cover
Contact Name
Muhammad Khoiruddin Harahap
Contact Email
publikasi@itscience.org
Phone
+6282251583783
Journal Mail Official
publikasi@itscience.org
Editorial Address
Jl. Pancasila Gg. M. Nur Desa Paya Gambar, Deli Serdang Sumatera Utara
Location
Unknown,
Unknown
INDONESIA
Digital Transformation Technology (Digitech)
ISSN : -     EISSN : 28079000     DOI : https://doi.org/10.47709
Core Subject : Science,
Digital Transformation Technology (Digitech) merupakan Jurnal ilmiah Sains dan transformasi Teknologi Digital, terbitan ini berisi artikel bidang Rekayasa Perangkat Lunak, Technology 5.0 Society, Teknologi Industri dan lainnya dengan diterbitkan secara berkala 6 bulanan yaitu Maret dan September.
Articles 575 Documents
Implementasi Metode Importance Performance Analysis (IPA) untuk Mengukur Kepuasan Pelayanan Pembelajaran Andoro.S, Ign.F.Bayu
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4380

Abstract

Dalam pengelolaan pendidikan, kualitas pelayanan sangat dibutuhkan untuk membantu meningkatkan mutu pelayanan kepada siswa dan orang tua siswa. Isu utama dalam pendidikan adalah pelayanan dalam pembelajaran dan pendampingan kepada siswa. Penelitian ini bertujuan menghasilkan rekomendasi yang akan digunakan sebagai acuan bagi sekolah dalam meningkatkan kualitas pelayanan, terutama pada proses pembelajaran dan pendampingan terhadap siswa di sekolah. Responden dalam penelitian ini adalah siswa SMK Ibu Kartini Kota Semarang dengan tiga Kompetensi Keahlian, berjumlah 71 siswa. Penyebaran kuesioner dilaksanakan dengan menggunakan Google Form. Metode analisis yang digunakan adalah Importance Performance Analysis (IPA). Hasil analisis menunjukkan bahwa kebersihan dan kenyamanan koneksi internet (WiFi) sangat baik. Namun, dalam menyelesaikan tugas, peran guru dalam membimbing dan mendampingi sangat dibutuhkan. Penelitian ini memberikan rekomendasi penting bagi SMK Ibu Kartini untuk fokus pada peningkatan peran guru dalam bimbingan dan pendampingan siswa, serta menjaga kualitas fasilitas yang sudah baik seperti koneksi internet. Dengan penerapan metode IPA, diharapkan sekolah dapat secara efektif meningkatkan kualitas pelayanan pembelajaran dan pendampingan, sehingga dapat memenuhi harapan dan kebutuhan siswa serta orang tua siswa. Dalam penelitian ini dengan menggunakan tingkat signifikansi 0,05 didapat r tabelnya adalah 0,194. Terdapat nilai gap yang bernilai positif yaitu proses pelayanan pembelajaran diman guru selalu memperhatikan siswa dan dalam menangani permasalahan siswa tanpa ada perbedaan sama sekali (dirasa sangat adil).
Rancang Bangun Sistem Informasi Stok Barang Berbasis Laravel Toko Kosmetik Widanengsih, Euis; Agustini, Fajar; Destiana, Henny; Maisyaroh, Maisyaroh; Siregar, Martua Hami
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4381

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mempermudah pengelolaan bisnis, termasuk inventory. Toko Kosmetik XYZ di Ciputat Timur, Tangerang Selatan, menghadapi masalah pencatatan manual seperti kesulitan mencatat barang masuk dan keluar, ketidakakuratan laporan stok, dan risiko barang kedaluwarsa. Penelitian ini merancang sistem informasi akuntansi stok berbasis Laravel untuk mengotomatisasi pengelolaan inventory. Metode penelitian meliputi observasi, wawancara, dan analisis dokumen, yang terbagi dalam pra-penelitian, inti penelitian, dan pasca-penelitian. Sistem ini mencakup modul login, pengelolaan barang masuk dan keluar, serta laporan stok, dengan desain menggunakan ERD dan framework Laravel. Hasilnya menunjukkan sistem mampu mengatasi kendala pengelolaan inventory di Toko Kosmetik XYZ, memungkinkan pencatatan transaksi lebih cepat dan akurat, memudahkan pengelolaan stok, serta menyediakan laporan real-time. Implementasi sistem diharapkan meningkatkan efisiensi operasional dan kepuasan pelanggan. Penelitian menyimpulkan bahwa sistem informasi berbasis Laravel adalah solusi efektif untuk mengelola inventory di Toko Kosmetik XYZ, dengan saran kerjasama karyawan, pelatihan pengguna, dan perawatan rutin sistem.
Komparasi Metode Multi-Criteria Decision Making dalam Penentuan Penerima Beasiswa Alam, Samsu; Suryani, Suryani
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4390

Abstract

Dalam upaya mendorong semangat belajar dan pencapaian akademis yang tinggi, pemerintah daerah kabupaten Lanny Jaya mengimplementasikan program Lanny Jaya Cerdas (LJC) yang memberikan bantuan beasiswa kepada mahasiswa dan mahasiswi Lanny Jaya. Proses seleksi penerima beasiswa tersebut dilakukan secara langsung tanpa mempertimbangkan kriteria yang telah ditetapkan, sehingga terdapat potensi kesalahan dalam proses tersebut. Salah satu solusi untuk mengatasi masalah tersebut adalah dengan mengimplementasikan Decision Support System (DSS) menggunakan metode Multi-Criteria Decision Making (MCDM) yang biasa juga disebut Multi-Attribute Decision Making (MADM), seperti Weighted Product (WP), Simple Additive Weighting (SAW) dan Multi-Objective Optimization By Ratio Analysis (MOORA). Sebanyak 15 data mahasiswa dari Lanny Jaya digunakan dalam penelitian ini, dengan kriteria indeks prestasi sementara, penghasilan orang tua, biaya studi dan jumlah tanggungan orang tua. Hasil uji sensitivitas menunjukkan bahwa metode SAW dipilih sebagai yang paling optimal karena memiliki sensitivitas tertinggi, yakni 0.103214%. Dengan mengimplementasikan ketiga metode tersebut, dapat membantu proses seleksi penerima beasiswa LJC dengan hasil yang lebih tepat dan cepat.
Pengembangan Chatbot Batik Menggunakan Metode Long Short-Term Memory Yuniati, Yetti; Gurning, Frans Aldi
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 2 (2024): Periode September 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i2.4391

Abstract

Chatbot merupakan program komputer yang dirancang untuk berinteraksi dengan manusia melalui antarmuka percakapan. Batik merupakan seni tekstil tradisional yang unik dan khas asal Indonesia. Namun, dalam era modern ini, minat terhadap batik tradisional semakin menurun, terutama di kalangan generasi modern. Oleh karena itu, penggunaan chatbot tentang batik menjadi salah satu solusi untuk meningkatkan kesadaran dan apresiasi terhadap keindahan dan nilai-nilai budaya batik di masa kini. Dalam penelitian ini, dikembangkan sebuah chatbot yang menyediakan informasi relevan, menarik, dan mudah dipahami mengenai batik. Chatbot ini bertujuan untuk memberikan informasi masyarakat luas dan memperkenalkan nilai-nilai budaya, estetika, dan keunikan batik Indonesia. Dengan demikian, diharapkan dapat mendorong minat dan keinginan untuk melestarikan batik sebagai warisan budaya yang berharga. Pengembangan chatbot ini dilakukan menggunakan arsitektur deep learning berbasis NLP (Natural Language Processing) dengan model LSTM (Long Short-Term Memory) untuk meningkatkan akurasi dalam memberikan jawaban yang tepat. Melalui pelatihan dengan 4000 epoch, chatbot berhasil mencapai akurasi 100%. Dengan adanya chatbot ini, masyarakat dapat dengan mudah mengajukan pertanyaan berbasis teks seputar batik, seperti sejarah, asal-usul, dan makna motif batik.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen PRAKERIN Berbasis Web Menggunakan Metode Rapid Application Development Hapsari, Ayunda Nur; Azis, Muh Nur Luthfi
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4406

Abstract

PRAKERIN atau Praktik Kerja Industri adalah proses penerapan dari pengetahuan dan keterampilan untuk menyelesaikan problema nyata. Sehingga PRAKERIN menjadi salah satu upaya untuk meningkatkan kualitas sumber daya manusia pada suatu instansi atau perusahaan. Pengelolaan PRAKERIN yang berjalan di Kantor Desa Madigondo saat ini masih dilakukan menggunakan dokumen fisik. Hal tersebut memungkinkan terjadinya kesalahan dalam pencatatan data dan dokumen PRAKERIN. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengatasi permasalahan yang ada, agar pengelolaan kegiatan PRAKERIN di Kantor Desa Madigondo lebih tersistematis, terorganisir dan efisien. Metode yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah metode RAD (Rapid Application Development). Sistem Informasi Manajemen Praktik Kerja Industri Berbasis Web dibangun menggunakan framework Laravel, sedangkan menggunakan MySQL sebagai databasenya. Tools yang digunakan dalam proses pembuatan sistem ini ialah XAMPP sebagai database server dan Visual Studio Code sebagai text editor. Pada pengujian sistem mengunakan Black Box Testing guna menguji bagian fungsionalitas perangkat lunak. Pengujian menunjukkan bahwa Sistem Informasi Manajemen Praktik Kerja Industri tidak mengalami sistem error ataupun bug. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi dibangun sesuai dengan tujuan utama dan siap diimplementasikan agar PRAKERIN di Kantor Desa Madigondo berjalan menjadi lebih tersistematis, terorganisir dan efisien.
Pengembangan e-Learning Berbasis Moodle sebagai Alternatif Media Pembelajaran Digital Yuda, Yoga Prisma; Kurniawati, Inung Diah
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4420

Abstract

Perkembangan teknologi berkembang sangat pesat. Hal ini, juga berdampak pada dunia Pendidikan. Salah satunya pada inovasi pembelajaran dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Salah satu inovasi yang dapat dilakukan adalah dengan mengembangkan media pembelajaran berbasis teknologi. Hai ini diharapkan mampu meningkatkan kuatas pembelajaran. Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengembangkan inovasi media pembelajaran berbasis Moodle pada kelas VIII MTs Ma’arif Ponorogo. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan dengan menggnakan model ADDIE. Data kuantitatif yang didapatkan kemudian dianalisis untuk ditentukan tingkat kelayakan produk yang dihasilkan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil rata-rata persentase ahli media sebesar 80% yang menunjukkan kategori layak untuk digunkan. Selain itu, juga didaparkan data uji coba siswa dengan nilai rata-rata persentase sebeesar 81,33% yang berbarti sangat layak. Media pembelajaran yang dikembangkan layak untuk digunakan dan dapat digunakan sebagai salah satu altrenatif pemanfaatkan teknologi digital.
Pemantauan Budidaya Hidroponik Metode Nutrient Film Technique Menggunakan Platform Internet of Things Berbasis Komunitas Rosyidi, Lukman; Supriyanto, Supriyanto
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4427

Abstract

Tanaman sayur seperti kangkung sangat cocok dibudidayakan secara hidroponik pada lahan yang terbatas. Suhu dan kelembaban udara termasuk parameter lingkungan yang perlu dipantau dan dijaga agar tanaman hidroponik tersebut dapat tumbuh secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sebuah sistem pemantauan budidaya hidroponik yang lebih efektif dan efisien dengan melakukan perancangan alat monitoring yang menggunakan teknologi internet of things (IoT). Sistem ini dapat memberikan informasi dan pencatatan suhu dan kelembaban udara yang dapat mempengaruhi pertumbuhan tanaman. Data dikumpulkan pada platform IoT berbasis komunitas dan dapat digunakan untuk memahami faktor-faktor yang memengaruhi pertumbuhan tanaman, mengidentifikasi potensi masalah, dan mengambil tindakan yang diperlukan. Hasil uji coba menunjukkan bahwa sistem ini mampu memantau suhu dan kelembaban dengan secara efektif dengan tingkat keberhasilan pengukuran dan pengiriman data mencapai 100%.
Pengembangan Sistem Informasi Manajemen Aset Kendaraan Berbasis Web untuk Meningkatkan Efisiensi Operasional Perusahaan Energi Safarina, Gita Ayu; Zaenuddin, Zaenuddin; Sanjaya, Hendra
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4429

Abstract

Pengelolaan data permohonan dan pengembalian aset secara manual pada Perusahaan Energi di Banjarmasin menimbulkan inefisiensi dan potensi kesalahan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem informasi berbasis web untuk mengatasi permasalahan tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan berhasil meningkatkan efisiensi sebesar 84% dan akurasi data sebesar 86%. Sistem ini juga memberikan data yang akurat dan terkini untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik. Selain itu, sistem ini telah meningkatkan kepuasan pengguna, baik dari internal maupun eksternal perusahaan. Untuk pengembangan selanjutnya, disarankan untuk mengintegrasikan sistem ini dengan sistem informasi lainnya dan melakukan sosialisasi yang lebih intensif
Simulasi Aritmatika Dalam Implementasi Analisa Siswa Tingkat Rendah dengan Menggunakan Pretest-Posttest Astuti, Arin Yuli; Sugianti, Sugianti; Az-Zahra, Rifqi Rahmatika
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4437

Abstract

Memahami tahapan perkembangan kognitif siswa merupakan salah satu hal terpenting yang harus dimiliki seorang guru. Hal ini dikarenakan banyak guru yang memiliki pemahaman yang baik terhadap materi, namun tidak menyampaikannya secara akurat kepada siswanya. Untuk menyelaraskan ilmu pengetahuan guru dan juga simulasi pembelajaran matematika perlu adanya sebuah penghubung agar tujuan pembelajaran matematika tercapai. Pencapaian tersebut dapat dilakukan dengan membuat sebuah aplikasi simulasi pembelajaran yang dapat membantu siswa dalm pemahaman logika. Pada tema yang akan diangkat dalam penelitian ini adalah tentang pembelajaran matematika geometri tingkat rendah untuk anak Sekolah Dasar. Dalam aplikasi yang akan dibuat nantinya dapat membantu pemahaman tentang logika berjalannya rumus sederhana, penjumlahan,pengurangan, perkalian dan penjumlahan bilangan. Siswa bukan hanya sekedar bisa menghafal saja, namun dapat memahami tentang alur hasil yang didapat dalam perhitungan yang dilakukan. Dengan demikian aplikasi ini diharapkan akan menambah wawasan dan juga mampu meningkatkan kemampuan siswa dalam berfikir secara kritis dan logi dalam penerapan kehidupan sehari- hari. Tingkat keberhasilan dari penggunaan aplikasi ini adalah diukur dari nilai pretest dan posttest yang dilakukan siswa. Tingkat keberhasilan bisa dilihat dengan persentase posttest yang meningkat.
Penerapan MobileNet Architecture pada Identifikasi Foto Citra Makanan Indonesia Wijayanto, Muhammad Farid; Swanjaya, Daniel; Wulanningrum, Resty
Digital Transformation Technology Vol. 4 No. 1 (2024): Periode Maret 2024
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v4i1.4449

Abstract

Pengenalan gambar makanan secara otomatis telah menjadi area penelitian yang menarik, terutama dalam pengembangan MobileNet berbasis kuliner. Penelitian ini membahas penerapan arsitektur MobileNet dalam mengidentifiksi foto citra makanan Indonesia. MobileNet, sebagai jaringan saraf konvolusional yang efisien dan ringan, memungkinkan pengenalan gambar dengan cepat dan akurat pada perangkat dengan keterbatasan komputasi. Tujuan dari penelitian ini yaitu untuk mengetahui hasil dari identifikasi foto citra makanan Indonesia menggunakan Arsitektur dari MobileNet dan untuk mencapai performa terbaik dari model Convolutional Neutral Network menggunakan arsitektur MobileNet. Penelitian ini melibatkan pengumpulan dataset gambar makanan Indonesia, pelatihan model MobileNet, dan evaluasi kinerja model dalam mengklasifikasikan gambar tersebut. Hasil penelitian menunjukkan bahwa arsitektur MobileNet dapat diimplementasikan dengan efektif untuk identifikasi makanan Indonesia, dengan tingkat akurasi yang memuaskan dan waktu pemrosesan yang relatif singkat. Temuan ini diharapkan dapat berkontribusi dalam pengembangan aplikasi pengenalan gambar di bidang kuliner, khususnya untuk makanan Indonesia. Hasil akhir dari penelitian ini menunjukkan bahwa MobileNet berhasil mencapai akurasi sebesar 98.99% dan loss terkecil sebesar 0.05 dalam mengidentifikasi gambar. Keberhasilan dalam penelitian ini membuka peluang untuk pengembangan MobileNet berbasis pengenalan gambar makanan yang lebih canggih. Selain itu, penelitian ini juga dapat berkontribusi pada pengembangan teknologi visi komputer secara umum, khususnya dalam bidang klasifikasi gambar objek kecil dan kompleks.