cover
Contact Name
Muhammad Abdul Muin
Contact Email
muin@stmikbinapatria.ac.id
Phone
+6285729765492
Journal Mail Official
journaltransformasi@gmail.com
Editorial Address
Jalan Raden Saleh No 7 Magelang
Location
Kota magelang,
Jawa tengah
INDONESIA
Transformasi
Published by STMIK Bina Patria
ISSN : 19785569     EISSN : 28278550     DOI : -
Jurnal transformasi sebagai wadah untuk mengembangkan Dan mensosialosasikan IPTEk berbasis penelitian dan kajian ilmiah (artikel review) dalam lingkup Informatika, elektronika, manajemen, pendidikan & pembelajaran.
Articles 292 Documents
JUAL BELI ONLINE DALAM PERSPEKTIF HUKUM ISLAM heni hendrawati, yulia kurniaty,
TRANSFORMASI Vol 11, No 1 (2015): TRANFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v11i1.47

Abstract

Penggunaan media internet untuk mendukung proses jual beli sangat efisien. Bagi pihak merchant (penjual atau toko online), mereka tidak perlu repot membangun toko, terikat jam kerja, memiliki pegawai yang banyak, maupun memajang barang dagangan secara fisik. Sedangkan bagi pihak buyer (pembeli) keuntungan berbelanja melalui media online (internet) antara lain dapat mengunjungi merchant kapan saja dan dapat dilakukan dimana saja.Dalam hukum Islam tidak ada larangan dalam hal media yang digunakan untuk melakukan transaksi, namun yang harus diperhatikan oleh pihak merchant dan pihak buyer pada saat melakukan transaksi jual beli adalah memperhatikan unsur-unsur Sighat al „aqd (Ijab qabul), Mahallul „aqd (obyek perjanjian), Al „aqidaian (pihak-pihak yang melaksanakan perjanjian). Selain itu harus memenuhi prinsip-prinsip syari‟ah yaitu jual beli tersebut harus bebas dari unsur ribawi, gharar dan maisyir.Kata Kunci : Jual Beli, Online, Hukum Islam
PERANCANGAN INTERFACE MOBILE START UP “SERVICE IN” MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DAN ANALISIS GSTALT Lubis, Hendarman; Harun, Rofiq; Rahma, Dea Wemona; Satrinia, Dwina
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.413

Abstract

The development of digital technology has encouraged the emergence of various mobile application-based services to facilitate daily activities. The Service In application is present as a digital start-up solution that provides online technician booking services via mobile devices. The development method used in this study is the Design Thinking Method which consists of the stages of Empathize, Define, Ideate, Prototype and Test. The GSTALT principle consisting of; Proximity, Similarity, Common-region, Focal point, Continuity, Closure and Figure/ground is used in designing the user interface of the "Service In" mobile application. In this study, the UI design testing process uses the Usability Heuristic indicator to be able to observe user activity. The testing results obtained a value of 79% which indicates that the Service.in start-up falls into the user friendly criteria.Keywords: Start Up, Design Thinking, GSTALT, Service In, Usability Heuristic
TRAINER PRAKTIKUM MOTOR STEPPER BERBASIS PLC (PROGRAMMING LOGIC CONTROLLER) widjanarka.N, wijaya
TRANSFORMASI Vol 11, No 1 (2015): TRANFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v11i1.36

Abstract

Dalam proses belajar mengajar diperlukan suatu alat peraga sewaktu dosen mengajar di depan kelas, dalam proses belajar mengajar.dalam kegiatan praktikum. Alat peraga  ini digunakan dosen menjelaskan dan mewujudkan teori yang disampaikan kepada mahasiswa. Modul praktikum digunakan dosen untuk melatih mahasiswa melakukan kegiatan praktikum di lab. Tujuannya supaya mahasiswa dapat lebih menguasai materi.Prototype modul alat praktikum Trainer Praktikum Motor  Stepper Berbasis PLC, yang digunakan sebagai alat peraga sewaktu dosen mengajar di depan kelas, dalam proses belajar mengajar dan alat praktikum mahasiswa, pada beberapa mata kuliah antara lain, Elektronika Digital, Rangkaian digital, Mikroprosesor, Interface komputer dan Sistem Robotika,PLC diprogram diagram Ladder dan bahasa assembler.   Kata Kunci :  PLC, IC 74194, motor stepper, Diagram Ladder, Bahasa Assembler, Trainer Praktikum.
PERANCANGAN USER INTERFACE APLIKASI MOBILE START-UP KOS.KU MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN Mahasinul Akhlak, Muhammad Lutfi; Azizah, Isnaini Nurul; Nastiti, Putri -; Wulan, Retno -
TRANSFORMASI Vol 20, No 2 (2024): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v20i2.408

Abstract

So far, students have looked for information about boarding houses in conventional ways, including by visiting boarding houses directly to carry out surveys about the conditions, prices and facilities of boarding houses. The digital start-up Kos.ku is designed to find solutions and bridge these difficulties by connecting boarding house seekers and boarding house partners who are able to provide the housing that students (boarding house seekers) want. In this research, the method used is user centered design, analysis using SWOT and feasibility study analysis using TELOS. The testing process was carried out through prototype tools in the Figma software, everything ran according to user flow with test results of 87% (see table 3). This proves that the digital start-up designed has answered user needs.
APLIKASI DATA MINING UNTUK ANALISIS MEMBANGUN STRATEGI MARKETING DENGAN METODE KLASIFIKASI MENGGUNAKAN TEOREMA BAYES (Studi Kasus: STMIK Bina Patria Magelang) wahyudiono, sugeng
TRANSFORMASI Vol 10, No 2 (2014): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v10i2.12

Abstract

newline" Dalam penelitian berjudul “Aplikasi Data Mining untuk Analisis Membangun StrategiMarketing dengan Metode Klasifikasi Menggunakan Teorema Bayes (Studi Kasus: STMIK BinaPatria Magelang)” ini dikembangkan sebuah aplikasi data mining yang bertujuan untukmemudahkan tim marketing STMIK Bina Patria Magelang dalam menganalisa media promosi yangdipergunakan dan hasil analisa tersebut dapat dipergunakan untuk perencanaan marketing ke depan.Pengembangan aplikasi dilakukan dengan pendekatan berorientasi objek menggunakan UML(Unified Modelling Language), sedangkan proses data mining menggunakan CRISP-DM (CrossIndustry Standard Process for Data Mining).Berdasarkan hasil pengujian terhadap fungsional sistem menggunakan metode blackbox¸ diperoleh hasil bahwa semua fungsionalitas sistem sudah berjalan sebagaimana yangdiharapkan. Pada pengujian terhadap hasil analisa data mining, dilakukan pengujian menggunakandata frekuensi media promosi “Acara di Sekolah” pada kabupaten Magelang. Hasil pengujianmenggunakan aplikasi dan perhitungan secara manual menunjukkan hasil yang sama.Dapat disimpulkan bahwa aplikasi data mining yang dikembangkan sudah memenuhiseluruh fungsionalitas yang diharapkan dan hasil analisa yang diperoleh adalah valid. Hasil analisaberupa prediksi probabilitas frekuensi media promosi untuk kabupaten/ kecamatan tertentu sertagrafik frekuensi media promosi akan sangat membantu dalam menyusun strategi marketing, agarlebih terfokus dan tepat sasaran, yang pada akhirnya dapat mengurangi biaya marketing.
SIMULASI SISTEM PENYIRAM TANAMAN HIAS MENGGUNAKAN KONTROL LOGIKA FUZZY BERBASIS INTERNET OF THINGS Mahasinul Akhlak, Muhammad Lutfi; Saputra, Muhammad Andri; Putranto, Vincensius Indrawan; Ridho, Rasyid
TRANSFORMASI Vol 20, No 1 (2024): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v20i1.397

Abstract

Ornamental plants are a type of plant that is cultivated to provide additional artistic and aesthetic value to the surrounding environment. There are several things that must be considered in cultivating ornamental plants, one of which is watering. One technology that can help humans in watering ornamental plants automatically is the Internet of Things with data processing using Fuzzy logic. This study uses the ADDIE method (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) and research instruments using cysco packet tracers, Blynk, Matlab, Arduino IDE, Proteus and MakeProto software. This system uses temperature and soil moisture sensors that function as detectors of soil moisture and air temperature then send instructions to Arduino to turn on the relay driver so that the pump can automatically flush water according to soil needs. Temperature and soil moisture sensor data is processed using fuzzy logic as input and produces output in the form of pump status, namely the pump is on or off. After being tested on matlab software using rule viewer and simulink and arduino IDE software which is run using proteus software, it produces the same output value if the input value is also the same. So it can be concluded that the Simulation of Ornamental Plant Watering System with IoT-based Fuzzy logic control can run according to the research objectives. This system also offers an efficient and accurate monitoring solution compared to manual methods, and works automatically without requiring human intervention.Keywords: Internet of Things; ADDIE, Fuzzy, Arduino, Matlab
RANCANG BANGUN SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENJURUSAN SISWA DENGAN METODE GAP HANDOYO, TRI
TRANSFORMASI Vol 11, No 2 (2015): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v11i2.65

Abstract

Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat sebuah Sistem Pendukung Keputusan yang dapat memudahkan bagian Kurikulum, Panitia penjurusan dan Bimbingan Konseling dalam membantu menentukan penjurusan bagi siswa SMA.Dalam penelitian ini penulis menggunakan metode penelitian  rekayasa dan metode GAP. Perancangan  sistem pendukung keputusan ini meliputi penghitungan GAP, perancangan model terstruktur, perancangan database dan perancangan antar muka.Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan ini dimaksudkan untuk penentuan penjurusan siswa dengan kriteria jurusan IPA yaitu nilai akademik mata pelajaran (matematika, fisika, biologi, kimia) dan untuk jurusan IPS dengan nilai akademik mata pelajaran (geografi, sejarah, ekonomi,sosiologi), angket pilihan jurusan dan tes dari penulusuran minat bakat.   Kata Kunci : SPK Penjurusan Siswa,Rekayasa,  GAP,Microsoft Visual Fox Pro 9.0
KLASIFIKASI PENDERITA PENYAKIT HIPERTIROID MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE Hermansyah, Deny; Laga, Sinarring Azi; Sihotang, Ellen Theresia; Natasya, Alya Rizky
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.428

Abstract

Hipertiroidisme merupakan kondisi dengan produksi hormon tiroid berlebihan oleh kelenjar tiroid, sehingga meningkatkan metabolisme tubuh. Diagnosis penyakit tersebut cukup menantang karena memiliki gejala yang beragam. Keragaman tersebut dapat diatasi melalui teknologi informasi data mining dengan memanfaatkan prediksi penyakit berdasarkan data yang tersedia. Berdasarkan pada hal tersebut maka tujuan dari penelitian ini adalah menggelompokkan pasien penderita hipertiroidisme berdasarkan algoritma Decision Tree. Data yang digunakan adalah data primer sejumlah 100 pasien dengan 12 atribut gejala. Hasil penelitian mengungkapkan bahwa model klasifikasi yang terbentuk memiliki tingkat akurasi tinggi. Nilai presisinya sebesar 84,81% untuk perempuan dan 85,71% untuk laki-laki. Nilai recall sebesar 95,71% untuk perempuan dan 60% untuk laki-laki. Berdasarkan pada hasil tersebut maka alogritma Decision Tree cukup efektif untuk digunakan pada proses klasifikasi pasien hipertirodisme berdasarkan gejala yang diamati.
APLIKASI FUZZY MULTI-CRITERIA DECISION MAKING DALAM PENYELEKSIAN PENERIMA JAMKESDA DI KECAMATAN SALAMAN ahlak, m.lutfi mahasinul
TRANSFORMASI Vol 11, No 1 (2015): TRANFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v11i1.43

Abstract

Kesehatan adalah salah satu kebutuhan dasar manusia untuk dapat hidup layak. Kesehatan merupakan hak dasar semua individu dan semua warga berhak mendapatkan pelayanan kesehatan termasuk masyarakat miskin. Faktor kemampuan ekonomi masyarakat miskin mempengaruhi terbatasnya akses terhadap pelayanan kesehatan. Pemerintah menetapkan kebijakan untuk lebih memfokuskan perhatian pelayanan kesehatan terhadap masyarakat miskin melalui Jaminan Kesehatan Daerah (Jamkesda).Penelitian ini bertujuan membangun sistem yang dapat digunakan untuk mempermudah dalam penyeleksian penerima Jamkesda dengan metode Fuzzy Multi-Criteria Decision Making. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah wawancara, studi kepustakaan, kuesioner dan observasi.Aplikasi sistem dapat digunakan untuk membantu petugas dalam penyeleksian warga yang berhak menerima Jamkesda sehingga lebih tepat sasaran dan dapat meningkatkan pelayanan yang lebih baik terhadap masyarakat. Kata kunci : Fuzzy Multi-Criteria Decision Making, Jamkesda
ANALISIS DAN PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING PADA KLINIK SANATUS MEDIKA Herputra, Alviando Daffa; Kurniawati, Ika; Radiyah, Ummu
TRANSFORMASI Vol 21, No 1 (2025): TRANSFORMASI
Publisher : STMIK BINA PATRIA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.56357/jt.v21i1.411

Abstract

Klinik Pratama Sanatus Medika merupakan salah satu badan usaha yang bergerak di bidang Kesehatan, klinik yang sudah berdiri sejak 2015 ini belum menerapkan penggunaan sistem informasi dan masih menggunakan metode manual dalam pelayanannya, terutama untuk pendaftaran pasien masih manual, rawan terjadi kesalahan dalam penulisan, terkadang sulit terbaca, kurang efektif dan efisien dikarenakan tidak memiliki back-up data jika suatu saat datanya rusak atau hilang, sangat sulit dan memakan waktu yang cukup lama dalam pencarian data rekam medis pasien karena belum terkomputerisasi. Untuk saat ini diperlukan sebuah rancangan sistem informasi agar mempermudah dalam proses pelayanan dan mempermudah pemberian informasi kepada pasien Klinik Pratama Sanatus Medika. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan rekomendasi rancangan design UI/UX Sistem Informasi berdasarkan hasil analisis menggunakan metode design thinking yang diharapkan dapat mempermudah pekerjaan petugas dalam pelayanan, pendataan dan menyimpan data pasien, dan pasien diberi kemudahan untuk mengakses informasi terkait klinik tanpa harus datang langsung hanya untuk menayakan informasi seputar pelayanan Kesehatan. Perancangan untuk sistem informasi ini dibuat dengan metode Design Thinking dan teknik pengumpulan datanya menggunakan kuesioner yang nantinya jawaban dari tiap responden akan mendapatkan penilaian skala likert. Berdasarkan hasil pengujian dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS) didapatkan skor 87,75 (Best Imaginable) yang menunjukan bahwa rancangan prototype dapat memenuhi kebutuhan pengguna sehingga dapat diterima oleh pengguna lingkungan Klinik Pratama Sanatus Medika.  Kata kunci: Design Thinking, User Interface, User Experience, Website.