cover
Contact Name
Yudi Wibowo
Contact Email
yudi.wibowo@usahidsolo.ac.id
Phone
+6281329070931
Journal Mail Official
kemadhadkv@gmail.com
Editorial Address
Jalan Adi Sucipto No 154 Jajar Surakarta
Location
Kota surakarta,
Jawa tengah
INDONESIA
Kemadha
ISSN : 20879911     EISSN : 29856663     DOI : -
Jurnal KEMADHA is a journal that becomes a forum for the publication of scientific articles of research results in the field of Art and Design. KEMADHA Journal is a journal that serves as a forum for the publication of scientific articles resulting from research in the field of Fine Arts and Design. This scope may include: - Graphic design - Visual Branding - Animation - UI/UX Design - Illustration - Videography - Photography, etc.
Articles 106 Documents
Kajian Bentuk Estetis dari Karakter Totto pada Buku Cerita Anak Totto-chan: Gadis Cilik di Jendela Arief Rahman, Jias; Wibowo, Yudi; Yulianto, Arif
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 1 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 1 April 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i1.1470

Abstract

Novel Totto Chan: Gadis Cilik di Jendela adalah buku yang diangkat dari kisah nyata pengarangnya, Tetsuko Kuroyanagi. Totto-Chan digambarkan sebagai anak yang kurang dalam akademik, namun mendapat pelajaran sosial yang baik karena selaras dengan pendidikan Jepang yang menerapkan nilai-nilai holistic. Nilai keindahan desain karakter Totto di kaji dengan ilmu estetika dengan teori The Liang Gie. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif yang menyediakan pembuktian hipotesis berupa data deskriptif dan diharapkan mampu menjelaskan dengan uraian secara komprehensif dan utuh. Dari hasil penelitian, diperoleh bahwa buku Totto-chan memenuhi nilai estetika menurut The Liang Gie, yaitu Nilai Instrumental, Nilai Inheren, Nilai Kontributif, dan Nilai Intrinsik. Namun, karena buku tersebut merupakan novel autobiografi, Tetsuko mengadopsi ilustrasi Chihiro Iwasaki dengan minim pewarnaan, sehingga buku tersebut tidak dipenuhi banyak warna seperti buku anak pada umumnya. Sedangkan tata letak yang digunakan pada cover buku tersebut adalah Picture Window Layout, yaitu jenis desain layout yang digunakan untuk menampilkan gambar atau foto ukuran yang besar dan dominan pada halaman utama. Kata kunci –Estetika; Desain Karakter; Pendidikan; Visual
Perancangan Interior Ruang Karaoke Dengan Gaya Modern Futuristic Rafia, Indy; Bintang, Hendhitya
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 2 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i2.1482

Abstract

Kota Solo, juga dikenal sebagai Surakarta adalah sebuah kota di Jawa Tengah yang memiliki sejarah panjang sebagai pusat seni, musik, dan hiburan. Meskipun demikian, beberapa tempat hiburan di Kota Solo seperti ruang karaoke, telah menghadapi stigma negatif dari sebagian masyarakat. Stigma negatif ini muncul karena beberapa alasan, salah satunya adalah persepsi yang umumnya dipegang oleh sebagian masyarakat terkait dengan kegiatan di ruang karaoke. Beberapa masyarakat menganggap ruang karaoke sebagai tempat yang tidak bermoral, di mana perilaku negatif seperti minum-minuman keras berlebihan, konsumsi obat-obatan terlarang, dan perilaku asusila dapat terjadi. Sebagai upaya mematahkan stigma negatif dari masyarakat tentang ruang karaoke, maka diperlukan seorang desainer interior untuk membuat desain ruang karaoke yg elegan dan family homey. Perancangan ruang karaoke ini menggunakan metode pendekatan desain konseptual, dimana desainer akan menerapkan konsep dengan gaya modern futuristik sebagai acuan perancangan. Desain yang dihasilkan menggunakan warna-warna netral seperti abu, putih, dan hitam. Aksen lampu juga ditambahkan demi menonjolkan gaya modern futuristik itu sendiri. Desain yang simpel namun elegan diharapkan mampu membuka pandangan baru bagi masyarakat dan mematahkan stigma negatif dari ruang karaoke.
Desain Booth Tahu Jemprit Surakarta Sebagai Inovasi Media Promosi Saputro, Adhi; Henny Lukitasari, Evelyne; Wibowo, Yudi
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 2 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i2.1501

Abstract

Booth is a mini stage inside which is used as an arena for product or service exhibitions. Booths are usually used by companies to display the products that the company sells. Booths in the current era are not only used by companies in exhibitions but also used in selling products directly to consumers. Seeing how important the booth's role is besides being a place to sell as well as promotion development, Tahu Jeprit needs it. The purpose of this design is to create an attractive booth concept in accordance with the vision and image of Tahu Jemprit to increase the interest of potential consumers of Tahu Jemprit Surakarta. The design method used in this design is qualitative by collecting data at the location and interviewing the Tahu Jemprit outlet owner. The result of this design is a booth that is used as a place to sell and also as a promotional media development, in addition to media plans in the form of t-shirts, aprons, posters, menu lists, aprons, food packaging, and x banners. Keywords : Booth, Tofu, Design, Food,
Pemanfaatan Sampah Kaleng Berbahan Plastik Menjadi Furniture Jenis Dingklik Kristiana Seftianingsih, Dina; Syahnas Paradita, Dea; Rifai, Dian Muhammad
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 2 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i2.1563

Abstract

Abstract Plastic cans are often produced by toast traders or people who like food that uses bread filled with jam. These plastic cans are usually thrown away or collected and sold to waste collectors. Plastic waste will, of course, take longer to decompose and harm the ecosystem and survival. One way to reduce the impact of plastic can waste is to reuse cans into furnitures with new functions for home furnishings, such as chairs. Plastic cans are short and cannot be formed into chairs of standard sizes. A collection of plastic cans of the same size can be created into a small chair called a "dingklik". Dingklik in Javanese is a small, short chair usually used by mothers who cook in the kitchen. Chairs made from plastic cans can also be used anywhere because the chairs made from the primary material of plastic cans are lightweight with a neater and more aesthetic appearance using supporting materials such as vinyl cloth foam for the seat and hemp rope for covering the can. The results of utilizing plastic cans in valuable chairs are described using a qualitative descriptive design method approach. By utilizing plastic can waste in table products, plastic cans can become a new product that is valuable and can also help reduce the impact of plastic product waste so that environmental sustainability can be well maintained.
Perancangan Buku Ilustrasi “Tips Mendampingi Anak Usia Sekolah Dasar Belajar Di Rumah” Untuk Orang Tua : Tips Mendampingi Anak Usia Sekolah Dasar Belajar Di Rumah Hasan Syahroni, Ismail
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1566

Abstract

translator Orang tua merupakan induk dan pusat pembelajaran bagi seorang anak. Sudah menjadi tanggung jawabnya untuk dapat membagi waktu antara pekerjaan dan menjaga prestasi anaknya di sekolah. Hal inilah yang membuat pendampingan seorang anak membutuhkan wawasan dan pengetahuan yang cukup, mulai dari menciptakan suasana rumah yang nyaman untuk belajar, memberikan perhatian yang cukup bagi anak, sampai membantu anaknya yang kesulitan dalam tugas dan pelajaran yang dianggap rumit. Maka dari itu, penulis merasa perlu untuk merancang sebuah buku ilustrasi tips mendampingi anak belajar di rumah yang diperuntukkan bagi orang tua. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif dengan menggunakan pendekatan edukasi dengan didukung oleh studi literatur terkait. Strategi kreatif dalam buku ilustrasi ini memperhatikan dan mengidentifikasi beberapa hal, yaitu target audiens, isi dan tema buku, serta gaya visual yang menjadi rujukan atas penyusunan buku ilustrasi ini. Media utama yang digunakan adalah buku ilustrasi. Media pendukung yang digunakan adalah e-book, instagram ads, poster, sticker, x-banner dan tote bag. Melalui penelitian ini terlihat bahwa banyak aspek yang harus diperhatikan orang tua dalam pendampingan anaknya belajar di rumah. Sehingga, media buku ilustrasi ini diharapkan mampu membantu orang tua dalam mendampingi anak belajar di rumah. Afrikaans Albanian - shqipe Arabic - ‎‫العربية‬‎ Armenian - Հայերէն Azerbaijani - azərbaycanca Basque - euskara Belarusian - беларуская Bengali - বাংলা Bulgarian - български Catalan - català Chinese - 中文(简体中文) Chinese - 中文 (繁體中文) Croatian - hrvatski Czech - čeština Danish - dansk Dutch - Nederlands English Esperanto - esperanto Estonian - eesti Filipino Finnish - suomi French - français Galician - galego Georgian - ქართული German - Deutsch Greek - Ελληνικά Gujarati - ગુજરાતી Haitian Creole - kreyòl ayisyen Hebrew - ‎‫עברית‬‎ Hindi - हिन्दी Hungarian - magyar Icelandic - íslenska Indonesian - Bahasa Indonesia Irish - Gaeilge Italian - italiano Japanese - 日本語 Kannada - ಕನ್ನಡ Korean - 한국어 Latin - Lingua Latina Latvian - latviešu Lithuanian - lietuvių Macedonian - македонски Malay - Bahasa Melayu Maltese - Malti Norwegian - norsk Persian - ‎‫فارسی‬‎ Polish - polski Portuguese - português Romanian - română Russian - русский Serbian - Српски Slovak - slovenčina Slovenian - slovenščina Spanish - español Swahili - Kiswahili Swedish - svenska Tamil - தமிழ் Telugu - తెలుగు Thai - ไทย Turkish - Türkçe Ukrainian - українська Urdu - ‎‫اردو‬‎ Vietnamese - Tiếng Việt Welsh - Cymraeg Yiddish - יידיש BahasaBahasa Double-click Select to translate Parents are the learning center for a child. It is their responsibility to be able to divide their time between work and maintaining their child's achievements in school. This is what makes the mentoring of a child requires sufficient insight and knowledge, starting from create a comfortable home atmosphere for learning, giving attention for the child, to help the child who is difficult in the task and lessons that are considered complicated. Therefore, the author feels the need to design an illustrated book of tips to accompany children to study at home that is intended for parents. Through this research, it is seen that many aspects that parents should pay attention to in mentoring their children to study at home. Thus, the media of this illustrated book is expected to be able to assist parents in accompanying children to study at home. Afrikaans Albanian - shqipe Arabic - ‎‫العربية‬‎ Armenian - Հայերէն Azerbaijani - azərbaycanca Basque - euskara Belarusian - беларуская Bengali - বাংলা Bulgarian - български Catalan - català Chinese - 中文(简体中文) Chinese - 中文 (繁體中文) Croatian - hrvatski Czech - čeština Danish - dansk Dutch - Nederlands English Esperanto - esperanto Estonian - eesti Filipino Finnish - suomi French - français Galician - galego Georgian - ქართული German - Deutsch Greek - Ελληνικά Gujarati - ગુજરાતી Haitian Creole - kreyòl ayisyen Hebrew - ‎‫עברית‬‎ Hindi - हिन्दी Hungarian - magyar Icelandic - íslenska Indonesian - Bahasa Indonesia Irish - Gaeilge Italian - italiano Japanese - 日本語 Kannada - ಕನ್ನಡ Korean - 한국어 Latin - Lingua Latina Latvian - latviešu Lithuanian - lietuvių Macedonian - македонски Malay - Bahasa Melayu Maltese - Malti Norwegian - norsk Persian - ‎‫فارسی‬‎ Polish - polski Portuguese - português Romanian - română Russian - русский Serbian - Српски Slovak - slovenčina Slovenian - slovenščina Spanish - español Swahili - Kiswahili Swedish - svenska Tamil - தமிழ் Telugu - తెలుగు Thai - ไทย Turkish - Türkçe Ukrainian - українська Urdu - ‎‫اردو‬‎ Vietnamese - Tiếng Việt Welsh - Cymraeg Yiddish - יידיש Double-click Select to translate
Perancangan Interior Ruang Tamu Dengan Gaya Natural Rafia, Indy; Sulistyo, Anom; Muhammad Rifa'i, Dian; Syahnas Paradita, Dea; Kristiana Seftianingsih, Dina
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 2 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i2.1619

Abstract

Rumah merupakan tujuan pulang setiap orang setelah beraktivitas di luar seharian tentu rumah menjadi tujuan yang paling dirindukan karena merupakan tempat yang paling nyaman. Ruang tamu adalah area dalam rumah yang dirancang sesuai namanya, yakni sebagai tempat menerima tamu, tetapi tidak hanya berfungsi untuk menerima tamu area ini bisa juga untuk tempat bersantai. Dalam perancangan ruang tamu tidak bisa dilakukan dengan asal-asalan karna area ini yang pertama kali akan dilihat oleh tamu dan juga pemilik rumah, harus mempertimbangkan pemakaian furniture, pemilihan warna, kenyamanan pengguna, penghawaan, pencahayaan, dan estetikanya.untuk mencapai hal tersebut, diperlukan seorang desainer interior. Desain interior adalah proses menciptakan tata letak, penataan, dan pengaturan elemen-elemen dalam sebuah ruangan untuk mencapai tujuan estetika, fungsional, dan nyaman. Hal ini melibatkan pemilihan furniture, warna, pencahayaan, tekstur, dan aksesori yang sesuai dengan gaya dan kebutuhan penghuni ruangan. Oleh karna itu penulis mendesain ruang tamu dengan gaya natural. Kata kunci : rumah, ruang tamu, desain interior, natural
Bentuk dan Rupa Gapura Keraton Kasepuhan Cirebon paradita, dea syahnas
JURNAL KEMADHA Vol. 13 No. 2 (2023): Jurnal Kemadha Vol. 13 No. 2 Oktober 2023
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v13i2.1687

Abstract

Beragamnya unsur kebudayaan di Cirebon merupakan salah satu ciri khas budaya Cirebon, sehingga pembangunan Keraton Kasepuhan Cirebon juga mendapat pengaruh dari berbagai ragam budaya yang masuk ke dalamnya. Keraton Kasepuhan Cirebon mempunyai beberapa area pada kompleks bangunannya seperti pada umumnya Keraton yang ada di Jawa. Setiap areanya dipisahkan dengan sebuah gapura. Ada delapan gapura yang dimiliki oleh Keraton Kasepuhan Cirebon, masing-masing gapura memiliki bentuk fisik serta fungsi yang berbeda. Perbedaan bentuk fisik dapat terlihat jelas dalam struktur bangunannya, seperti ragam hias, warna, dan unsur estetis lainnya. Bentuk dan rupa dari gapura Keraton Kasepuhan Cirebon merupakan hal yang patut untuk diketahui melalui metode penelitian kualitatif. Gapura di Keraton Kasepuhan Cirebon memiliki tiga bentuk dasar, yaitu gapura candi bentar, gapura paduraksa, dan gapura semar tinandu. Ketiga bentuk tersebut tersebar dalam beberapa area yang ada di dalam baluarti Keraton Kasepuhan Cirebon.
Perancangan Visual Branding Toko Batik Werkudoro Surakarta Wijaya, Hanzel Calvinus; Henny Lukitasari, Evelyne; Yulianto, Arif
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1817

Abstract

Batik is one of the typical Indonesian fabric motifs that is famous internationally. Surakarta is known as the Batik City because it is one of the largest batik producing cities in Indonesia. Werkudoro batik shop is one of the batik shops in Surakarta. The Werkudoro batik shop brand is not famous among Surakarta residents. This is due to the weak visual branding of the Werkudoro batik shop and the lack of promotions carried out. This work aims to produce a redesign of the visual identity, namely the logo which is applied to various applications such as stationery, merchandise, packaging, and promotional displays. Using the redesign of the visual identity and promotional media for the Werkudoro batik shop, it is expected that it will attract people's attention and be remembered so that it can build people's interest and motivation for purchasing.
Perancangan UI Cakra Antik Furniture Klaten Sugiman, Dandi Wahyu Saputra; Henny Lukitasari, Evelyne; Khoirul Anwar, Ahmad
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1818

Abstract

Industri Furniture di Indonesia memiliki perkembangan yang begitu pesat, semakin hari semakin meningkat di bidang promosi furniture. Banyak yang berlomba-lomba mempromosikan furniture. Seperti hal nya yang dialami Cakra Antik Furniture yang tertinggal di bagian promosi karena belum mempunyai website dan media promosi lainnya. Maka dari itu Cakra Antik Furniture memerlukan perancangan Website untuk mempromosikan perusahaanya, salah satunya dengan merancang desain User Interface pada website dengan metode perancangan gaya simple rounded. Perancangan User Interface ini diharapkan dapat menjadi acuan dan referensi bagi developer dan juga dapat digunakan untuk mencari buyer.
“DESAIN USER INTERFACE PADA SHOFA MOM, KIDS AND BABY SPA MASSAGE” aji, Rahmat Perdana Aji; Henny Lukitasari, Evelyne; Wibowo, Yudi
JURNAL KEMADHA Vol. 14 No. 1 (2024): Jurnal Kemadha Vol. 14 No. 1 April 2024
Publisher : Universitas Sahid Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47942/ke.v14i1.1834

Abstract

Abstract The development of baby spa in the Indonesian business sector is very large and creates good business opportunities. This is because of the many benefits of a baby spa. One of the baby spas is Shofa Moms and Baby Spa in Sukoharjo. Shofa Moms and Baby Spa provides treatment services such as baby massage with complaints, a baby gym and nursing care. Shofa Moms and Baby Spa has a special treatment using natural oils. The treatment facilities are waiting rooms with air conditioning, the availability of wifi makes customers comfortable waiting and carrying out their treatments. In the development era of businesses being better known to the wider market reach, the use of the internet as a tool for introducing its services to consumers will be more effective and efficient. It is because information needs are easy to obtain. However, the use of the same online media and the many online media owned makes business competition in the online media and ordering services ineffective due to the different online media platforms. Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage also uses the same online media as competitor baby spa in the Sukoharjo area. Therefore, Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage experienced a decline in sales. Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage must have different and effective online media in ordering and promoting its services. Thus, the User Interface design of Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage is made using the visual branding design method with qualitative data collection. The results obtained are the creation of the User Interface design into a new effective online media because the creation of the Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage website is attractive in the ease of finding information and promotions, and makes it easier when ordering services at Shofa Mom, Kids and Baby Spa Massage in one online media platform. Keywords: Spa, Mom, Kids, and Baby Spa Massage, User Interface

Page 9 of 11 | Total Record : 106