Claim Missing Document
Check
Articles

Found 13 Documents
Search

SISTEM INFORMASI CATERING DI RATU CATERING BERBASIS WEB Nurholidan Siregar; Zamzami; Guntoro, Guntoro
ZONAsi: Jurnal Sistem Informasi Vol 1 No 2 (2019): Publikasi Artikel ZONAsi : Jurnal Sistem Informasi, September 2019
Publisher : Universitas Lancang Kuning

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/zn.v1i2.3320

Abstract

Pemesanan catering merupakan suatu kegiatan yang dilakukan konsumen untuk pemesanan produk berupa Paket makanan atau catering. Proses pemesanan di Ratu Catering dilakukan dengan datang langsung ke lokasi atau pun melalui telepon sehingga proses pemesanan jadi lama dan kurang efektif. Dan melakukan pencatatan laporan penjualan yang masih manual dengan melakukan pencatatan di buku. Sistem Informasi ini menggunakan sistem Aplikasi berbasis Web yang dibuat dan diimplementasikan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan HTML, Dengan Database penyimpanan menggunakan MySQL dan desain sistem dibuat menggunakan UML. serta pengujian sistem dengan Black-Box testing dan keakuratan Sistem Infromasi berdasarkan pengujian pengguna. Hasil penelitian ini bahwa Sistem Informasi Catering dapat mempermudah dalam proses pemesanan catering bagi pelanggan dan mempemudah untuk merekap laporan penjualan.
PENERAPAN BERMAIN MACE ANGKA TERHADAP KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK PRA SEKOLAH DI TK HAJJAH CUT NYAK AWAN ACEH BESAR Ambia Nurdin; Muhammad; Zamzami; Bukhari; T. Muhammad Isa Ibrahim
Jurnal Sociohumaniora Kodepena (JSK) Vol. 3 No. 1 (2022): Jurnal Sosiohumaniora Kodepena
Publisher : Kodepena Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54423/jsk.v3i1.97

Abstract

Kegiatan bermain adalah suatu kegiatan yang dilakukan dengan kebebasan batin untuk memperoleh kesenangan yang bertujuan menciptakan sebuah keterampilan fisik dan strategi yang dilakukan secara individu atau kelompok. Berhitung untuk anak pra sekolah adalah mengajarkan pada anak untuk berfikir logis dan matematis dengan cara yang menyenangkan dan tidak rumit, selain itu anak akan memiliki kesiapan untuk pendidikan lebih lanjut. Kegiatan berhitung yang dilakukan oleh anak usia dini merupakan dasar pengenalan matematika awal. Berhitung merupakan dasar awal dari semua ilmu yang digunakan setiap kehidupan manusia. Tujuan penelitian bagaimana penerapan bermain maze angka terhadap kemampuan berhitung anak pra sekolah di TK Hj. Cut Nyak Awan Aceh Besar. Desain penelitian ini menggunakan metode penelitian kualitatif dengan menggunakan pendekatan cross-sectional study. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh anak pra sekolah yang berjumlah 48 orang. Besarnya sampel total populasi sebanyak 48 orang dengan teknik pengambilan sampel secara accidental sampling. Data yang telah dikumpulkan dan diolah disajikan dalam bentuk tabel distribusi, frekuensi dan narasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa hasil observasi sebelum dan sesudah dilakukan tindakan bermain maze angka didapatkan sebelum tindakan BB 4 responden (8,3%) setelah tindakan menurun menjadi 2 responden (0%), dan MB sebelum tindakan 15 (31,2) dan sesudah meningkat menjadi 17 (35,4%), dan BSH sebelum tindakan 17 (35,4%) dan sesudah 17 (35,4%) dan BSB sebelum 12 (25%) dan sesudah 12 (25%). Kesimpulan bahwa dengan menggunakan media permainan Maze angka dapat meningkatkan kemampuan berhitung anak. Disarankan kepada pihak Taman Kanak maupun Guru di sekolah untuk meningkatkan pembelajaran terhadap anak dengan mengajarkan permainan maze angka untuk meningkatkan konsentrasi pada anak pra sekolah.
Peranan Akhlaq Islami dalam Pembentukan Legislasi yang Berkeadilan: Akhlaq Islami dan Legislasi Berkeadilan Budianto, Tenda; Zamzami
Tasyri' : Jurnal Muamalah dan Ekonomi Syariah Vol. 6 No. 1 (2024): Jurnal Tasyri': Jurnal Muamalah dan Ekonomi Syariah
Publisher : Fakultas Hukum dan Ekonomi Syariah Institut Agama Islam Pangeran Dharma Kusuma Indramayu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55656/tjmes.v6i1.247

Abstract

This research delves into the crucial role of Islamic morals (Akhlaq Islami) in the legislative process aimed at creating justice in society. The concept of Akhlaq Islami serves as a moral foundation that guides the creation of fair and inclusive laws. This study highlights the importance of values such as honesty, justice, and empathy in the legislative process. By analyzing the cultural and social context of Indonesia, this research identifies how Islamic moral values are reflected in the national legal framework. The study illustrates that the role of Akhlaq Islami in forming just legislation has a significant impact both in the context of Indonesia and globally. Various findings and analyses show that Islamic moral values, such as justice, equality, and humanity, have a strong influence on the policymaking and legislative process. However, the implementation of Akhlaq Islami values still faces several challenges, including discrepancies between Islamic moral principles and the complex political and social realities. Keywords: Islamic Ethics, Legislation, Justice, Culture, and Social
Pelatihan Pemanfaatan Aplikasi Pembuatan Kuis Edukatif Berbasis Game Based Learning Sebagai Media Pembelajaran Guru Siswanto, Didik; Lasri Nijal; Bayu Febriadi; Zamzami; Agusviyanda
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 5 No. 2 (2025): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/mrc9dw69

Abstract

Kemajuan teknologi menuntut inovasi pembelajaran agar siswa lebih termotivasi dan terlibat. Namun, banyak guru belum optimal memanfaatkan media interaktif berbasis teknologi. Kegiatan pengabdian ini bertujuan melatih 8 guru SMA Negeri 11 Pekanbaru menggunakan aplikasi kuis edukatif berbasis Game Based Learning seperti Kahoot! dan Quizizz. Melalui workshop berupa ceramah, demonstrasi, dan praktik langsung, pelatihan berhasil meningkatkan pemahaman dan keterampilan guru dalam membuat kuis interaktif. Hasilnya, seluruh peserta mampu merancang kuis sesuai mata pelajaran masing-masing. Kegiatan ini mendorong integrasi teknologi sebagai media evaluasi yang menarik dan efektif di kelas.
PELATIHAN PEMANFAATAN EDPUZZEL DALAM PENINGKATAN TEKHNOPREUNERSHIP PEMBELAJARAN SECARA INTERAKTIF BAGI PESERTA DIDIK DI SMAN 7 PEKANBARU Zamzami; Siswanto, Didik; Lasri Nijal
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 4 No. 1 (2024): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v4i1.19098

Abstract

Platform aplikasi digital untuk pembelajaran sangat banyak dapat kita temukan pada zaman keterbaharuan dan serba canggih pada saat ini, dan yang sangat mempresentasikan pesatnya teknologi digital ini memiliki banyak keuntungan. para pengguna bisa saling berdiskusi secara langsung layaknya di kelas konvensional. materi yang disampaikan pendidik dapat diterima para pelajar di mana pun mereka berada.agar lebih dekat dengan berbagai keunggulannya, berikut ini sejumlah manfaat yang bisa didapatkan dari platform edpuzzel dalam mengikuti perkembangan teknologi banyak masyarakat yang menganggap sistem pembelajaran tatap muka konvensional masih menjadi cara terbaik untuk proses kbm. namun, edpuzzel dapat memberikan kesan pembelajaran interaktif yang sangan unik dan seru apabila diterapkan di proses pembelajaran oleh pendidik kepada peserta didik. Peserta didik mempunyai tugas penting dalam mengajar. Seorang Peserta didik harus mampu membangun suasana belajar yang baik dan menyenangkan agar materi yang disampaikan dapat diterima dengan baik. Sehingga seorang Peserta didik harus bisa berpikir lebih kreatif lagi membangun media-media yang ada sebagai sarana belajar muridnya. Sebuah penelitian menemukan bahwa penyerapan akan lebih bermanfaat jika dilakukan lebih atraktif dan tidak terikat hanya lewat text book. Media-media pembelajaran yang bersifat interaktif saat ini sangat beragam. Salah satunya adalah edpuzzle. EdPuzzle adalah aplikasi belajar yang memiliki fitur-fitur menarik. Edpuzzle adalah sebuah aplikasi yang menyediakan berbagai macam video sebagai media pembelajaran. Video-video yang mengandung materi pembelajaran sendiri diambil dari vimeo, youtube, khan academy bahkan video yang dibuat oleh Peserta didik itu sendiri. Penggunaan Edpuzzle sendiri sudah banyak diterapkan di sekolah-sekolah saat ini.
PELATIHAN DRAW.IO SEBAGAI PENYUSUNAN DIAGRAM STANDAR OPERASIONAL PROSEDUR BERBASIS ONLINE PADA KANTOR KKP WILKER BUATAN Febriadi, Bayu; Pratama Putra, Pandu; Zamzami; Siswanto, Didik; Nijal, Lasri
J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service Vol. 4 No. 2 (2024): J-COSCIS : Journal of Computer Science Community Service
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31849/jcoscis.v4i2.19594

Abstract

Kantor Kesehatan Pelabuhan (KKP) Wilayah Kerja Buatan merupakan Kantor pemerintahan yang bergerak di bidang kesehatan khususnya mengenai lingkungan. Dalam pelaksanaan kegiatan dan pelayanan seperti surveilans kesehatan kapal, surveilans kesehatan masyarakat, bimbingan teknis, pengawasan dokumen kesehatan, surveilans faktor penyakit tidak menular baik pelayanan kepada masyarakat masih sangat minim pedoman ataupun panduan dalam pelaksanaan kegiatan dan pelayanan yang diberikan, sehingga pihak kantor selalu kesulitan dalam penerapan prosedur yang harus dilakukan oleh pegawai dan masyarakat. Dan kegiatan ini selalu dilakukan tiap kegiatan sehingga diperlukan sebuah Pedoman atau panduan sistem yang dapat mengontrol pelaksanaan kegiatan dan pelayanan yang dibutuhkan dalam pembuatan laporan kegiatan. Hal inilah yang menjadi ketertarikan penulis untuk membantu permasalahan yang dihadapi karyawan di Kantor Kesehatan Pelabuhan Pekanbaru Wilayah Buatan supaya lebih efisien dalam menjalankan kegiatan dan pelayanan. Dengan memanfaatkan draw.io sebagai diagram pemenuhan Standar Operasional Prosedur dan informasi berbasis online, diharapkan proses pelaksanaan dan pelayanan dapat berjalan dengan sesuai prosedur yang telah ditetapkan, dengan demikian diharapkan dapat membantu pihak kantor dalam memonitoring dan evaluasi pelaksanaan kegiatan dan layanan pada KKP Wilayah Kerja Buatan.
Pendidikan Kesehatan Tentang Perilaku Hidup Bersih Dan Sehat Untuk Meningkatkan Kesehatan Bagi Santri Dayah Nurul Huda Ajee Cut Kecamatan Ingin Jaya Aceh Besar: Penelitian Ambia Nurdin; Zamzami; Zahrul Fuadi; Mulyadi; Ricky Dear Fitria
Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Vol. 3 No. 4 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Riset Pendidikan Volume 3 Nomor 4 (April 2025
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jerkin.v3i4.440

Abstract

perilaku kesehatan yang dilakukan atas kesadaran sehingga anggota keluarga atau keluarga dapat menolong dirinya sendiri di bidang kesehatan dan dapat berperan aktif dalam kegiatan – kegiatan kesehatan dan berperan aktif dalam kegiatan-kegiatan kesehatan di masyarakat. Upaya untuk meningkatkan derajat kesehatan masyarakat menjadi hal yang sangat penting untuk mencapai taraf hidup yang lebih baik. Pengabdian masyarakat ini menggunakan desain pra expriemental jenis one group pretest-posttest design. Populasi pada penelitian ini adalah santri di Dayah Nurul Huda Ajee Cut Aceh Besar, jumlah Sempel yang diambil sebanyak 18 responden. Diketahui bahwa pengetahuan sebelum diberikan penyuluhan dikategorikan tinggi sebanyak 5 responden atau 27%. dapat diketahui bahwa pengetahuan sesudah diberikan penyuluhan dikategorikan tinggi sebanyak 18 responden atau 100%. perbedaan penyuluhan tentang pengetahuan perilaku hidup bersih dan sehat (PHBS) sebelum dan sesudah sebagian besar responden meningkat dari nilai rata-rata 1.00 menjadi 2.00. Dari hasil tersebut dapat disimpulkan bahwa terdapat hasil positif dari proses penyuluhan yang dilakukan
THE RELATIONSHIP BETWEEN STUNTING AND STUDENT LEARNING ACHIEVEMENT IN ELEMENTARY SCHOOL/MINISTRY IN THE WORKING AREA OF LIGAN PUSKESMAS, ACEH JAYA DISTRICT Ambia Nurdin; Fauzan; Muhammad; Zamzami; Bukhari; Murtadhahadi; Mohd Isa T.Ibrahim; Mulyadi; Zahrul Fuadi; Mahyuddin
International Journal of Educational Review, Law And Social Sciences (IJERLAS) Vol. 3 No. 1 (2023): January
Publisher : RADJA PUBLIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54443/ijerlas.v3i1.592

Abstract

The incidence of stunting (short) under five is a major nutritional problem in all countries. Based on three years of nutritional status monitoring (PSG) data, stunting in Indonesia shows that stunting has the highest prevalence compared to other nutritional problems such as malnutrition, wasting, and obesity. This is due to the pregnancy process of mothers who experience malnutrition during pregnancy, low Early Breastfeeding Initiation (IMD), and inadequate provision of MP-ASI. This study aims to determine the relationship between stunting and student achievement in SD/MIN schools in the work area of ​​the Ligan Health Center, Aceh Jaya Regency. This study uses a type of quantitative research. The population of this study were all SD/MIN students in the working area of ​​the Ligan Health Center, Aceh Jaya Regency in 2022. The respondents used were students aged 7-12 years and had complete report cards. Researchers took samples using the consecutive sampling method. The samples obtained were 49 samples from different schools. This research was conducted in 3 schools in the working area of ​​SD/MIN Puskesmas Ligan, Aceh Jaya Regency. There were 18 children from SD 12, 15 children from SD 2 and 17 children from MIN 8. The statistical test analysis used the Chi-Square Test, while the student measurements used a meter, then plotted onto the CDC-2000 curve to see TB according to age. The research results obtained 49 students as respondents. The average respondent was found at the age of 7 years (30.6%), and the least was found at the age of 12 years (6%). The results of the analysis test showed that there was no significant relationship between stunting and learning achievement (0.452 > 0.05). Conclusion: There is no significant relationship between stunting and student achievement.
THE INFLUENCE OF BRAND PASSION, BRAND TRUST AND BRAND IMAGE ON BRAND EVANGELISM IN PRODUCTS IPHONE IN LHOKSEUMAWE CITY Adnan; Rusydi; Zamzami
International Journal of Educational Review, Law And Social Sciences (IJERLAS) Vol. 2 No. 6 (2022): November
Publisher : RADJA PUBLIKA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54443/ijerlas.v2i6.787

Abstract

This study aims to analyze the effect of Brand Passion, Brand Trust and Brand Image on Brand Evangelism on Iphone Products in Lhokseumawe City. This study uses primary data obtained by distributing questionnaires to 100 respondents who were selected using the Slovin formula. The data analysis method used is the multiple linear regression method with the help of SPSS. The results showed that brand passion had a negative and insignificant effect on brand evangelism of iPhone product users in Lhokseumawe City, brand trust had a positive and significant effect on brand evangelism of iPhone product users in Lhokseumawe City, brand image had a negative and insignificant effect on brand evangelism of iPhone product users. in Lhokseumawe City, and the test results simultaneously show that the variables of brand passion, brand image and brand trust have a negative and insignificant effect on brand evangelism of iPhone product users in Lhokseumawe City.
MULTI-DIMENSIONAL STUDY OF PROTECTED FOREST MANAGEMENT POLICY IN JANTHO DISTRICT, ACEH BESAR Ahmad, Rivai Ahmad; Zulfikar, Teuku Muhammad; Badruzzaman; Zamzami
Irpia : Jurnal Ilmiah Riset dan Pengembangan Vol 10 No 4 (2025): Irpia : Jurnal Ilmiah Riset dan Pengembangan
Publisher : Institut Riset dan Pengembangan Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.71040/irpia.v10i4.303

Abstract

The complexity of protected forest management policy in Jantho Subdistrict, Aceh Besar, reveals a significant discrepancy between the de jure designation of the area by the government and the de facto land use by the community, which has been going on for generations. The main pressure on the Jantho Protected Forest has shifted from illegal logging to permanent illegal land occupation and land speculation practices along the Jantho–Lamno development project route. Although conservation efforts in the core conservation area (Jantho Nature Park, Jantho Pine Forest Reserve) showed an increase in management effectiveness based on the 2019 METT evaluation, external pressures in the buffer zone remain high. To resolve tenure conflicts and ensure sustainable conservation, management policy must adopt a multi- stakeholder approach. Strategic vertical collaboration is needed between the Aceh Besar District Government, the Aceh Provincial Government, and the Ministry of Environment and Forestry. These efforts must be supported by the preparation of a comprehensive integrated Academic Paper, in accordance with the DPRC's recommendations. The long-term solution lies in the implementation of the Social Forestry model, particularly Community Forests (CF) or Customary Forests, as a mechanism to legitimise community management rights while maintaining the essential conservation functions of forests. Taking advantage of the momentum of the discussion of the 2025-2029 MTDP Draft Qanun provides political legitimacy for the Aceh Besar Regency Government to fight for a road map for revising the status of this area.