Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Sistem Informasi Peramalan Penjualan pada Songkok Palapa Gresik dengan menggunakan Metode Time-Series Berbasis Website Khamid, Abdul; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 2 No. 2 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v2i2.39745

Abstract

Kabupaten Gresik merupakan kabupaten yang telah dikenal sebagai sentral industri songkok nasional. Banyak Industri yang berlomba untuk memenuhi kebutuhan songkok. Industri songkok yang ada saat ini di wilayah Kabupaten Gresik salah satunya adalah industri menengah Songkok Palapa. Untuk mendapatkan keuntungan (profit) atau laba pendapatan secara maksimal industri Songkok Palapa sangat memerlukan stategi penjualan. Salah satu cara dalam melakukan stategi penjualan dengan cara melakukan prediksi pejualan. Masalah yang sering dihadapi Songkok Palapa Gresik saat ini adalah jumlah permintaan pelanggan yang tidak menentu, sehingga Songkok Palapa Gresik seringkali mengalami kekurangan stok karena ketidakpastian permintaan pelanggan dan kelebihan stok karena penurunan permintaan pelanggan. Masalah tersebut cukup krusial yang akan berdampak panjang hingga keuntungan yang diperoleh tidak maksimal dan menyebabkan kerugian. Berdasarkan permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk membuat strategi penjualan dengan merancangan dan membangun Sistem Informasi Peramalan Penjualan berbasis website menggunakan metode time-series. Tujuan menggunakan metode time-series adalah menemukan dan menentukan pola deret watku sehingga dapat mengekstrapolasikan data tersebut ke masa yang akan datang. Metode peramalan yang akan diterapkan dengan metode time-series yaitu metode Length of Sales Cycle (Least Square), Moving Average, Exponential Smoothing. Manfaat yang diharapkan dengan membuat rancang bangun berbasis website menggunakan metode tesebut dapat membantu eksekutif atau pimpinan dalam membuat sebuah keputusan dalam menentukan jumlah stok yang diperlukan setiap bulan dan evaluasi penjualan produk, sehingga lebih mudah dalam memperkirakan dan menyesuaikan kebutuhan industri.
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjadwalan menggunakan Metode Round Robin Berbasis Website (Studi Kasus: Ardymax Wedding Service) Soegiyarto, Ronald Christian; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 2 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v2i3.41721

Abstract

Analisis Pengaruh Kualitas Website Terhadap Kepuasan dan Loyalitas Pelanggan Sociolla Menggunakan WebQual 4.0 (Studi Kasus: Pelanggan Sociolla di Jawa Timur) Pramustia, Renanda Faulina Dwi; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 2 No. 3 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v2i3.41857

Abstract

PT. Socioal Bella Indonesia (Sociolla) adalah perusahaan yang bergerak di sektor perdagangan elektronik (E-Commerce) dengan berfokus pada penjualan produk kecantikan. Platform utama Sociolla dalam menjalankan aktivitas bisnisnya adalah melalui website. Untuk itu Sociolla harus mampu bersaing untuk dapat memuaskan dan memenuhi kebutuhan pelanggan dengan meningkatkan kualitas website. Namun, berdasarkan hasil traffic overview pada Iprice, website PT. Socioal Bella Indonesia (Sociolla) mengalami penurunan jumlah pengunjung. Oleh sebab itu, evaluasi terhadap kualitas website PT. Socioal Bella Indonesia (Sociolla) perlu dilakukan untuk mengetahui dampak kualitas website Sociolla pada kepuasan dan loyalitas pelanggan di Jawa Timur. Teknik evaluasi yang dipilih untuk menentukan kualitas website yaitu Webqual 4.0. Riset ini berupa penelitian deskriptif dengan quantitative approach. Pengumpulan data diperoleh melalui kuesioner online dan penentuan sampel melalui purposive sampling method pada 100 responden. Analisa data dilakukan dengan analisis deskriptif dan analisis jalur menggunakan bantuan software SmartPLS 3.0. Hasil yang diperoleh dari analisa yaitu terdapat 8 hipotesis yang berpengaruh signifikan dan 9 hipotesis berpengaruh positif.
Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Aset Alat Kantor Berbasis Website menggunakan Framework Laravel dan Metode LIFO Sujatmiko, Fariz; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 2 No. 4 (2021)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v2i4.43470

Abstract

Dinas Pekerjaan Umum Bina Marga merupakan instansi pemerintah yang bertugas dalam melaksanakan tugas umum pemerintah dan pembangunan. Dalam struktur organisasi Dinas Pekerjaan Umum terdapat beberapa bidang/bagian dan sub-bagian yang memiliki bidang pekerjaan masing-masing. Salah satunya adalah sub bagian tata usaha bagian aset. Pada bagian aset memiliki tugas untuk mengelola dan mengurus seluruh aset yang dimiliki oleh DPU Bina Marga Provinsi Jawa Timur. Aset yang dikelola oleh Dinas PU memiliki tipe yang berbeda-beda yaitu aset tipe KIB A yang mengelola aset tanah, KIB B1 yang mengelola aset alat berat dan kendaraan, KIB B2 yang mengelola aset alat kantor, KIB C yang mengelola aset bangunan, dan KIB D yang mengelola aset jalan dan jembatan. Pada penelitian kali ini bertujuan untuk membantu bidang aset untuk mengelola aset KIB B2 yang di khususkan untuk pengelolaan aset alat kantor. Metode yang digunakan adalah Last In First Out (LIFO). Metode ini digunakan untuk membantu ketika pegawai hendak melakukan peminjaman barang semisal komputer, maka ketika memilih barang di website, komputer yang baru masuk ke data aset akan muncul paling atas sehingga pegawai dapat memilih komputer dengan kondisi yang bagus dan fitur yang lebih baik. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development. R&D berfungsi dalam menghasilkan maupun mengembangkan suatu produk, baik berupa hardware ataupun software, yang mana dalam penelitian ini lebih berfokus dalam penelitian dan pengembangan sistem. Dalam penelitian ini menggunakan framework Laravel dalam pembuatan Sistem Informasi ini. Dengan menggunakan Laravel yang memiliki konsep MVC dapat membuat kode lebih terstruktur rapi karena memisahkan antara tampilan dan proses pengaturan data, sehingga apabila terdapat perubahan tampilan hanya perlu merubah pada bagian view dan jika terdapat perubahan data atau proses dapat dilakukan pada bagian Model dan Controller.
Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Menggunakan Framework Laravel dan Metode Lifo Rahman, Auliyaur; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 3 No. 3 (2022)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v3i3.47082

Abstract

Toko Star Helm adalah sebuah toko ritel skala kecil yang menjual berbagai jenis helm original. Toko Star Helm masih melakukan pencatatan konvensional menggunakan kertas di mana setiap ada transaksi, pemilik toko akan melakukan pencatatan. Penelitian kali ini bertujuan untuk membantu pemilik toko untuk mengelola persediaan yang dikhususkan untuk pengelolaan persediaan stok helm. Metode yang digunakan adalah Last In First Out (LIFO). Metode ini digunakan untuk membantu pemilik toko saat hendak melakukan pemasukan atau pengeluaran barang. Dengan menggunakan metode LIFO, maka pemilik dapat memilih barang terbaru dengan kondisi yang bagus dan model yang lebih baik. Jenis penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah Research and Development. Jenis Penelitian R&D digunakan untuk menciptakan maupun mengembangkan suatu produk, baik berupa hardware maupun software, yang mana dalam penelitian ini lebih berfokus dalam penelitian dan pengembangan software berbentuk sistem informasi. Penelitian ini menggunakan framework Laravel dalam pembuatan Sistem Informasi Persediaan Stok Barang ini. Konsep MVC dalam framework Laravel dapat membuat struktur kode sebuah program berbasis web menjadi lebih rapi karena memisahkan antara tampilan dan proses data, jika terdapat perubahan pada tampilan, maka hanya perlu mengubah bagian View, dan jika proses data yang berubah, maka cukup mengubahnya di bagian Model dan Controller.
Perancangan Desain User Interface Sistem Informasi Yayasan Ruang Pasien Indonesia menggunakan Metode Lean UX Ingratubun, Abriyanto; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 4 No. 1 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v4i1.50944

Abstract

Saat ini yayasan Ruang Pasien Indonesia memiliki kendala dalam mengelolah data pasien. Sistem yang digunakan saat ini terbilang kurang terorganisir dalam mengeloah data pasien yang sesuai dengan tujuan yayasan. Hal tersebut membuat internal admin merasa kesulitan dalam hal melakukan rekam jejak dan pendataan terpadu terkait data pasien hal ini juga sangat rentan dengan keamaan data dan proses pelaporan serta bahan pertimbangan pengambilan keputusan. Berdasarkan permasalahan yang dihadapi diperlukan sebuah sistem yang terorganisir dan mudah digunakan yang dapat membantu internal admin dalam mengelolah data pasien secara efektif . Lean UX adalah sebuah metode yang dapat membantu memecahkan masalah yang dihadapi dalam perancangan prototype desain user interface aplikasi yang sesuai dengan kebutuhan yang diinginkan. Dengan mengunakan metode ini Lean UX akan mempermudah dalam mendapatkan feedback untuk keperluan pengembangan sistem yang diinginkan. Dari hasil rancangan sistem yang dibuat akan menghasilkan 2 desain rekomendasi yang selanjutnya akan dilakukan evaluasi perbandingan masing masing prototype mengunakan pengukuran UEQ_analysis_tools yang berfungsi untuk mengukur masing masing skala dari desain yang telah dibuat sehingga dapat dihasilkan 1 desain rekomendasi untuk perancangan prototype yang sesuai dengan metode pengukuran user experience.
Analisis Performa Rendering Antara Microservice dan Serverless Firebase Architecture pada Aplikasi Berbasis Website menggunakan Google Lighthouse Putra, Yusril Adriansyah; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 4 No. 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v4i2.51553

Abstract

Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Kegiatan Ekstrakurikuler Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto Nasrullah, Awaludin Ilham; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 4 No. 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v4i2.52436

Abstract

Ekstrakurikuler merupakan kegiatan pendidikan diluar jam pelajaran yang ditunjukkan untuk membantu perkembangan peserta didik, sesuai dengan kebutuhan, bakat, dan minat mereka melalui kegiatan yang diselenggarakan oleh peserta didik dan atau tenaga kependidikan yang berkemampuan dan berkewenangan di sekolah. Proses pemilihan kegiatan ekstrakurikuler siswa di SMA Muhammadiyah 1 Taman Sidoarjo masih dilakukan secara manual, dengan cara siswa mengisi formulir kegiatan ekstrakurikuler yang dibagikan oleh guru. Penelitian pada SMA Muhammadiyah 1 Taman Sidoarjo untuk membantu pihak sekolah melakukan digitalisasi terkait rekomendasi pemilihan kegiatan ekstrakurikuler, melalui aplikasi sistem pendukung keputusan pemilihan ekstrakurikuler. Sistem pendukung keputusan rekomendasi ekstrakurikuler ini menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto dalam penentuan hasil rekomendasi ekstrakurikuler. Metode Fuzzy Tsukamoto adalah metode dimana setiap aturan direpresentasikan dalam suatu himpunan fuzzy dengan fungsi keanggotaan yang monoton. Dalam perancangan sistem pendukung keputusan pemilihan ekstrakurikuler siswa menggunakan framework codeigniter. Dilengkapi dengan banyak library dan helper yang berguna untuk mempermudah proses pengembangan. Framework codeigniter bersifat open source dan dalam pengembangan desain lebih rapi disebabkan proses dan tampilan yang dibangun terpisah. Penggunaan model pengembangan sistem yang tepat dalam penelitian ini adalah metode Agile dimana pengembangan perangkat lunak secara cepat dengan kondisi perubahan kebutuhan yang terjadi dalam waktu relatif singkat.
Measurement of Service Quality in the Tiktok Shop Application Using the Method E-Servqual And IPA (Importance Performance Analysis): Pengukuran Kualitas Layanan Pada Aplikasi Tiktok Shop Menggunakan Metode E-Servqual Dan IPA (Importance Performance Analysis) Sari, Putri Febriana; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 4 No. 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v4i2.52881

Abstract

TikTokShop is an application that operates in the field of digital buying and selling transactions, with the aim of facilitating users in making transactions. The purpose of this research is to measure the quality of user service provided by TikTokShop to provide appropriate recommendations to improve service features and others. The method used is E-Servqual,which consists of dimensions such as efficiency, fulfillment, reliability, privacy, responsiveness, compensation and contact. Analysis was then carried out using the method E-Service Quality and Importance Performance Analysis to measure how users perceive the quality of TikTok's serviceShop. The population for this study includes all TikTok users who have made transactions on TikTokShop. The results of this study indicate an overall gap between users' perceptions of performance and their expectations, with a score of -0.36; indicates that the services provided by TikTokShop do not meet user expectations. After conducting an IPA analysis of the 27 indicators mapped on the Cartesian diagram with quadrants A, B, C, and D, there are 5 priority indicators for service improvement which are included in quadrant A.
Analysis of User Satisfaction Live Shopping of the Shopee Application Using End User Computing Satisfaction (EUCS) and Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, and Service (PIECES) Methods: Analisis Kepuasan Pengguna Live Shopping Aplikasi Shopee Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) dan Performance, Information, Economic, Control, Efficiency, and Service (PIECES) Kartikasari, Reyka Ayu; Suyatno, Dwi Fatrianto
Journal of Emerging Information Systems and Business Intelligence Vol. 4 No. 2 (2023)
Publisher : Universitas Negeri Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26740/jeisbi.v4i2.53143

Abstract

Many companies are competing to add variety to the online buying and selling business, such as offering products by live sellers. One platform that takes advantage of this is Shopee. However, it is known that the use of live shopping of the shopee application itself is still inferior to other similar applications and there are still some complaints or negative reviews. A service can be said to be successful in providing satisfaction if it can meet the needs of its users. The purpose of this study was to determine the results of measuring user satisfaction using the EUCS and PIECES methods, based on 11 variables namely content, accuracy, format, ease of use, timeliness, performance, information, economics, control, efficiency, and service. The data was obtained by distributing research questionnaires to users who made purchases on the Shopee application live shopping in Indonesia and obtained as many as 385 respondents. Based on the analysis conducted, it was found that all variables gave very satisfactory interpretation values ??with the highest value obtained by service at 90.42%, while the lowest value was obtained by timeliness at 78.31%. Then, all of these variables have a simultaneous effect on user satisfaction, whereas if partially all variables have an effect. However, there are two variables that do not have a partial effect, namely timeliness and efficiency.