cover
Contact Name
Muhammad Iqbal Qeis
Contact Email
qeis.mi@gmail.com
Phone
+62217818718
Journal Mail Official
jurnalciptaunindra@gmail.com
Editorial Address
Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Bahasa dan Seni Universitas Indraprasta PGRI Alamat : Kampus A Unindra, Gedung 1 lantai 2. Jl. Nangka No. 58 C (TB. Simatupang), Kel. Tanjung Barat, Kec. Jagakarsa, Jakarta Selatan 12530 Telp. (021) 7818718 – 78835283 Fax. (021) 29121071
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Cipta
ISSN : 29627397     EISSN : 29627117     DOI : https://doi.org/10.30998/cpt.v1i1
Core Subject : Art,
CIPTA adalah jurnal ilmiah yang secara khusus membahas tentang proses penciptaan sebuah karya, baik itu karya seni, desain, film, fotografi dan berbagai jenis bidang lain yang melalui proses kreatif dalam penciptaannya. Ruang lingkup jurnal ini meliputi: Tipografi, Branding, Design Thinking, Budaya Visual, Fotografi, Periklanan, Film, Animasi, Videografi, Ilustrasi, Nirmana, Lukisan, Kriya, Arsitektur, Interiror, dll
Articles 8 Documents
Search results for , issue "Vol 3, No 1 (2024): Cipta" : 8 Documents clear
Visualisasi Buku Self Healing “Overthinking Is My Hobby, And I Hate It” Karya Alvi Syahrin Melalui Komik Strip Di Instagram (RETRACTED) Salamah, Nauroh; Nurmalinda, Erna; Purmaningrum, Purmaningrum
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.2888

Abstract

Artikel ini telah ditarik kembali karena judul dan sebagian besar isinya memiliki kesamaan dengan artikel yang telah diterbitkan pada Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol. 6 No. 3 2024, dapat dicek pada pranala berikut https://jim.unindra.ac.id/index.php/vhdkv/article/view/11184
Desain Tata Ruang Siniar sebagai Identitas Jenama: Perspektif Desain Komunikasi Visual Akbar, Faisal; Miswanti, Dini; Susanti, Khikmah; Putra, Rizki Saga; Hidayati, Atiek Nur
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.3176

Abstract

Artikel ini membahas siniar (podcast) tidak hanya berfungsi sebagai media penyampaian konten audio, tetapi juga sebagai identitas jenama yang kuat. Desain tata ruang siniar memainkan peran penting dalam menciptakan atmosfer yang sesuai dengan nilai-nilai dan karakteristik jenama, serta mendukung pengalaman audiens secara keseluruhan. Elemen-elemen desain seperti penataan furnitur, pencahayaan, pemilihan warna, dan elemen visual lainnya dapat digunakan untuk memperkuat citra jenama dan menciptakan konsistensi visual. Hasil perancangan desain ini menunjukkan bahwa desain tata ruang siniar yang dirancang dengan baik tidak hanya meningkatkan kualitas produksi, tetapi juga berkontribusi signifikan terhadap identitas jenama yang lebih kuat dan berkesan.
Produksi Film Dokumenter Sejarah Bandara Kemayoran Berjudul “Landasan Pacu Penuh Rindu” Handi, Handi; Nurhablisyah, Nurhablisyah; Saptodewo, Febrianto
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.2830

Abstract

The Kemayoran Airport History Documentary entitled "Lost Railway Landing" aims to educate younger generations about the history of the international airport and preserve it. The research method used is a qualitative descriptive method aimed at finding knowledge or theory at a given time. With this method of research, the police are trying to present data related to Kemayoran airport from its construction to its use. The data collection is through literature studies, observations and interviews. The researchers make the results of interviews with the source as the main reference and the official website of the Kemayoran PPK as the secondary reference in the data collection. In the observation activities, the researchers conducted observations of remnants of Kemayoran Airport such as the former building of Kemuyoran Airport, the relief which is the VIP room, the ATC tower, until the runway on December 15, 2022. From the results of the observations, the researchers documented some of the places above in form and video. The sources contacted in this study are the PPK Humas Kemayoran, the historian of Jakarta, and Rumini Lailatul Anhar who is a citizen of Kemayor. The choice of documentary films as media because it can facilitate the explanation of history, as well as concrete the abstract. The design of this documentary, it is expected that the younger generation will be concerned about the history of the first international airport in Indonesia, and also to keep the remaining objects. 
Perancangan Buku Komik Rufaidah Al-Aslamiyah: Kisah Perawat Muslim Pertama Dalam Sejarah Apriyanti, Okti Dwi; Yusup, Irwan Maolana; Nurhablisyah, Nurhablisyah
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.3174

Abstract

Tujuan penelitian untuk merancang Buku Komik Rufaidah Al-Aslamiyah Berjudul Kisah Perawat Muslim Pertama Dalam Sejarah. Generasi muda sekarang masih banyak yang belum mengetahui Rufaidah Al-Aslamiyah yang merupakan perawat muslim pertama, hal ini terjadi karena kurangnya minat membaca terutama pada bacaan yang mengandung nilai sejarah. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif untuk menelusuri kisah hidup tokoh Rufaidah. Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini melalui tiga cara yaitu studi literatur, wawancara, dan observasi. Studi pustaka dilakukan dengan mengumpulkan data-data dari literatur seperti buku, jurnal, maupun sumber lainnya seperti artikel di internet yang terkait dengan objek. Hasil yang dicapai dalam penelitian ini yaitu buku komik Kisah Perawat Muslim Pertama Dalam Sejarah ini berisi rangkaian cerita mengenai tokoh Rufaidah Al-Aslamiyah yang merupakan perawat muslim pertama mulai dari usia remaja belajar ilmu pengobatan dengan ayahnya yang merupakan seorang tabib, hingga menjadi pemimpin perawat diperang Khandaq, dan mendapat penghargaan dari Rasulullah. Target buku ini untuk orang yang tinggal di wilayah kota-kota besar dengan usia 11 tahun sampai usia 16 tahun,  merupakan usia yang cocok dalam memahami sejarah biografi tokoh Rufaidah Al-Aslamiyah.
Perancangan Buku Cerita Bergambar Sebagai Media Pembelajaran Adab Berteman Dalam Islam Irawan, Irfan; Muntazori, Ahmad Faiz; Sukarwo, Wirawan
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.3117

Abstract

Permasalahan kenakalan remaja dewasa ini seringkali disebabkan oleh kurangnya ilmu mengenai adab yang seharusnya ditanamkan sejak dini. Islam sebagai agama yang membawa rahmat bagi semesta memiliki konsep-konsep adab dalam pergaulan yang didasarkan pada al-Qur`an dan Sunnah Nabi SAW. Penelitian dan perancangan buku cerita bergambar dengan judul Sahabat Saleh ini bertujuan untuk membantu para siswa sekolah dasar mengenal konsep adab berteman dalam Islam. Penelitan ini berjenis kualitatif dengan instrumen pengumpulan data melalui studi literatur, observasi, dan wawancara. Hasil penelitian ini adalah sebuah buku cerita bergambar berjudul Sahabat Saleh dengan gaya ilustrasi kartun yang disesuaikan dengan target audiens. Hasil rancangan pada penelitian ini menunjukkan bahwa konsep adab berteman dalam Islam dapat disajikan melalui media yang menarik dengan gaya ilustrasi yang sesuai dengan target audiens siswa sekolah dasar.
Perancangan Buku Ilustrasi Sejarah Jalur Rempah Banten Sebagai Salah Satu Warisan Dunia Tak Benda Firmansyah, Falah; Andrijanto, Mohamad Sjafei; Pramudita, Pandu
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.3131

Abstract

Tujuan penelitian untuk merancang buku ilustrasi yang berjudul “Sejarah Jalur Rempah Banten” bahwa pemerintah merasakan kecemasan terhadap hasil rempah dan kepemilikan nilai-nilai sejarah yang dimilikinya. Kecemasan terhadap generasi muda karena minimnya keterlibatan untuk membangkitkan kembali pengetahuan-pengetahuan dan pemahaman terhadap rempah dan sejarah yang dikandungnya. Jalur Rempah memiliki peran krusial dalam terbentuknya globalisasi. Jalur Rempah menjadi pusat interaksi budaya, ekonomi, politik hingga agama. Adanya jejak bangsa-bangsa asing di pulau penghasil rempah menjadi bukti nyata bahwa rempah memang tidak hanya berperan sebagai komoditas, namun juga memiliki andil dalam terciptanya Indonesia hari ini yang multi-etnis. Metode Penelitian yang digunakan merupakan metode kualitatif, bertujuan untuk memahami subjek penelitian, secara deskriptif dalam konteks khusus yang alami, serta observasi dan wawancara dalam mengumpulkan data. Hasil yang dicapai yaitu, peneliti mengumpulkan berbagai informasi dari sumber yang kemudian dikumpulkan menjadi satu kesatuan dalam penulisan yang selanjutnya akan divisualisasikan dalam bentuk media buku ilustrasi dengan ukuran frame portrait berukuran 23 cm x 18 cm dengan karya ilustrasi digital (digital painting) dan total 30 halaman keseluruhan buku ilustrasi yang didukung oleh  gambar dan teks sebagai pendukung.
Perancangan Buku Ilustrasi Wangi Bunga Di Rawa Belong Qolbi, Muhammad Ridho Nurul; Saptodewo, Febrianto; Zaharani, Yuni
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.2794

Abstract

Penelitian ini untuk merancang buku ilustrasi Pasar Bunga Rawa Belong. Metode penelitian berjenis kualitatif deskriptif, studi literatur, serta wawancara dengan narasumber yang mengetahui materi Pasar Bunga Rawa Belong. Hasil penelitian menunjukan bahwa produk grafis yang mengangkat Pasar Bunga Rawa Belong masih terbatas, sehingga diperlukan perancangan buku ilustrasi untuk remaja dan masyarakat. Studi pustaka dilakukan dengan mengumpulkan data-data literatur seperti buku, jurnal maupun artikel ilmiah terkait dari objek pasar bunga. Wawancara dilakukan secara langsung dengan Bapak Selamet S.E selaku  warga asli dan pedagang bunga di Pasar Bunga Rawa Belong. Ilustrasi dirancang dengan berdasarkan sumber ilmiah terkait info Pasar Bunga Rawa Belong. Observasi dilakukan secara langsung mengunjungi dan menulusuri pasar bunga. Konsep dasar perancangan melalui analisis khalayak dari segmentasi serta distribusi dan publikasi media. Konsep media dari elemen desain komunikasi visual yang digunakan dan disesuaikan dengan target khalayak pembaca yakni remaja, konsep perancangan desain yang menggabungkan elemen warna, teks, dan gambar dengan gaya ilustrasi tujuan penelitian memberikan informasi dari sejarah dan keunikan di Pasar Bunga Rawa Belong. Melalui hasil dibuatnya buku ilustrasi Wangi Bunga di Rawa Belong ini diharapkan masyarakat memahami ciri khas karakteristik dan profil lebih dalam tentang Pasar Bunga Rawa Belong dan menjadi inspirasi dan motivasi bagi masyarakat terutama para remaja.
Perancangan Product Shot Dengan Memanfaatkan Cryptomatte Dalam Post-production Iklan TV Wardah Renew You Pramono, Firdyanza; Adiwijaya, Ahmad Arief
Cipta Vol 3, No 1 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i1.3163

Abstract

Penelitian ini mengeksplorasi penggunaan CryptoMatte dalam post-produksi iklan Wardah Renew You Series. CryptoMatte adalah teknik yang memungkinkan pemilihan elemen visual dengan presisi tinggi, memanfaatkan metadata yang tertanam dalam gambar untuk secara otomatis memisahkan objek. Penggunaan teknik ini meningkatkan efisiensi kerja dan menghasilkan visual yang lebih akurat, terutama dalam menampilkan produk secara digital dengan detail yang mendekati aslinya. Dalam industri periklanan, representasi visual yang tepat sangat penting untuk menarik perhatian konsumen dan menyampaikan pesan produk dengan jelas. Penelitian ini menggunakan perangkat lunak 3D Studio Max dan Vray untuk rendering, serta Adobe After Effects untuk proses compositing, yang kemudian dikombinasikan dengan CryptoMatte untuk mempercepat dan menyempurnakan hasil akhir.

Page 1 of 1 | Total Record : 8