cover
Contact Name
Joseph Dedy Irawan
Contact Email
joseph@lecturer.itn.ac.id
Phone
+62811367463
Journal Mail Official
joseph@lecturer.itn.ac.id
Editorial Address
Jl. Raya Karanglo Km. 2 Malang
Location
Kota malang,
Jawa timur
INDONESIA
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika)
ISSN : -     EISSN : 2598828X     DOI : -
Core Subject : Science,
Adalah jurnal mahasiswa yang diterbitkan oleh Teknik Informatika Institut Teknologi Nasional Malang, sebagai media publikasi hasil Skripsi Mahasiswa Teknik Informatika ke khalayak luas, diterbitkan secara berkala 6 kali setahun pada bulan Februari, April, Juni, Agustus, Oktober, Desember.
Articles 3,835 Documents
DESAIN UI/UX WEBSITE RAKIT PC DB KLIK MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING Hadi Firmansyah, Ryan; Khalid, Khalid; Muslihul Amin, Faris
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12022

Abstract

Seiring meningkatnya minat konsumen untuk merakit PC sendiri, banyak platform e-commerce berusaha menyediakan layanan rakit PC untuk memenuhi kebutuhan ini. Namun, belum semua platform e-commerce menawarkan fitur ini. DB Klik, yang sebelumnya hanya menjual produk alat elektronik, melihat peluang untuk memperluas layanannya dengan menambahkan fitur rakit PC. Tetapi, tantangan utamanya adalah bagaimana antarmuka yang mudah digunakan bagi berbagai kalangan pengguna. Situs e-commerce sering kali fokus pada katalog produk tanpa mempertimbangkan pengalaman merakit PC yang ramah pengguna. Metode Design Thinking dapat mengisi celah ini dengan menciptakan desain yang lebih terarah pada kebutuhan pengguna. Penelitian ini menerapkan Design Thinking dalam merancang fitur rakit PC di DB Klik, dengan fokus pada pemahaman kebutuhan pengguna, pengembangan prototipe yang intuitif, dan pengujian untuk memastikan pengalaman pengguna yang optimal. Desain ini menghasilkan fitur rakit PC yang mudah digunakan, memungkinkan pengguna dari berbagai tingkat keahlian untuk merakit PC dengan panduan yang jelas dan rekomendasi komponen yang tepat. Penambahan fitur ini tidak hanya memperluas layanan DB Klik tetapi juga meningkatkan daya saingnya di pasar, menarik lebih banyak pengguna dan mendorong loyalitas pelanggan melalui pengalaman berbelanja yang lebih baik
IMPLEMENTASI KLASIFIKASI JENIS TEMBAKAU CACAH DENGAN METODE CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) PADA CV MALIKUS Pachlevy Arirul, Muhammad; Eka Rakhmania, Amalia; Wahyuni Dali, Sri
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12023

Abstract

CV. Malikus adalah sebuah pabrik rokok yang berlokasi di Kabupaten Blitar, Jawa Timur. Dalam produksi rokok CV Malikus membeli Tembakau cacah yang sudah jadi dan dibeli dari petani tembakau dari berbagai provinsi. CV Malikus juga memiliki peran dalam mendorong ekonomi negara Indonesia dalam produksi rokok kretek untuk masyarakat kalangan menengah bawah dengan menjual rokok dengan harga yang terjangkau dan merekrut tenaga kerja dengan batas skill yang rendah.Pembuatan Implementasi Klasifikasi Jenis Tembakau Cacah Dengan Metode Convolutional Neural Network (CNN) Pada CV. Malikus ini didasari oleh kebutuhan mitra yaitu CV. Malikus yang memiliki tujuan dalam produksi rokok untuk meningkatkan efisiensi dalam produksi dan membantu kinerja karyawan dengan keterbatasan indera mata serta meningkatkan Sumber Daya Manusia (SDM) yang mampu bersaing di perkembangan teknologi deep learning, alat ini digunakan sebagai pembantu efisiensi dalam produksi dengan menggunakan mikrokontroler. Komponen yang digunakan seperti Logitech C270 HD dan Raspberry Pi 5. Komponen-komponen ini digunakan sebagai sistem utama dan untuk Bahasa pemograman menggunakan Python, Google Colab dan Roboflow untuk pembuatan Dataset dan Coding. Komponen-komponen tersebut akan digunakan untuk membuat alat Klasifikasi Tembakau Cacah dengan menggunakan metode CNN (Convolutional Neural Network).
ANALISIS SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) UNTUK KLASIFIKASI JENIS KELAMIN PADA IKAN CUPANG DENGAN BANTUAN LOCAL BINARY PATTERN (LBP) Ginting, Joel Arie Putranta; Maya Sari, Radiatun; Rafli Dewantara Siregar, Muhammad; Kiswanto, Dedi
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12028

Abstract

Ikan cupang (Betta splendens) merupakan salah satu jenis ikan hias yang banyak diminati karena keindahan warnanya serta daya tahan tubuhnya yang kuat. Klasifikasi jenis kelamin ikan cupang adalah proses penting dalam budidaya ikan, terutama dalam memisahkan antara ikan jantan dan betina untuk tujuan pembiakan. Metode manual untuk klasifikasi ini sering kali memakan waktu dan rentan terhadap kesalahan, Penelitian ini mengembangkan metode klasifikasi jenis kelamin ikan cupang (Betta splendens) menggunakan kombinasi Local Binary Pattern (LBP) dan Support Vector Machine (SVM) Clustering untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dibandingkan metode manual. LBP digunakan untuk ekstraksi fitur visual dari gambar ikan, sementara SVM Clustering mengelompokkan jenis kelamin berdasarkan fitur tersebut. Dengan sampel gambar dari berbagai sudut, pendekatan ini mencapai akurasi hingga 80%, menunjukkan efektivitasnya dalam membedakan ikan jantan dan betina serta kemampuannya beradaptasi terhadap variasi bentuk dan warna ikan. Metode ini berpotensi meningkatkan produktivitas dan mengurangi kesalahan dalam industri budidaya ikan hias
COMPUTING SATISFACTION (EUCS) DI KANTOR WILAYAH DIREKTORAT JENDERAL KEKAYAAN NEGARA DKI JAKARTA Komarudin, Rachman; Riyandi, Albert; Sudradjat, Adjat; Komarudin, Ishak; Oscar, Dony
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12033

Abstract

Naskah Dinas Elektronik (Nadine) adalah aplikasi yang mendukung pegawai di Kantor Wilayah Direktorat Jenderal Kekayaan Negara DKI Jakarta dalam menyusun, mengajukan, dan mengelola naskah dinas untuk surat masuk dan keluar, serta mengatur arsip elektronik. Aplikasi ini telah digunakan selama lima tahun, namun belum pernah dilakukan pengujian penerimaan pengguna. Oleh karena itu, diperlukan evaluasi untuk mengukur kepuasan pengguna terhadap aplikasi Nadine sebagai dasar perbaikan dan peningkatan kualitas aplikasi. Penelitian ini bertujuan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi kepuasan pengguna aplikasi Nadine menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode ini melibatkan lima aspek utama: isi, akurasi, format tampilan, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Analisis dilakukan secara deskriptif kuantitatif dengan mengumpulkan data melalui kuesioner dari 65 pengguna aplikasi Nadine di Kanwil DJKN DKI Jakarta. Data kemudian dianalisis menggunakan regresi linier berganda melalui software SPSS versi 29. Hasil penelitian menunjukkan bahwa koefisien determinasi (R²) variabel EUCS memberikan kontribusi sebesar 78% terhadap tingkat kepuasan pengguna. Secara keseluruhan, variabel isi, akurasi, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu memiliki pengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna, sedangkan variabel format tampilan tidak menunjukkan pengaruh yang signifikan
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN DOMPET DIGITAL MENGGUNAKAN METODE ANALYTICAL HIERARCHY PROCESS Nurelasari, Ela; Purwaningsih, Esty; Algani, Ahmad
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12035

Abstract

Perkembangan teknologi semakin pesat munculnya kebiasaan baru yang mengubah cara pembayaran dari tunai menjadi nontunai. Tersedia metode pembayaran baru yang dibuat oleh startup-startup yang mana dikenal dengan Dompet Digital(E-Wallet). Munculnya Dompet Digital transaksi menjadi lebih mudah karena tidak perlu membawa kartu ataupun uang tunai. Dompet digital bisa disebut sebagai metode pembayaran yang sah. Sampai saat ini Bank Indonesia telah mengizinkan sebanyak 38 E-Wallet. Dimana 4 dari jumlah e wallet tersebut yang dikenal dengan luas dan digunakan oleh Masyarakat pada umumnya yaitu Go-pay, Dana, OVO dan ShopeePay. Dengan banyaknya aplikasi Dompet Digital yang tersedia, konsumen sering mengalami kesulitan dalam memilih karena berbagai keuntungan yang ditawarkan, seperti kemudahan penggunaan dan keamanan jaringan. Untuk mendukung pengambilan keputusan dalam memilih Dompet Digital, penelitian ini menggunakan metode AHP (Analytic Hierarchy Process) dengan kriteria User Friendly, Kemudahan Top-up, Promo, dan Merchant. Diperoleh bahwa kriteria aplikasi dompet digital ditentukan oleh Merchant(36,6%), diikuti oleh User Friendly (26,5%),Kemudahan Top Up (24,1%) dan Promo (12,9%). Sehingga kriteria pemilihan dompet digital dapat diputuskan berdasarkan kriteria Merchant. Dari hasil perhitungan alternatif pemilihan dompet digital yang paling diminati berdasarkan peringkat adalah DANA (27,5%), Shopeepay (26,4%), Gopay (24,8%), dan OVO (21,3%). Melalui software Expert Choice V.11, DANA terpilih sebagai dompet digital terfavorit.
PERANCANGAN MOBILE APPLICATION UNTUK MENGKLASIFIKASIKAN SAYUR SEGAR DAN BUSUK MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) Bintang Sahputra, Rizky; Kunaefi, Anang; Permadi, Andhy
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12036

Abstract

Sayuran merupakan sebuah sumber nutrisi dan gizi utama bagi manusia. Sayur memiliki beragam jenisnya, seperti bayam, kangkung, wortel, timun, dan tomat. Sayur memiliki beragam manfaat untuk menjaga kesehatan tubuh manusia. Namun disamping melihat beragam manfaat yang dimilikinya, tentunya hal itu tidak akan berguna apabila sayur tersebut tidak segar atau bisa dikatakan busuk. Sehingga jika dikonsumsi oleh manusia bisa menjadi sebuah penyakit. Maka dari itu, dengan menggunakan perkembangan teknologi dan AI, muncul inovasi yang bisa digunakan, yaitu aplikasi deteksi sayur dengan menggunakan metode Convolutional Neural Network (CNN). Penelitian ini dibuat dengan tujuan untuk membantu masyarakat untuk memilih sayur mana yang punya kualitas segar dan busuk. Sehingga bisa mengurangi resiko terkena penyakit ketika mengkonsumsi makanan busuk. Platform yang dipakai untuk merancang aplikasi pada penelitian ini adalah android. Jenis sayur yang dipakai pada penelitian ini terdapat 5 jenis, yaitu timun, wortel, brokoli, selada, dan kubis. Dimana terdapat total 400 dataset yang didapat dengan menggunakan metode observasi dan wawancara. Dimana 90% dataset digunakan untuk train model dan sisanya untuk pengujian. Pengujian dilakukan dengan menggunakan 10 sampel Dimana satu sampel dilakukan uji sebanyak 5 kali. Hasil pengujian model berhasil mendapat angka 86% akurasi dalam mengklasifikasikan sayur segar dan busuk
THE IMPLEMENTATION OF RSA ALGORITHM IN TEXT MESSAGES ENCRYPTION AND DECRYPTION Mondal, Shovan; Primajaya, Aji
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12037

Abstract

In terms of texting, especially in such an ultramodern period of time, precisely 4.0 Industry, one of its topmost challenge or problems faced is related to security. Thousands, if not, hundred thousands of crime are committed through text message hacking because text communication could contain plenitude of particular personal informations, similar as passwords, ID number, phone number, etc. Cryptography from the Discrete Mathematics field is one of the best option to cover the data contained in text messages, hence, as time passed by, it is developed into RSA Algorithm; encryption and decryption key. Anyone who possess the wrong key will still be able to get the message, but the encrypted version would be far different from the real one.. The conversation covers basic topics such the decryption process—which reverses this process using a private key—and the encryption process—which converts plaintext into ciphertext by means of a public key. using means of prime numbers in key generation using RSA, data confidentiality is facilitated, therefore allowing only those with the suitable private key to decode the messages. Different cases show how well RSA protects personal data sent across networks, therefore stressing its importance in enhancing safe digital communication. Using a public key, the encryption process transforms plaintext into ciphertext therefore only those with the corresponding private key can decode the message. RSA creates safe, asymmetric key pairs by means of a mathematical approach involving prime numbers, therefore impeding attackers' access into the system. Emphasizing RSA's relevance in maintaining communications safe in email, mobile, and online apps, practical examples show how effectively the algorithm performs for encrypting and decryption of text messages. The paper then discusses how difficult RSA computation is and emphasizes how much security is truly enhanced by employing big prime values. This paper emphasizes the need of RSA for safeguarding digital communications and establishing a safe environment for data flow in modern digital systems.
PENGUJIAN USABILITY PADA SISTEM REKAP ORDER OTOMATIS UNTUK PENINGKATAN KUALITAS APLIKASI RE-FOOD Fitria Dewi, Amalia; Perdanasari, Lukie
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12038

Abstract

Pandemi Covid-19 membawa perubahan yang cukup berdampak di Indonesia, terutama di bidang ekonomi dan operasional kerja. Meningkatnya pesanan digital, baik melalui ojek online maupun WhatsApp, menadi tantangan baru dalam perekapan pesanan secara akurat di restoran. Hal ini sering mengakibatkan pesanan tidak tercatat, terlambat dibalas, atau bahkan salah kirim menu pesanan, yang berdampak negatif pada penilaian pelanggan terhadap restoran. Untuk mengatasi masalah ini, dikembangkan aplikasi Re-Food yang membantu perekapan pesanan melalui WhatsApp Business. Penelitian ini bertujuan mengukur kepuasan pengguna terhadap aplikasi Re-Food untuk evaluasi dan peningkatan kualitas aplikasi. Pengujian dilakukan menggunakan metode Usability Testing dengan Teknik Unmoderated Remote Testing dalam Software Testing Life Cycle (STLC). Dengan melibatkan 21 penguji, terbagi dalam kategori ahli teknologi dan ahli transaksi, hasil yang didapat dari perhitungan MAUS MIUS dan menghasilkan analisa GAP yang menunjukkan bahwa Re-Food melebihi ekspektasi kepuasan pengguna. Namun, terdapat masukan untuk perbaikan UI dan penambahan fitur, terutama laporan transaksi yang berfungsi sebagai point of sale. Perbaikan ini diharapkan dapat meningkatkan kemudahan penggunaan dan efektivitas aplikasi kedepannya bagi pengguna
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI KEANGGOTAAN DAN ADMINISTRASI KEUANGAN BERBASIS WEBSITE PADA GEREJA HKBP CENGKARENG Tuani Lumbantobing, Pontas; Sunardi, Jenie
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12051

Abstract

Gereja HKBP Cengkareng masih melaksanakan kegiatan pendaftaran anggota secara konvensional menggunakan kertas dan buku keanggotaan serta buku iuran. Hal ini menghadirkan berbagai masalah dan tantangan, serta membutuhkan waktu dan biaya lebih dalam pelaksanaannya. Dalam proses ini sering kali dilakukan pengecekan ulang iuran dan validasi ulang data. Akibatnya, sering terjadi masalah pendataan, ketidaksesuaian data pendaftaran, serta iuran tahunan. Selain itu, proses ini memerlukan waktu tambahan untuk validasi atau crosscheck ulang, sehingga dianggap kurang efektif dan efisien. Berdasarkan situasi dan kondisi tersebut, diupayakan solusi untuk mengatasi permasalahan ini dengan membangun sistem informasi keanggotaan dan administrasi keuangan berbasis website. Tujuan penelitian ini adalah untuk menerapkan sistem manajemen keanggotaan dan administrasi keuangan berbasis web agar administrasi keuangan, sekretaris gereja, sintua, ataupun anggota dapat mengaksesnya dengan mudah menggunakan perangkat smartphone atau laptop di manapun. Metode yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini adalah model waterfall. Sistem informasi keanggotaan dan administrasi keuangan ini dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan bantuan framework Bootstrap dan database MySQL. Hasil penelitian ini adalah dibangunnya sistem informasi keanggotaan dan administrasi keuangan berbasis web yang dapat mempermudah pelaksanaan pendaftaran keanggotaan dan iuran tahunan secara cepat, tepat, dan efisien.
PERANCANGAN PURWARUPA SISTEM PEMINJAMAN FASILITAS ASRAMA BERBASIS CODEIGNITER 4 Wildan Ramadan, Fino; Yusuf Setio Budi, Imanuel; Fernando, Kevin; Gonxha Febriane Sukma, Agnes; Sherina, Lucia; Yulia Ningsih, Rahmi; Putri Pratiwi, Chairani
JATI (Jurnal Mahasiswa Teknik Informatika) Vol. 8 No. 6 (2024): JATI Vol. 8 No. 6
Publisher : Institut Teknologi Nasional Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36040/jati.v8i6.12112

Abstract

Asrama sebagai tempat tinggal mahasiswa yang dilengkapi dengan fasilitas umum yang dapat dimanfaatkan oleh penghuni untuk mendukung aktivitas mereka. Namun, peminjaman fasilitas di asrama saat ini masih dilakukan secara manual melalui admin yang berbeda-beda untuk setiap fasilitas, yang mengarah pada ketidakefisienan dan kebingungannya penghuni. Penelitian ini ditujukan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi berbasis web untuk mempermudah proses peminjaman fasilitas asrama secara terpusat dan efisien. Metode yang diterapkan dalam penelitian ini adalah metodologi 4D (Define, Design, Development, Disseminate), yang mencakup analisis kebutuhan pengguna melalui kuesioner dan wawancara, perancangan prototipe, serta pengembangan aplikasi menggunakan framework CodeIgniter. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi EasyMess dapat memfasilitasi penghuni asrama dalam melakukan peminjaman fasilitas dengan mudah melalui satu platform, sementara admin dan pengelola asrama dapat memantau penggunaan fasilitas secara real-time. Dengan adanya aplikasi ini, proses peminjaman menjadi lebih terstruktur, transparan, dan efisien, yang tentunya meningkatkan kualitas pengelolaan fasilitas asrama secara keseluruhan