cover
Contact Name
Ire Puspa Wardhani
Contact Email
ire_pw@staff.jak-stik.ac.id
Phone
+628128765554
Journal Mail Official
saefudin@gmail.com
Editorial Address
https://ejournal.jak-stik.ac.id/index.php/sentik/about/editorialTeam
Location
Kota adm. jakarta selatan,
Dki jakarta
INDONESIA
Prosiding SeNTIK STI&K
Published by STMIK JAKARTA STI&K
ISSN : 25812327     EISSN : -     DOI : -
Prosiding SeNTIK STI&K ini merupakan kumpulan artikel-artikel ilmiah dosen dan peneliti yang diseminarkan padaSeminar Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi. Kegiatan seminar ini dirancang sebagai sarana interaksi profesional antar komunitas bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi dan Sistem Komputer di Indonesia. Selain bertujuan untuk saling bertukar pikiran, pengetahuan, pengalaman, dan gagasan, seminar ini juga dapat digunakan untuk mengakselerasi pengembangan penelitian pada bidang Teknologi Informasi, Sistem Informasi dan Sistem Komputer.
Articles 347 Documents
FAKTOR PENENTU KEPUTUSAN BERKUNJUNG DALAM HALAL TOURISM: STUDI KASUS MASJID AL-JABBAR Al Hadi, Muhammad Akmal; Nugroho, Widyo; Sulastri, Sulastri
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Industri pariwisata, khususnya Pariwisata Halal telah mengalami pertumbuhan yang signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Di era digital, EWOM dan citra destinasi memainkan peran penting dalam memengaruhi keputusan wisatawan untuk mengunjungi suatu destinasi. Masjid Raya Al- Jabar, sebuah destinasi Pariwisata Halal yang terkenal di Bandung, menawarkan studi kasus yang menarik karena daya tariknya bagi pengunjung yang mencari pengalaman religius dan budaya. Penelitian ini mengkaji pengaruh EWOM, citra destinasi, dan atribut produk wisata terhadap keputusan berkunjung, dengan minat berkunjung sebagai variabel intervening. Tujuan penelitian ini adalah untuk menguji dan menganalisis EWOM, Citra Destinasi Halal Tourism dan Atribut Produk Wisata sebagai determinasi Keputusan berkunjung dengan mediasi minat berkunjung. Metode analisis pada penelitian ini menggunakan data primer kuantittif, tahap pengujian pada penelitian ini menggunakan uji validitas dan uji reliabilitas. Analisis data menggunakan Structural Equation Modeling (SEM) dengan menggunakan PLS. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik simple random sampling. Sampel yang digunakan dalam penelitian sebanyak 250 responden wisatawan Masjid Al-Jabbar. Hasil penelitian menunjukkan bahwa EWOM, Citra Destinasi Halal Tourism, Atribut Produk Wisata dan Minat berkunjung berpengaruh positif dan signifikan terhadap Keputusan Berkunjung, EWOM, Citra Destinasi Halal Tourism dan Atribut Produk Wisata berpengaruh positif dan signifikan terhadap Minat Berkunjung, sedangkan variabel Minat Berkunjung memediasi pengaruh EWOM, Citra Destinasi Halal Tourism dan Atribut Produk Wisata (Partial Mediation)
TRIGGER RUNNING HOUR (TRH) UNTUK MENINGKATKAN EFISIENSI OPERASIONAL DAN MENGOPTIMALKAN BIAYA DENGAN MENGUBAH PEMANTAUAN PERALATAN MARITIM SECARA REAL-TIME Putra, Agung Prajuhana; Riesvicky, Hifshan; Maryana, Sufiatul
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Keandalan dan efektivitas biaya di sektor maritim bergantung pada dokumentasi yang akurat tentang waktu penggunaan peralatan dan pemeliharaan yang tepat waktu. Namun, sering kali terdapat perbedaan antara penggunaan yang dilaporkan dan jam operasi sebenarnya karena pelacakan penggunaan peralatan yang dilakukan secara manual. Ketidaksesuaian ini dapat menyebabkan jadwal pemeliharaan dan perbaikan yang tidak tepat untuk peralatan atau komponen penting kapal, seperti Crane Deck, Mesin Utama, Mesin Bantu, Kompresor, Generator, dan Pompa. Jadwal pemeliharaan yang tidak akurat dapat mengakibatkan peningkatan biaya operasional, mengancam keselamatan awak kapal, dan mengurangi masa pakai kapal. Masalah ini diatasi oleh perangkat IoT berbasis “Trigger Running Hour”, yang menawarkan pemantauan waktu penggunaan peralatan secara real-time. Perangkat ini menggunakan sistem sensor arus canggih untuk menentukan apakah setiap material penting (unit, komponen, dan bagian) sedang aktif digunakan. Data yang ditangkap dikirim ke penerima menggunakan teknologi LoRa (Long Range), yang memastikan koneksi andal bahkan pada jarak jauh di kapal. Data tersebut kemudian diproses di gateway pusat, di mana data tersebut digabungkan dan disiapkan untuk transmisi. Gateway memastikan integrasi yang akurat dan efisien dengan Sistem Pemeliharaan Terjadwal (Planned Maintenance System/PMS) dengan mengirimkan data penggunaan peralatan yang telah diproses secara real-time dan otomatis. Teknologi ini memberikan operator kapal catatan yang akurat tentang pemanfaatan peralatan dengan mengotomatisasi pengumpulan dan pemrosesan data operasional. “Pemicu Jam Operasi” mengoptimalkan perencanaan pemeliharaan dan mengurangi biaya terkait dengan mencegah pemeliharaan yang terlambat dan perbaikan yang tidak perlu, memastikan bahwa jadwal pemeliharaan didasarkan pada data penggunaan real-time yang akurat. Studi ini menggambarkan pengembangan dan penggunaan perangkat “Trigger Running Hour”, menyoroti arsitektur IoT, konektivitas berbasis LoRa, dan alur kerja pemrosesan data. Sistem ini merupakan kemajuan signifikan dalam manajemen pemeliharaan maritim dengan menjembatani kesenjangan antara penggunaan peralatan yang dilaporkan dan yang sebenarnya. Sistem ini menyediakan solusi andal untuk meningkatkan efisiensi operasional dan mengurangi biaya keseluruhan
ANALISA APLIKASI LINGODEER BERDASARKAN PRINSIP DAN PARADIGMA IMK MENGGUNAKAN EVALUASI HEURISTIC Supriadi, Yudhi; Ardiansyah, Hilman Ginanjar; Hadi, Nur Cahyo
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Dalam era digital, aplikasi pembelajaran bahasa seperti LingoDeer telah menjadi bagian vital bagi individu yang ingin menguasai berbagai bahasa. LingoDeer menawarkan beragam metode pembelajaran, termasuk interaktif, latihan kosakata, dan tata bahasa. Evaluasi sistematis terhadap aplikasi ini menjadi krusial untuk bersaing di pasar yang ketat dan memenuhi kebutuhan kompleks pengguna. Penelitian sebelumnya telah menunjukkan peningkatan hasil belajar dari penggunaan aplikasi ini dalam lingkup tertentu. Evaluasi Heuristic Evaluation diperlukan untuk memahami sejauh mana LingoDeer mematuhi prinsip-prinsip Interaksi Manusia dan Komputer. Metode penelitian dimulai dengan pemeriksaan aplikasi LingoDeer sebagai objek penelitian. Aplikasi ini, terkenal karena kemudahan penggunaannya, dianalisis secara mendalam dalam konteks Interaksi Manusia dan Komputer untuk mengevaluasi standar usability. Berbagai aspek manusia, komputer, dan situasi interaksi yang mempengaruhi hubungan pengguna dengan sistem dibahas secara detail. Evaluasi heuristic terhadap aplikasi menggunakan 10 heuristic untuk mengukur usability. Hasilnya menunjukkan bahwa dari 10 aspek, terdapat 2 aspek memiliki nilai severity rating 1, sementara 8 lainnya memiliki nilai rating 0. Dimana hal ini menggambarkan kepuasan pengguna terhadap aplikasi LingoDeer. Dengan demikian, aplikasi LingoDeer menunjukkan kategori usability yang baik. Namun, perbaikan pada beberapa aspek masih diperlukan untuk meningkatkan pengalaman pengguna di masa mendatang dalam konteks Interaksi Manusia dan Komputer
EVALUASI EFEKTIVITAS DISASTER RECOVERY PLAN DALAM PEMULIHAN LAYANAN TEKNOLOGI INFORMASI PASCA BENCANA BERBASIS ISO 22301 (STUDI KASUS PT. JASA RAHARJA) Setiawan, Setiawan; Azis, Abdul; Wahyudi, Eko
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Peraturan pemerintah semakin menekankan pentingnya memiliki rencana pemulihan bencana bagi organisasi, terutama BUMN. Penelitian ini dilakukan sebagai tindak lanjut dari regulasi tersebut, dengan mengevaluasi implementasi penggunaan layanan perusahaan mengenai keharusan memiliki Business Continuity Management Systems (BCMS) dalam penyediaan layanan maupun ketersediaan serta kesiapan Disaster Recovery Plan (DRP) pada PT. Jasa Raharja khususnya dalam bidang manajemen risiko dan teknologi informasi. Selain itu, hasil penelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi bagi organisasi lain dalam menyusun dan mengimplementasikan DRP yang efektif. Pengujian Disaster Recovery Plan (DRP) yang dilakukan pada PT. Jasa Raharja bertujuan untuk memastikan kesiapan sistem dan prosedur dalam menghadapi bencana serta optimalisasi proses penanganan insiden. Implementasi DRP pada PT. Jasa Raharja telah memenuhi sebagian besar persyaratan regulasi, namun masih terdapat ruang untuk perbaikan guna meningkatkan ketahanan bisnis terhadap bencana serta mengidentifikasi area yang perlu perbaikan dan menunjukkan bahwa meskipun telah ada upaya untuk membangun kesiapan menghadapi bencana, masih terdapat beberapa area yang perlu ditingkatkan. Selain itu, identifikasi beberapa kelemahan dalam konfigurasi sistem juga menjadi temuan penting. Berdasarkan hasil pengujian, beberapa rekomendasi perbaikan diajukan, antara lain peningkatan efisiensi proses pemulihan, perluasan lingkup pengujian, waktu respons terhadap insiden dan kesiapan teknis tim dan pemeliharaan sistem secara berkala
PEMBUATAN APLIKASI LAPORAN BIAYA PENGANTAR BARANG PADA TOKO BAYSANDRISKI FURNITURE DENGAN PENGUJIAN BLACKBOX TESTING Juniantoro, Shandy; Warsito, Fahira Galuh Pangestu; Julisawati, Elly Agustina
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi mengakibatkan banyak perubahan termasuk dalam bidang pengantaran barang agar mempermudah masyarakat dalam melakukan pengiriman barang dengan jarak dekat maupun jauh, penelitian ini akan membahas bagaimana membuat sebuah aplikasi perhitungan dan laporan dalam menuntukan biaya pengantaran barang serta bonus yang akan diberikan kepada kurir menggunakan metode SDLC untuk menunjang tahap pembuatan aplikasi. SDLC merupakan metode yang sering dipakai dalam pembuatan sebuah sistem atau aplikasi. Aplikasi yang dibuat bertujuan untuk mempermudah perhitungan biaya pengiriman barang dan membuat laporan pengiriman barang serta dapat menjadi acuan parameter dalam membuat aplikasi perhitungan biaya pengiriman barang. Berdasarkan tahapan pada metode SDLC aplikasi yang telah dirancang atau dibuat dengan menggunakan perancang DFD, diagram konteks, diagram zero, ERD dan normalisasi serta akan dilakukan pengujian pada penelitian ini menggunakan blackbox testing untuk mengetahui fungsional aplikasi sudah berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Berdasarkan pengujian yang dilakukan pada penelitian ini menggunakan blackbox testing fungsional aplikasi sudah berjalan dengan baik seusai dengan yang diharapkan
PENERAPAN ALGORITMA YOU ONLY LOOK ONCE v5 UNTUK DETEKSI KUALITAS BUAH ALPUKAT MENGGUNAKAN PYTHON BERBASIS WEB Baihaqi, Riza Luthfi; Hegarini, Ega; Wardijono, Bheta Agus
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

YOLO merupakan metode deteksi objek yang memproses gambar secara real- time pada 45 frame per detik. Walaupun metode YOLO pada saat melakukan deteksi sering terdapat kesalahan, tetapi metode YOLO dapat memperkirakan kesalahan tersebut pada backround objek. Tetapi pada pendeteksian, metode YOLO adalah salah satu dari sekian banyak metode yang mempunyai hasil deteksi cepat dan akurat. Penelitian sebelumnya yang pernah dilakukan menggunakan algoritma YOLOv3 dan Bahasa pemrograman python berbasis desktop ini memiliki keterbatasan pada hardware yang digunakan. Nilai mAP pada pendeteksian juga memiliki nilai yang cukup rendah. Perancangan sistem deteksi buah alpukat berbasis website ini untuk menentukan kualitas buah alpukat apakah buah tersebut layak atau tidak. Pendeteksian hanya akan dilakukan untuk buah alpukat yang utuh saja. Pada proses ini penulis mengguanakan data primer dan sekunder. Untuk data primer data diambil dengan cara memfoto buah alpukat satu persatu sampai jumlah yang ditentukan sejak awal. Untuk data sekunder, pada penelitian ini digunakan data dari roboflow. Pada penelitian ini digunakan 500 buah alpukat layak dan 500 buah alpukat tidak layak. Hasil dari pelatihan yang dilakukan sebanyak 50 epoch dengan waktu komputasi 7 menit 38 detik ini menghasilkan akurasi, recall dan presisi dengan angka 100% dan f1 score 99.39%
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GANJAR PRANOWO DALAM DEBAT CALON PRESIDEN MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE Zahro R.P, Adinda; Lussiana, Lussiana; Widayati, Susi
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Maraknya media sosial dan semakin mudahnya masyarakat menyampaikan berbagai ulasan secara terbuka menimbulkan keingintahuan yang besar mengenai ulasan tersebut, apakah setuju (positif) atau sebaliknya menolak (negatif), yang dikenal dengan analisis sentimen. Gegap gempita pemilihan presiden periode 2024-2029 melalui debat calon presiden memunculkan banyak ulasan masyarakat baik pendukung atau sebaliknya. Tujuan penelitian ini melakukan analisis sentiment masyarakat terhadap ulasan Ganjar Pranowo terkait debat calon presiden menggunakan algoritma Support Vector Machine. Hasil evaluasi menunjukkan hasil akurasi 90%, precision untuk positif 91% dan negatif 81% recall didapatkan nilai positif sebesar 97% dan negatif sebesar 61%. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa algoritma Support Vector Machine dapat mengidentifikasi ulasan secara efektif.
IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 DALAM PENGAMBILAN KEPUTUSAN PEMBERIAN KREDIT DI PT ABADI SEJAHTERA Aziz, Abdul; Setiawan, Setiawan; Wahyudi, Eko
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk meneliti penerapan algoritma C4.5 dalam penilaian kelayakan pemberian kredit kepada nasabah yang ditangani oleh PT Abadi sejahtera. Sebagai sebuah perusahaan di sektor keuangan, PT Abadi sejahtera memiliki sejumlah nasabah yang membutuhkan pembiayaan untuk mendukung perkembangan mereka. Keputusan mengenai pemberian kredit kepada mitra tersebut merupakan elemen penting dalam manajemen risiko perusahaan. Algoritma C4.5 adalah salah satu teknik dalam kecerdasan buatan yang diterapkan untuk pengambilan keputusan berdasarkan pola yang terdeteksi dari data historis. Penelitian ini bertujuan untuk mengumpulkan dan menganalisis data historis terkait pemberian kredit kepada nasabah PT Abadi Sejahtera. Setelah itu, metode C4.5 diimplementasikan untuk mengembangkan model prediktif yang dapat membantu dalam penilaian kelayakan pemberian kredit di masa depan. Temuan dari penelitian ini menunjukkan bahwa penggunaan metode C4.5 secara signifikan meningkatkan akurasi dalam menentukan kelayakan kredit untuk nasabah. Dengan penerapan model ini, perusahaan dapat lebih efektif dalam mengidentifikasi risiko yang mungkin muncul serta mengoptimalkan portofolio kredit yang dimiliki
SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN ALAT PRAKTEK PADA LABORATORIUM KOMPUTER DI SMK BINA MANDIRI MULTIMEDIA BERBASIS WEB Yusup, Andi Muhamad; Hakim, Danu Rachman; Haryadi, Rofiq Noorman
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sistem Informasi Peminjaman Alat Praktek Pada Laboratorium Komputer di SMK Bina Mandiri Multimedia dirancang untuk mengelola dan menganalisis data peminjaman alat praktek agar lebih efisien. Sarana praktek memiliki resiko besar terhadap kehilangan dan kerusakan, sehingga dibutuhkan sebuah sistem pencatatan peminjaman yang baik untuk mengurangi resiko tersebut. Dengan kondisi jumlah siswa yang bertambah setiap tahunnya, maka penerapan sistem manual sudah tidak efektif lagi untuk diterapkan. Maka pada penelitian ini dibuatlah sebuah system informasi berbasis web yang dapat membantu pengelolaan peminjaman alat praktek untuk diterapkan secara efesien. Metode pengembangan system yang digunakan adalah SDLC (Software Develovment Life Cycle) dengan model yang digunakan dalam perancangan system informasi peminjaman alat praktek ini adalah model waterfall. Model waterfall menyajikan pendekatan perangkat lunak (Software) secara berurut mulai dari analisis, desain, pengkodean sampai pengujian. Pada penelitian ini Bahasa pemprograman yang digunakan adalah PHP sedangkan rancangan database menggunakan MySQL. Sistem informasi ini memiliki fitur pengolahan data alat praktek, peminjaman dan pengembalian alat praktek. Hasil dari penerapan system informasi ini adalah solusi efisien yang memudahkan proses pengelolaan dan peminjaman alat praktek
MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF SEBAGAI ALTERNATIF DALAM KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR DI KELAS DENGAN TEKNOLOGI METAVERSE Prayitno, Sugeng; Istifaroh, Anna Laila; Aprilia, Lita Rizqa
Prosiding Seminar SeNTIK Vol. 8 No. 1 (2024): Prosiding SeNTIK 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pengembangan media pembelajaran berbasis teknologi metaverse dan pengaruhnya terhadap efesiensi pendidikan. Dengan memanfaatkan teknologi ini, pembelajaran menjadi lebih interaktif dan imersif, yang diharapkan dapat meningkatkan motivasi serta hasil belajar siswa. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan analisis deskriptif untuk mengeksplorasi penerapan metaverse dalam konteks pendidikan. Hasil menunjukan bahwa metaverse mampu menciptakan lingkungan belajar yang menarik dan efektif.