cover
Contact Name
Ire Puspa Wardhani
Contact Email
ire_pw@staff.jak-stik.ac.id
Phone
+628128765554
Journal Mail Official
saefudin@gmail.com
Editorial Address
https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/about/editorialTeam
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Prosiding SeNTIK STI&K
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : 25812327     EISSN : -     DOI : -
Prosiding SeNTIK STI&K ini merupakan kumpulan artikel-artikel ilmiah dosen dan peneliti yang diseminarkan padaSeminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi. Kegiatan seminar ini dirancang sebagai sarana interaksi profesional antar komunitas bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi dan Sistem Komputer di Indonesia. Selain bertujuan untuk saling bertukar pikiran, pengetahuan, pengalaman, dan gagasan, seminar ini juga dapat digunakan untuk mengakselerasi pengembangan penelitian pada bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi dan Sistem Komputer.
Articles 347 Documents
PENINGKATAN KEAMANAN APLIKASI CHAT MOBILE MELALUI ANALISIS DAN IMPLEMENTASI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (AES) Suriansyah, Mohamad Iqbal; Rahman, Muhammad Ihsan
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi pesan instan komersial sering kali menghadapi tantangan serius dalam menjaga keamanan data. Penelitian ini bertujuan meningkatkan keamanan komunikasi di lingkungan Universitas Nusa Bangsa dengan mengimplementasikan Algoritma Advanced Encryption Standard (AES) pada aplikasi chat mobile. Metode prototyping digunakan untuk mengembangkan aplikasi ini, meliputi metode prototyping, pengujian kompabilitas dan usabilitas . Hasil pengujian menunjukkan bahwa implementasi AES berhasil melindungi komunikasi pesan, meningkatkan privasi, dan menjaga integritas data pengguna. Algoritma AES menunjukkan performa yang sangat baik dengan waktu enkripsi dan dekripsi yang cepat, yaitu 0,23 detik dan 0,13 detik berturut-turut. Dengan demikian, komunikasi antar mahasiswa, dosen, dan tenaga pendidik terjamin keamanannya dan terjaga privasinya
TEKNOLOGI MACHINE LEARNING UNTUK MELAYANI PEMANTAUAN KEGIATAN BELAJAR DI SMK NEGERI 1 AMPELGADING PEMALANG Anna Laila, Anna Laila; Aprilia, Lita Rizqa; Prayitno, Sugeng
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi mesin learning merupakan mesin yang dikembangkan untuk dapat belajar dengan sendirinya tanpa perintah dari penggunanya. Machine Learning adalah bagian dari kecerdasan buatan (AI) yang tugasnya membantu komputer atau mesin pengajaran belajar dari semua data terdahulunya dan dapat membuat Keputusan yang cerdas. Cara kerja machine learning membutuhkan penangkapan dan pemeliharaan serangkaian informasi yang kaya dan diubah menjadi basis informasai terstruktur untukk penggunaan yang berbeda di berbagai bidang, salah satunya dibidang pendididikan. Machine learning dibidang pendidikan dapat digunakan antara lain untuk layanan monitoring kegiatan pembelajaran, menganalisis data hasil pembelajaran siswa dan menilai efektivitas berbagai elemen kurukilum. Tujuan dari penuliasan artikel ini adalah 1) Pentingnya Machine Learning di bidang pendidikan ? dan 2) Bagaimana memanfaatkanya dibidang pendidikan ?. Penelitian ini menggunakan teknik kualitatif dengan studi pustaka (library research) sebagai metode pengumpulan data. Berdasarkan hasil penelitian dengan studi pustaka (library research), machine learning di bidang pendidikan mempunyai banyak kelebihan dan keuntungan, Yaitu guru dapat menghemat waktu. Machine learning dapat mendukung penyebaran pendidikan. Machine learning menjadikan guru mendapat pemahaman dan informasi lebih baik tentang kemajuan siswa dalam proses pembelajaran.
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT KENDALI OTOMATIS PENGISIAN AIR PADA TANDON BERBASIS MIKROKONTROLER Eko, Eko; Irwansyah, Irwansyah; Triono, Agus
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Air merupakan kebutuhan yang sangat penting dalam kehidupan manusia, sehingga ketersediaannya harus selalu dijaga. Seiring dengan meningkatnya kebutuhan air dalam kehidupan sehari-hari, diperlukan upaya yang lebih efisien untuk memantau persediaan air, khususnya yang ditampung dalam tandon. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem monitoring yang dapat memantau ketinggian air, tingkat kekeruhan, dan endapan sedimen di dalam tandon dari jarak jauh, serta mengotomatisasi pengoperasian pompa air. Metode yang digunakan adalah model waterfall, yang terdiri dari tahapan perencanaan, pemodelan, konstruksi, hingga implementasi sistem. Sistem ini menggunakan sensor ultrasonik untuk mengukur ketinggian air, sensor LDR untuk mendeteksi kejernihan air, dan sensor water level untuk mendeteksi volume air. Data yang diperoleh dari sensor-sensor tersebut diproses oleh mikrokontroler, yang kemudian terhubung ke aplikasi Blynk IoT sebagai antarmuka untuk memantau kondisi air secara real-time. Selain itu, data juga disimpan secara otomatis di Google Spreadsheet untuk analisis lebih lanjut. Sistem ini memungkinkan pompa air bekerja secara otomatis melalui relay yang dikendalikan oleh mikrokontroler, sehingga pengguna tidak perlu melakukan intervensi manual. Dengan demikian, alat ini membantu mempermudah pengelolaan air dalam tandon secara efektif dan efisien
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN GEMINI AI DALAM MENYUSUN PERANGKAT AJAR BAGI GURU Aprilia, Lita Rizqa; Istifaroh, Anna Laila; Prayitno, Sugeng
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penggunaan Artificial Intelligence (AI) sangat berkembang di hampir seluruh sektor, salah satunya dibidang pendidikan. Berbagai platform yang dibekali AI seperti Gemini AI. Gemini AI digunakan dibidang pendidikan untuk membantu guru dalam menyusun perangkat ajar seperti Alur tujuan pembelajaran, modul ajar, materi ajar, membuat soal yang bervariasi dan mengerjakan tugas lain dengan lebih efisien. Namun dengan berbagai manfaat tersebut ada beberapa tantangan yang timbul dalam pemanfaatan teknologi gemini AI dalam konteks pendidikan. Salah satunya adalah Guru perlu melakukan verifikasi terhadap informasi yang dihasilkan untuk memastikan akurasi dan relevansinya, mempertimbangkan bahwa teknologi gemini AI tidak dapat sepenuhnya menggantikan peran guru, tetapi hanya berfungsi sebagai alat bantu yang kuat. Sehingga penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggunaan Gemini AI bagi guru. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan menggunakan teknik pengumpulan data dengan studi pustaka (library research). Analisis data penelitian ini menggunakan analisis deskriptif kualitatif. Kesimpulannya, pemanfaatan gemini AI dapat memberikan manfaat yang signifikan bagi guru. Namun, penting untuk tetap mempertimbangkan batasan dan tantangan yang terkait dengan penggunaan teknologi AI dalam pendidikan
IMPLEMENTASI ALGORITMA HSV UNTUK AKSEBILITAS PENDERITA BUTA WARNA PARSIAL Naufal, Muhamad; Subali, Muhammad
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Tujuan aplikasi ini adalah untuk membuat alat bantu untuk orang dengan buta warna parsial yang menggunakan teknologi pengolahan gambar berbasis desktop. Algoritma HSV (Hue, Saturation, Value) digunakan untuk mengidenti kasi warna pada gambar yang diambil secara real-time oleh kamera. Dengan algoritma ini, pengguna dapat mengidenti kasi warna utama seperti merah, hijau, biru, kuning, dan ungu, yang sering sulit dilihat oleh orang yang buta warna. Untuk meningkatkan aksesibilitas informasi warna, aplikasi juga memiliki tur pemutaran suara berdasarkan warna yang terdeteksi. Evaluasi aplikasi menunjukkan respons yang cepat dan akurat dalam deteksi warna, yang memenuhi kebutuhan sehari-hari orang yang buta warna parsial.
IMPLEMENTASI FULLSTACK WEB DEVELOPMENT PADA WEBSITE PASCASARJANA STMIK JAKARTA STI&K DENGAN MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL 8 DAN MYSQL Arsyad, Daffa Reyhan; Irfan, Irfan; Pratiwi, Anggi Amilia; Septiani, Devita Rizky Nur
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital saat ini, setiap Perguruan Tinggi atau Sekolah Tinggi telah mengambil langkah progresif dengan menerapkan sistem akademik berbasis Website. Fenomena ini tidak terkecuali bagi institusi pendidikan seperti STMIK Jakarta STI&K. Saat ini terdapat fakta bahwa program Pascasarjana yang diselenggarakan oleh STMIK Jakarta STI&K masih belum memiliki platform berupa Website yang dapat diakses mahasiswa dan masyarakat untuk memperoleh informasi terkait program tersebut. Berdasarkan masalah tersebut, pada penelitian ini dilakukan pembangunan sebuah Website Pascasarjana STMIK Jakarta STI&K yang didalamnya mahasiswa ataupun masyarakat dapat memperoleh berbagai informasi seputar program Pascasarjana. Website ini dibangun menggunakan Laravel 8 dan MySQL untuk manajemen basis data. Metodologi penelitian yang digunakan dalam penelitian ini meliputi perancangan sistem menggunakan System Development Life Cycle (SDLC) serta beberapa tahapan yaitu analisa masalah, pemecahan masalah, perancangan database, perancangan input dan output, dan uji coba aplikasi. Browser yang direkomendasikan untuk menjalankan Website ini adalah Google Chrome, berdasarkan pengujian kinerja Website yang telah dilakukan dengan menggunakan 3 browser yang berbeda yaitu, Google Chrome, Microsoft Edge dan Mozilla Firefox. Website ini juga dapat diakes pada perangkat mobile, tablet, dan desktop, serta layout tampilan akan menyesuaikan dengan perngkat yang digunakan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN ALAT-ALAT BROADCASTING MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID Andriawan, Chandra; Pratiwi, Yuanita; Susilawati, Susilawati
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengenalan alat-alat broadcasting sangat diperlukan dalam proses pembelajaran oleh peserta didik SMK yang mengambil kompotensi keahlian SBF (Seni dan Broadcasting Film). Berdasarkan hasil observasi dan wawancara guru produktif SBF di Jakarta, banyak SMK Broadcasting yang tidak memiliki alat-alat broacasting secara lengkap, dikarenakan keterbatasan anggaran biaya, sehingga membuat peserta didik dan guru kesulitan dalam melakukan proses pembelajaran. Guru sering sekali menerapkan pembelajaran yang hanya satu arah dengan menggunakan media power point yang hanya menampilkan gambar atau video. Hal ini mengakibatkan peserta didik bosan dan kurang termotivasi dalam belajar. Agar peserta didik memahami bentuk dan fungsi alat-alat broadcasting, penulis mengembangkan media pembelajaran interaktif yang dapat menggabungkan dunia nyata dengan dunia maya secara visual 3D dan realtime menampilkan informasi menggunakan smartphone Android. Metode penelitian yang digunakan untuk mengembangkan media ini adalah dengan pendekatan D&D Research (Design and Development Research). Teknik analisis data dalam mengevaluasi penelitian ini adalah menggunakan analisis deskritif kuantitaf. Hasil dari penelitian ini adalah dari 100 guru, 89% sangat paham dan 11% paham dengan alat- alat broadcasting. Sedangkan untuk uji pemahaman media, dari 20 Guru, sebanyak 90% sangat paham dan hanya 10% yang paham. Penelitian ini menyimpulkan bahwa media pembelajaran pengenalan alat- alat broadcasting menggunakan teknologi Augmented Reality berbasis android dapat meningkatkan hasil belajar kognitif peserta didik pada mata pelajaran produktif SBF
PENERAPAN IMPLEMENTASI NAÏVE BAYES CLASSIFIER DAN METODE FUZZY AHP DALAM PENENTUAN BUKU LAYAK TERBIT MENGGGUNAKAN ANDROID Negara, Teguh Puja; Erniyati, Erniyati; Citra, Puspa; Irwansyah, Muhammad Denny
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Proses seleksi naskah merupakan proses penilaian kelayakan naskah yang cukup menimbulkan kendala, karena sebelumnya bersifat manual dan memiliki unsur subyektifitas dari panilai. Penggunaan metode Sistem Penunjang Keputusan (SPK) dan penggunaaan komputer merupakan tuntutan yang sangat kuat untuk mempermudah tim penilai untuk kelayakan naskah buku yang akan diterbitkan. Dalam penelitian ini, metode Fuzzy Analytical Hierarchy Process (F-AHP) digunakan sebagai sistem pendukung keputusan untuk memilih makalah yang layak dipublikasikan. Metode ini menggunakan kriteria subjektif untuk memilih naskah yang sesuai dan metode Naive Bayes untuk mengklasifikasikan buku berdasarkan genrenya. Hasil pengujian dengan metode F-AHP menunjukkan tingkat akurasi sebesar 83,33%. Dengan menggunakan 30 buku dari 150 buku, metode Naive Bayes menghasilkan klasifikasi buku berdasarkan genrenya. Visual Studi Code IDE, Firebase, dan Pythonanywhere adalah database sistem dengan tampilan Android
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA SISTEM INFORMASI MANAJEMEN PERPUSTAKAAN UNIVERSITAS DIAN NUSANTARA MENGGUNAKAN SLIMS 9 BULIAN DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) Shidqi, Fauzan; Sendrian, Rengga
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna terhadap Sistem Informasi Manajemen Perpustakaan Universitas Dian Nusantara, yang dioperasikan menggunakan SLiMS 9 Bulian. Dalam konteks ini, sistem informasi memiliki peranan yang sangat penting, terutama dalam memudahkan akses informasi bagi mahasiswa. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah End User Computing Satisfaction (EUCS), yang mengevaluasi lima variabel utama, yaitu isi, akurasi, tampilan, ketepatan waktu, dan kemudahan penggunaan. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan melibatkan 382 mahasiswa sebagai responden, yang dipilih menggunakan teknik Random Sampling untuk memastikan representativitas data. Proses pengumpulan data dilakukan melalui kuesioner yang dirancang berdasarkan skala Likert, dan analisis data dilakukan dengan menggunakan perangkat lunak SPSS. Hasil dari analisis menunjukkan bahwa tingkat kepuasan pengguna secara keseluruhan berada pada kategori "puas" untuk semua variabel yang dievaluasi. Namun, untuk variabel kemudahan penggunaan, tingkat kepuasan mencapai kategori "sangat puas" dengan persentase mencapai 78%. Temuan ini mengindikasikan bahwa pengguna merasa puas dalam menggunakan system informasi manajemen perpustakaan
SISTEM KENDALI TERTUTUP BERBASISKAN MIKROKONTROLLER UNTUK PEMANTAUAN DAN PENGENDALIAN KONDISI TANAH STUDI KASUS: MINI GREENHOUSE Fauzy, Rizky Muhammad; Sudiro, Sunny Arief; Admira, Tb. M. Adrie
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Rumah kaca (greenhouse) adalah struktur kecil yang dibuat dari kaca, plastik atau bahan tembus kaca yang digunakan untuk memanipulasi kondisi lingkungan untuk mengoptimalkan pertumbuhan tanaman di dalamnya. Manipulasi kondisi lingkungan berguna untuk menghindari kondisi lingkungan yang tidak dikehendaki. Pengendalian variabel-variabel lingkungan, seperti temperatur, kelembapan, dan cahaya pada rumah kaca umumnya dilakukan secara manual oleh pekerja. Oleh karena itu dibangunlah suatu sistem yang bekerja secara otomatis agar dapat mengatur penyiraman dan suhu di dalam sebuah miniatur rumah kaca. Perancangan sistem menggunakan kontrol otomatis mikrokontroler NodeMCU ESP8266 dengan Blynk sebagai platform IoT (Internet of Things) Sistem monitoring dan kendali pada mini greenhouse mampu memantau kondisi kelembapan tanah, dan suhu udara di dalam greenhouse dan menampilkannya pada sebuah LCD 16x2 dan aplikasi Blynk pada smartphone. Selain memantau juga dapat mengendalikan pompa air ketika kondisi kelembapan pada tanah di bawah 40% dan kipas DC ketika suhu dalam mini greenhouse di atas 28OC secara otomatis. LED grow light dan PTC heater tidak menyala sesuai kondisi suhu yang tidak mencapai kurang dari 17 OC. Sistem ini memiliki tingkat persentase error rata-rata sebesar 2.7% pada sensor suhu DHT11, dan 8.2% pada sensor kelembapan tanah kapasitif.