cover
Contact Name
-
Contact Email
-
Phone
-
Journal Mail Official
-
Editorial Address
-
Location
Kota semarang,
Jawa tengah
INDONESIA
Proceeding SENDI_U
Published by Universitas Stikubank
ISSN : -     EISSN : -     DOI : -
Core Subject : Education,
Arjuna Subject : -
Articles 1,228 Documents
PENGEMBANGAN APLIKASI INTERNET GIS KAWASAN 1000 RUMAH GADANG NAGARI KOTO BARU, SOLOK SELATAN, SUMATERA BARAT Afnarius, Surya; Akbar, Fajril; Hasanah, Zikriya; Ikhwan, Ikhwan; Putra, Hafid Yoza
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sumatera Barat adalah salah satu propinsi di Indonesia yang menjadi tujuan wisata karena keunikanbudayanya. Di daerah ini terdapat banyak bangunan adat bagonjong yang dinamai dengan rumah gadang. SatuNagari yang terletak di Kabupaten Solok Selatan bernama Koto Baru terdapat Kawasan 1000 Rumah Gadang.Kawasan ini mempunyai daya tarik wisata yang kuat, yaitu terdapat 138 rumah gadang yang berdiri sejak tahun1700-an. Namun kawasan ini kurang ramai dikunjungi oleh wisatawan. Karena kawasan ini belum mempunyaisistem informasi untuk mempromosikannya. Paper ini melaporkan pengembangan sistem informasi tersebut yangdinamai Aplikasi Internet GIS Kawasan 1000 Rumah Gadang. Aplikasi Internet GIS ini dikembangkan denganmenggunakan metode waterfall. Aplikasi ini diprogram menggunakan PHP dan Javascript, sedangkan tampilanuser interface dibangun menggunakan framework CSS Bootstrap. PostgreSQL/PostGIS adalah Database yangdigunakan. Peta dasar yang digunakan pada aplikasi ini adalah Google Maps. Hasil pengujian menunjukanbahwa luaran sesuai dengan apa yang diharapkan. Beberapa fitur utama dari aplikasi ini telah mampu digunakansebagai sarana promosi objek wisata “Kawasan 1000 Rumah Gadang” yang berada di Nagari Koto Baru.
ANALISA SENTIMEN PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP PEMINDAHAN IBUKOTA BARU DI KALIMANTAN TIMUR PADA MEDIA SOSIAL TWITTER Safra, Icha Adellia; Zuliarso, Eri
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Pada Senin 26 Agustus 2019 atau setelah 74 tahun Indonesia merdeka, presiden terpilih Joko Widodomelalui kanal Youtube resmi Sekretariat Presiden mengumumkan bahwa pemindahan Ibu Kota Indonesia yangbaru yaitu di wilayah administratif Kabupaten Penajam Paser Utara dan Kabupaten Kutai Kartanegara,Kalimantan Timur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui persepsi Masyarakat Indonesia di Twittermengenai pemindahan Ibukota dengan menggunakan kata kunci #IbuKotaBaru dan #IbuKotaPindah setelah itudata disimpan dalam database MySQL, lalu dilakukan proses text processing. Proses klasifikasi text dibagimenjadi kelas sentimen positif dan negatif, algoritma Naïve Bayes Classifier dibutuhkan untuk itu. Data yangdigunakan sebesar 200 data tweets, yang terdiri dari 159 data training dan 41 data testing menghasilkan akurasisebesar 78%. Visualisasi tab tabel data asli, tabel data test, histogram, wordcloud serta confusion matrixditampilkan menggunakan R Shiny. Aplikasi web ini dapat diakses pengguna lainnya melalui internet.
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY PENGENALAN MORFOLOGI DAUN BERBASIS ANDROID Wahyuni, Lidya Tresna; Bastian, Ade; Harti, Adi Oksifa Rahma
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Augmented reality merupakan teknologi yang menggabungkan benda maya 2D maupun 3D kedalamsebuah lingkungan nyata kemudian memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata (real-time).Augmented reality dapat dimanfaatkan sebagai media pembelajaran berbasis android dalam mata kuliahmorfologi daun yang merupakan sebuah disiplin ilmu yang mempelajari khusus bentuk fisik dari daun. Dalammorfologi daun dibahas bagian-bagian daun meliputi upih daun, tangkai daun dan helaian daun. Materimorfologi daun lebih mudah untuk dipahami apabila mahasiswa turun langsung ke lapangan untuk mencari dauntersebut. Hal itu tentunya tidak dapat dilakukan pada saat jam mata kuliah di kelas, mahasiswa pun seringkalicepat bosan dan terkadang tidak memperhatikan materi yang sedang diajarkan. Saat ini banyak penjelasantentang morfologi daun dalam bentuk gambar dalam sebuah buku, tetapi proses pembelajaran pada umumnyadapat lebih mudah diterapkan dengan menggunakan bantuan teknologi yaitu dengan merancang aplikasi mediapembelajaran interaktif augmented reality, karena mahasiswa akan lebih tertarik untuk belajar, lebih mudahmengenal dan memahami materi morfologi daun yang dijelaskan oleh dosen dengan dilengkapi sebuah objek 2Dmelalui sebuah aplikasi berbasis android. Aplikasi ini dibangun menggunakan Unity, Vuforia SDK, CorelDrawX7 dan metode yang digunakan adalah MDLC (Multimedia Development Life Cycle) yang meliputi: concept,design, material collecting, assembly, testing dan distribution.
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT MATA PADA MANUSIA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5 Yusuf, Adnan Fauzi; Wibowo, Jati Sasongko
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Mata merupakan panca indra yang sangat penting dalam kehidupan manusia. Dari mata kita bisa melihatisi dunia. Akan tetapi mata juga seperti organ tubuh lain yang bisa terkena penyakit dan fungsinya mengalamipenurunan. Penyakit mata adalah penyakit yang berbahaya, bila tidak segera didiagnosa dan diobati maka dapatmenimbulkan kebutaan pada mata. Maka dari itu dibutuhkan sebuah sistem dalam bidang kesehatan. Adapuntujuan yang akan dicapai adalah memberi kemudahan gejala yang dipilih dengan menerapkan algoritma c4.5.Algoritma C4.5 merupakan algoritma klasifikasi pohon keputusan yang banyak digunakan karena memilikikelebihan utama yaitu dapat menghasilkan pohon keputusan yang mudah diterapkan, memiliki tingkat akurasiyang dapat diterima, efisien dalam menangani atribut bertipe diskret dan numerik. Berdasarkanpermasalahan diatas, makaipenulisimengambilijudul “Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Mata pada ManusiaMenggunakan Algoritma C4.5”.
IMPLEMENTASI METODE AHP DALAM PEMILIHAN BIBIT PADI UNGGUL Hadikurniawati, Wiwien; Hariyanto, Rudi; Cahyono, Taufiq Dwi
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Bidang pertanian semakin berkembang dengan banyaknya varietas padi yang bermunculan. Adanyabanyak pilihan ini membuat petani harus lebih pintar dan hati-hati dalam memilih jenis varietas padi yang sesuaidengan struktur tanah dan kondisi iklim lingkungan pertanian. Perlu dikembangkan sistem yang dapat membantupetani dalam memilih jenis varietas padi unggul sehingga kegagalan panen dapat diminimalisir. MetodeAnalytical Herarchy Process (AHP) diusulkan dalam penelitian ini untuk menentukan kriteria-kriteria pentingpada bermacam-macam varietas padi dan alternatif yang cocok dengan kondisi lingkungan lahan pertanian.Sistem Pendukung Keputusan ini dibuat untuk menyelesaikan permasalahan tersebut secara efektif dan efisien.Ada lima kriteria yang digunakan untuk menentukan rangking dari lima alternatif jenis varietas padi yangditawarkan
APLIKASI BANK SAMPAH BERBASIS WEB DI DESA TEJA Pamungkas, Egie Restu; Susanti, Deffy; Resmanah, Dena
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Aplikasi Bank Sampah Desa Teja adalah pengaplikasian dari sistem terkomputerisasi dalam bidangteknologi informasi. Ini membuktikan bahwa teknologi informasi sekarang ini telah menjadi bagian dari sebuahlembaga. Bank sampah merupakan sebuah lembaga yang bergerak di bidang pengolahan sampah. Selain untukmenabung dan memilah sampah Bank sampah juga mengajarkan kepada masyarakat untuk mengolah sampahyang ada menjadi hal yang berguna dan memiliki nilai jual. Proses pelayanan bank sampah di Desa Teja masihmanual yaitu dengan melakukan pencatatan di buku sehingga keakuratan dan ketepatan sangat kurang. Makaperlu adanya sistem komputerisasi dalam sebuah lembaga bank sampah supaya kinerjanya meningkat danlembaga tersebut akan lebih berkembang. Dari permasalahan tersebut penulis membuat sistem untuk transaksidan mengelola tabungan Bank Sampah Desa Teja. Hasil dari Aplikasi Bank Sampah ini dapat mempercepat danmemudahkan petugas Bank Sampah dalam melakukan transaksi dan pengolahan data tabungan nasabah.
PERANCANGAN KONTROL RUMAH MENGGUNAKAN INTERNET OF THINGS MEMANFAATKAN TELEGRAM DAN ESP8266 Harsapranata, Agni Isador
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Teknologi jaringan komputer dewasa ini sudah sedemikian majunya, sehingga menarik penulis dalammelakukan penelitian dalam pemanfaatan teknologi tersebut. Dimana teknologi tersebut dapat digunakan untukmelakukan kontrol terhadap perangkat melalui media jaringan. Dalam melakukan kontrol ini penulismenggunakan jaringan internet wifi, sehingga dapat melakukan kontrol pintu rumah, membaca sensor gas,membaca sensor suhu, membaca sensor kelembapan, menyalakan dan mematikan kimpas angin, dan membukadan menutup pintu rumah. Penulis melakukan sinkronisasi token telegram di smartphone sehingga diijinkandalam melakukan kontrol ke berbagai perangkat yang ada di rumah. Penulis memanfaatkan controller esp8266,wifi router dan smartphone, dimana ketiga perangkat tersebut dikontrol menggunakan program telegram,sehingga setiap kali pemilik rumah akan melakukan berbagai macam monitoring, pemilik rumah melakukan akseske telegram yang sudah disediakan, dan setelah itu dapat melakukan kontrol ke berbagai macam peralatanrumah. Penelitian ini bermanfaat dimana dengan teknologi yang sudah berkembang, pemilik rumah dapatmelakukan kontrol rumah melalui media internet dimana aktifitas tersebut dapat dilakukan dimana saja selamatersedia koneksi internet
PERMAINAN EDUKASI BELAJAR BERKEMAS UNTUK ANAK USIA DINI Resmanah, Dena; Roni, Cecep; Prasetyo, Tri Ferga
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Sejak dulu dunia game merupakan salah satu yang paling diminati, baik dewasa maupun anak-anak. Bagiyang memainkanya game pasti memiliki daya tarik tersendiri. Ketertarikan ini bisa berujung pada rasa ketagihanyang membuat seorang pemain game ingin terus menerus memainkanya. Akan tetapi game dapat berdampaknegatif apabila game yang dimainkan adalah game yang tidak bersifat edukatif. Banyak anak-anak yang bermaingame namun tidak banyak manfaat yang didapatkannya. Terutama untuk anak-anak usia dini karena dapatmengganggu proses tumbuh kembang anak. Tujuan dari penelitian ini adalah membuat game sebagai mediauntuk anak-anak yaitu memilih barang-barang apa saja yang akan dibawa ketika akan pergi ke tempat tertentu.Dengan konsep game seperti ini, maka anak-anak akan tahu apa saja barang-barang yang perlu dibawa ketikaakan pergi ke tempat tertentu dan apa saja barang-barang yang tidak perlu dibawa. Game ini bisa digunakansebagai media alternatif pembelajaran guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) dalam mengubah cara belajarkonvensional menjadi cara belajar simulasi game, sehingga dapat mengembangkan kreativitas anak, karenadalam game edukasi memiliki unsur tantangan, ketepatan, daya nalar dan etika.
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN CALON PESERTA BAPTIS MENGGUNAKAN METODE FUZZY MAMDANI (STUDI KASUS : IGEN YOUTH SEMARANG) Harsono, Yemima Sontiara; Retnowati, Retnowati
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Igen Youth adalah sebuah komunitas yang berisi pemuda pemudi Kristen yang berasal dari GerejaBethel Tabernakel (GBT) Kristus Alfa Omega Semarang. Igen Youth mempunyai sebuah program NBC yaitusebuah program untuk para jemaat yang telah menerima Yesus sebagai Tuhan dan Juru Selamat dan inginmelakukan baptisan air. Jemaat yang akan dibaptis juga perlu mendapatkan bimbingan, sama seperti tujuanNBC. Selain itu kesediaan umat untuk dibabtis seharusnya juga memberikan pengaruh terhadapketerlibatannya di gereja. Dengan demikian GBT Kristus Alfa Omega yang memfasilitasi NBC harus memilikistrategi yang baik untuk para calon baptis yang diputuskan oleh pendeta sebagai pengambil keputusan. Denganmerujuk pada hasil penelitian (Iererua, 2012) [1] menggunakan yang mempertimbangkan 4 aspek variabelpenting, yaitu Pengalaman Iman, Pendalaman Alkitab, Pendampingan dan Keterlibatan di Gereja. Tujuan daripenelitian ini adalah merancangbangun sistem pendukung keputusan penilaian calon peserta baptis secaraoptimal agar calon peserta baptis mendapatkan nilai yang akurat dan layak dibaptis. Pada penelitian inimenggunakan metode Fuzzy Mamdani. Hasil dari penelitian ini ialah sebuah program sistem pendukungkeputusan penilaian untuk calon peserta baptis menggunakan metode Fuzzy Mamdani sehingga membuatproses penilaian terhadap calon baptis menjadi lebih cepat, dan akurat
PENGGUNAAN METODE LAGRANGE DALAM PERAMALAN JUMLAH MAHASISWA BARU Eniyati, Sri; Santi, Rina Candra Noor; Arianto, Tri
Proceeding SENDI_U 2020: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Jumlah mahasiswa baru yang diterima di beberapa perguruan tinggi baik negeri ataupun swasta, akanmempengaruhi proses belajar dan mengajar pada perguruan tinggi tersebut. Dengan mengetahui jumlahmahasiswa baru merupakan salah satu hal yang dapat dipakai untuk bahan perencanaan dalam proses belajarmengajar, karena akan berkaitan dengan jumlah rasio dosen yang ada.Penelitian ini bertujuan meramalkan jumlah mahasiswa baru untuk tahun kedepan dengan menggunakanmetode Interpolasi Lagrannge. Data yang digunakan adalah jumlah mahasiswa baru 6 tahun sebelumnya.Hasil peramalan ini berfungsi untuk membantu mendapatkan hasil peramalan jumlah mahasiswa barupada masa yang akan datang, sehingga dapat membantu dalam perencanaan proses belajar mengajar.

Page 94 of 123 | Total Record : 1228