cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota adm. jakarta barat,
Dki jakarta
INDONESIA
Teknik dan Ilmu Komputer
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Science,
Arjuna Subject : -
Articles 290 Documents
Implementasi Fail Over Menggunakan Jaringan Vpn dAN Metronet pada Astridogroup Indonesia Harsapranata, Agni Isador
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 13 Januari - Maret 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun jaringan yang menghubungkan kantor pusat dan kantor cabang Astridogroup Indonesia, dengan harapan kinerja dari koneksi jaringan dapat ditingkatkan untuk mendukung tujuan bisnis. Untuk memenuhi kebutuhan tersebut dan kegagalan teknologi komunikasi yang digunakan, dimana teknologi ini menggunakan koneksi yang selalu bisa online dengan harapan kualitas layanan mendekati 100%. Teknologi yang digunakan adalah dengan menggunakan dua jalur koneksi, yang pertama dengan menggunakan serat optik MetroNET, dan yang kedua adalah VPN dengan menggunakan wifi internet, sehingga jika salah satu koneksi mati, koneksi lain akan menjadi backup secara otomatis. Kata Kunci: VPN, failover, mikrotik, kualitas layanan  Abstract The purpose of this research is to build a network that connects the head office and branch offices Astridogroup Indonesia, with the hope that the network connection performance can be improved to support the business objectives. To meet the need for the network connection and to cope with the communication technology failure, the technology suggested allows nearly 100% service quality of online connection. Using two connection line technology, involving optical fiber Metronet and VPN with wifi internet, is expected to provide automatic backup when the other connection drops. Keywords: VPN, failover, microtic, quality of service 
A Comparative Analysis of K-Means Clustering Algorithm and Expectation-Maximation (EM) for Classification of Grain Rice Septiana, Lina; Djohan, Nani
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 15 Juli - September 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Penelitian ini mengamati perbandingan klasifikasi butir beras menggunakan algoritma K-means clustering dan Expectation-Maximation. Jenis beras yang digunakan dalam penelitian ini adalah butir beras Taiwan dan butir beras Thailand. Hal ini dilakukan menggunakan pengenalan pola unsupervised dengan mengidentifikasi panjang dan lebar dari kedua jenis butir beras tersebut, yaitu beras Taiwan CNS grade 1 dan beras Thailand Thai Hom Mali grade A. Hasil analisis menunjukkan kedua metode tersebut memberikan hasil yang hampir sama dalam pengelompokan kedua jenis beras tersebut. Kata kunci: pengelompokan K-means, pengenalan pola unsupervised  Abstract This study observed the comparison of rice grain classification using K-means clustering algorithm and Expectation-Maximation Algorithm. This research uses Taiwanese rice grain and Thai rice grain. The study was performed using the unsupervised pattern recognition by identifying the length and width of two different rice grains, which are CNS Taiwan rice Grade 1 (Taiwanese rice) and Thai Hom Mali Rice Grade A (Thai rice). The analysis result shows these two methods have a similar result in clustering the two kinds of rice grains. Key words: k-means clustering, unsupervised pattern recognition.
Web Based Biology Instructional Software on Biotic and Abiotic Natural Symptoms for Grade 7 Wibowo, Andre Christianto; Alexandra, Daniel; Yesmaya, Violitta
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 16 Oktober - Desember 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Student-centered learning yang menjadi fokus metode pengajaran saat ini membutuhkan dukungan, yang salah satunya dapat dilakukan dengan pemanfaatan teknologi, khususnya website yang dapat diakses melalui banyak perangkat. Pembuatan perangkat ajar akan memudahkan pengaksesan materi dan juga cara pembelajaran yang cukup interaktif sehingga dapat mendukung proses pembelajaran. Salah satu pemanfaatan perangkat ajar yang dibahas adalah untuk bidang biologi, yakni mengenai Gejala Alam Biotik dan Abiotik, yang dikhususkan untuk siswa tingkat lanjut kelas 7, dimana perngumpulan informasi dilakukan melalui wawancara dari sisi narasumber materi (guru) dan juga pengguna (siswa). Pengembangan aplikasi ini menghasilkan perangkat ajar yang mendukung proses pembelajaran dari sisi penyampaian materi yang dirasakan kurang waktunya oleh guru dan siswa, representasi materi dengan gambar maupun video yang menarik, dan tersedianya soal latihan sebagai bahan evaluasi materi yang telah dipelajari. Pengembangan aplikasi yang berbasis web memberikan kemudahan pengaksesan karena tidak membutuhkan instalasi atau perangkat khusus untuk menjalankannya.Kata Kunci: biotik, abiotik, perangkat ajar, web  Abstract Student-centered learning methods require technological support, one of which is done with the use of website technology that can be accessed through many devices. The development of teaching tools will facilitate access to learning materials and interaction to support the learning process. One teaching tool proposed is for biology instruction on biotic and abiotic for students in Grade 7. The data collection was done through interviews of the teachers and students. The development of this application results in teaching tools that support the learning process and content delivery in which time limitation has been an issue. Other advantages are the interesting picture representation of materials and availibity of exercises for evaluation purpose. The development of a web-based application also provides ease of access as it does not require special tools for installation or operation. Keywords: Biotic, abiotic, Teaching Tools, Web
Analisis Variasi Parameter Backpropagation Artifical Neural Network Terhadap Pengalaman Pola Data iris Kholis, Ikhwannul
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 14 April - Juni 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Pengenalan pola data iris dapat dilakukan dengan menggunakan metode Backpropagation Artificial Neural Network (ANN). ANN dibuat menyerupai sistem syaraf manusia, disebut juga Jaringan Syaraf Tiruan (JST). Dengan beberapa parameter pada Backpropagation, dapat diketahui karakteristik Backpropagation sehingga dapat memperkecil error dan epoch, serta memperbesar Recognition Rate. Hasil percobaan menunjukkan hubungan antara parameter alpha, koefisien momentum, dan jumlah neuron hidden layer terhadap error, epoch, dan Recognition Rate yang diperoleh.Kata Kunci: ANN, backpropagation, epoch, error, JST, recognition rate.
Analisis Volume Produksi Menggunakan Metode Theory of Constraint (Studi Kasus pada Produksi Kabel Musaki, Hebi; Ginting, Meriastuti; Marpaung, Budi
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 13 Januari - Maret 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Seiring dengan terjadinya perubahan variasi permintaan pada setiap periode untuk produksi tertentu menyebabkan perusahaan harus memiliki rencana produksi yang berbeda setiap periode sesuai dengan kapasitas produksi. Untuk membantu dalam melakukan perancangan volume produksi yang optimal, diperlukan metode yang sesuai. Pada kasus ini, line-4 MV plant PT X memproduksi enam jenis kabel twisted dengan jumlah produksi dan profit yang berbeda-beda. Metode Theory of constraints (TOC) dapat mengidentifikasi masalah produksi, terutama dalam hal kendala kapasitas. Metode ini dilengkapi dengan Linear Programming dalam membantu merancang volume produksi optimal dengan profit maksimum. Dari hasil pengolahan data ditemukan kendala pada semua proses dan dari hasil perhitungan Linear Programming menggunakan software Win-QSB dapat diketahui volume produksi optimal, yakni NFA2X 2x16 sebanyak 52,7 km, NFA2X 4x16 sebanyak 0 km, NFA2X 4x25 sebanyak 10 km, NFA2X-T 3x70+50 sebanyak 140,5 km, AAAC-S 70mm sebanyak 16 km, dan AAAC-S 150mm sebanyak 14 km. Terdapat peningkatan keuntungan sebesar 1,9% dibandingkan dengan realisasi (existing). Analisis utilitas menyatakan bahwa tidak ada lagi kendala pada kapasitas sumber daya atau bernilai di atas 100%. Kata Kunci: Theory of Constraints, kapasitas, optimalisasi  Abstract Frequent demand changes in certain periods require companies to have different production plans according to the production capacity. To help designing optimal production volume, an appropriate method is necessary. In this case, the 4th-line MV plant of PT X produces six types of twisted cable having different amount of production and profit. The Theory of Constraints (TOC) method can identify production problems, especially in terms of capacity constraints. This method comes with Linear Programming to design optimal production volumes resulting in maximum profit. The data processing revealed constraints on the entire processes. The results from the calculation of Linear Programming using Win-QSB showed the optimal production volume as follows: NFA2X 2x16 as much as 52.7 km, NFA2X 4x16 as much as 0 km, NFA2X 4x25 as much as 10 km, NFA2X-T 3x70+50 as much as 140.5 km, AAAC-S 70mm as much as 16 km, and AAAC-S 150mm as much as 14 km. An increase in the profit rate was at 1, 9% compared to the realization (existing). The utility analysis suggested that there was no more constraint on the resources, or which value above 100%. Keywords: Theory of Constraints, capacity, optimization
An Application of Music Therapy Analysis for Measuring Quality and Improving Memory Widyastuti, Agustina; Windarto, Yudhi
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 15 Juli - September 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Daya ingat merupakan bagian penting dari otak manusia. Daya ingat berfungsi untuk menyimpan dan menerima suatu peristiwa atau hal dan memiliki kemampuan untuk mengingat kembali peristiwa yang pernah dialami sebelumnya. Ketika orang mengalami sindrom lupa, maka itu adalah gejala yang timbul pada orang yang mengalami penurunan daya ingat. Musik memiliki kemampuan untuk menstimulasi otak sebagai meningkatkan daya ingat. Dengan terapi musik tertentu akan membantu kita membangun pola pikir yang lebih baik dalam mengingat suatu informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan suatu aplikasi analisis terapi musik yang bisa digunakan untuk mengukur kualitas dan meningkatkan daya ingat. Aplikasi ini juga memberikan penjelasan mengenai terapi musik dan peningkatan daya ingat. Kata kunci: musik, terapi musik, daya ingat, aplikasi, multimedia  Abstract Memory is an essential part of the human brain. The function of memory is to store and to receive an event or thing.  It has the ability to recall events that have never been experienced before. When people experience forget syndrome, tit is a symptom that occurs to people with memory loss. Music has the ability to stimulate the brain to improve memory. Certain music therapy will help us build a better mindset in remembering information. The purpose of this research is to develop an application of music therapy analysis that can be used to measure quality and improve memory. This application also provides an explanation about music therapy and memory enhancement.  Key words: music, music therapy, memory, application, multimedia
An Analysis on The Service Quality of The Low Cost Airlines Based on The Different Characteristics of Passengers Sukwadi, Ronald; Marco, Nico
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 3 No. 12 Oktober-Desember 2014
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Kualitas layanan merupakan faktor penting yang berpengaruh terhadap kepuasan pelanggan. Kualitas layanan yang prima menjadi sangat penting karena maskapai berusaha untuk mendapatkan dan mempertahankan pelanggannya, serta sebagai penentu utama kinerja maskapai. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis atribut layanan pada tiga maskapai bertarif rendah dengan menggunakan tujuh dimensi kualitas maskapai yang dikembangkan oleh Gilbert dan Wong, ANOVA, dan IPGA. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tidak terdapat perbedaan yang berarti terkait dengan kualitas layanan ketiga maskapai tersebut, namun terdapat perbedaan yang berarti pada kualitas layanan berdasarkan tingkat pendapatan, pendidikan, dan kewarganegaraan penumpang Kata kunci:  Kualitas layanan, maskapai bertarif rendah,  ANOVA, IPGAAbstract Service quality is a crucial factor affecting customer satisfaction. High service quality is paramount to acquire and retain customers at the same time to serve as the main indicator of the airline performance. This research empirically investigates the service quality attributes at three low cost carriers in Indonesia using 7-airline service quality dimension instrument developed by Gilbert and Wong (2003), analysis of variance (ANOVA), and Importance Performance Gap Analysis (IPGA). The results suggested that there were no significant differences regarding the service quality between Indonesia AirAsia, Lion Air, and Citilink. Significant differences were found in the service quality based on the passengers’ income, education, and nationality. Keywords: service quality, low cost carrier, ANOVA, IPGA
The Implementation of Hector SLAM on The Earthquake Victims Finder Robot ., Muliady; Sartika, Erwani Merry; M, Kevin Reynaldo
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 16 Oktober - Desember 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Indonesia merupakan wilayah dimana gempa bumi banyak terjadi dan menelan banyak korban  jiwa. Korban jiwa disebabkan karena terjebak atau terhimpit reruntuhan atau struktur bangunan dan tidak segera ditemukan. Oleh karena itu, diperlukan robot untuk menelusuri reruntuhan gempa dan juga memetakan kondisi medan yang terkena gempa, sehingga dapat memercepat proses pencarian korban yang terjebak di reruntuhan bangunan dan sekaligus tidak membahayakan keselamatan anggota tim SAR. Dalam penelitian ini, robot didesain menggunakan controller FitPC (Intel atom Z530), sensor Hokuyo URG04-LX 2D laser scanner, robot rescue all-terrain, OS Ubuntu 12.04, dan Robot Operating System (ROS) Fuerte. Untuk melakukan localization dan mapping digunakan metode Hector-slam. Proses pengolahan data dari sensor laser scanner akan dilakukan di Fit PC2i, sementara Arduino Uno digunakan sebagai antarmuka antara FitPC dengan motor driver. Berdasarkan parameter yang didapat dari sensor laser scanner, robot akan dapat bergerak secara autonomous tanpa menabrak rintangan dan secara bersamaan dapat melakukan pemetaan kondisi sekitar kemudian menampilkannya dalam bentuk dua dimensi. Dari hasil percobaan yang dilakukan diperoleh bahwa localization dan mapping secara autonomous telah berhasil diimplementasikan dengan menggunakan Hokuyo URG04-LX 2D laser scanner, FitPC2i, Arduino Uno dan Robot Rescue All-Terrain.  Keywords: ROS, FitPC2i, Hokuyo URG04-LX, Arduino Uno, Hector-SLAM  AbstractIndonesia is a region where many earthquakes take place inflicting heavy casualties. Getting buried in the debris, stuck in building ruins, and too late for rescue are causes for the increase of death toll. Robots are required to explore the earthquake ruins and chart the terrain affected by the earthquake so that the search for survivors can be speeded up at the same time maintain the rescue team members’ safety. In this study, the robot is designed by using FitPC controller (Intel atom Z530), sensor - LX URG04 Hokuyo 2D laser scanner, all- terrain rescue robot, OS Ubuntu 12:04, and ROS (Robot Operating System) Fuerte. The experiment’s result show that autonomous localization and mapping can be successfully implemented by using URG04 - LX Hokuyo 2D laser scanner, FitPC2i, Arduino Uno, and the All-Terrain Robot Rescue .Keywords: ROS , FitPC2i , Hokuyo URG04 - LX , Arduino Uno , Hector - SLAM
Aplikasi Layanan Masyarakat Berbasis Web untuk Konsultasi Seputar Properti Fernando, Antony; Kusmana, Prasetya; Setyohadi, Lukas Tri; Fortunata, Sherly A.; Khaterine, Florentia; Sevani, Nina
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 14 April - Juni 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

AbstrakProperti merupakan potensi bisnis dan investasi yang baik di Indonesia, khususnya Real Property yang meliputi tanah, rumah, apartemen, prasarana, dan pengembangan lainnya. Namun, masyarakat terkadang kurang memahami bagaimana kriteria properti yang baik, sehingga terjadi banyak kasus penipuan yang disebabkan oleh agen properti gadungan. Beberapa kriteria yang dapat menjadi panduan untuk menentukan layak tidaknya suatu properti adalah legalitas, kondisi fisik, dan kondisi lingkungan. Hadirnya sebuah web yang dapat membantu masyarakat dalam mengambil keputusan apakah properti tersebut layak untuk dibeli, dapat menjadi solusi untuk mengatasi kemungkinan terjadinya penipuan oleh agen yang tidak bertanggung jawab. Aplikasi berbasis web ini hadir dengan mengadaptasi cara kerja agen properti profesional. Aplikasi ini bekerja dengan menerapkan bobot pada setiap kriteria dan subkriteria, serta menghitung bobot akhir dalam penentuan kesimpulan. Pengetahuan dalam aplikasi diperoleh melalui proses wawancara dan studi literatur. Evaluasi terhadap aplikasi dilakukan dengan cara menguji validitas fungsi dan keluaran aplikasi dikonsultasikan dengan pakar, serta penyebaran kuisioner kepada masyarakat. Dari hasil evaluasi didapatkan kesimpulan bahwa aplikasi ini dapat digunakan untuk membantu masyarakat dalam menentukan kelayakan suatu properti, selain dapat membantu pengguna mendapatkaninformasi mengenai properti dengan adanya fasilitas penjelasan, sehingga diharapkan mampu mengurangi risiko kerugian investasi.Kata kunci: properti, web, bobot, kriteria
Aplikasi Informasi Imunisasi untuk Anak Berbasis Android Tanimidjaja, Gereggi Septino; Hayat, Cynthia
Teknik dan Ilmu Komputer Vol. 4 No. 13 Januari - Maret 2015
Publisher : Teknik dan Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstrak Setiap orang tua pasti menginginkan anaknya tumbuh berkembang dengan baik dan optimal. Salah satu upaya yang dapat dilakukan orang tua agar anaknya dapat terhindar dari penyakit berbahaya adalah dengan memberikan imunisasi. Namun kurangnya informasi mengenai imunisasi membuat para orang tua tidak mengetahui bahwa imunisasi penting bagi anaknya. Perangkat mobile saat ini memiliki aplikasi-aplikasi yang bermanfaat untuk memberikan informasi, hiburan, dan kemudahan dalam berkomunikasi. Oleh karena itu, dibuatlah aplikasi Imunisasi untuk Anak berbasis Android menggunakan Software Eclipse. Aplikasi ini berisikan data-data penjelasan setiap imunisasi dari waktu dan jumlah pemberian imunisasi, efek samping, dan kontra indikasi untuk imunisasi tersebut. Perancangan aplikasi dimulai dari pembuatan desain user interface sampai pada tahap pengujian aplikasi menggunakan emulator pada software Eclipse. Pembuatan desain user interface disesuaikan dengan hirarki menu dan tahap desain program data-data yang ada disusun sesuai dengan rancangan user interface. Selanjutnya dilakukan pengujian aplikasi menggunakan emulator dari software Eclipse dengan tujuan untuk memperoleh hasil yang diharapkan. Aplikasi ini dapat memberikan manfaat bagi para orang tua untuk mengetahui informasi imunisasi bagi anak secara mudah dan lengkap. Kata kunci: aplikasi informasi imunisasi, Android, user interface  Abstract  Every parent would want their children to grow optimally and properly. One effort parents may consider to protect their children from dangerous diseases is by providing them with recommended immunizations. However, the lack of information regarding immunization often makes parents unaware of the necessary immunization for their children. Today mobile devices offer informative, entertaining applications and ease in communication. To overcome this problem, an android-based application using Eclipse Software was developed to provide information about child immunizations. This application contains descriptions of each immunizations schedule, dose, side effects and contra-indications. The application design process starts from developing user interface design up to testing the application using the emulator in the Eclipse software. The development of user interface design is based on the hierarchical menu. The program design phase follows the user interface design. Eclipse emulator is used to obtain the expected results when testing the application. This application offers complete and easy to access information about childrens immunization.  Keywords:immunization information application, Android, information