dengan pendekatanwawancara kepada 28 responden pekerja dan pihak terkait dilakukan pengujian validasi instrumen, yang dilakukan pengujiandata berupa uji normalitas, uji asumsi klasik, analisis regresi berganda dan pengujian hipotesis. Dari hasil pengujian dibuatkansebuah model matematis dengan pendekatan model estimasi parametric diketahui besarnya pengaruh perlengkapan k3 terhadapimplementasi k3 adalah (0.563)2 = 31,7%. Besarnya pengaruh pelatihan k3 terhadap implementasi k3 adalah (0.632) 2 = 39.9%. Besarnya pengaruh kedisiplinan k3 terhadap implementasi k3 adalah (0.584) 2 = 34,1%. Besarnya pengaruh manajemanperusahaan terhadap implementasi k3 adalah (0.339) 2 =11,5%. Dari hasil analisis data maka diperlukan prosedur pelengkap danstrategi-strategi untuk penerapan k3.
RANGKAIAN BUFFER 2-ARAH SEBAGAI KONSEP DASAR PERANCANGAN SCORING BOARD UNTUK PERTANDINGAN OLAHRAGA
Lianly Rompis
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.26
Gerbang logika merupakan komponen dasar dan komponen utama dari teknologi digital. Gerbang logika memiliki input dan output dengan karakteristik tertentu berdasarkan tabel kebenaran, dan didisain untuk membangun rangkaian logika kombinasional maupun logika sekuensial. Dengan prinsip logika biner, komponen ini berperan penting bagi perancangan komputer dan teknologi komunikasi digital. Konsep dasar gerbang logika adalah komunikasi searah, dari bagian input ke bagian output. Salah satu gerbang logika yang disainnya paling sederhana adalah BUFFER, yang memiliki sebuah input dan sebuah output, dan dapat digunakan untuk mensinkronisasikan sinyal-sinyal komunikasi pada rangkaian/peralatan digital. Penulisan ini adalah penelitian yang dilakukan untuk merancang rangkaian logika yang dapat melakukan komunikasi dua arah dengan menggunakan gerbang logika BUFFER, yaitu rangkaian Scoring Board untuk pertandingan olahraga. Metode penelitian yang dilakukan adalah analisa dan simulasi rangkaianmenggunakan Electronics Workbench 5.12. Hasil penelitian diharapkan dapat menjadi konsep dasar bagi perancanganScoring Board digital, dan bermanfaat bagi perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang berkelanjutan.
KONSEP SUSTAINABLE DEVELOPMENT WILAYAH LAUT DAN PULAU DI SULAWESI UTARA
Fenny Moniaga
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.27
Skala prioritas pembangunan berkelanjutan dalam hal pengelolaan wilayah laut dan pulau di indonesia khususnya di daerah sulawesi utara teridentifikasi masalah dalam berbagai sektor pengembangan kelautan yang menghidupkan kerjasama berskala internasianal pembangunan transportasi kelautan diharapkan dapat membuka potensi yang ada dimasing masing pulau dapat diberdayakan yang mampu dikembangkan pusatpusat pertumbuhan perdagangan dan mampu menjadi jalur pelayaran internasional dengan indonesia yang terdiri dari 17.504 pulau dan disulawesi utara yaitu berkelanjutan di wilayah laut dan pulau sulawesi utara dari kajian pulau biaro dan tagulandang dan pulau terluar yakni pulau miangas dalam sektor transportasi laut sebagai pulau berpotensi dalam mengembangkan pusat pertumbuhan pulau dengan potensi daya dukung lingkungan wilayah yang strategis. Pada pulau terluar sebagai wilayah perbatasan pulau miangas akan menjadikan pulau yang berakses sebagai jalur pelayaran berskala internasional. Prioritas ruang wilayah pada kriteria pembangunan berkelanjutan yaitu dengan adanya ketersedian lahan, kelestarian sumberdaya alam dan lingkungan, pengembangan wilayah dan kontiyuitas pembangunan.
SISTEM KLASIFIKASI PENGGUNA NARKOBA MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBOR
Johanis Sahambangung;
Rinaldi Munir;
Junaidy Sanger
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.28
Narkoba merupakan jenis obat-obatan yang sangat berbahaya bagi manusia jika disalahgunakan penggunaanya. Kurangnya informasi yang cukup tentang narkoba membuat kita menyepelekan hal ini sama sekali, padahal mungkin ada orang di sekitar kita yang ternyata menggunakan narkoba tapi dikarenakan minimnya pengetahuan tentang narkoba dan gejala-gejala penggunanarkoba membuat kita tidak bisa berbuat apaapa. Berdasarkan hal diatas maka telah dilakukan pembangunan sebuah sistem yangdapat memberikan informasi mengenai jenis-jenis narkoba, gejala-gejala yang ditimbulkan dan untuk mengetahui pengguna narkoba dengan mengklasifikasikan jenis narkoba apa yang digunakan oleh pengguna berdasarkan gejala yang terbagi dari 3 (tiga) parameter yaitu tingkah laku, tampilan fisik serta emosional dari pengguna narkoba dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN). Metode KNN digunakan karena memiliki kelebihan seperti pelatihan sederhana dan juga mudah untuk dipelajari, tahan terhadap data yang memiliki derau, dapat digunakan walau datanya banyak. Hasil yang telah diperoleh dapat dilihat bahwa penerapan Metode KNNdapat digunakan untuk melakukan klasifikasi karena algoritma ini mengambil jarak terdekat dari mayoritas tetangga yang diklasifikasikan sebelumnya sehingga dapat mengklasifikasikan pengguna narkoba berdasarkan gejala yang dimasukkan olehpengguna.
HASIL UJI KALIBRASI SENSOR DARI UNIT PENGUKURAN INERSIA XSENS UNTUK PENDERITA CACAT INTELEKTUAL
Steven Pandelaki
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.29
Penderita cacat intelektual menunjukkan perilaku maladaptif dalam setiap aktivitas yang dilakukannya setiap hari karena fisik yang tidak normal ataupun gangguan saraf mereka. Mereka kurang memiliki kemampuan untuk menggerakkan tubuh mereka secara halus, cepat, dan teratur. Kegesitan (agility) adalah salah satu indikator penting untuk mewakili kemampuan mereka. Itu membutuhkan keterampilan dalam menggerakkan tubuh dengan menggunakan gabungan dari keseimbangan, koordinasi, kecepatan, reflex, kekuatan, dan daya tahan. Terdapat banyak alat bantu yang telah didesain untuk menguji kegesitan. Pada penelitian ini, metode berbasis latihan gerakan tubuh dengan memanfaatkan unit pengukuran inersia (Xsens MTw Awinda) diusulkan untuk merekam dan mengevaluasi kegesitan dari penderita cacat intelektual. Sebelum metode tersebut diterapkan, Xsens sensor diuji kalibrasi terlebih dahulu untuk mengetahui keakuratan dari sensor tersebut. Uji kalibrasi dibagi menjadi 2 bagian, pertama menguji ketepatan perputaran sudut dan kedua menguji ketepatan waktu. Hasil dari penelitian ini menunjukkan hasil statistik yang tidak signifikan dan itu berarti sensor Xsens MTw Awinda dinyatakan akurat dan dapat diandalkan pada penelitian ini.
RANCANG BANGUN LED CUBE 2X2X2 BERBASIS ANDROID UNO SEBAGAI BAHAN AJAR KREATIVITAS ANAK SEKOLAH
Kristian Dame;
Victori Polly
Jurnal Ilmiah Realtech Vol. 14 No. 2 (2018)
Publisher : Fakultas Teknik Universitas Katolik De La Salle Manado
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.52159/realtech.v14i2.30
Dunia pendidikan kini semakin akrab dengan pemanfaatan teknologi yang kreatif, efektif dan efisien untuk membantu kegiatan pembelajaran. Dengan maksud untuk mewujudkan pendidikan berkarakter, menuntut pendidik untuk memiliki inovasi dalam menerapkan media pembelajaran yang akan digunakan. Pemilihan media pembelajaran yang unik dan interaktif akan membuat peserta didik untuk memiliki rasa ingin tahu yang lebih terhadap apa yang dipelajarinya. Salah satu materi ajar yang perlu menggunakan media pembelajaran adalah materi bangun ruang kubus. Di mana terdapat bagian – bagian kubus yang perlu diketahui dan dipahami oleh peserta didik. Namun biasanya materi pembelajaran yang diberikan pada peserta didik hanya berupa ilustrasi dan gambar untuk setiap bagian bangun ruang tersebut. Prinsip kerja Smart LED Cube adalah menampilkan setiap bagian dari kubus dengan menyalakan LED sesuai pola nyala yang telah dibuat dalam program Arduino. Kemudian potensiometer digunakan untuk mengatur pola nyala Smart LED Cube sesuai keinginan dengan memutar tuasnya. Arduino uno berfungsi sebagai mikrokontroler atau pengontrol kinerja nyala Smart LED Cube. Dengan Smart LED Cube pembelajaran mengenai bangun ruang kubus akan lebih interaktif dan menghidupkan suasana pembelajaran. Selain itu, memberikan motivasi dan rasa ingin tahu yang lebih besar kepada peserta didik untuk mempelajari hal - hal yang ada disekitarnya. Sehingga bukan hanya memberikan bentuk materi saja melainkan semakin membuat peserta didik untuk lebih paham dengan adanya penunjang bahan ajar yaitu Smart LED Cube.