p-Index From 2020 - 2025
6.247
P-Index
This Author published in this journals
All Journal Jurnal Reviu Akuntansi dan Keuangan KALAM CENDEKIA PGSD KEBUMEN Speed - Indonesian Journal on Computer Science Jurnal Akuntansi Multiparadigma Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi Jurnal Aplikasi Bisnis dan Manajemen (JABM) E-Journal Journal of Accounting and Investment Akuisisi : Jurnal Akuntansi Jurnal Kajian Akuntansi Turbo : Jurnal Program Studi Teknik Mesin JBMP (Jurnal Bisnis, Manajemen dan Perbankan) Prosiding Seminar Nasional Teknoka ISOQUANT : Jurnal Ekonomi, Manajemen dan Akuntansi EKUITAS (Jurnal Ekonomi dan Keuangan) Business and Finance Journal Value: Jurnal Manajemen dan Akuntansi Jurnal Aplikasi Dan Inovasi Ipteks SOLIDITAS Jurnal Akademi Akuntansi (JAA) Studi Kasus Inovasi Ekonomi Jurnal Abdi Insani Jurnal Penelitian Ekonomi Akuntansi (JENSI) Budimas : Jurnal Pengabdian Masyarakat Muhammadiyah Riau Accounting and Business Journal Jurnal Pengabdian dan Peningkatan Mutu Masyarakat (JANAYU) ARMATUR : Artikel Teknik Mesin dan Manufaktur Assets : Jurnal Ilmiah Ilmu Akuntansi, Keuangan dan Pajak Review of Applied Accounting Research Sejahtera: Jurnal Inspirasi Mengabdi Untuk Negeri Jurnal Ilmiah MEA (Manajemen, Ekonomi, dan Akuntansi) Journal of Accounting Research, Organization and Economics (JAROE) Jurnal Pengabdian Masyarakat Bangsa Journal of Multiperspectives on Accounting Literature Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Radisi Review: Journal of Multidisciplinary in Social Sciences Jurnal Bisnis Jurnal Polimesin
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 2 Documents
Search
Journal : Speed - Indonesian Journal on Computer Science

Pembuatan Animasi 3 Dimensi Wisata Pantai Klayar Pada Dinas Pariwisata Kabupaten Pacitan Irawan, Dwi; Purnama, Bambang Eka; Wardati, Indah Uly
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACK Sub-Province of Pacitan have assortedly of tourism obyek. One of the sub-province tourism obyek of Pacitan is Coast of Klayar. Coastal of Klayar reside in Countryside of Sendang, District Of Donorojo, Sub-Province of Pacitan, East Java. Coastal of This Klayar reside in [about/around] 35 until 40 km up at Town west of Pacitan, and earn in reaching about/around 90 minute of town of Pacitan. And according to existing history, it is said the name of Klayar come from local guyonan of Klayar-Kluyur alias take the air. Road;Street [go to this wisata obyek do not too easy because direction [go] to region of sendang this still narrow and with zoom meander and steep generation. Coast of Klayar orient beside sub-province west of Pacitan. As long as trajectory youd disuguhi with geology  have arid structure to [in] this region, and is hilly of chalk encircle from tip of to edge of street. Intention of making of this animation is to introduce coastal wisata of klayar to society, Creating information media able to give knowledge about Coastal wisata of existing klayar is sub-province of Pacitan. Benefit of this research is] And tourist society will be more recognize coastal wisata obyek [of] klayar As Promotion media of obyek wisata and as information media to promote wisata exist in its Pacitan [of] Coastal him [of] Klayar.      Method which [is] diggunakan in making of Animation 3Dimensi Object of Wisata Coastal [of] Klayar [in] On Duty Tourism Sub-Province, Pacitan Writer use book method, interview and observation. Scheme use 3D sMax 2010, and Adobephotoshopcs3. Expected from this research [is] information media creation able to give knowledge about Coastal wisata [of] Klayar Sub-Province of Pacitan. Keywords: making of animation 3, coastal Dimension, tourism of Pacitan Klayar ABSTRAKSI Kabupaten Pacitan memiliki berbagai macam obyek pariwisata. Salah satu obyek pariwisata kabupaten Pacitan adalah Pantai Klayar. Pantai Klayar berada di Desa Sendang, Kecamatan Donorojo, Kabupaten Pacitan, Jawa Timur. Pantai Klayar ini berada sekitar 35 sampai 40 km ke arah barat Kota Pacitan, dan dapat di capai sekitar 90 menit dari kota Pacitan. Dan menurut sejarah yang ada, konon nama Klayar berasal dari guyonan lokal Klayar-kluyur alias jalan-jalan. Jalan menuju obyek wisata ini tidak terlalu mudah karena arah menuju wilayah sendang ini masih sempit dan dengan liku tanjakan dan turunan curam. Pantai Klayar berorientasi di sisi barat kabupaten Pacitan. Sepanjang lintasan anda akan disuguhi dengan geologi berstruktur tandus di wilayah ini, dan perbukitan kapur mengelilingi dari ujung ke ujung jalan.Tujuan dari pembuatan animasi ini adalah untuk memperkenalkan wisata pantai klayar kepada masyarakat. dan wiatawan, Menciptakan media informasi yang dapat memberikan pengetahuan tentang wisata Pantai klayar yang ada dikabupaten Pacitan.Manfaat dari penelitian ini adalah masyarakat Dan wisatawan akan lebih mengenal obyek wisata pantai klayar Sebagai media Promosi obyek wisata dan sebagai media informasi untuk mempromosikan wisata yang ada di Pacitan kususnya Pantai Klayar.Metode yang diggunakan dalam pembuatan Animasi 3Dimensi Objek  Wisata Pantai Klayar di Dinas Pariwisata Kabupaten, Pacitan penulis menggunakan metode pustaka, observasi dan wawancara.Perancanganmenggunakan 3D sMax 2010, dan  AdobePhotoshopcs3.Diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya media informasi yang dapat memberikan pengetahuan tentang wisata Pantai Klayar Kabupaten Pacitan. Kata Kunci : animasi 3 Dimensi, Wisata Pantai Klayar, Kabupaten Pacitan
Pembuatan Animasi 3 Dimensi Wisata Banyu Anget Pada Dinas Pariwisata Kabupaten Pacitan Irawan, Dwi; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACK Sub-Province of Pacitan have assortedly of tourism obyek. One of the sub-province tourism obyek of Pacitan is bath of warm water, or in Javanese mean warm water. This swimming pool (it) is true come from source of hot water of Tirto Husodo in this located Pacitan.Pemandian [about/around] 15 km northside downtown and relative is easy to reached. Wide public road relative and flatten so that car even also will easily passing him/ it. There are 4 pool [in] bath, place pool of[is source of hot water, 2 adult swimming pool, and children swimming pool. There [is] prohibition order to enter and or touch water [in] especial pool because its temperature enough heat. this Hot water channelled to in 3 other pool and mixed with cool water to its temperature as according to human being body temperature. and will not be kissed by brimstone aroma is at all. Intention of making of this animation is to introduce anget banyu wisata to wiatawan masyarakat.dan, Creating information media able to give knowledge about anget banyu wisata exist in sub-province of Pacitan. Benefit of this research is society will be more recognize Tirto husodo anget banyu wisata obyek. As Promotion media of objeck and as information media for the mempromosika of wisata exist in its Pacitan it[him] warm water. Method which is diggunakan in making of Animation 3Dimensi Object of Wisata anget banyu [in] On Duty Tourism Sub-Province, Pacitan Writer use book method, interview and observation. Scheme use 3Ds Max 2010, and Adobe Photoshop cs3. Expected from this research [is] information media creation able to give knowledge about Sub-Province warm water of Pacitan. Key word: Making, 3 Dimension, warm water ABSTRAKSI Kabupaten Pacitan memiliki berbagai macam obyek pariwisata. Salah satu obyek pariwisata kabupaten Pacitan adalah Pemandian Air Hangat, atau dalam bahasa Jawa berarti banyu Anget. Kolam renang ini memang berasal dari sumber air panas Tirto Husodo di Pacitan.Pemandian ini terletak sekitar 15 km sebelah utara pusat kota dan relatif mudah dijangkau. Jalanan relatif lebar dan rata sehingga mobil pun akan dengan mudah melewatinya. Terdapat 4 buah kolam di pemandian, kolam tempat sumber air panas, 2 kolam renang dewasa, dan kolam renang anak-anak. Ada larangan untuk masuk ataupun menyentuh air di kolam utama karena suhunya cukup panas. Air panas ini disalurkan ke dalam 3 kolam lainnya dan dicampur dengan air dingin agar suhunya sesuai dengan suhu tubuh manusia. dan tidak akan tercium bau belerang sama sekali.                                                 Tujuan dari pembuatan animasi  ini adalah untuk memperkenalkan wisata banyu anget kepada masyarakat.dan wiatawan, Menciptakan media informasi yang dapat memberikan pengetahuan tentang wisata banyu anget yang ada di kabupaten Pacitan                     Manfaat dari penelitian ini adalah  masyarakat akan lebih mengenal  obyek wisata banyu anget Tirto husodo. Sebagai media Promosi obyek wisata dan sebagai media informasi untuk mempromosikan wisata yang ada di Pacitan kususnya banyu anget.              Metode yang diggunakan dalam pembuatan Animasi 3Dimensi Objek Wisata banyu anget di Dinas Pariwisata Kabupaten Pacitan penulis menggunakan metode pustaka, observasi dan wawancara. Perancangan menggunakan 3Ds Max 2010, dan Adobe Photoshop cs3. Diharapkan dari penelitian ini adalah terciptanya media informasi  yang dapat memberikan pengetahuan tentang wisata banyu anget Kabupaten Pacitan. Kata kunci: Pembuatan, 3 Dimensi, Banyu anget.