cover
Contact Name
Wahyu Andhyka Kusuma
Contact Email
kusuma.wahyu.a@gmail.com
Phone
+628973127396
Journal Mail Official
-
Editorial Address
Jl. Tlogomas 246 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
Jurnal Repositor
ISSN : 27147975     EISSN : 27161382     DOI : http://dx.doi.org/10.22219
Jurnal Repositor dipublikasikan oleh Universitas Muhammadiyah Malang dan dikelolah Program Studi Informatika. Jurnal Repositor merupakan jurnal ilmiah dengan ruang lingkup keilmuan bidang ifnormatika. Jurnal ini mempublikasikan hasil penelitian, telaah ilmiah dan serangkaian hasil studi yang berkaitan.
Articles 360 Documents
Deteksi Botnet Pada Passive DNS Dengan Menggunakan Metode K Nearest Neighbor Vinna Utami Putri; Eko Budi Cahyono; Yufis Azhar
Jurnal Repositor Vol 2 No 12 (2020): Desember 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i12.450

Abstract

Teknologi internet di masa kini berkembang dengan pesat berbanding lurus dengan penggunanya yang juga semakin banyak. Salah satu kejahatan software yang berbahaya adalah robot network (Botnet). Botnet adalah sebuah zombie dalam jaringan dari jutaan perangkat yang tersambung ke internet, yang mana bot diinfeksi dengan malware yang khusus agar bisa dikendalikan oleh cybercriminal dari jarak jauh untuk memberikan serangan seperti mengirim email, mencuri informasi pribadi, dan meluncurkan serangan DDoS. Pada penelitian ini penulis mengelompokan dan mengklasifikasikan dataset yang botnets dan normal pada passive DNS yang terdapat pada dataset CTU-13 dengan metode k Nearest Neighbor dan juga pengujian dengan mengunakan confusion matrix dengan nilai precision, recall dan accuracy dari k-nearest neighbor dari standart bahasa pemograman python dengan library sciketlearn disetiap kelas prediksi dan hasil yang dicapai cukup tinggi dengan nilai dari uniform dengan nilai 76% untuk precission 86% dan recal-nya 93,9% untuk accuracy. Uniform ternormalisasi dengan nilai 76% untuk precission 88% dan recal-nya 83% untuk accuracy. Hasil Distance didapatkan nilai 100% untuk precission 85% dan recal-nya 92% untuk accuracy. Hasil Distance ternormalisasi 100% untuk precission 87% dan recal-nya 93% untuk accuracy.
Sistem Perekomendasi Dosen Pembimbing berdasarkan Relevansi Topik Tugas Akhir menggunakan Metode Okapi BM25 Meilina Agustina; Yufis Azhar; Nur Hayatin
Jurnal Repositor Vol 2 No 9 (2020): September 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i9.672

Abstract

Sistem rekomendasi adalah sebuah perangkat lunak untuk memberikan rekomendasi kepada pengguna mengenai produk yang dapat digunakannya. Masalah administrasi di kantor jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar Universitas Muhammadiyah Malang merupakan salah satu permasalahan yang selalu dihadapi oleh para staf TU dan part timer. Penggunaan sistem manual yang masih berjalan saat ini dinilai kurang efektif terhadap waktu, tempat, dan tenaga sehingga diperlukan adanya bantuan berupa sistem informasi. Pada perancangan sistem informasi ini akan menggunakan metode Okapi BM25 dimana metode ini merupakan fungsi peringkat yang digunakan oleh mesin pencari (search engine) untuk peringkat dokumen pencocokan sesuai relevansinya dengan permintaan pencarian yaitu berupa topik tugas akhir. BM25 memiliki fungsi yang sesuai dengan 3 prinsip pembobotan yang baik, yaitu memiliki inverse document frequency (idf), term frequency (tf), dan memiliki fungsi normalisasi dari panjang dokumen (document length normalization).
Sistem Aplikasi Reservasi Kamar Pada Hotel Srimangganti Jakarta Berbasis Android Pradita Sinta Dewi; Reko Syarief Hidayatullah; Fery Rahmawan Asma
Jurnal Repositor Vol 3 No 1 (2021): Januari 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v3i1.1164

Abstract

Hotel merupakan suatu tempat yang digunakan untuk menginap dan mungkin juga digunakan untuk acara pertemuan atau juga bisa digunakan sebagai tempat acara pernikahan. Keberadaan para tamu memiliki peran yang sangat penting dalam meningkatkan keberlangsungan hidup hotel srimangganti Jakarta. Saat ini, para tamu datang langsung ke hotel untuk melakukan reservasi, sehingga pengelolaan sistem reservasi hotel belum efektif dan efisien dikarenakan tamu tidak melakukan reservasi kamar secara online. Untuk menangani masalah tersebut, maka dibutuhkan suatu aplikasi berbasis mobile. Dengan adanya aplikasi reservasi kamar pada hotel srimangganti jakarta, maka dapat memudahkan tamu dalam melakukan reservasi kamar hotel secara online.
Prototype Alarm Sensor Magnet Untuk Pencegah Pencurian Menggunakan Arduino Didit Aditya; Eko Budi Cahyono; Ilyas Nuryasin
Jurnal Repositor Vol 2 No 8 (2020): Agustus 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i8.852

Abstract

Didaerah Sumenep mulai tahun 2017 dengan total pencurian sebesar 22 kasus, lalu ditahun 2018 sebanyak 30 kasus yang bertempat pada Polres Sumenep. Khususnya , perampokan atau pencurian yang terjadi di minimarket, toko – toko atau rumah kerap kali terjadi saat situasi sepi dan pada malam hari saat toko, minimarket tersebut tutup atau rumah yang ditinggal pemiliknya. Sehingga sang pemilik mempunyai perasaan khawatir saat minimarket, toko atau rumah tersebut ditutup atau ditinggal pada malam hari. Berdasarkan permasalahan di atas, maka penulis mengangkat topik penelitian guna mencegah pencurian secara dini, dengan menggunakan teknologi Arduino diharapkan dapat lebih mudah dalam penggunaan dan juga memiliki kelebihan kemudahan dalam instalasi. Penggunaan teknologi Arduino Mega 2560 otak pemrosesan dari sebuah alarm. Untuk sensor yang digunakan adalah sensor magnet. Dengan cara menaruh sensor magnet diletakkan pada bingkai pintu lalu didekatkan pada magnet yang berada pada sisi tepi pintu. Apabila pintu dibuka pada jam tertentu maka akan membunyikan sebuah suara.
Teknologi Data Mining Berbasis Metode Clustering Sebagai Ujung Tombak Perkembangan Umkm Di Indonesia Dalam Era Revolusi Industri 4.0 Ernowo Gordon Sukoco Utojo Unus
Jurnal Repositor Vol 3 No 3 (2021): Mei 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

UMKM di Indonesia membutuhkan sebuah sistem baru yang dapat mengolah data penjualan, pemasaran, produksi mereka dengan cepat dan akurat, lewat teknologi Data Mining berbasis metode clustering menjadikan salah satu hal yang harus ada dalam pengolahan data yang besar di dunia UMKM. Era revolusi 4.0 menuntut kita semua agar lebih berkembang dari segi teknologi. Pengolahan data lewat metode clustering bisa memudahkan para pelaku UMKM dalam mengelola data yang banyak, tanpa adanya hambatan lagi dalam proses pengolahan data. Menginput data produksi atau pemasaran kedalam server terkadang masih belumakurat tanpa adanya pengolahan data yang baik dan benar. Data Mining berbasis metode clustering menggunakan Teknik bottom-up yang menggabungkan cluster kecil menjadi cluster lebih besar dan top-down yang memecah cluster besar menjadi cluster yang lebih kecil. Teknik tersebut akan membuat pengolahan data menjadi lebih efisien kedepannya.
Analisa Sentimen Tweet Berbahasa Indonesia Dengan Menggunakan Metode Lexicon Pada Topik Perpindahan Ibu Kota Indonesia Abdul Hadiy Dyo Fatra; Nur Hayatin Hayatin; Christian Sri Kusuma Aditya
Jurnal Repositor Vol 2 No 11 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i11.933

Abstract

Pada pertengahan tahun 2019 Presiden Republik Indonesia resmi memutuskan bahwa Ibu kota dipindahkan ke luar pulau Jawa. Hal ini menyebabkan banyak respon dari masyarakat yang menyikapi pada keputusan ini. Respon masyarakat tersebut banyak kita lihat di media sosial terutama twitter. Untuk melihat kenyataan respon masyarakat Indonesia dibutuhkan sebuah penelitian yang dapat mengambil kesimpulan dari banyaknya respon masyarakat. Maka dari masalah ini penelitian ini dilakukan untuk mencari kebenaran darirespon masyarakat terkait dengan keputusan perpindahan Ibu kota Indonesia dengan menggunakan metode lexicon. Penelitian ini juga ingin melihat perbandingan pengaruh proses stemming terhadap Analisa sentiment yangakan dilakukan. Untuk mengukur performa dari metode Lexicon, dalam penelitian ini akan diuji dengan seorang pakar. Kemudian hasil dari pakar akan dimasukan kedalam confusion matrix. Dari perhitungan dengan confusion matrix di dapatkan hasil bahwa respon masyarakat Indonesia banyak yang setuju dengan keputusan pemindahan Ibu kota Indonesia.
Analisis Aksesibilitas Website Pemerintah Provinsi di Indonesia Menggunakan Pedoman Web Content Accessible Guidelines 2.0 Amelia Dwi Deastu; Gita Indah Marthasari; Vinna Rahmayanti Setyaning Nastiti
Jurnal Repositor Vol 2 No 10 (2020): Oktober 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i10.1056

Abstract

ksesibilitasweb adalah penyandang disabilitas dapat menggunakan,menavigasikan, serta berinteraksi dengan web. World Wide Web Consortium(W3C) telah memberikan pedoman penting tentang aksesibilitas web yang dikenal dengan Web Content Accessible Guidelines (WCAG). Pemerintah indonesia mendorong pemanfaatan media baru yaitu web melalui Inpres nomor 3 Tahun 2003 tentang Kebijakan dan Strategi Nasional Pengembangan e-government yang mengamanatkan setiap lembaga negarauntuk membangun website. Oleh karena itu, pada penelitian ini dilakukan analisis evaluasi situs web pemerintah provinsi di Indonesia dengan menggunakan dua alat automasi evaluasi aksesibilitas yaitu TAW dan aXe. Penelitian ini menyajikan masalah utama yang ditemukan dari seluruh situs web pemerintah provinsi berdasarkan masalah, peringatan,tidak diulasdan kriteria sukses. Dengan alat TAW, jumlah masalah yangditemukanterbanyak terdapat pada bagian prinsip Perceivable yang berjumlah 6490.Dan situs pemerintahprovinsi yang paling banyakmasalahaksesibilitasnya berdasarkan alat TAWadalah Nusa Tenggara Timur dan Riau, sedangkan untuk alat aXeyaitu situs pemerintah provinsi Yogyakarta dan Provinsi Kalimantan Barat.
Analisis Perbandingan Usability Website E-Commerce Konveksi Menggunakan Metode Eye-Tracking Gita Ismadianti; Gita Indah Marthasari; Evi Dwi Wahyuni
Jurnal Repositor Vol 3 No 2 (2021): Februari 2021
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v3i2.1226

Abstract

Tantangan UMKM adalah bagaimana mempromosikan produknya secara luas dengan memanfaatkan teknologi informasi yaitu melalui promosi-promosi online atau website. UMKM yang bergerak di konveksi menggunakan website diantaranya azstore.id dan kos3dmalang. Faktor efektivitas dan efisien mempengaruhi kinerja suatu website dalam penggunaannya. Perlu adanya analisis usability serta perbandingan antara azstore.id dan kaos3dmalang.com untuk mengevaluasi tampilan usability apakah sesuai dengan harapan user sehingga user dapat nyaman menggunakan website dan dapat melakukan task seperti melihat produk, transaksi dlln dengan benar. Pengujian yang dilakukan dengan Metode eye-tracking terdapat hasil dari waktu penyelesaian task, jumlah fiksasi, dam heatmap . Pada pengukuran kuesioner terdapat hasil usefulness, ease of learning, ease of use dan satisfaction. Pengukuran usability kuesioner USE yang dilakukan di website azstore.id dan website kaos3dmalang.com memiliki nilai layak . Waktu penyelesaian task pada responden azstore.id memiliki rata-rata lebih cepat daripada kaos3dmalang.com . Jumlah fiksasi dari seluruh task yang diberikan azstore.id lebihsedikit daripada kaos3dmalang.com. Pada hasil heatmap, para responden dari website azstore.id dan dan website koas3dmalang.com berwarna merah pada daerah task yang dilakukan yang artinya para reponden tertarik dengan tampilan website. Hasil pengujian korelasi eye-tracking dan kuesioner USE didapatkan hasil nilai asosiasi varibel konsisten namun tidak signifikan.
Pengukuran emosi berdasarkan biofeedback sensor pada game berjenis battle royale Moh Ridwan; Wahyu Andhyka Kusuma; Hardianto Wibowo
Jurnal Repositor Vol 2 No 11 (2020): November 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i11.772

Abstract

Game merupakan salah satu aktivitas yang saat ini tidak bisa dipisahkan dari setiap individu. Secara umum, genre pada game dibagi menjadi 5 yaitu strategy, role-playing games (RPG), sport, adventures, puzzle action. Berkembangnya teknologi munculah genre-genre baru, salah satu yaitu battle royale. Munculnya battle royale menjadikan genre tersebut, genre yang paling banyak dilihat oleh streamers online. Salah satu game dengan genre battle royale adalah PlayersUnknown’s BattleRoyale atau lebih dikenal PUBG. Dengan populernya PUBG tersebut munculah ide permasalahan yaitu, bagaimana sebenarnya feedback yang diberikan pemain saat seorang sedang bermain game PUBG sehingga, membuat sesorang candu akan PUBG. Ada beberapa aspek untuk bisa mengetahui permasalahan tersebut, salah satunya adalah emosi. Secara umum emosi merupakan dorongan untuk bertindak sehingga, pada penelitian ini emosi digunakan untuk mengetahui feedback atau experience yang dialami pemain. Dengan menggunakan dua sensor biofeedback yaitu pulse sensor dan galvanic skin respons, penelitian ini akan mengukur emosi pemain saat bermain game PUBG.
Perancangan Sistem Penjualan Suku Cadang Barang Elektronik Rumah Tangga Di Toko Aneka Jaya Sparepart Berbasis Android Mahawan Primbar Priyaka; Reko Syarief Hidayatullah; Eko Harli
Jurnal Repositor Vol 2 No 10 (2020): Oktober 2020
Publisher : Universitas Muhammadiyah Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.22219/repositor.v2i10.1126

Abstract

Penjualan merupakan kegiatan yang bertujuan untuk menjual-belikan suatu barang atau jasa dengan kesepakatan dari pihak penjual dan pembeli. Kemajuan teknologi yang saat ini semakin pesat, terutama teknologi pada sistem berbasis android menuntut untuk mengembangkan teknologi salah satunya yaitu perancagan sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga. Tujuan penelitian adalah untuk merancang sebuah sistem yang mempermudah pihak toko dalam proses pendataan suku cadang barang, melakukan penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga secara optimal, menyelesaikan masalah yang berhubungan dengan penjualan dan membuat laporan secara komputerisasi dengan akurat. Saat ini proses yang dilakukan pada pendataan, penjualan, hilangnya rekapan nota dan laporan stok barang maupun penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga saat ini masih menggunakan media kertas dalam melakukan proses berjalannya. Dengan dirancangnya sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga, sistem ini dapat mempermudah dan mengoptimalkan proses yang berjalan pada sebelumnya. Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode Research and Development (Metode Penelitian dan pengembangan). Metode Research and Development yaitu kajian tentang bagaimana membuat rancangan, mengembangkan atau menghasilkan produk dan menguji keefektifan kinerja produk tersebut. Dengan adanya perancangan sistem penjualan suku cadang barang elektronik rumah tangga meningkatkan dan mengoptimalkan penjualan barang secara akurat.