cover
Contact Name
Adiyanto
Contact Email
adiet031170@gmail.com
Phone
+6285213677334
Journal Mail Official
adiet031170@gmail.com
Editorial Address
LPPM Univeristas Insan Pembangunan Jl. Raya Serang Km. 10 Bitung Kec. Curug Kab. Tangerang BAnten
Location
Kota tangerang,
Banten
INDONESIA
IPSIKOM
ISSN : 23384093     EISSN : 26866382     DOI : https://doi.org/10.58217
Core Subject : Science,
Jurnal Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) diterbitkan oleh Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Insan Pembangunan Indonesia sejak Juni 2013. IPSIKOM memuat naskah hasil-hasil penelitian di bidang Sistem Informasi dan Ilmu Komputer. IPSIKOM berkomitmen untuk memuat artikel berbahasa Indonesia yang berkualitas dan dapat menjadi rujukan utama para peneliti dalam bidang Sistem Informasi dan Ilmu Komputer. Scope Jurnal IPSIKOM Big Data Artificial Intelligence Information system Accounting System Information Education Technology Information Security information Data mining Application Information System Business Intelligence Decision Support Systems Intelligent Systems Machine Learning Network and Computer Security Optimization Pattern Recognition Soft Computing Software Engineering Information Technologi
Articles 225 Documents
SISTEM E-TUGAS BERBASIS PROTOTYPE SEBAGAI MANAJEMEN TUGAS DENGAN METODE TOPSIS Winanti, Winanti; Widodo, Teguh; Wulandari, Nanda; Visencia, Novita; Yunengsih, Yayu; Tiara, Beby; Suseno, Bayu
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.288

Abstract

Nilai tugas saat ini menjadi salah satu komponen dalam penilaian akhir setiap mata kuliah. Tugas akhir sering sekali hilang atau tidak terdokumentasi baik oleh mahasiswa itu sendiri maupun dosen. Pada akhirnya nilai tugas sering kosong dan mahasiswa harus mencari dan mengumpulkan kembali. Tujuan dari penyusunan paper ini untuk membantu dosen dalam menghitung nilai tugas mahasiswa berbasis website dengan menggunakan metode topsis. Sistem ini dapat menghitung dan mengkalkulasi nilai tugas setiap mata kuliah dan mempermudah dosen dalam mencari kembali tugas-tugas yang telah dikumpulkan oleh mahasiswa dengan mudah dan cepat. Metode yang digunakan berbasis website dengan metode topsis dimana terdapat pembobotan dari masing-masing kriteria. Data diperoleh melalui wawancara dan kusioner yang diisi oleh calon pengguna dan sistem divalidasi dengan menggunakan metode black box testing untuk memastikan kemudahan dan kenyamanan penggunaan sistem
PENERAPAN E-COMMERCE PADA PENJUALAN BOUQUET BUNGA DAN PAPAN AKRILIK Siregar, Regita Yori; Siregar, Fairuz Azzaria; Rahma, Najahaura; Sintiya, Aqilla; Batubara, Nabila Rahmadani
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.334

Abstract

E-commerce is a method of selling and purchasing goods and services over the Internet. E-commerce is part of e-business, and refers to a broader scope. Not only buying and selling transactions, but also collaboration with business partners, customer service, human resource recruitment, and so on. Apart from web network technology, electronic commerce also requires other non- computer based technologies such as database technology, electronic mail (email), product delivery systems, and payment methods. The opportunities for e-commerce in the business world are still very large, especially in Indonesia, considering that the available market is still wide open. This research aims to develop an E-commerce system that facilitates the sale and ordering of Flower Bouquets and Acrylic Boards, complete with detailed product information and ordering guides. This e-commerce system was built using the HTML and PHP programming languages, as well as Bootstrap to beautify the appearance. It can be concluded that the resulting system is able to simplify the sales process, convey product information, and the product ordering process according to consumer wishes.Keywords:e-commerce, market place, HTML, PHP,Bootstrap
SMART HOME SISTEM MONITORING DAN PENGENDALI LAMPU BERBASIS WEBSITE STUDI KASUS PT. INTER WORLD STEEL MILLS INDONESIA Yudhatama, Dhimas; Haryanto, Budi; Nurasiah, Nurasiah
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.313

Abstract

Dalam upaya meningkatkan efisiensi operasional dan mengurangi biaya energi di industri, PT Inter World Steel Mills Indonesia menghadapi tantangan dalam mengelola sistem pencahayaan secara efektif. Penelitian ini mengusulkan pengembangan aplikasi sistem monitoring lampu berbasis website. Aplikasi ini dirancang untuk memungkinkan pemantauan dan kontrol lampu secara real-time melalui antarmuka web yang mudah digunakan. Pengguna dapat memantau status lampu dan melakukan pengaturan kontrol on/off melalui aplikasi. Fitur utama aplikasi ini meliputi pemantauan status lampu secara langsung dan pengendalian. Studi kasus di PT Inter World Steel Mills Indonesia mengevaluasi penerapan aplikasi ini untuk menilai dampaknya terhadap efisiensi pengelolaan pencahayaan dan pengurangan intervensi manual. Penelitian ini diharapkan dapat menawarkan solusi praktis yang meningkatkan pengelolaan sistem pencahayaan industri dan mendukung efisiensi operasional dengan cara yang sederhana dan efektif.
PERANCANGAN GEOMATH: APLIKASI GEOMETRI 2D/3D DENGAN KALKULATOR BENTUK 2D Haryanto, Budi; Crisvin, Crisvin; Yanto, Adi
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.310

Abstract

GeoMath adalah aplikasi berbasis android yang menyediakan alat untuk memahami dan mengaplikasikan konsep geometri dalam dua dimensi (2D) dan tiga dimensi (3D). Meski pun memiliki kemampuan untuk mengaktualisasikan objek dalam tiga dimensi, aplikasi ini menonjol dengan kalkulator khusus yang terutama diutamakan pada geometri 2D. Pengguna dapat dengan mudah menghitung luas, keliling, dan parameter lainnya dari berbagai bentuk geometri 2D seperti persegi, persegi panjang, segitiga, dan lingkaran. Setiap rumus disajikan dengan jelas dan dipilih sesuai dengan kebutuhan pengguna. Dengan berbagai keunggulan ini, GeoMath bertujuan menjadi alat yang berguna bagi siswa, guru, dan profesional dalam mempelajari dan menerapkan konsep geometri 2D tanpa harus bergantung pada perhitungan manual yang rumit.
PENGARUH SOSIAL MEDIA TERHADAP MITIGASI BENCANA BANJIR Sintiya, Aqilla Sintiya; Rahma, Najahaura; Siregar, Ummi Kalsum
Insan Pembangunan Sistem Informasi dan Komputer (IPSIKOM) Vol 12, No 2 (2024): DESEMBER 2024
Publisher : Universitas Insan Pembangunan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.58217/ipsikom.v12i2.336

Abstract

Indonesia frequently experiences natural disasters, especially floods. The National Disaster Management Agency (BNPB) utilizes social media to reduce the likelihood of disasters and disseminate information about them. Disaster mitigation is an effort to reduce the risks and impacts of disasters on communities in disaster-prone areas. These disasters can include natural events such as earthquakes, tsunamis, floods, or volcanic eruptions, as well as human-induced disasters such as social conflicts and terrorism. The goal of disaster mitigation is to minimize the risk of fatalities and injuries to residents and reduce losses when hazards occur in the future. This includes mitigating economic losses and damage to public sector infrastructure. The objective of this study is to gain an understanding of how social media can be leveraged to disseminate information about natural disasters and to build public awareness regarding potential disaster risks in the future.Keywords:Disaster mitigation, Floods, Social media, Impact, Society