cover
Contact Name
Cecep Nana Nasuha
Contact Email
cephy.lucky81@gmail.com
Phone
+6289609598303
Journal Mail Official
atsarunisa@gmail.com
Editorial Address
https://jurnal.unisa.ac.id/index.php/atsar/about/editorialTeam
Location
Kab. kuningan,
Jawa barat
INDONESIA
Jurnal ATSAR UNISA Kuningan
ISSN : 27471586     EISSN : 27464776     DOI : -
The Journal Atsar is a double blind peer-reviewed academic journal and open access to social, technology and scientific fields. The journal is published bimonthly once by UNISA. The Journal Atsar provides a means for sustained discussion of relevant issues that fall within the focus and scopes of the journal which can be examined empirically. The journal publishes research articles covering all aspects of General.
Arjuna Subject : Umum - Umum
Articles 53 Documents
POTENSI DAN PEMANFAATAN ENERGI PANAS BUMI GUNUNG CIREMAI SEBAGAI ENERGI MASA DEPAN KUNINGAN YANG BERKELANJUTAN Irfan, Riki; Nana Nasuha, Cecep; Wahyudin, Uyu
Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal ATSAR UNISA Kuningan
Publisher : Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Energi panas bumi merupakan sumber energi terbarukan yang bersih dan ramah lingkungan, dengan potensi besar yang belum sepenuhnya dimanfaatkan di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis potensi dan pemanfaatan energi panas bumi di Gunung Ciremai, Kabupaten Kuningan, sebagai solusi energi masa depan yang berkelanjutan. Melalui pendekatan deskriptif kualitatif dan studi literatur, data dikumpulkan dari berbagai sumber ilmiah untuk mengevaluasi kapasitas energi, karakteristik geologi, serta tantangan dan prospek pengelolaan energi panas bumi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa potensi energi panas bumi di wilayah ini diperkirakan mencapai 110 MW, yang dapat menyuplai kebutuhan listrik bagi ribuan rumah tangga. Temuan ini menegaskan pentingnya pengembangan energi panas bumi untuk mendukung pertumbuhan ekonomi lokal dan keberlanjutan lingkungan.
GAME EDUKASI MARBEL: SOLUSI KREATIF DALAM MENINGKATKAN LITERASI AWAL ANAK USIA DINI Ika Candra Destiyanti; Darmayanti; Nur Afiyati, Syifa
Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal ATSAR UNISA Kuningan
Publisher : Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Permainan marbel telah diakui potensinya untuk meningkatkan hasil pembelajaran dalam pendidikan anak usia dini dengan mempromosikan perkembangan kognitif, sosial, dan emosional. Permaian marbel menyediakan cara yang menarik dan memotivasi anak-anak untuk belajar sehingga dapat mengembangkan literasi awal anak usia dini. Desain Game Edukasi Marbel yang menarik dan mudah diakses membuatnya menjadi alat yang cocok untuk murid usia PAUD. Menggunakan metode kualitatif riset ini di berikan kepada anak usia paud dan melaporkan Keterlibatan Guru dan Orang Tua dalam menwujudkan implementasi pembelajaran berbasis permainan akan menumbuhan sikap positif anak untuk meningkatkan pembelajaran dan perkembangan anak usia dini.
PENERAPAN INTERNET OF THINGS PADA PROTOTYPE SMART OFFICE MENGGUNAKAN KENDALI TELEGRAM DAN MIKROKONTROLER ARDUINO UNO Sonia, Gina Dewi; Yahya Lutfi , Yanto
Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan Vol. 4 No. 1 (2025): Jurnal ATSAR UNISA Kuningan
Publisher : Jurnal Ilmiah ATSAR Kuningan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi adalah suatu sistem yang dirancang oleh manusia dengan tujuan untuk mempermudah dan menghasilkan tingkat efisiensi dan efektifitas dengan memberikan dampak yang besar tetapi dengan tenaga yang minim. Permasalahan yang ada di dalam sebuah perusahaan swasta mandiri advertising yang meng on/off kan lampu masih secara manual itu menimbulkan masalah pada saat office dalam keadaan kosong bisa memicu pemborosan listrik serta dalam malam hari pada saat office kosong bisa menimbulkan kejahatan contohnya pembobolan atau perampokan yang bisa terjadi kapan saja. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Metode Kualitatif yang berarti sebuah penelitian ilmiah yang bertujuan untuk memahami suatu fenomena dalam kontak sosial secara alami dengan mengedepankan proses interaksi komunikasi yang mendalam antara peneliti dengan fenomena yang ingin dibahas. Penelitian kualitatif bertujuan untuk menemukan informasi sedetail-detailnya. Semakin mendalam data yang diperoleh, Rangkaian ini merupakan bentuk dari keseluruhan perangkat yang digunakan pada Smart office yang terdiri dari Mikrokontrolel Nodemcu dan lampu. Pada rangkaian ini digambarkan komponen – komponen yang digunakan untuk membangun prototype Smart office berbasis chatting. Terdiri dari jaringan internet, microkontroler Nodemcu sebagain pusat pemroses input sinyal elektronik menjadi output sinyal elektronik, dan kemudian perangkat yang digunakan yaitu lampu. Berdasarkan hasil penelitian dalam merancang smart office kendali telegram berbasis mikrokontroler Arduino Uno merupakan solusi inovatif dan praktis untuk mengatasi permasalahan kerjaan secara manual.dalam hal ini dapat memudahkan pekerjaan dan meminimalisir menggunakan listrik. Dengan merancang alat dan telah diuji dari berbagai pengujian alat berhasil bekerja dengan baik sesuai perintah dalam program yang dibuat oleh peneliti.