cover
Contact Name
Eri Sasmita Susanto
Contact Email
eri.sasmita.susanto@uts.ac.id
Phone
+6287739570750
Journal Mail Official
jurnal.informatika@uts.ac.id
Editorial Address
Jln. Raya Olat Maras, Batu Alang, Kec. Moyo Hulu, Kab. Sumbawa Besar, Nusa Tenggara Barat. 84371
Location
Kab. sumbawa,
Nusa tenggara barat
INDONESIA
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks)
ISSN : -     EISSN : 26863359     DOI : https://doi.org/10.51401/jinteks.v3i3.1260
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) merupakan media publikasi yang dikelola oleh Program Studi Informatika, Fakultas Teknik dengan ruang lingkup publikasi terkait dengan tema tema riset sesuai dengan bidang keilmuan Informatika yang meliputi Algoritm, Software Enginering, Network & Security serta Artificial Inteligence. disamping itu Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (JINTEKS) juga mengelola publikasi yang terkait dengan ilmu Keteknikan / Engineering dan bidang sains yang meliputi matematika komputasi, Biomatematika serta Fisika terapan yang mengarah pada komputasi. Tujuan dan Lingkup Jurnal Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) akan memuat hasil-hasil penelitian dan pengabdian masyarakat dalam bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang belum pernah diterbitkan maupun sedang dikirim ke jurnal lain. Lingkup Jurnal Informatika Teknologi Dan Sains (JINTEKS) meliputi bidang Teknologi Informasi, Komputer dan Sains yang meliputi: Pemrograman Database Kecerdasan buatan Jaringan komputer Teknologi cloud Interfacing Sistem embedded Pengolahan citra E-commerce Sistem pengambilan keputusan Komputer Sains serta bidang-bidang lain yang relevan dengan teknologi informasi dan komputer
Articles 586 Documents
SISTEM DATA TERDISTRIBUSI UNTUK PENGELOLAAN DATA DONOR DARAH PADA UTD PMI KABUPATEN SUMBAWA MENGGUNAKAN METODE REPLICATION Armelia Putrianjani; Yuliadi Yuliadi; Juniardi Akhir Putra; Farida Idifitriani
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4110

Abstract

The Indonesian Red Cross (PMI) is an institution or organization in charge of organizing, managing, and facilitating blood donor activities, from collection to distribution. Based on the results of interviews with officers of the Sumbawa Regency PMI blood transfusion unit, the blood donor data management process has previously used the system, but it has not been maximized, therefore researchers created a distributed data system with the replication method. The system is built using unified modeling language (UML), laravel as a framework with PHP programming language, and MySQL as a database. The research method used in this study is a qualitative method with observation, interview, and literature study stages, while the software development method uses Extreme Programming. This Extreme Programming method has advantages that allow the development team to create simple code so that it can be improved at any time. This research produces an integrated web-based system, with features of blood donor data, blood stocks, blood requests, and blood request reports.
ANALISIS PENGENDALIAN PROSES SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PRODUKSI TAHU NR KARAWANG Rizka Adinda Nurkhoridah; Tiawan; Vivi Ayu Lestari; Lila Setiyani; J Rolles Herwin Sihombing; Amanda Agustina; Asep Obay Badillah; Mutia Nur Anisya; Riaz Citra Hardiman
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4114

Abstract

This research analyzes the SCM (Supply Chain Management) process control in NR tofu production in Karawang. Observational and interview methods are used to collect data about production processes and supply chain management. The results show the need to improve information system integration, coordination between production units, and monitoring of raw material quality. Implementation of new technology and employee training were identified as potential solutions. This research provides insights for NR tofu producers to improve the efficiency and efficiency of their supply chains, contributing to quality and competitive advantage.
PERENCANAAN STRATEGIS WARD PEPPARD WITH PESTLE Amanda Agustina; Tiawan; Dedih; Ahmad Mubarok; Lila Setiyani; Asep Obay Badillah; Mutia Nur Anisya; Riaz Citra Hardiman; Rizka Adinda Nurkhoridah
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4117

Abstract

Strategic planning is the first step in determining the right strategy in an organization. In this case study there are problems related to mapping the direction of technology used by the campus, mapped using the Value Chain and also PESTLE (Political, Economic, Social, Technological, Legal, and Environmental). The Value Chain itself is a value chain consisting of Primary Activities and Secondary/Supporting Activities which has the aim of achieving the vision and mission of the organization, while PESTLE is a tool for knowing all forms of interrelationships from political, economic, social, technological, legal and environmental aspects. The framework used in this strategic planning is the Ward Peppard framework, where these tools and frameworks are expected to help in mapping strategic steps for the organization to grow and develop. Where the mapping aims to assist in long-term strategic planning regarding development blueprints from the IS/IT side of the organization.
REKAYASA SISTEM INFORMASI PENYEWAAN BAJU KEBAYA MENGGUNAKAN XTREME PROGRAMMING DENGAN UNFIFIED MODELLING LANGUAGE Aprilia Nurcahyani; Tiawan; Wahyudi; Arief Budimansyah Purba; Lila Setiyani; Hannida Sufansa Komara Dewi
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4118

Abstract

Penyewaan baju kebaya telah menjadi bisnis yang semakin diminati, namun masih membutuhkan sistem informasi yang efisien untuk mengelola prosesnya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi penyewaan baju kebaya menggunakan metode Xtreme Programming (XP) dengan dukungan Unified Modeling Language (UML) di Dinar Salon Karawang. Metode XP digunakan untuk memastikan keterlibatan aktif dari pemangku kepentingan dalam pengembangan sistem. UML digunakan untuk merancang dan mendokumentasikan model sistem yang komprehensif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi sistem informasi menggunakan XP dan UML memungkinkan pengembangan yang cepat dan adaptif, serta memenuhi kebutuhan bisnis dengan baik. Sistem yang dihasilkan mampu meningkatkan efisiensi dalam proses penyewaan baju kebaya di Dinar Salon Karawang.
STRATEGI MANAGEMENT RANTAI PASOK TELUR DI TOKO SMART KARAWANG MENGGUNAKAN COLLABORATIVE PLANNING FORECASTING AND REPLENISHMENT Indri Kurnia Dewi; Tiawan; Vivi Ayu Lestari; J Rolles Herwin Sihombing; Fika Fitrotul Uyun; Nur Fadhillah Nadiatul Awaliyyah; Nicco Indra Saputra; Lila Setiyani
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4119

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi implementasi Collaborative Planning, Forecasting, and Replenishment (CPFR) dalam manajemen rantai pasok telur di Toko S'Mart Karawang. Melalui pendekatan kualitatif, data dikumpulkan melalui observasi dan wawancara dengan manajer serta pemasok. Hasilnya menunjukkan bahwa CPFR memperkuat kolaborasi antara toko dan pemasok, meningkatkan akurasi peramalan permintaan, dan mengurangi risiko stok habis. Meskipun tantangan seperti integritas data dan adaptasi budaya dihadapi, manfaat jangka panjangnya signifikan. Penelitian ini memberikan wawasan bagi pemangku kepentingan dalam industri ritel untuk mempertimbangkan strategi CPFR sebagai pendekatan yang efektif dalam meningkatkan efisiensi rantai pasok, mengurangi biaya persediaan, dan meningkatkan kepuasan pelanggan.
DESIGN WIREFRAME APLIKASI BANK SAMPAH DENGAN METODE DESIGN THINKING Desi Kurniasih; Tiawan; Taufiq Hidayatullah; Tresa Agustian; Lila Setiyani; Wulan Saputri; Dafit Nurkholik; Dea Amelia; Raden Firda Garnida Kusumah
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4120

Abstract

Penelitian ini membahas tentang perancangan wireframe aplikasi Bank Sampah menggunakan pendekatan Design Thinking. Metode ini digunakan untuk memastikan bahwa aplikasi yang dikembangkan secara efektif memenuhi kebutuhan pengguna. Penelitian ini menguraikan tahapan dalam proses perancangan aplikasi, termasuk pemahaman mendalam terhadap kebutuhan pengguna, pengumpulan ide, prototyping, dan pengujian. Melalui analisis data dan pendekatan iteratif, ditemukan bahwa pengguna memiliki preferensi dan kebutuhan yang beragam yang harus dipertimbangkan dalam desain aplikasi. Hasilnya adalah wireframe yang memperlihatkan antarmuka pengguna yang intuitif dan ramah pengguna, yang diharapkan dapat meningkatkan adopsi dan penggunaan aplikasi Bank Sampah secara luas. Studi ini memberikan kontribusi penting bagi pengembangan aplikasi yang lebih berorientasi pada pengguna dan efektif dalam konteks Bank Sampah.
DESAIN MOCKUP APLIKASI HEALTY FOODY MENGGUNAKAN DESIGN THINKING Azza Sirliana Haqqi; Tiawan; Taufiq Hidayatullah; Tresa Agustian; Lila Setiyani; Dewi Sri Rohmawati; Intan Amalia; Shereina Afifah Reizqi; Siti Juliah Nurlatifah
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4121

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi penerapan metode Design Thinking dalam desain mockup aplikasi Healthy Foody. Tujuan penelitian ini adalah untuk menciptakan pengalaman pengguna yang intuitif dan memikat melalui proses kreatif yang terfokus pada kebutuhan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan tahapan-tahapan dalam Design Thinking, yaitu empat fase: Empati, Definisi, Ideasi, dan Prototipe. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara, observasi, dan analisis kompetitor. Hasilnya adalah mockup aplikasi yang menekankan kenyamanan pengguna, navigasi yang mudah, dan informasi yang jelas tentang makanan sehat. Penelitian ini memberikan wawasan yang berharga tentang bagaimana pendekatan Design Thinking dapat mengarah pada pengembangan aplikasi yang lebih berorientasi pengguna dan memenuhi kebutuhan pasar yang berkembang terkait gaya hidup sehat.
EVALUASI USABILITY SISENSI MOBILE MENGGUNAKAN METODE ISO/IEC 9126 DAN NIELSEN MODEL Ayu Lestari; Wafiah Murniati; Saikin; Hasyim Asyari
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4123

Abstract

The Mobile Attendance and Presence Information System (SISENSI) is an online attendance application that has problems or shortcomings, such as requiring a long time to be absent and lacking a leave permit feature so that users have difficulty applying for leave permission. Therefore, the aim of this research is to test the SISENSI mobile application to determine the quality and shortcomings of the application. The usability evaluation methods that will be used are ISO/IEC 9126 and Nielsen Model. The results of combining ISO/IEC 9126 and the Nielsen Model obtained eight SISENSI Mobile testing factors in the usability field, namely understandability, learnability, operability, attractiveness, memorability, efficiency, errors, and user satisfactions. Respondents in this study were 164 people. The results of this research obtained values for each sub-characteristic namely: understandability 84%, learnability 80%, operability 80%, attractiveness 69%, efficiency 82%, memorability 67%, errors 75% and user satisfactions 65%. Meanwhile, the average value is 75%, so overall SISENSI Mobile is in good condition.
PERENCANAAN STRATEGIS ANITA CASSIDY WITH PORTER FIVE FORCE DI GRAMEDIA KARAWANG Indri Kurnia Dewi; Tiawan; Dedih; Ahmad Mubarok; Lila Setiyani; Fika Fitrotul Uyun; Nur Fadhillah Nadiatul Awaliyyah; Nicco Indra Saputra
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4127

Abstract

Penelitian ini menganalisis implementasi perencanaan strategis di Gramedia Karawang dengan menggunakan metodologi Anita Cassidy dan analisis Porter Five Forces. Metode Perencanaan Strategis Anita Cassidy merupakan pendekatan yang menekankan pada integrasi antara strategi bisnis dan teknologi informasi. Metode ini menyoroti pentingnya memahami tujuan bisnis organisasi dan cara teknologi informasi dapat mendukung pencapaian tujuan tersebut, Analisis menggunakan Porter Five Forces membantu organisasi dalam memahami dinamika industri, mengidentifikasi peluang dan ancaman, serta merancang strategi yang lebih efektif untuk mencapai keunggulan kompetitif. Hasilnya menunjukkan bahwa integrasi kedua metodologi tersebut memperkuat pemahaman terhadap lingkungan industri dan membantu dalam menyusun strategi kompetitif yang efektif. Implikasi praktis termasuk peningkatan diferensiasi produk, pengelolaan rantai pasokan yang lebih efisien, dan penetrasi pasar yang lebih baik.
REKAYASA SISTEM INFORMASI BOOKING SPORT DENGAN AGILE SCRUM DAN UML Akbar Maulana; Tiawan; Wahyudi; Arief Budimansyah Purba; Cepi Indra Grahana; Anwar Hilman; Lila Setiyani; Ahmad Najib Mutawally; Aziz Fatkhu Rohman
Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks) Vol 6 No 2 (2024): EDISI 20
Publisher : Program Studi Informatika Universitas Teknologi Sumbawa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51401/jinteks.v6i2.4128

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan informasi Sport Booking berbasis web sistem untuk meningkatkan aksesibilitas dan efisiensi dalam proses pemesanan atau pemesanan fasilitas olahraga. Saat ini proses tersebut masih dilakukan secara konvensional melalui telepon atau kunjungan langsung ke lokasi yang memakan waktu dan tidak efisien. Dalam hal ini, Penting bagi pengelola fasilitas olahraga untuk menciptakan terobosan-terobosan baru yang perlu dipertahankan pelanggan dan meningkatkan pelayanan. Penelitian ini menggunakan metode Agile Scrum dalam Tahapan Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC). Dengan informasi Pemesanan Olahraga sistem yang akan dikembangkan diharapkan admin dan pelanggan dapat membuat lapangan reservasi secara online tanpa harus datang ke tempat atau melalui telepon. Lewat sini, proses pemesanan lapangan akan menjadi lebih efektif dan efisien, serta memberikan informasi yang dibutuhkan pelanggan.