cover
Contact Name
Wayan Ordiyasa
Contact Email
wayanordi@gmail.com
Phone
+628122721205
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kab. sleman,
Daerah istimewa yogyakarta
INDONESIA
Respati
ISSN : 19072430     EISSN : 25803891     DOI : -
Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi RESPATI ialah Jurnal Nasional bidang Informatika, Telekomunikasi, dan Elektronik. Jurnal terbitan berkala ilmiah nasional yang diterbitkan oleh Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta. Tujuan diterbitkannya Jurnal RESPATI adalah untuk memfasilitasi publikasi ilmiah dari hasil penelitian-penelitian di Indonesia serta ikut mendorong peningkatan kualitas dan kuantitas penelitian bagi akademisi dan peneliti dalam bidang komputer dan informatika.
Articles 283 Documents
Sistem Rekomendasi Keterampilan dengan Metode User-Based Collaborative Filtering dan Tanimoto Coefficient Similarity Denni Kurniawan, Riki Aldi Pari,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i2.401

Abstract

INTISASISistem rekomendasi merupakan bidang yang dimanfaatkan untuk mengatasi persoalan dalam pencarian informasi yang relevan dari banyaknya kumpulan informasi yang tersedia. Hingga saat ini telah banyak situs web penyedia informasi lowongan kerja, namun pada situs-situs web tersebut masih belum terdapat sistem yang dapat merekomendasikan jenis keterampilan yang sesuai. Sehingga banyak para pencari kerja yang tidak update terhadap jenis keterampilan dibutuhkan di dunia kerja yang terus bertambah seiring perkembangan teknologi. Oleh karena itu, dibuatlah sistem rekomendasi untuk merekomendasikan jenis keterampilan yang sedang tren didunia kerja dan memberikan rekomendasi tempat belajar(pelatihan) untuk memenuhi keterampilan yang disarankan. Sistem rekomendasi yang dikembangkan menggunakan teknik User Based Collaborative Filtering dan Tanimoto Coefficient Similarity. Keluaran yang dihasilkan oleh sistem berupa keterampilan baru dan tempat belajar(pelatihan). Pengujian dilakukan dengan metode Black-Box Testing dan Technology Acceptance Model (TAM). Hasil pengujian menggunakan Black-Box Testing bahwa secara fungsional berjalan dengan baik karena tidak ditemukan adanya error atau bug pada setiap proses pengujian dilakukan. Hasil Pengujian menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) sebesar 88.36%. Pengujian hasil rekomendasi sebesar 82% dan secara keseluruhan hasil rekomendasi dapat diterima dengan baik oleh pengguna. Kata kunci—Sistem rekomendasi keterampilan, user based, collaborative filtering, tanimoto coefficient similarity, black-box testing, technology acceptance model (TAM)..                                                ABSTRACTThe recommendation system is a field that is used to overcome problems in finding relevant information from the large collection of available information. Until now, there have been many websites that provide job vacancy information, but on these websites there is still no system that can recommend the appropriate type of skill. So that many job seekers are not updated on the types of skills needed in the world of work which continues to grow along with technological developments. Therefore, a recommendation system was created to recommend the types of skills that are trending in the world of work and provide recommendations for places to study (training) to meet the recommended skills. The recommendation system developed using User Based Collaborative Filtering and Tanimoto Coefficient Similarity techniques. The output produced by the system is in the form of new skills and a place to learn (training). Testing is carried out using the Black-Box Testing and Technology Acceptance Model (TAM) method. The test results using Black-Box Testing that functionally run well because no errors or bugs were found in each testing process carried out. Test results using the Technology Acceptance Model (TAM) of 88.36%. Testing the results of recommendations by 82% and overall the results of the recommendations can be well received by users. Keywords— Skills recommendation system, user based, collaborative filtering, tanimoto coefficient similarity, black-box testing, technology acceptance model (TAM).
Analisis Perbandingan Kinerja Jaringan Secure Socket Tunneling Protocol (Sstp) Dan Layer Two Tunneling Protocol (L2tp) + Internet Protocol Security (Ipsec) Menggunakan Metode Quality Of Service (Qos) Lukman, Lukman; Mukhlishah, Aiman
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i2.344

Abstract

INTISARIKinerja jaringan yang buruk tentu akan berdampak buruk pada kerugian bagi sebuah perusahaan atau instansi, ketika kinerja jaringan yang digunakan oleh perushaan berubah menjadi lambat, pasti sangat berpengaruh terhadap kinerja perusahaan itu sendiri, terlebih jika sebuah perusahaan selalu bergantung pada internet untuk kelancaran bisnisnya. Semakin banyaknya perusahaan perusahaan yang membutuhkan kinerja jaringan yang cepat dan aman maka untuk mengatasi hal tersebut, ada beberapa metode yang bisa digunakan seperti banyaknya pilihan metode VPN (Virtual Private Network).Teknologi VPN adalah suatu komunikasi dalam jaringan sendiri yang terpisah dari jaringan umum. Private network sendiri dianggap lebih efisien karena kecepatan transfer data yang lebih besar dari pada kecepatan transfer data pada jaringan Internet, selain itu masalah keamanan dianggap lebih bagus karena hanya bergerak dalam lingkup terbatas saja. Secara umum, VPN adalah sebuah proses dimana jaringan umum (public network atau internet) diamankan kemudian difungsikan menjadi sebuah jaringan privat (private network). Sebuah VPN tidak didefinisikan oleh rangkaian khusus atau router, tetapi didefinisikan oleh mekanisme keamanan dan prosedur-prosedur yang hanya mengijinkan penggunanya yang ditunjuk akses ke VPN dan informasi yang mengalir melaluiya.Masalah yang dihadapi saat ini yaitu ketika performa jaringan yang lambat akan berpengaruh pada kinerja perusahaan, untuk berhubungan antar kantor menggunakan internet dan email untuk mengirim data dan berkomunikasi maka dibutuhkan jaringan privat untuk memudahkan mengakses file terhadap suatu tempat yang berbeda lokasi. Namun dalam Pemilihan VPN yang akan digunakan memungkinkan kurang tepatnya pemilihan metode yang  digunakan dalam mengelola jaringan intranet untuk perusahaannya.Dari uraian diatas maka penulis melakukan analisis perbandingan sebuah teknik tunneling dengan menggunakan SSTP dan L2TP+IPSec.  SSTP dan L2TP+IPSec merupakan protokol jaringan yang dapat melindungi jaringan dari ancaman luar seperti konflik IP, MAC dan DHCP server jahat, serta membuat performa jaringan lebih baik, dengan metode penggunaan jalur tersendiri yang di lalui atau dilewati. Dari kedua metode  tersebut penulis melakukan perbandingan performa jaringan ketika di terapkan metode SSTP dan L2TP+IPSec sehingga mengetahui performa jaringan mana yang lebih bagus dan cocok digunakan sesuai dengan kebutuhan pengguna.Hasil dari penelitian ini diharapkan dapat membantu siapapun untuk menentukan metode tunneling VPN yang akan digunakan kelak dalam suatu jaringan. Sedangkan dari hasil penelitian bisa diambil kesimpulan bahwa L2TP+IPSec lebih baik dibanding SSTP, dinilai dari parameter QOS yang sudah diuji dan dibandingkan.Kata kunci: Tunneling, VPN, SSTP, L2TP, IPSec, Quality Of Service ABSTRACTPoor network performance will certainly have a bad impact on losses for a company or agency, when the network performance used by the company turns out to be slow, it must be very influential on the performance of the company itself, especially if a company always relies on the internet for the smooth running of its business. More and more companies need fast and secure network performance. To overcome this, there are several methods that can be used such as the choice of VPN (Virtual Private Network) methods.VPN technology is communication within one's own network that is separate from public networks. Private network itself is considered more efficient because the data transfer speed is greater than the data transfer speed on the Internet network, besides that security issues are considered better because it only moves in a limited scope. In general, VPN is a process in which a public network (public network or internet) is secured and then functioned as a private network. A VPN is not defined by a specific circuit or router, but is defined by security mechanisms and procedures that only allow their designated users access to the VPN and the information that flows through it.The problem currently faced is when slow network performance will affect company performance, to connect between offices using the internet and email to send data and communicate, then a private network is needed to facilitate accessing files to a different location. However, the selection of VPNs that will be used allows less precise selection of methods used in managing intranet networks for the company.From the description above, the authors conducted a comparative analysis of a tunneling technique using SSTP and L2TP + IPSec. SSTP and L2TP + IPSec are network protocols that can protect networks from external threats such as IP, MAC and DHCP server conflicts, and make network performance better, by using separate paths that are traversed or traversed. From these two methods, the writer makes a comparison of network performance when applied SSTP and L2TP + IPSec methods so that it knows which network performance is better and is suitable for user needs.The results of this study are expected to help anyone determine the VPN tunneling method that will be used later in a network. While the results of the study can be concluded that L2TP + IPSec is better than SSTP, judged by the QOS parameters that have been tested and compared.Keywords: Tunneling, VPN, SSTP, L2TP, IPSec, Quality Of Service
Pemetaan Kehamilan dan Pemantauan Berbasis Web Sistem Informasi Geografis Munandar, Arief; Setyanto, Arief; Raharjo, Suwanto
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i3.374

Abstract

INTISARIPemantauan kehamilan penting untuk memastikan keberlanjutan negara. Layanan kesehatan lokal (PUSKESMAS) bertanggung jawab atas pemantauan pemeliharaan kesehatan kehamilan di wilayah tertentu. Aktivitas wanita hamil termasuk berjalan sudah lama diamati memiliki korelasi positif dengan kesehatan kehamilan. Perkembangan smartphone yang maju memungkinkan pengembangan aktivitas manusia berbasis waktu yang nyata. Kegiatan ini dapat dilaporkan dan disusun di atas peta geografis dan memberikan informasi yang kaya meningkatkan kualitas manajemen kesehatan kehamilan. Dalam makalah ini kami menyajikan solusi untuk pemetaan kehamilan dalam pemantauan online real-time dari aktivitas mereka. Untuk memastikan keselarasan antara kebutuhan bisnis dan harapan pemegang saham,penilaian sistem dilakukan. Pengalaman Pengguna adalah faktor penentu keberhasilan implementasi sistem. Kuisioner pengalaman pengguna (UEQ) adalah alat umum untuk mengukur pengalaman penggunanya. Dalam makalah ini kami menyajikan sistem pemetaan dan pemantauan waktu nyata online kami dan pendapat pengguna tentang sistem diterapkan. Menurut hasil kuesioner, aplikasi yang kami usulkan dianggap dalam level sedang tetapi, masih perlu perbaikan dalam bebagai aspek. Kata kunci— Pengalaman pengguna, penilaian web, pemantauan kesehatan online. ABSTRACTPregnancy monitoring is important to ensure the sustainability of a nation. Local healthcare (PUSKESMAS) responsible for pregnancy health monitoring and maintenance in certain region. Pregnant woman activities including waking has long been observed to have positive correlation with the pregnancy health. The advance development of smartphone enables the development of human activity in real time based. The activity can be reported and plot on the top of geographical map and provide rich information to improve the quality of pregnancy health managements. In this paper we present our solution to the pregnancy mapping in real time online monitoring of their activity. In order to ensure the alignment between business need and the stake holder expectation an assessment of the system is carried out. User Experience is important success factor of system implementation. User experience questionnaire (UEQ) is a generic tool to measure user experience. In this paper we present our online real time mapping and monitoring system and user opinion about the implemented system. According to the questionnaire result, our proposed application considered to be in moderate level but still need improvements in many aspects..Kata kunci—  User Experience, web assessment, online health monitoring
Analisa Dampak Sistem Manajemen Informasi Sosialisasi Protokol Kesehatan Dan Bantuan Bingkisan Sebagai Dukungan Masyarakat Terhadap Dampak Covid-19 Dina Rachma, Danny Ong, Nurlaelatul Maulidah Badariatul Lailiah,Rabiatus Saadah,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i2.396

Abstract

INTISARIPandemi COVID-19 yang telah berlangsung selama ini jelas sangat mempengaruhi kehidupan masyarakat dunia sejak pertama kali virus ini ditemukan hingga saat ini. Kehancuran ekonomi di sebagian besar negara dan bisnis juga secara mempengaruhi masyrakat baik dari sisi mata pencaharian yang hilang, kesempatan bisnis yang tertunda hingga perencanaan masa depan dari suatu individu atau negara juga mengalami hambatan hingga terhenti. Manusia merupakan indikator utama yang memegang peranan penting di dunia ini, seringkali manusia yang menentukan masa depan dunia kearah yang lebih baik bahkan sekaligus juga yang dapat merusak masa depan dunia. Tujuan dari penelitian ini adalah unttuk melakukan analisa terkait keberhasilan dari proses sosialisasi dan juga tahapan yang dilakukan oleh peneliti untuk memastikan apakah seluruh kegiatan sosialisasi terkait dengan protocol kesehatan yang sudah dilakukan dapat memberikan dampak positif untuk menyadarkan warga sekitar lingkungan untuk dapat menerapkan protokol kesehatan dengan baik dan juga secara tidak langsung akan dapat membantu sedikit kemajuan dari perekonomian yang terpuruk akibat pandemi. Peserta yang akan dilakukan proses sosialisasi juga akan didaftarkan secara sistem yang secara otomatis dapat dilakukan analisa terkait dengan latar belakang dari peserta sekaligus menjadi informasi utama yang sangat penting untuk dapat mengetahui kelompok masyarakat dari sisi pendidikan, umur hingga ekonomi dari warga tersebut sehingga pada akhirnya nanti akan didapatkan keputusan terkait seberapa effektif dan effisien sebuah kegiatan sosialisasi ini dilakukan dan juga akan memberikan sebuah kesimpulan akhir yang akan mengidentifikasi keberhasilan dari adanya proses sosialisasi dengan praktek secara langung dihadapan warga dibandingkan dengan proses penyampaian informasi dengan menggunakan praktek virtual Kata kunci— Pandemi, Analisis, Sistem, Protokol Kesehatan, Ekonomi                                  ABSTRACT COVID-19 pandemic has been going until now is very affecting people’s life in all the world since the virus rised first time until now. Economic destruction in many country and business is also give impact to citizen, it can be looked from people’s work has gone, business chace to grow has been delayed and future planning from individual project or country have obstacle and have possibility to be canceled. People is the main indicator to have important role in the world and human is the one who determine the future to go better or worse. This research purpose is to do analyst including of sucessfuly the process of socialization and the step of researcher to make sure that all activity including the health protocol has given the positive impact to make people realized around environment can do protocol better than before, so the effect will give indirect can help progress in economic crash caused by pandemic. Participants who has been enroled by system is automatically can be analysed from the background and will be the main information to know the group of citizen in the difference of education, ages and economic. So the end people can be decided about the effective and efficiency about of socialization give the final conclusion to identify the suceescfull between teory and practice directly in the front of people can be compared with the virtual practice.Kata kunci— Pandemic, Analyst, System, Health Protocol, Economy
Perbandingan Algoritma K-Nearest Neighbor Dengan Decision Tree Dalam Memprediksi Penjualan Makanan Hewan Peliharaan Di Petshop Dore Vet Clinic Meliala, Dina Meilida; Hasugian, Penda
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 3 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i3.369

Abstract

 INTISARIMemprediksi penjualan sangat penting dalam kemajuan sebuah usaha, terutama dalam penjualan barang yang memiliki tanggal kadaluarsa seperti makanan hewan peliharaan. Ada beberapa algoritma yang digunakan untuk menginformasikan prediksi harga penjualan salah satunya algoritma K-Nearest Neighbor dan algoritma Decision Tree. Dengan metode K-nn, dihasilkan kondisi dari 30 data, 6 data diklasifikasikan terlaris sesuai dengan prediksi yang dilakukan dengan metode k-nn, 3 data dari 6 data diprediksi terlaris  ternyata tidak terlaris, (data urutan 1, 2, 6). 24 data diprediksi tidak terlaris ternyata 10 data sebelumnya diklasifikasikan terlaris (data urutan 22, 5, 16, 26, 28, 19, 17, 20, 23, 24). Dengan metode decision tree algoritma C45, diketahui dari 30 data, merek purina terlaris, ada 4 data daripada royal canin (false negative). Hasil tingkat akurasi decision tree algoritma c45, diketahui true terlaris = 17, false tidak terlaris = 4. False terlaris = 16, true tidak terlaris = 13. Akurasi decision tree algoritma c45 = 83%.             Kata kunci— algortima K-NN, Algortima C45, Data Mining, Pohon Keputusan, Prediksi ABSTRACTPredicting sales is very important in the progress of a business, especially in the sale of goods that have an expiration date such as pet food. There are several algorithms used to inform sales price predictions, one of which is the K-Nearest Neighbor algorithm and the Decision Tree algorithm. With the K-nn method, conditions are generated from 30 data, 6 data are classified as best-selling according to the predictions made by the k-nn method, 3 data from 6 data are predicted to be the best-sellers in fact, (data order 1, 2, 6). The 24 data predicted not bestselling turned out to be the 10 previously classified bestsellers (data sequences 22, 5, 16, 26, 28, 19, 17, 20, 23, 24). With the C45 decision tree algorithm method, it is known that from 30 data, the best-selling purina brand, there are 4 data than royal canin (false negative). The result of the accuracy level of the decision tree algorithm is c45, it is known that best-selling true = 17, false not best-selling = 4. Best-selling false = 16, best-selling true not = 13. Accuracy of decision tree algorithm c45 = 83%.Keywords—K-NN algorithm, C45 algorithm, Data Mining, Decision Tree, Prediction 
Sistem Rekomendasi Pemilihan Kamera Dslr / Mirroless Menggunakan Metode Naïve Bayes Wicaksono, Kurniawan; Kusrini, Kusrini; Kurniawan, Mei P
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i1.387

Abstract

INTISARIPerkembangan informasi ditengah masyarakat tidak hanya sekedar lisan atau tulisan saja. Bentuk visual mendukung suatu informasi yang disampaikan. Begitu pula dengan fotografi yang menyampaikan sesuatu kepada orang lain atau hanya sebagai suatu penunjuk ekspresi diri fotografernya. Dilansir oleh situs blog blibli.com (2019) bahwa tren fotografi selalu meningkat setiap tahunnya dari yang dahulu hanya untuk foto pada album saja hingga saat ini dijadikan momen untuk diupload di social media, hal ini menyebabkan permintaan kamera semakin meningkat. Pada tren ini semua manu-sia membutuhkan alat elektronik seperti kamera dan tidak memandang usia, kalangan dan profesi, akan tetapi banyak juga sebagian dari mereka yang belum mengetahui ukuran bentuk dan hasil dari kamera yang mereka gunakan saat ini. Oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem rekomendasi yang dapat membantu pembeli kamera dalam memilih kamera yang sesuai dengan kebutuhan yang akan digunakan.. Untuk menjalankan proses rekomendasi sistem membutuhkan metode dalam melakukan perhitungan untuk menghasilkan sebuah rekomendasi kamera. Naïve bayes merupakan sebuah metode yang dapat digunakan untuk perhitungan rekomendasi, proses naïve bayes bekerja dengan penilaian probabilitas dari data terdahulu. Hasil Akhir pada penelitian ini adalah  nilai tingkat performa akurasi tertinggi dengan nilai 87,92% yang didapat pada subset 4 dengan jumlah data 400, performa presisi tertinggi 87,36% yang didapat pada subset 4 dengan jumlah data 400, dan waktu training tercepat dengan nilai 3,7 detik yang didapat pada subset 1 dengan jumlah data 100.Kata kunci— Rekomendasi, Kamera, DSLR, Mirrorless, Naive Bayes. ABSTRACTThe development of information in the community is not just verbal or written. Visual form that supports the information conveyed. Similarly, photography that conveys something to others or just by appointing a photographer's self-reference. Reported by the blog site blibli.com (2019) that the photography trend is always increasing every year from those issued only for photos on the album to date taken when uploaded on social media, this causes camera buying to increase. In this trend all people need electronic devices such as cameras and do not pay attention to age, circles and professions, but also have many of them who do not yet know the size and results of the cameras they use today. Therefore we need a system that will help the camera buyer in choosing the camera that suits the needs to be used. To start the evaluation process the system needs a method of doing calculations to produce a supporting camera. Naïve Bayes is a method that can be used for valuation, the naïve Bayes process works by calculating probabilities from initial data. The final results in this study are the highest value of performance appraisal with a value of 87.92% obtained in subset 4 with the amount of data 400, the highest precision performance 87.36% obtained in subset 4 with the amount of data 400, and the fastest training time with a value of 3.7 seconds are obtained in subset 1 with a total of 100 data.Kata kunci—  : Recommendation, Camera, DSLR, Mirrorless, Naive Bayes. 
Optimasi Penempatan Lokasi Access Point dengan Metode Simulated Annealing dan Trilateration (Studi Kasus : Universitas Budi Luhur) Mardi Hardjianto, Hidayatul Ichwan,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i2.407

Abstract

INTISASI Teknologi tanpa kabel yang lebih dikenal dengan Wi-Fi. Wi-Fi (Wirelles Fidelity) adalah koneksi tanpa kabel yang menghubungkan jaringan komputer, seperti ponsel yang menggunakan teknologi radio sehingga pengguna dapat melakukan transfer data dengan cepat dan aman. Kebutuhan akan Wi-Fi terlihat dengan jelas, baik di rumah, di kantor-kantor, di kampus, maupun pusat-pusat bisnis. Trafik pengguna Wi-Fi semakin tinggi, namun pemasangan Access Point belum tepat banyak access point yang terpasang yang pemasangannya tidak menentukan jarak antar access point. Menyebabkan penumpukan sinyal dengan access point lain dan area yang tidak tercover oleh access point atau area blankspot. Banyaknya pemasangan access point yang tidak tepat menjadi permasalahan yaitu koneksi Wi-Fi yang tidak stabil dan banyaknya tempat yang tidak terjangkau oleh sinyal Wi-Fi atau blankspot. Salah satu metode yang dipakai dalam penentuan pemasangan access point saat ini adalah menggunakan metode Simulated Annealing dan Trilateration. Penelitian ini akan membahas optimasi pemasangan access point dengan menggunakan metode trilateration  yang digunakan untuk mengukur jarak antar access point dan Simulated Aneling digunakan untuk mengukur kekuatan sinyal Wi-Fi. Dari hasil pemasangan Access point dengan menggunakan metode trialteration dan simulated annealing dapat mengurangi area blankspot dan mengurangi penumpukan sinyal dengan access point lain. Kata Kunci : access point, Simulated Annealing, Trilateration, Sinyal, Area.  ABSTRACT Wireless technology, better known as Wi-Fi. Wi-Fi (Wirelles Fidelity) is a wireless connection that connects computer networks, such as mobile phones that use radio technology so that users can transfer data quickly and safely. The need for Wi-Fi is clearly visible, both at home, in offices, on campus, and business centers. Wi-Fi user traffic is getting higher, but the installation of Access Points is not right yet, many installed access points do not determine the distance between access points. Causes signal buildup with other access points and areas not covered by the access point or blankspot area. The number of improper access point installations is a problem, namely unstable Wi-Fi connections and many places that are not covered by Wi-Fi or blankspot signals. One of the methods used in determining the installation of an access point is to use the Simulated Annealing and Trilateration method. This study will discuss the optimization of the installation of access points using the trilateration method used to measure the distance between access points and Simulated Aneling is used to measure the strength of Wi-Fi signals. From the results of installing Access Points using the method of trialteration and simulated annealing can reduce the blankspot area and reduce the buildup of signals with other access points. Keywords: access point, Trilateration, Anneling Simulation, Signal, Area.
PENERAPAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) UNTUK KELAYAKAN PEMBERIAN PINJAMAN PADA KOPERASI SIMPAN PINJAM MAKMUR JAYA DI PALINGKAU LAMA KECAMATAN KAPUAS MURUNG KABUPATEN KAPUAS BERBASIS VISUAL Shalludin, Ahmad
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 15, No 2 (2020)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v15i2.351

Abstract

                                               ABSTRAKKoperasi adalah sebuah organisasi ekonomi yang dimiliki dan dioperasikan oleh orang-seorang demi kepentingan bersama. Koperasi melandaskan kegiatan berdasarkan prinsip gerakan ekonomi rakyat yang berdasarkan asas kekeluargaan. Koperasi simpan pinjam Makmur Jaya mempunyai kegiatan usaha menerima simpanan dan memberikan pinjaman uang kepada para anggotanya dengan bunga yang rendah. Dalam pemberian pinjaman pihak koperasi perlu melakukan seleksi kelayakan dan perhitungan yang tepat terhadap calon anggota koperasi yang akan mengambil pinjaman. Penerapan metode Simple Additive Weighting (SAW) untuk kelayakan pemberian pinjaman pada Koperasi simpan pinjam Makmur Jaya berbasis visual dapat membantu analisis dalam memberikan pertimbangan dan menentukan kelayakan pemberian pinjaman pada anggota yang akan meminjam uang. Ada 6 kreteria yang digunakan yaitu pekerjaan, penghasilan, nilai jaminan, jumlah tanggungan, status rumah dan lama pinjaman. Laporan akhir yang di hasilkan adalah Laporan data hasil seleksi permohonan yang diterima (layak) dan Laporan data hasil seleksi permohonan yang ditolak (tidak layak)Kata Kunci : Koperasi, Pinjaman, Simple Additive Weighting (SAW)                                         ABSTRACTA cooperative is an economic organization that is owned and operated by individuals for the common interest. Cooperatives base activities based on the principles of the people's economic movement which are based on the principle of kinship. The Makmur Jaya savings and loan cooperative has a business activity of accepting deposits and providing loan money to its members at low interest rates. In providing loans, the cooperative needs to carry out a feasibility selection and proper calculation of prospective cooperative members who will take out the loan. The application of the Simple Additive Weighting (SAW) method for the feasibility of providing loans to the visual-based Makmur Jaya Savings and Loans Cooperative can help analysis in giving consideration and determining the feasibility of providing loans to members who will borrow money. There are 6 criteria used, namely employment, income, collateral value, number of dependents, home status and length of loan. The final report that is produced is a data report on the selection results of applications that were received (feasible) and a data report on the results of selection of applications that are rejected (not feasible)Keywords : Cooperatives, Loans, Simple Additive Weighting (SAW)
Perancangan Ruang Lingkungan 3d Untuk Aplikasi Virtual Reality Simulator Pengoperasian Alat Berat Nugraha, Bhanu Sri; Firda, Izza Naimatul
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 1 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i1.382

Abstract

INTISARIKegunaan alat berat tidak lepas dari pembangunan infrastruktur, pekerjaan konstruksi, pertambangan, industri umum, pertanian, kehutanan, dan bidang pekerjaan lainnya. Bidang pekerjaan tersebut telah berkembang pesat, dan akan meningkatkan kebutuhan alat berat dan operator. Untuk melatih generasi muda menjadi operator profesional alat berat, diperlukan pelatihan / simulasi. Namun, pelatihan alat berat dapat memakan waktu yang lama, membutuhkan biaya yang relatif besar, dan memiliki risiko kecelakaan yang tinggi.Oleh karena itu, simulator dengan teknologi VR (Virtual Reality) dapat menjadi salah satu pilihan yang tepat dan efisien untuk meminimalkan waktu, biaya, dan mengurangi risiko kecelakaan kerja. Dalam dunia virtual VR, objek 3D sangatlah penting, karena harus menjadi representasi visual yang tepat untuk mesin yang sebenarnya. Oleh karena itu, agar objek 3D di VR dapat mendemonstrasikan fitur simulator yang sesuai, maka dilakukan penelitian tentang "Perancangan Ruang Lingkungan 3D untuk Aplikasi Virtual Reality Simulator Pengoperasian Alat Berat”Perancangan dunia maya 3D pada simulator alat berat ini melalui proses pemodelan 3D dengan teknik pemodelan dan sculpting poligonal, tekstur dan pemetaan, serta animasi. Aplikasi grafik 3D yang digunakan pada tahap produksi penelitian ini adalah Blender versi 2.82. Sedangkan aplikasi edit video yang digunakan pada tahap pasca produksi adalah Adobe Premierre Pro CC 2018.Hasil dari penelitian ini adalah produk multimedia berupa video animasi 3D simulasi VR dunia maya yang secara visual dapat merepresentasikan alat berat yang sebenarnya, dan cocok digunakan dalam simulasi mesin VR versi Bulldozer Caterpillar D10T.Kata kunci— Alat berat, simulator, virtual reality, Objek 3D, dunia virtual 3D. ABSTRACTUsability of heavy equipment cannot be separated from infrastructure development, construction work, mining, and general industry, agriculture, forestry, and other fields of work. That field of work is growing rapidly, and it will increase the need for heavy equipment and operators. To train young generations to become heavy equipment professional operators, training/simulations are really needed. However, heavy equipment training can take a lot of time, requires a relatively large cost, and has a high risk of accidents. Therefore, a simulator with VR (Virtual Reality) technology can be one of the right and efficient options to minimize time, cost, and reduce the risk of work accidents. In VR virtual world, 3D objects are very important, because it has to be the right visual representation for the real machine. Therefore, in order for 3D objects in VR to be able to demonstrate the simulator features suitably, research is made on "3d Environment Design for Virtual Reality Simulator Application of Heavy Equipment Operation”The design of 3D virtual world in this heavy equipment simulator through the process of 3D modeling with polygonal modeling and sculpting techniques, texture and mapping, and animating. The 3D graphics application used in the production stage of this research was Blender version 2.82. While the video editing application used in the post-production stage is Adobe Premierre Pro CC 2018. The results of this research is a multimedia product in the form of 3D animated video of virtual world VR simulation that can visually represent the actual heavy equipment, and suitable for use in the VR machine simulation of the Caterpillar D10T Bulldozer version.Kata kunci—  Heavy equipment, simulator, virtual reality, 3D objects, 3D virtual world
Penerapan Metode Waterfall pada Skema Sistem Pengaman Sepeda Motor dengan Arduino Nano Muhammad Zaky Nur Fuadi,Indra Darmawan, Fajar Mahardika, Asep Saepullah,
Jurnal Teknologi Informasi RESPATI Vol 16, No 2 (2021)
Publisher : Universitas Respati Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35842/jtir.v16i2.402

Abstract

INTISASIDengan meningkatnya pertumbuhan kendaraan bermotor, khususnya kendaraan bermotor roda dua setiap tahun, juga menyebabkan peningkatan kejahatan yang terjadi di masyarakat. Berdasarkan data statistik na-sional, tindakan kriminal, terutama kendaraan roda dua saat ini, tidak lagi mengejutkan. Pencurian ini banyak terjadi baik di kota-kota besar maupun di pedesaan. Dengan perkembangan saat ini kendaraan bermotor roda dua bukan kendaraan khusus lagi, karena setiap kepala rumah tangga memiliki lebih dari satu kendaraan bermotor roda dua. Masyarakat banyak memilih kendaraan bermotor roda dua karena fleksibilitas. Sistem kunci ini kadang lupa di lakukan oleh pemilik kendaan bermotor roda dua. Hal ini menyebabkan para pelaku kejahatan bebas mengambil tindakan tanpa dicurigai oleh masyarakat sekitar. Dengan kondisi tersebut, kurang efektif dengan keamanan yang menggunakan sistem kunci. Dengan perkembangan ilmu teknologi saat ini menjadi pengaruh sangat besar untuk pengembangan sistem keamanan kendaraan bermotor roda dua. Teknologi yang sedang berkembang sekrang yaitu mikrokontroler. Dengan menggabungkan sistem keamanan kunci dengan arduino bisa menghasilkan sistem pengaman kendaraan bermotor roda dua dengan alarm Arduino.  Dengan semakin meningkatnya kejadian peneliti melakukan penelitian tentang sistem keselamatan sepeda motor. Dalam penelitian ini menggunakan metode waterfall sebagai desain sistem keamanan. Dari hasil penelitian diperoleh skema keselamatan kendaraan bermotor menggunakan Arduino Nano V3.Kata kunci— Sepeda motor, Sistem Keamanan, Waterfall. ABSTRACTWith the increasing growth of motor vehicles, especially two-wheeled motorized vehicles each year, also causes an increase in crime that occurs in the community. Based on national statistical data, criminal acts, especially two-wheeled motor vehicles today, are no longer surprising. This theft happens a lot both in big cities and in the countryside. With the current development of two-wheeled motorized vehicles is not a special vehicle anymore, because every head of household has more than one two-wheeled motorized vehicle. Many people choose two-wheeled motorized vehicles because of their flexibility. This key system is sometimes forgot-ten by the owner of a two-wheeled motorized vehicle. This causes the perpetrators of crime to be free to take action without being suspected by the surrounding community. Under these conditions, it is less effective with security using a key system. With the development of technology now is a very big influence for the develop-ment of two-wheeled motor vehicle safety systems. The technology that is currently developing is a microcon-troller. By combining a key security system with Arduino it can produce a two-wheeled motorized vehicle safety system with an Arduino alarm. With the ever increasing incidence of researchers conducting research on mo-torcycle safety systems. In this study using the waterfall method as a security system design. From the research results obtained a motor vehicle safety scheme using Arunio Nano V3.Kata kunci—  Motorcycle, Safety System, Waterfall..