cover
Contact Name
Yudhi Nugroho Adi
Contact Email
library@tekomuniversity.ac.id
Phone
+628128000110
Journal Mail Official
library@telkomuniversity.ac.id
Editorial Address
Jl. Telekomunikasi - Ters. Buah Batu Bandung 40257 Indonesia
Location
Kota bandung,
Jawa barat
INDONESIA
eProceedings of Engineering
Published by Universitas Telkom
ISSN : 23559365     EISSN : -     DOI : https://doi.org/10.34818/eoe.v9i5.18452
Merupakan media publikasi karya ilmiah lulusan Universitas Telkom yang berisi tentang kajian teknik. Karya Tulis ilmiah yang diunggah akan melalui prosedur pemeriksaan (reviewer) dan approval pembimbing terkait.
Articles 8,304 Documents
Perancangan Jaringan Free-Space Optic untuk Jaringan Komunikasi di Gedung Tokong Nanas Mardyah, Ainun; Hambali , Akhmad; Satria , Rizky
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem jaringan komunikasi berbasis Free-Space Optic (FSO) guna mengatasi keterbatasan cakupan sinyal dan ketergantungan pada kabel optik konvensional di Gedung Tokong Nanas, Telkom University. Sistem FSO dirancang dengan konfigurasi point-to-point menggunakan panjang gelombang 1550 nm dan jarak maksimum 3 km. Sampel dalam penelitian ini mencakup lintasan komunikasi dari STO Cijawura hingga Gedung Tokong Nanas dengan melibatkan dua titik hop. Analisis performa teknis menunjukkan bahwa sistem FSO memenuhi standar kelayakan dengan nilai Bit Error Rate (BER) ≤ 10⁻⁹, Signal-to-Noise Ratio (SNR) ≥ 22 dB, Q-Factor ≥ 6, dan Link Power Budget (LPB) ≤ −28 dBm. Nilai BER yang sangat rendah menunjukkan minimnya kesalahan transmisi data, sedangkan SNR dan Q-Factor yang tinggi mengindikasikan kualitas sinyal yang baik. Kata kunci— Bit Error Rate (BER), Free-Space Optics (FSO), Link Power Budget (LPB), Q-Factor, Signal-to-Noise Ratio (SNR).
Perancangan Jaringan Fiber To The Building Untuk Mendukung Jaringan Komunikasi Pada Gedung Tokong Nanas Di Telkom University Purwanto , Zaki Nurrahman; Hambali , Akhmad; Satria, Rizky
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan infrastruktur telekomunikasi menuntut penerapan teknologi jaringan yang mampu memberikan kecepatan tinggi, stabilitas transmisi, dan dukungan terhadap berbagai layanan digital. Gedung Tokong Nanas di Telkom University merupakan pusat kegiatan akademik, penelitian, dan administrasi yang memerlukan sistem distribusi jaringan yang andal. Penelitian ini bertujuan merancang jaringan Fiber to the Building (FTTB) untuk mendukung kebutuhan tersebut. Tahapan perancangan meliputi analisis kebutuhan pengguna, pemetaan jalur serat optik dari pusat jaringan hingga titik layanan menggunakan perangkat lunak SketchUp, serta analisis performa sistem dengan perangkat lunak OptiSystem. Evaluasi dilakukan menggunakan parameter Link Power Budget (LPB), Signal-to- Noise Ratio (SNR), Q-Factor, Bit Error Rate (BER), dan Rise Time Budget (RTB) mengacu pada standar ITU-T G.984.2, yaitu daya terima ≥ -28 dBm, SNR ≥ 22 dB, Q-Factor ≥ 6, BER ≤ 10⁻⁹, dan RTB ≤ 70 ps. Hasil analisis menunjukkan bahwa semua parameter yang diuji berada pada nilai yang memenuhi, sehingga rancangan FTTB ini dinyatakan sesuai dengan standar ITU-T G.984.2. Kata kunci— Fiber To The Building, Gedung Tokong Nanas, ITU T -G.984.2, Telkom University, Telekomunikasi
Rancang Bangun Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis Web Dengan Metode Waterfall Pada PKPRI Kabupaten Ngawi Ajeng Shaalm, Hastin; Dwi Septiadi, Abednego
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi yang pesatmempermudah akses informasi melalui internet danmendorong inovasi dalam berbagai bidang. Salah satupemanfaatannya adalah melalui situs web yang digunakan olehbanyak instansi termasuk Lembaga pemerintahan, Pendidikan,Kesehatan dan Perusahaan. Pusat koperasi Pegawai RepublikIndonesia (PKPRI) Kabupaten Ngawi yang merupakankoperasi utama bagi Aparatur Sipil Negara (ASN), turutmerespons perkembangan ini dengan berupaya menyampaikaninformasi secara lebih efisien melalui platform web. Penelitianini bertujuan untuk merancang sistem informasi simpan pinjamberbasis web menggunakan metode pengembangan waterfalldan pemodelan perangkat lunak dengan pendekatan UnifiedModelling Language (UML). Metode waterfall dipilih karenamemiliki tahapan yang terstruktur yaitu analisis kebutuhan,desain, implementasi, pengujian dan pemeliharaan sehinggasesuai untuk proyek dengan kebutuhan jelas sejak awal.Pengujian dilakukan dengan metode Blackbox yangmenekankan pada pengujian fungsi tanpa melihat strukturinternal kode. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasisimpan pinjam berbasis web yang mampu mendukung PKPRIKabupaten Ngawi dalam mengelola data anggota, simpanandan pinjaman secara lebih efektif dan efisien.Kata kunci— Sistem Informasi, Simpan Pinjam, Website,Waterfall, UML
Rancang Bangun Website Pencatatan Keuangan Petani Tambak Udang Sawojajar Brebes Menggunakan Metode Agile Nathan Asy Syaiba Amien, Muhammad; Cahya Wardhana, Ariq
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Petani tambak udang di Desa Sawojajar, Brebes,masih menggunakan metode manual dalam pencatatankeuangan, seperti mencatat transaksi dan gaji di buku tulis. Halini menyebabkan kesalahan pencatatan, kehilangan data, dankesulitan dalam pelaporan. Untuk mengatasi permasalahantersebut, penelitian ini merancang dan membangun sebuahsistem pencatatan keuangan berbasis website menggunakanframework Laravel dan metode Agile Software Development.Sistem ini mencakup fitur login, pencatatan transaksikeuangan, pengelolaan data barang dan karyawan, sertaperhitungan gaji dan absensi. Proses pengembangan dilakukansecara iteratif melalui tahapan perencanaan, implementasi,pengujian, dokumentasi, deployment, dan pemeliharaan. Hasilpengujian menggunakan metode Black-Box menunjukkanseluruh fitur berjalan sesuai fungsinya dengan tingkatkeberhasilan 100%. Sementara itu, hasil User AcceptanceTesting (UAT) menunjukkan tingkat penerimaan sistem sebesar96%. Selain itu, sistem mampu meningkatkan efisiensipencatatan hingga 59,35% dibandingkan metode manual.Dengan demikian, sistem ini terbukti efektif dalammeningkatkan akurasi, efisiensi, dan transparansi pengelolaankeuangan tambak udang, serta dapat digunakan secara mandirioleh petani tambak.Kata kunci— deteksi tumor otak, visi komputer, MRI, deteksiobjek, yolo
Rancang Bangun Website Pengenalan Motif Batik Pekalongan Dengan Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) Yunus Dani Saputra, Muhammad; Dwi Putro Wicaksono, Aditya
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Museum Batik Pekalongan sebagai pusat pelestarianwarisan budaya batik sering menghadapi kendala dalammemberikan informasi kepada pengunjung, terutama saat jumlahpengunjung melebihi kapasitas kurator yang tersedia. Selain itu,media informasi yang ada cenderung kurang interaktif dan belummenyajikan penjelasan motif batik secara menyeluruh. Untukmengatasi masalah tersebut, penelitian ini merancang danmembangun sebuah website pengenalan motif batik Pekalonganberbasis Convolutional Neural Network (CNN) dengan arsitekturMobileNetV2. Website ini memiliki tiga fitur utama, yaituklasifikasi motif batik melalui unggahan gambar, penjelasanlengkap tiap motif, dan chatbot interaktif berbasis pencariansemantik untuk menjawab pertanyaan seputar motif. Pengembangansistem dilakukan secara individu dengan metode ExtremeProgramming (XP) agar dapat mengikuti kebutuhan penggunasecara fleksibel dan bertahap. Pengujian dilakukan melalui AlphaTest menggunakan Blackbox Testing dan Beta Test dengan UserAcceptance Testing (UAT) terhadap 10 pengguna. Hasil Alpha Testmenunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan dengan baik dan sesuaikebutuhan. Sementara itu, Beta Test menunjukkan nilai rata-ratakepuasan pengguna sebesar 89,25%, dengan penilaian positif padaaspek kemudahan penggunaan, desain antarmuka, dan kelengkapaninformasi. Selain itu, akurasi klasifikasi mencapai 93,75% dari 80gambar uji pada 8 kelas motif batik. Secara keseluruhan, website inidiharapkan bisa menjadi media edukatif yang menarik danmembantu pelestarian budaya batik di Indonesia.Kata kunci— batik pekalongan, klasifikasi gambar, CNN,chatbot, extreme programming
Rancang Bangun Website Reservasi Lapangan Olahraga Menggunakan Metode Rapid Application Development (RAD) Nu Fauzan, Umar; Fadila Fitriana, Gita
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telahmendorong digitalisasi berbagai aspek kehidupan, termasukproses reservasi lapangan olahraga. Jaskon Sport Center diBanjarnegara masih menggunakan metode manual yangmenimbulkan permasalahan seperti jadwal bentrok, informasitidak akurat, dan pembatalan sepihak. Penelitian ini bertujuanmerancang dan membangun sistem reservasi berbasis websitemenggunakan metode Rapid Application Development (RAD)melalui tiga tahap utama: requirement planning, designworkshop, dan implementation. Pengumpulan data dilakukanmelalui wawancara dan survei kepada 30 responden pengguna.Hasil menunjukkan 55,2% mengalami kesulitan reservasi dan58,6% mengalami jadwal bentrok. Sistem yang dikembangkanmenyediakan fitur reservasi, manajemen jadwal, notifikasistatus, serta dashboard admin. Pengujian menggunakanblackbox menunjukkan tingkat keberhasilan 83,33%(pengguna umum) dan 91,6% (admin), sementara pengujianSystem Usability Scale (SUS) mendapat skor rata-rata 79 yangtergolong 'Good'.Kata kunci— Rapid Application Development, ReservasiLapangan, Sistem Informasi, SUS, Website
Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development Agung Prayoga, Tri; Amrulloh, Arif; Septiara, Maryona
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Apotek OK SEHAT merupakan usaha di bidangkesehatan yang hingga kini masih menggunakan pencatatanmanual untuk produk dan transaksi keuangan. Pencatatandilakukan melalui buku tulis dan dirangkum secara berkala.Metode ini menimbulkan berbagai permasalahan, terutamatidak tersedianya data stok secara real-time. Akibatnya, barangbisa habis tanpa terdeteksi, sehingga menyulitkan pengambilankeputusan secara cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuanuntuk merancang dan mengembangkan sistem informasi Pointof Sale (POS) berbasis web guna mendukung proses pencatatanyang lebih efisien dan terstruktur. Metode yang digunakanadalah Rapid Application Development (RAD) karena memilikitahapan yang cepat dan iteratif, cocok untuk pengembangansistem dalam waktu singkat. Sistem POS ini dirancang untukmencatat stok barang, transaksi penjualan, serta menghasilkanlaporan secara otomatis Evaluasi sistem dilakukan melaluipengujian blackbox untuk fungsionalitas dan metode SystemUsability Scale (SUS) untuk menilai kemudahan penggunaan.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuaikebutuhan dan memperoleh skor SUS rata-rata 79.5 yangartinya sistem dapat diterima dengan baik.Kata kunci—sistem informasi, POS, website, rapidapplication development, blackbox, SUS
Analisis Faktor yang Mempengaruhi Pemain Game Online Melakukan Top Up pada Game Mobile Legends Menggunakan Metode IACM (EWOM) Afzal Ramadhan, Zarif; Nisa Meiah Ngafidi, Khairun
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Fenomena top up dalam komunitas game online,khususnya pada permainan Mobile Legends, semakin marakseiring berkembangnya interaksi antar pemain dalam komunitasseperti Tel-U Esports MSL Purwokerto. Keputusan pemain untukmelakukan top up tidak hanya didorong oleh kebutuhan dalamgame, tetapi juga oleh pengaruh informasi yang beredarantaranggota, yang dikenal sebagai Electronic Word of Mouth(eWOM). Sebelum melanjutkan penelitian utama, dilakukan prapenelitian untuk menguji kelayakan instrumen yang digunakan.Hasil dari pra-penelitian menunjukkan bahwa sebagian besarresponden menganggap kualitas dan kredibilitas informasi sangatpenting dalam keputusan top up. Penelitian ini bertujuan untukmenganalisis peran dan pengaruh eWOM dalam membentukkeputusan top up pemain Mobile Legends. Pendekatan kuantitatifdengan metode Partial Least Squares Structural EquationModeling (PLS-SEM) digunakan untuk menguji pengaruheWOM terhadap keputusan top up. Variabel yang dianalisismencakup kualitas informasi, kredibilitas informasi, kebutuhaninformasi, sikap terhadap informasi, kegunaan informasi, danpenerimaan informasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwakebutuhan informasi, sikap terhadap informasi, kegunaaninformasi, serta penerimaan informasi memiliki pengaruhsignifikan terhadap keputusan top up. Sebaliknya, kualitas dankredibilitas informasi tidak menunjukkan pengaruh yangsignifikan. Temuan ini menggarisbawahi pentingnya faktor sosialdan persepsi manfaat informasi dalam membentuk perilakukonsumtif pemain game online di era digital.Kata kunci— eWOM, Game Online, IACM, Mobile Legends,Top Up
Analisis Kualitas Pelayanan Internet Service Provider Dengan Menggunakan Metode Service Quality Pada Pt Arana Teknologi Indonesia Rozzaul Fadilla, Zana; Fernandez, Sandhy
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitaspelayanan PT Arana Teknologi Indonesia sebagai penyedia jasainternet (ISP), mengingat seringnya muncul keluhan pelangganterkait gangguan jaringan, lambatnya penanganan keluhan,serta minimnya pembaruan produk. Topik ini dianggap pentingkarena mutu pelayanan berperan besar dalam membentukkepuasan serta loyalitas pengguna di tengah persaingan ketatindustri ISP. Metode yang digunakan adalah Service Quality(SERVQUAL) dengan lima dimensi utama: bukti fisik(tangibles), keandalan (reliability), daya tanggap(responsiveness), jaminan (assurance), dan empati (empathy).Pendekatan penelitian bersifat kuantitatif melalui penyebarankuesioner kepada 134 pelanggan di berbagai wilayah Indonesia.Uji validitas menunjukkan mayoritas butir pertanyaanmemenuhi kriteria (r > 0,3), sementara uji reliabilitasmenghasilkan nilai Cronbach’s Alpha sebesar 0,935 yangmenandakan tingkat konsistensi sangat tinggi. Analisiskesenjangan (gap) memperlihatkan seluruh dimensi bernilainegatif, dengan keandalan dan daya tanggap menjadi aspekterendah. Berdasarkan diagram kartesius, prioritas perbaikandifokuskan pada ketepatan waktu pemberian layanan sertakecepatan penanganan keluhan. Hasil penelitian memberikanrekomendasi strategis untuk perbaikan kualitas layanan secaramenyeluruh, sekaligus menjadi masukan penting bagipengambilan keputusan manajemen dalam meningkatkankepuasan pelanggan secara berkesinambungan.Kata kunci — Kualitas Layanan, ISP, SERVQUAL,validitas, reliabilitas, pelanggan, PT Arana TeknologiIndonesia
Analisis Model Bisnis Dan Strategi Bisnis Usaha Kedai Kopi Menggunakan Business Model Canvas Dan SWOT (Studi Kasus: Cafe Kopi Klotok Tako) Salwa Salsabiila, Carissa; Thya Safitri, Sisilia
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Cafe Kopi Klotok Tako merupakan UsahaMikro, Kecil dan Menengah (UMKM) yang mengusung konseptradisional-modern dan telah memiliki pelanggan tetap.Namun, proses bisnis yang dijalankan belum memanfaatkanteknologi secara optimal, seperti dalam pencatatan stok,reservasi, dan strategi promosi, sehingga menghambat efisiensidan pertumbuhan usaha. Kondisi tersebut penting untuk ditelitikarena meningkatnya persaingan industri kedai kopi diIndonesia menuntut pelaku UMKM untuk lebih adaptifterhadap digitalisasi. Cafe ini masih menghadapi kesenjanganantara operasional manual yang berjalan saat ini dengankebutuhan pasar yang dinamis dan digital. Penelitian inimenggunakan pendekatan deskriptif kualitatif melaluiwawancara, observasi, dan dokumentasi. Analisis dilakukandengan memetakan model bisnis menggunakan Business ModelCanvas (BMC), kemudian dievaluasi menggunakan SWOTuntuk merumuskan isu strategis. Solusi yang dikembangkanberupa model bisnis baru (BMC 2.0) yang mencakup sistemreservasi digital, promosi terstruktur, program loyalitas, danpengelolaan data pelanggan. Model bisnis baru telah divalidasioleh stakeholder dan expert, dan dinilai relevan untukditerapkan secara bertahap. Solusi ini berkontribusi dalammeningkatkan efisiensi operasional dan daya saing UMKM disektor FnB terutama kedai kopi melalui strategi berbasisdigital.Kata kunci — Model Canvas, Digitalisasi, FnB, StrategiBisnis, SWOT

Filter by Year

2014 2025


Filter By Issues
All Issue Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025 Vol. 12 No. 5 (2025): Oktober 2025 Vol. 12 No. 4 (2025): Agustus 2025 Vol. 12 No. 3 (2025): Juni 2025 Vol. 12 No. 2 (2025): April 2025 Vol. 12 No. 1 (2025): Februari 2025 Vol. 11 No. 6 (2024): Desember 2024 Vol. 11 No. 5 (2024): Oktober 2024 Vol. 11 No. 4 (2024): Agustus 2024 Vol. 11 No. 3 (2024): Juni 2024 Vol. 11 No. 2 (2024): April 2024 Vol. 11 No. 1 (2024): Februari 2024 Vol. 10 No. 6 (2023): Desember 2023 Vol. 10 No. 5 (2023): Oktober 2023 Vol 10, No 5 (2023): Oktober 2023 Vol. 10 No. 4 (2023): Agustus 2023 Vol. 10 No. 3 (2023): Juni 2023 Vol 10, No 3 (2023): Juni 2023 Vol. 10 No. 2 (2023): April 2023 Vol 10, No 2 (2023): April 2023 Vol. 10 No. 1 (2023): Februari 2023 Vol 9, No 6 (2022): Desember 2022 Vol 9, No 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 5 (2022): Oktober 2022 Vol. 9 No. 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 4 (2022): Agustus 2022 Vol 9, No 3 (2022): Juni 2022 Vol 9, No 2 (2022): April 2022 Vol 9, No 1 (2022): Februari 2022 Vol 8, No 6 (2021): Desember 2021 Vol 8, No 5 (2021): Oktober 2021 Vol. 8 No. 5 (2021): Oktober 2021 Vol 8, No 4 (2021): Agustus 2021 Vol 8, No 3 (2021): Juni 2021 Vol 8, No 2 (2021): April 2021 Vol. 8 No. 2 (2021): April 2021 Vol 8, No 1 (2021): Februari 2021 Vol 7, No 3 (2020): Desember 2020 Vol 7, No 2 (2020): Agustus 2020 Vol 7, No 1 (2020): April 2020 Vol 6, No 3 (2019): Desember 2019 Vol 6, No 2 (2019): Agustus 2019 Vol 6, No 1 (2019): April 2019 Vol 5, No 3 (2018): Desember 2018 Vol 5, No 2 (2018): Agustus 2018 Vol 5, No 1 (2018): April 2018 Vol 4, No 3 (2017): Desember, 2017 Vol 4, No 2 (2017): Agustus, 2017 Vol 4, No 1 (2017): April, 2017 Vol 3, No 3 (2016): Desember, 2016 Vol 3, No 2 (2016): Agustus, 2016 Vol 3, No 1 (2016): April, 2016 Vol 2, No 3 (2015): Desember, 2015 Vol 2, No 2 (2015): Agustus, 2015 Vol 2, No 1 (2015): April, 2015 Vol 1, No 1 (2014): Desember, 2014 More Issue