cover
Contact Name
Kartika Magdalena
Contact Email
kartika.suwanto@uph.edu
Phone
+6285780522262
Journal Mail Official
imatype@uph.edu
Editorial Address
MH Thamrin Boulevard 1100, Klp. Dua, Kec. Klp. Dua, Kota Tangerang, Banten 15811
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
Imatype: Journal of Graphic Design Studies
ISSN : 28284151     EISSN : 28283953     DOI : http://dx.doi.org/10.37312/imatype.v1i2
Core Subject : Education, Art,
IMATYPE Journal of Graphic Design Studies is a peer-reviewed billingual journal that focuses on the foundational discussion of graphic design studies. The journal is published by the Department of Visual Communication Design of Universitas Pelita Harapan, and managed by Universitas Pelita Harapan Editorial dan Publication Design Laboratory.
Articles 54 Documents
Analisis Permasalahan Identitas Visual Lawana Batik Indonesia Valencia, Jessica; Suwanto, Kartika Magdalena
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol 3, No 1: February 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i1.8075

Abstract

Identitas visual merepresentasikan citra sebuah brand, sehingga adanya identitas yang dapat menyampaikan pesan memiliki peran yang penting. Lawana Batik Indonesia adalah bisnis fesyen batik modern yang mengikuti program pembinaan mahasiswa wirausaha (P2MW) yang memiliki keunikan pada produk maupun brand story. Pada makalah ini, penulis ingin mengidentifikasi masalah identitas visual yang ada pada logo maupun media yang ada pada brand. Permasalahan identitas visual mengacu pada 5 tahapan metodologi desain yang dikembangakan oleh Alina Wheeler dari buku Designing Brand Identity, pada makalah ini hanya akan memfokuskan pada 2 tahapan awal yaitu conducting research dan clarifying research. Berdasarkan penemuan dan studi, penulis akan menjabarkan permasalahan utama yang didapatkan yaitu identitas visual Lawana Batik Indonesia yang tidak merepresentasikan unique selling point dan brand story yang unik dan tidak adanya konsistensi identitas pada media yang telah ada.
Design Case: Character Design Workshop for SDH Kupang Highschool Students Hananto, Brian Alvin; Melini, Ellis; Zulkarnain, Alfiansyah; Heryanto, Naldo Yanuar; Indrajaya, Ferdinand
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol 3, No 1: February 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i1.7938

Abstract

This paper is a design case for a character design workshop for Sekolah Dian Harapan Kupang students. The workshop was done offline on 27th October 2023 and was attended by 36 high school students. The workshop itself went well, with various adjustments along the way. Through this design case, the author concluded that designers and workshop instructors must be flexible when conducting a workshop, as many unpredicted factors can influence the workshop’s conduct.
Perancangan Buku Panduan untuk Mencegah Postpartum Depression untuk Calon Ibu dan Ayah Chandra, Katryn Ivania; Pinasthika, Lalitya Talitha
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol 3, No 1: February 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i1.8077

Abstract

Postpartum depression atau depresi pasca persalinan merupakan gangguan suasana hati dan emosional yang dialami oleh ibu nifas selama beberapa minggu. Di Indonesia, prevalensi depresi pascapersalinan bervariasi dari rentang 2,5% sampai 22,3%. Sebagai upaya pencegahan dan intervensi, diperlukan sebuah media informasi untuk mengedukasi para ibu tentang depresi tersebut. Penelitian tentang depresi pascapersalinan dilakukan dengan pendekatan mixed methods yang melibatkan metode kuantitatif dan kualitatif. Adapun dalam pembuatan media informasi, metodologi perancangan Landa yang meliputi 5 langkah digunakan sebagai panduan. Beberapa hasil penelitian menyatakan bahwa salah satu faktor penyebab utama terjadinya depresi pascapersalinan adalah kurangnya dukungan, terutama dukungan suami. Ibu yang mengalami depresi pascapersalinan kemungkinan besar juga disebabkan oleh kurangnya pengetahuan dan pendidikan tentang apa yang akan dialami pada masa pascapersalinan, dan kurangnya pengetahuan ini juga berlaku bagi calon ayah. Buku panduan untuk mengedukasi dan memandu calon ibu dan ayah sebagai upaya pencegahan depresi pasca persalinan dibutuhkan untuk mengurangi risiko mengalami depresi pasca persalinan.
Perancangan Buku Aktivitas Museum BRI untuk Siswa Sekolah Dasar Puspita, Tiffani Aurelia; Mahatmi, Nadia
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8986

Abstract

Museum BRI Purwokerto merupakan sebuah museum khusus tentang sejarah perbankan di Indonesia. Koleksi museum ini beragam dan salah satu bangunannya merupakan gedung asli bank pertama di Indonesia. Berkaca dari keunikan tersebut, Museum BRI ramai oleh kunjungan studi dari sekolah-sekolah di Purwokerto dan sekitarnya. Sayang, penyelenggaraan kunjungan studi dengan partisipan siswa sekolah kerap berlangsung secara tidak efektif karena sifatnya yang cenderung serimonial. Oleh sebab itu, perancangan ini bertujuan untuk menawarkan sebuah soluasi melalui media utama buku aktivitas. Dalam prosesnya, perancangan ini akan menggunakan metode penelitian kualitatif, yaitu wawancara, Focus Group Discussion, studi referensi, dan oberservasi. Data kemudian diolah menggunakan 5 tahapan proses desain oleh Robin Landa dalam bukunya yang berjudul “Graphic Design Solutions”. Diharapkan melalui perancangan ini, kunjungan studi oleh sekolah-sekolah di Museum BRI dapat berlangsung secara efektif sehingga kekayaan sejarah Museum BRI dapat dilestarikan dan disalurkan kepada murid-muridnya. 
Picture Book untuk Meningkatkan Kepercayaan Diri pada Anak Usia 9-12 Tahun Valentino, Andrian; Rarasati, RR Annisa
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8987

Abstract

Berdasarkan data yang dibagikan KemenPPPA kepada CNN Indonesia, tercatat telah terjadi sebanyak 251 kasus perudungan pada anak-anak usia sekolah dasar terhitung sejak bulan Januari 2023 hingga bulan April 2023. Perilaku perudungan yang kerap dialami anak dapat mengakibatkan tumbuhnya rasa kurang percaya diri pada anak yang menjadi korban. Rasa percaya diri yang timbul pada anak dapat menghambat perkembangan kepribadian anak sehingga mereka jadi sulit mengaktualisasikan diri dan mengembangkan potensi dirinya sebagai penerus bangsa. Oleh karena itu dibutuhkan media edukasi pengembangan rasa kurang percaya diri bagi anak sejak dini. Picture book merupakan media edukasi yang dipilih sebagai solusi keilmuan desain komunikasi visual terhadap fenomena sosial yang diangkat. Dengan cerita yang menginspirasi dan gambar ilustrasi yang saling melengkapi, picture book yang dibuat diharapkan dapat menjadi sarana edukasi pengembangan rasa kurang percaya diri bagi anak sejak dini yang mudah dipahami dan bermanfaat bagi perkembangan kepribadian anak yang positif. Penelitian dilakukan dengan metode kualitatif deskriptif. 
Perancangan Buku Panduan untuk Orang Tua kepada Anak mengenai Adab Berteman dalam Islam Fadhila, Clarissa Shafa; Pinasthika, Lalitya Talitha
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8988

Abstract

Majunya perkembangan teknologi dan penyebaran informasi membuat nilai- nilai agama menghilang sejak Sekolah Dasar, khususnya di Jakarta. Sebagai contoh penyimpangan nilai agama tingkat Sekolah Dasar di Jakarta yakni kasus perundungan. Akan tetapi, orang tua muslim di Jakarta tidak mengetahui cara pengajaran adab yang efektif. Selain itu, mereka memiliki waktu yang sibuk untuk anaknya, serta pemahaman yang kurang dalam mengenai adab pertemanan dalam Islam. Kemudian, media yang ada tidak memberikan contoh dengan pendekatan yang nyata dan sesuai dengan target audiensi. Sehingga, dibutuhkannya buku panduan yang dapat memudahkan orang tua mendalami dan mengajarkan anak-anaknya tentang adab berteman. Metode yang digunakan dalam mencari data adalah kuantitatif, yakni dengan survei dan kualitatif dilakukan dengan wawancara, studi referensi, observasi, dan studi eksisting. Bentuk komunikasi buku ini menggunakan cerita sehari-hari anak sekolah dasar dan menggunakan visual yang disesuaikan dengan aturan Islam. Sehingga, diharapkan dapat membantu orang tua dan anak mengetahui lebih dalam serta mengamalkan adab berteman dalam Islam dengan baik.
Perancangan Komik Digital Berjudul “Azalea” sebagai Edukasi tentang Penyandang Disabilitas Fisik Felix, Felix; Hidajat, Henny
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8989

Abstract

Secara biologis manusia lahir dengan kondisi fisik dan mental yang normal. Namun apabila kondisi tersebut tidak normal hal ini yang disebut dengan istilah keterbatasan atau disabilitas. Dari berbagai ragam disabilitas yang ada, salah satu penyandang disabilitas yang umum kita temui disekitar kita adalah penyandang disabilitas fisik. Permasalahan yang dialami oleh penyandang disabilitas fisik tidak hanya terbatas pada kekurangan dalam kondisi fisik, akan tetapi penyandang disabilitas juga memiliki permasalahan secara sosial. Melalui adanya permasalahan ini masyarakat perlu memandang penyandang disabilitas fisik ini melalui lingkungan yang mendukung. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan karya yang bertujuan untuk mengedukasi masyarakat mengenai orang disabilitas fisik. Metode yang digunakan adalah kualitatif deskriptif, dengan cara metode pengumpulan data melalui angket (Questioner). Oleh karena itu, penulis menciptakan sebuah komik digital menggunakan artstyle Manga, dengan full colour, menceritakan kehidupan sehari hari disabilitas fisik sebagai karakter utama di dalam komik ini. Sehingga dengan adanya hal ini, penulis dapat membantu mengedukasi pembaca melalui pesan-pesan yang disampaikan dari komik digital ini dan juga dapat meningkatkan kesadaran mereka terhadap para penyandang disabilitas.
Pengembangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Es Krim Nusalice sebagai Inovasi Produk Nusantara Lim, Natashia; Suwanto, Kartika Magdalena; Isfandriani, Rerry
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8990

Abstract

Perancangan produk inovasi Nusalice menghadirkan es krim bajigur sebagai perpaduan antara kekayaan budaya Indonesia dan tren kontemporer. Es krim Nusalice tidak hanya mempertahankan cita rasa tradisional bajigur yang hangat dan mengundang, tetapi juga menggunakan identitas visual dan desain kemasan yang ceria dan modern untuk menarik perhatian generasi muda. Perancangan ini menyoroti betapa pentingnya penggunaan elemen-elemen visual yang menggambarkan warisan budaya dalam konteks yang sesuai dengan preferensi pasar saat ini, sambil tetap menghormati nilai-nilai lokal. Kesimpulan dari perancangan ini menegaskan bahwa pendekatan yang bijak terhadap pengembangan produk dapat menciptakan pengalaman konsumen yang mendalam dan membangun identitas merek yang kuat di tengah persaingan global.
Strategi Visual Desain Logo Gelatonesia sebagai Upaya Rebranding Salsabila, Sisylia Shafa
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8991

Abstract

Penelitian ini menggali brand identity dan visualisasi logo Gelatonesia, sebuah usaha di bidang es krim dan kuliner. Penelitian menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan fokus pada teori logo dan prinsip desain. Hasil analisis mengungkapkan bahwa logo Gelatonesia berkaitan erat dengan konsep bisnisnya, mencerminkan visi, misi, value, dan USP. Logo ini dirancang untuk menarik perhatian konsumen dengan daya tarik visual yang kuat dan mudah diingat. Selain itu, penelitian ini memahami makna yang terkandung dalam logo serta cara penerapannya pada berbagai media untuk membangun citra dan brand identity yang konsisten dan kuat.
Pengembangan Identitas Visual dan Desain Kemasan Djeli Djampi sebagai Inovasi Produk Jamu Aurelia, Mikhaella Destany; Suwanto, Kartika Magdalena; Isfandriani, Rerry
IMATYPE: Journal of Graphic Design Studies Vol. 3 No. 2: August 2024
Publisher : Penerbit Fakultas Desain Universitas Pelita Harapan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37312/imatype.v3i2.8992

Abstract

Artikel ini menjelaskan perancangan desain identitas visual dan kemasan untuk produk jamu Djeli Djampi, yang merupakan inovasi dari produk tradisional jamu menjadi minuman jeli dengan cita rasa wedang jahe. Djeli Djampi ditujukan untuk orang berusia 20-25 tahun dengan gaya hidup sibuk yang mencari alternatif sehat dan praktis dalam minuman jamu. Dalam artikel ini ingin menggambarkan proses perancangan identitas visual dan desain kemasan Djeli Djampi, yang melibatkan pengembangan logo yang dinamis dan kemasan yang mempertahankan nilai-nilai budaya Indonesia dalam gaya yang modern. Berdasarkan teori identitas visual dan desain kemasan, serta metodologi yang digunakan, Djeli Djampi berhasil merancang identitas merek yang kuat yang mencerminkan kualitas dan warisan tradisional Indonesia, sambil menarik minat dan kepercayaan konsumen.