cover
Contact Name
Evan Afri
Contact Email
evanafri@gmail.com
Phone
+6282167454614
Journal Mail Official
evanafri@gmail.com
Editorial Address
Politeknik Ganesha Management Informatika Department Jl. Veteran No. 194, Pasar VI, Labuhan Deli, Deli Serdang North Sumatera, Indonesia
Location
Kota medan,
Sumatera utara
INDONESIA
REMIK : Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer
ISSN : 25411332     EISSN : 25411330     DOI : 10.33395
Core Subject : Science, Education,
REMIK adalah jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Manajemen Informatika Politeknik Ganesha Medan yang bertujuan untuk mewadahi penelitian di bidang Manajemen Informatika. REMIK adalah wadah informasi berupa hasil penelitian, studi kepustakaan, gagasan, aplikasi teori dan kajian analisis kritis dibidang Ilmu Manajemen 2 kali setahun yaitu bulan April dan Oktober.
Articles 643 Documents
Perancangan Sistem informasi Pemasaran Rumah pada PT.Nakama Berbasis Web dengan Menggunakan Metode Waterfall Jos Okto; Surya Hendraputra
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i2.11547

Abstract

Sistem pemasaran yang sedang berjalan pada PT. Nakama saat ini masih bersifat konvensional yakni promosi melalui iklan di koran, baliho, spanduk, dan mengandalkan marketing, sehingga kurang efektif, efesien dan membutuhkan biaya yang cukup besar. Oleh karena itu untuk menyelesaikan permasalah yang ada, serta meningkatkan pemasaran perumahan PT. Nakama dalam jangkauan yang lebih luas maka diperlukan teknologi yang mendukung strategi pemasaran yang tepat. PT. Nakama membutuhkan sebuah aplikasi yang dapat mengimplementasikan E-Commerce dengan memanfaatkan teknologi Internet dan web. Metodologi penelitian yang digunakan adalah metode deskriptif yang menggambarkan masalah yang terjadi dilapangan sebagaimana adanya. Kemudian menganalisa dan menjelaskan data yang dikumpulkan sesuai dengan tujuan penelitian. Berdasarkan hasil penelitian disimpulkan bahwa website PT. Nakama dibuat menjadi media promosi yang dapat membantu dalam meningkatkan pemasaran dan menekan biaya operasional. Website PT. Nakama dapat juga mempermudah calon konsumen dalam memilih rumah yang diinginkan, sebelum meninjau lokasi secara langsung. Calon konsumen dapat mempelajari type rumah, harga rumah, model dan lokasi rumah yang diminati terlebih dahulu
Peran Atribut Permainan Memoderasi Pengaruh Kualitas Pengajaran Terhadap Pemilihan Dosen Mata Kuliah Sri Wahyuni Wildah; Maha Martabar Mangatas Lumbanraja; Rahmat Junaidi; Agnes Alvionita
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dengan diterapkannya Kampus Merdeka Merdeka Belajar, maka Mahasiswa diharapkan mendapatkan proses belajar yang lebih kreatif dan terbuka, dengan adanya inisiasi dari Dosen sebagai pelaksana Tri Dharma Perguruan Tinggi yaitu Pendidikan, Pengabdian Kepada Masyarakat dan Penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan sebuah model yang dapat menggambarkan bagaimana pengaruh persepsi kualitas layanan yang diterima Mahasiswa terhadap Minat Pilih Dosen Pengampu Mata Kuliah dengan melibatkan konsep permainan sebagai variabel pemoderasi. Populasi target pada penelitian ini adalah seluruh Mahasiswa aktif yang ada di Kota Pekanbaru, dengan jumlah sampel sebanyak 97 orang dengan teknik convinience sampling, yang akan memberikan tanggapan terhadap kuesioner yang diajukan. Data yang telah diperoleh kemudian dianalisas menggunakan pendekatan SEM-PLS. Temuan pada penelitian ini menunjukkan bahwa kualitas layanan yang semakin tinggi, akan mendorong adanya peningkatan minat pilih mahasiswa, dan hal tersebut diperkuat oleh adanya penerapan konsep permainan. Selain itu, peneliti juga menemukan bahwa diperlukan adanya Dosen yang menunjukkan kualitas yang direflesikan dengan sejumlah publikasi untuk menjawab sejumlah permasalahan yang ada.   
Pengenalan Wajah dengan Algoritma Local Binary Pattern Histogram Menggunakan Python Shedriko; Muhammad Firdaus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i2.11557

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk pengenalan wajah dengan algoritma local binary pattern histogram menggunakan phython. Penelitian ini menggunakan metode Applied atau Aplikatif untuk penyelesaian tulisan secara keseluruhan. Metode ini bertujuan untuk mencari solusi langsung dalam menyelesaikan masalah industri, dalam hal ini berupa penggunaan salah satu bahasa pemrograman yaitu Python. Data yang digunakan merupakan data gambar yang disimpan dalam suatu folder yang telah dibuat lebih dulu untuk kemudian dilakukan proses perekaman data dengan menggunakan bahasa python. Hasil penelitian berupa Dalam penelitian ini nilai kecocokan yang muncul adalah 59%, namun di kesempatan yang lain nilai yang muncul dapat mencapai hingga sekitar 80%. Perubahan akurasi dapat terjadi ketika objek bergerak dalam pengukuran pengenalan wajah. Kualitas kamera memiliki peran yang sangat penting yang menjadi salah satu faktor bagi keakuratan data. Keterdapatan data training yang gelap seperti misalnya di awal perekaman data, dapat menjadi faktor ketidak akuratan dalam pengujian dari objek input yang misalnya diambil dalam kondisi yang juga cenderung gelap. Karena dalam bentuk histogramnya, gambar gelap akan membuat grafik mengumpul ke sebelah kiri, sehingga bila dipertemukan dengan data pengujian yang memberikan gambar histogram yang cenderung sama, maka objek akan dikatakan
Pengaruh Sistem Informasi Manajemen Terhadap Kinerja Pegawai ERBIN SITORUS Sitorus
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 5 No. 2 (2021): Call for Paper Remik Volume 5 Nomor 2 April 2021
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v5i2.11568

Abstract

Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk mengkaji sekaligus mengetahui pengaruh sistem informasi manajemen terhadap kinerja pegawai Dinas Komunikasi dan Informatika Pemerintah Kabupaten Toba. Populasi dalam penelitian ini adalah pegawai negeri sipil yang bekerja di Dinas Komunikasi dan Informatika Pemerintah Kabupaten Toba yang berjumlah 60 orang. Sample dalam penelitian ini diambil dengan menggunakan teknik convinience sampling, yaitu teknik sampling yang mengisyarakatkan kesukarelaan sample menjadi responden penelitian. Dengan menggunakan teknik ini selanjutnya didapat sebanyak 50 sampel yang bersedia dijadikan sebagai responden dalam penelitian ini. Data dalam penelitian ini dikumpulkan dengan menggunakan metode angket. Data terkumpul selanjutnya dianalisis dengan menggunakan analisis regresi linier berganda. Berdasarkan hasil analisis yang dilakukan, disimpulkan bahwa sistem informasi manajemen mempunyai pengaruh yang positif dan signifikan terhadap kinerja pegawai Dinas Komunukasi dan Informatika Kabupaten Toba. Hal tersebut di buktikan dengan koefisien regresi 0,664 dan nilai t hitung sebesar 7, 958 lebih besar dari t tabel 1,677 dengan nilai signifikan t sebesar 0,000 lebih kecil dari 0,05 dengan hasil tersebut, maka variabel sistem informasi manajemen berpengaruh positif significan terhadap kinerja pegawai. Hal ini bermakna bahwa dengan di terapkannya sistem informasi manajemen kinerja pegawai lebih baik.
Rancang Bangun Sistem Online Penyewaan Rumah Kost Apriyanto M.Kom; Dini Setyorini; Lulut Intan Permana Putri
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 4 (2022): Volume 6 No 4 Oktober 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i4.11478

Abstract

Penyewaan rumah kost yang begitu menjamur terutama di kota-kota besar di Indonesia masih banyak yang menggunakan cara-cara konvensional dalam sistem penyewaan dan pemasarannya. Kebanyakan usaha ini melakukan pemasangan iklan secara manual dalam pemasarannya dan transaksi penyewaan dilakukan dengan cara mendatangi langsung tempat kost untuk bertransaksi dengan Pemilik kost tersebut. Berdasarkan kenyataan tersebut maka dibuatlah perancangan sistem informasi untuk penyewaan kost tersebut dengan berbasiskan teknologi web. Metode yang digunakan dengan menggunakan model waterfall, perancangan database menggunakan Entity Relationship Diagram dan logical Record Structure. Digunakan juga Unified Modelling Language untuk menggambarkan beberapa diagram yang ada dalam perancangan sistem ini. Bahasa pemrograman menggunakan PHP sebagai program web, dan MySQL sebagai aplikasi database. Perancangan sistem informasi ini merupakan solusi terbaik untuk memecahkan permasalahan yang terutama permasalahan dalam informasi penyewaan rumah kost dan pengelolaan rumah kost beserta laporan-laporannya dengan memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan komunikasi.
Penerapan Algoritma Apriori pada Aplikasi Pengelolaan Inventori Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) Desa Pangkalan Brandan Berbasis Web Audi Rizaldi Marpaung; Mhd. Zulfansyuri Siambaton; Khairuddin Nasution
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11499

Abstract

Menentukan produk dengan cara menampilkan sebuah produk dengan metode tertentu untuk mengelola inventori pengusaha. Penataan barang disebut pameran namun pada kenyataannya masih banyak pengusaha Usaha Mikro Kecil Menengah (UMKM) yang tidak memperhatikan tampilan produk. Dengan memastikan banyak transaksi untuk membeli produk lain karena peletakan yang salah, mempertahankan pendapatan toko dan meningkatkan penjualan. Oleh karena itu peneliti mengembangkan sistem dan melakukan penelitian ini untuk membantu meningkatkan penjualan pada toko Depot Air Minum Putri Water. Terdapat solusi dari permasalahan yang ada di toko UMKM. Dengan kata lain, Data Mining diterapkan untuk menentukan tata letak suatu produk dengan menggunakan metode Apriori, dan hasilnya nanti dapat digunakan sebagai panduan toko UMKM untuk menentukan dan memandu tampilan produk. Menampilkan produk yang selalu dibeli agar dapat diatur pengeluarannya. Berdasarkan literatur yang ditinjau, diketahui bahwa algoritma Apriori digunakan untuk menentukan solusi barang yang sering dibeli pada toko Depot Air Minum Putri Water, yang dapat diperhitungkan saat menentukan tata letak dan strategi penjualan yang lebih efektif.
Klasifikasi Penyakit Dengue Menggunakan Algoritma K-Nearest Neighbors Berbasis Flask Rozaq Rozaq
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11501

Abstract

Penanggulangan penyakit dengue merupakan salah satu elemen penting dalam memastikan masyarakat hidup sehat dan mendapatkan penanganan kesehatan yang baik. Penanggulangan penyakit dengue yang terlambat dapat mengakibatkan kematian. Berdasarkan permasalahan tersebut, maka diperlukan suatu sistem klasifikasi yang dapat mendiagnosis penyakit demam berdarah berdasarkan pemeriksaan kesehatan  pasien. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan algoritma k-nearest neighbor pada pembangunan sistem klasifikasi dengue. Algoritma K-Nearest Neighbors bekerja dengan menetapkan kelas dari suatu objek berdasarkan kesamaan atribut dari data yang sebelumnya dijadikan model. Data model yang dibangun menggunakan data kasus dengue yang terjadi di kota madiun dengan total data sebanyak 276 baris dengan kolom data sebanyak 7 kolom. Data model tersebut nantinya akan di pickle menggunakan library yang ada pada python. Setelah di pickle kemudian data di split menjadi data training sebanyak 70% dan data testing sebanyak 30% yang nantinya akan digunakan sebagai bahan untuk melakukan prediksi data. Metode pengembangan sistem untuk penelitian ini menggunakan metode extreme programming yang terdiri dari empat tahap yaitu: (1) perencanaan, (2) perancangan, (3) pengkodean, dan (4) pengujian. Pengembangan sistem dilakukan pada aplikasi berbasis web dengan menggunakan framework Flask menggunakan bahasa pemrograman Python, dengan akurasi rata-rata 0,72, akurasi  rata-rata  0,83, nilai recall rata-rata  0,59, dan nilai rata-rata f-1 0,64. Itu telah dibuat atau sebesar 64%.
Penerapan Algoritma Fuzzy Logic Mamdani pada Sistem Pelurusan Shaf Cerdas Berbasis Arduino Uno R3 Mhd. Zulfansyuri Siambaton; Qosyifa Syifa; Syahwin
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11504

Abstract

Teknologi ialah ilmu pengetahuan yang mempelajari tentang keterampilan dalam menciptakan alat hingga metode pengolahan guna membantu menyelesaikan berbagai pekerjaan manusia dan juga mempermudah pekerjaan secara sitematis dan praktis, Tak dapat dipungkiri pula berpengaruh pada dikegiatan peribadatan, seperti penentu arah kiblat, dalam peribadatan sholat berjama’ah ada ketentutuan tentang pelurusan shaf dalam sholat.   Telah dibuat sistem penerapan logika Fuzzy dan metode mamdani untuk pelurusan shaf sholat jama’ah. Logika Fuzzy dipergunakan untuk memudahkan konsep pelurusan shaf secara sistematis dan mudah dimengerti pada masing-masing shaf, yaitu rapat dan juga lurusnya shaf. Metode mamdani akan menghasilkan solusi  yang diharapkan dapat mendekati hasil yang di inginkan. Operasi Algoritma tersebut mengolah data status lurus atau tidaknya  shaf. Dan digunakan pula sensor photodiode untuk menangkap sinyal dari cahaya laser. Sistem pelurusan shaf berbasis Arduino-Uno R3 ini dibuat melalui beberapa tahapan proses yang meliputi: (1) menganalisa kebutuhan komponen sistem pelurusan shaf berbasis Arduino-Uno R3. (2) mendesain rancangan sistem pelurusan shaf berbasis Arduino-Uno R3, (3) merakit komponen sistem pelurusan shaf Arduino-Uno R3, (4) melakukan proses pengujian sistem pelurusan shaf berbasis Arduino-Uno R3 Hasil dari pembuatan sistem pelurusan shaf berbasis Arduino-Uno R3 sesuai  dengan rancangan.
Implementasi Model Spiral untuk Rancang Bangun Sistem Informasi Pengelolaan Pasien Laboratorium Patologi Anatomi Universitas Sumatera Utara Muslim Ramli
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i3.11523

Abstract

Laboratorium  Patologi Anatomi Universitas Sumatera Utara (USU) membutuhkan sistem informasi pelayanan dan penjadwalan pasien untuk memberikan pelayanan ke pasien dan dokter. Sistem iniformasi ini dapat menghubungkan antara dua dokter yang sedang bertugas yaitu dokter klinis dan dokter patologi anatomi. Dokter klinis adalah dokter yang ada di rumah sakit atau klinik yang bekerja sama dengan laboratorium patologi anatomi. Sedangkan, dokter patologi anatomi adalah dokter yang melakukan konsulltasi selanjutnya dengan pasien serta akan memberi hasil akhir pemeriksaan penyakit yang ada pada pasien. Perancangan sistem informasi menggunakan metodelogi spiral. Model Spiral adalah model yang melakukan perubahan, penambahan dan pengembangan perangkat lunak dengan aspek kecepatan dan ketepatan berdasarkan keinginan dan kebutuhan penggunanya. Hasilnya sistem informasi ini dapat digunakan dengan baik oleh Depertemen Patologi Anatomi USU untuk meningkatkan kualitas layanan laboratorium.
Rancang Bangun Sistem Monitoring Kekeruhan Air dan Suhu Aquarium Ikan Cupang Berbasis Web di Wayy_Betta Esron Rikardo Nainggolan; Alfin Aditya Sani; Ita Rosita
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 6 No. 4 (2022): Volume 6 No 4 Oktober 2022
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v6i4.11526

Abstract

Perkembangan ilmu teknologi di masa sekarang sangatlah pesat, banyak orang yang memanfaatkan kemajuan teknologi sebagai sarana untuk melakukan berbagai macam bisnis, seperti halnya melakukan bisnis budidaya ikan cupang, tetapi masih banyak budidaya ikan cupang yang mengalami masalah terhadap perubahan kondisi air dan suhu. Tujuan penelitian ini untuk mengontrol dan memantau suhu, pH dan kekeruhan air akuarium yang berguna untuk mencegah pertumbuhan jamur Branchiomyces Sanguinis. Metode yang digunakan dalam penelitian ini pertama yakni perencanaan. Dalam perencanaan harus menentukan topik, menentukan objek penelitian, penentujuan tujuan serta rumusan masalah. Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunakan tiga cara, yakni observasi di lokasi penelitian, wawancara dengan pemilik budidaya, serta dengan studi literatur seperti buku dan jurnal. Setelah melakukan pengumpulan data, maka berikutnya yakni perancangan. Kemudian yang terakhir yakni tahap pengujian, pada tahap pengujian dilakukan pengujian alat dan pengujian sistem. Berikutnya tahap permodelan sistem, pada tahap ini dilakukan tahapan analisis yang mencakup analisa kebutuhan perangkat keras, dan kebutuhan perangkat lunak. Hasil penelitian sistem Web Monitoring ini Waay Betta dapat mengakses dari jarak jauh tanpa harus menuju lokasi, dan web monitoring ini memberikan informasi mengenai suhu, air dasn kekeruhanya dengan cepat sehingga dapat dilakukan tindakan untuk mengatasi hal tersebut secara efektif dan efisensi. Kesimpulannya memudahkan pengguna untuk memonitoring kualitas air ikan cupang dengan menggunakan web, rancang bangun sistem monitoring kekeruhan air dan suhu aquarium ikan cupang berbasis web di wayy betta telah berhasil dibuat dan sesuai dengan tujuan pembuatan, tampilan data suhu, kekeruhan baik secara tampilan maupun fungsionalitas telah beroperasi dengan baik dan sesuai dengan rancangan awal.

Filter by Year

2016 2026


Filter By Issues
All Issue Vol. 10 No. 1 (2026): Volume 10 Nomor 1 Januari 2026 Vol. 9 No. 4 (2025): Volume 9 Nomor 4 Oktober 2025 Vol. 9 No. 3 (2025): Volume 9 Nomor 3 Agustus 2025 Vol. 9 No. 2 (2025): Volume 9 Nomor 2 April 2025 Vol. 9 No. 1 (2025): Volume 9 Nomor 1 Januari 2025 Vol. 8 No. 4 (2024): Call for Paper: Volume 8 Nomor 4 Oktober 2024 Vol. 8 No. 3 (2024): Volume 8 Nomor 3 Agustus 2024 Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8 Nomor 2 April 2024 Vol. 8 No. 1 (2024): Call for Paper: Volume 8 Nomor 1 Januari 2024 Vol. 7 No. 4 (2023): Volume 7 Nomor 4 Oktober 2023 Vol. 7 No. 3 (2023): Volume 7 Nomor 3 Agustus 2023 Vol. 7 No. 2 (2023): Volume 7 Nomor 2 April 2023 Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023 Vol. 6 No. 4 (2022): Volume 6 No 4 Oktober 2022 Vol. 6 No. 3 (2022): Volume 6 Nomor 3 Agustus 2022 Vol. 6 No. 2 (2022): Call for Paper Volume 6 Nomor 2 April 2022 Vol. 6 No. 1 (2021): Call For Papers Volume 6 No 1 Oktober 2021 Vol. 5 No. 2 (2021): Call for Paper Remik Volume 5 Nomor 2 April 2021 Vol. 5 No. 1 (2020): Remik Volume 5 Nomor 1 Oktober 2020 Vol. 4 No. 2 (2020): Remik Volume 4 Nomor 2 April 2020 Vol. 4 No. 1 (2019): Remik Volume 4 Nomor 1 Oktober 2019 Vol. 3 No. 2 (2019): Remik Volume 3 Nomor 2 April 2019 Vol. 3 No. 1 (2018): Remik Volume 3 Nomor 1 Oktober 2018 Vol. 2 No. 2 (2018): Remik Volume 2 Nomor 2 April 2018 Vol. 2 No. 1 (2017): Remik Volume 2 Nomor 1 Oktober 2017 Vol. 1 No. 2 (2017): Remik Volume 1 Nomor 2 April 2017 Vol. 1 No. 1 (2016): Remik Volume 1 Nomor 1 Oktober 2016 More Issue