Claim Missing Document
Check
Articles

Adopsi Platform Gamified Learning Management System (GLMS) di Kelompok Usaha Bersama (KUB) Yasinta untuk Scaling Up Bisnis Desa Arif Amrulloh; Rifki Adhitama; Ariq Cahya Wardhana; Galih Putra Pamungkas; Kholifahdina Kholifahdina; Martryatus Sofia; Izzaty Zahara BR. Barus
KREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara Vol. 5 No. 2 (2025): Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara
Publisher : AMIK Veteran Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/kreatif.v5i2.7119

Abstract

This community service activity aims to enhance the digital capacity and entrepreneurial skills of MSME actors who are members of the Yasinta Joint Business Group (Kelompok Usaha Bersama – KUB) through the adoption of a Gamified Learning Management System (LMS) platform. The methods used include a participatory approach, interactive training, and technology-based mentoring. The results of the activity indicate an improvement in participants’ understanding of business digitalization, increased learning motivation through gamification features, and enhanced ability to access and utilize the LMS for business management. This approach has proven effective as a technology-based community empowerment effort in rural areas.
Program Transformasi Teknologi Peternakan Cerdas: Optimalisasi Monitoring Bibit Kambing Unggul Berbasis IoT dan Integrasi Circular Economy melalui Pupuk Organik Ariq Cahya Wardhana; Arif Amrulloh; Wahyu Andi Saputra; Famila Dwi Winati; Mochammad Edrick Firjatullah; Adhimas Arya Saputra; Farrel I'zaz Yuwono
KREATIF: Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara Vol. 6 No. 1 (2026): Jurnal Pengabdian Masyarakat Nusantara
Publisher : AMIK Veteran Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/kreatif.v6i1.8920

Abstract

This study presents the implementation of a Smart Livestock Technology Transformation Program designed to improve the efficiency and sustainability of smallholder goat farming through the integration of Internet of Things (IoT) monitoring systems and circular economy practices. The initiative was motivated by the limited accuracy of conventional manual measurements, the absence of continuous growth monitoring, and the underutilization of goat manure as a valuable agricultural resource. This research aims to develop an IoT-based monitoring system capable of automatically recording goat body weight and growth performance, while simultaneously transforming livestock waste into organic fertilizer with economic benefits for local farmer groups. The methodology adopts a participatory action research and research and development approach, involving system design, device installation, digital literacy training, organic fertilizer processing, and performance evaluation. The results demonstrate that the IoT system significantly improves measurement accuracy, increases monitoring frequency, reduces human error, and enhances early detection of growth anomalies. The manure processing activities, supported by mixing and grinding machines, produce high-quality organic fertilizer with better homogeneity and ease of application. The integration of IoT and circular economy practices yields positive impacts including increased livestock productivity, improved digital capabilities among farmers, reduced environmental waste, and the creation of new economic value within the community. The findings indicate that this integrated model has strong potential for broader replication in other small-scale livestock communities facing similar challenges.
Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Pemesanan Berbasis Mobile Menggunakan Metode Rapid Application Development (Studi Kasus: Telu Coffee) Abillah Safna, Bintang; Amrulloh, Arif
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Perkembangan teknologi telah mendorongbanyak sektor bisnis, termasuk kafe, untuk mengadopsi solusidigital. TelU Coffee, sebagai salah satu unit bisnis di lingkunganuniversitas, menghadapi tantangan dalam operasionalnya,seperti pengelolaan pesanan dan pencatatan kehadiran pegawaiyang masih manual, serta kurangnya informasi antrean bagipelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang danmembangun sebuah aplikasi penjualan berbasis mobile untukmengatasi permasalahan tersebut. Metode pengembangan yangdigunakan adalah Rapid Application Development (RAD), yangmemungkinkan pengembangan sistem secara cepat dan iteratifmelalui tahapan perencanaan kebutuhan, desain sistem,pengembangan, dan implementasi. Aplikasi dikembangkanmenggunakan Android Native dengan bahasa pemrogramanKotlin. Pengujian fungsionalitas dilakukan dengan metodeblack-box testing dan evaluasi usability menggunakan SystemUsability Scale (SUS). Hasil pengujian menunjukkan bahwaseluruh fungsionalitas aplikasi berjalan sesuai harapan danmemperoleh skor SUS sebesar 82,80, yang masuk dalamkategori "Sangat Baik". Aplikasi ini berhasil memberikansolusi untuk mempermudah pengelolaan pesanan, memantaukinerja pegawai, dan meningkatkan pengalaman pelanggan diTelU Coffee.Kata kunci—Aplikasi Mobile, Penjualan Kopi, RapidApplication Development (RAD), System Usability Scale (SUS),Kotlin
Rancang Bangun Aplikasi Web Untuk Mengukur Tingkat Stres Mahasiswa Wicaksono, Doni; Amrulloh, Arif; Septiara, Maryona
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Stres pada mahasiswa merupakan salah satupersoalan yang umum terjadi dan dapat memengaruhi prestasiakademik maupun kesehatan mental jika tidak ditangani sejakdini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang danmembangun sistem berbasis web yang dapat membantumahasiswa dalam mengukur tingkat stres secara mandirimelalui algoritma Certainty Factor. Metode pengembanganyang digunakan adalah Waterfall Model, tahapanpengembangan meliputi pengumpulan data melalui kuesioner,wawancara pakar untuk menyusun basis pengetahuan,perancangan sistem berbasis use case dan activity diagram,pembangunan antarmuka menggunakan React dan Next.js.Sistem memiliki fitur asesmen tingkat stres, pengelolaan hasilasesmen, autentikasi, serta dashboard pengguna dan admin.Pengujian dilakukan dengan metode uji fungsional danusability, dan menunjukkan bahwa seluruh fitur utama berjalansesuai skenario serta memperoleh skor rata-rata usabilitysebesar 81,94. Sistem ini diharapkan dapat menjadi alat bantuyang bermanfaat bagi mahasiswa dalam mengenali potensi stresyang dialami secara praktis dan terstruktur.Kata kunci — tingkat stres, certainty factor, waterfall model,black box testing, system usability scale
Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Website Menggunakan Metode Rapid Application Development Agung Prayoga, Tri; Amrulloh, Arif; Septiara, Maryona
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Apotek OK SEHAT merupakan usaha di bidangkesehatan yang hingga kini masih menggunakan pencatatanmanual untuk produk dan transaksi keuangan. Pencatatandilakukan melalui buku tulis dan dirangkum secara berkala.Metode ini menimbulkan berbagai permasalahan, terutamatidak tersedianya data stok secara real-time. Akibatnya, barangbisa habis tanpa terdeteksi, sehingga menyulitkan pengambilankeputusan secara cepat dan akurat. Penelitian ini bertujuanuntuk merancang dan mengembangkan sistem informasi Pointof Sale (POS) berbasis web guna mendukung proses pencatatanyang lebih efisien dan terstruktur. Metode yang digunakanadalah Rapid Application Development (RAD) karena memilikitahapan yang cepat dan iteratif, cocok untuk pengembangansistem dalam waktu singkat. Sistem POS ini dirancang untukmencatat stok barang, transaksi penjualan, serta menghasilkanlaporan secara otomatis Evaluasi sistem dilakukan melaluipengujian blackbox untuk fungsionalitas dan metode SystemUsability Scale (SUS) untuk menilai kemudahan penggunaan.Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem berfungsi sesuaikebutuhan dan memperoleh skor SUS rata-rata 79.5 yangartinya sistem dapat diterima dengan baik.Kata kunci—sistem informasi, POS, website, rapidapplication development, blackbox, SUS
Implementasi Algoritma Aes Dengan Steganografi Menggunakan Metode Spread Spectrum Untuk Pengamanan Data Pada Citra Pamungkas Megananda, Muhammad; Fajar Sidiq, Muhammad; Amrulloh, Arif
eProceedings of Engineering Vol. 12 No. 6 (2025): Desember 2025
Publisher : eProceedings of Engineering

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, keamanan data merupakan aspek yang sangat penting dalam era digital, Otoritas Jasa Keuangan (OJK) melaporkan dalam kurun waktu 2020 hingga 2023 terjadi lebih dari 20 kasus pencurian data. Dari banyaknya kasus, diperlukan metode pengamanan data yang efektif dengan mengombinasikan kriptografi dan steganografi. Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan algoritma kriptografi Advanced Encryption Standard (AES) dan metodesteganografi Spread Spectrum untuk mengamankan data dengan menyisipkan file berformat PDF ke dalam citradigital berformat PNG. Algoritma AES digunakan untuk mengenkripsi pesan sehingga hanya dapat diakses olehpihak yang memiliki kunci, sementara metode steganografi Spread Spectrum digunakan untuk menyembunyikan pesandalam citra digital tanpa mengurangi kualitas visual yang signifikan. Penelitian ini mencakup proses enkripsi isi pesandengan AES, lalu merubah ke bentuk bit yang kemudian bitbit di lakukan spreading pada cover objek dengan metodesteganografi spread spectrum, kemudian pada proses ekstraksi file dilakukan despreading untuk mengambil bitbit yang terdapat pada stego image dan mengembaliikannya ke bentuk file. Selanjutnya setalah pengujian, dilakukanevaluasi kualitas citra yang dihasilkan berdasarkan parameter PSNR (Peak Signal to Noise Ratio) dan MSE (Mean Squared Error). Hasil penelitian menjunjukkan bahwa metode yang digunakan mampu menyisipkan dan mengekstrak data dengan kualitas citra yang masih baik (PSNR > 40 dB) dan waktu waktu proses yang singkat. Dengan demikian, penelitian ini menunjukkan kombinasi AES dan Steganografi Spread Spectrum berhasil dalam menjaga data, terutama dalam konteks perlindungandokumen digital rahasia. Kata kunci— Keamanan data, Kriptografi, AES, Steganografi, Spread Spectrum
Pengembangan dan Implementasi LMS untuk Pengembangan Karir dan Beasiswa Bagi Alumni Serta Peserta Didik Prasejahtera Ariq Cahya Wardhana; Irmayatul Hikmah; Arif Amrulloh; Yudha Islami Sulistya; Christian Felix Saliman Sugiono; Yoga Eka Pratama
JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT INDONESIA Vol. 4 No. 2 (2025): Juni : Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia (JPMI)
Publisher : Politeknik Pratama Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55606/jpmi.v4i2.5310

Abstract

This community service activity aims to improve access to career and scholarship information for alumni and underprivileged students at SMK Maarif NU 1 Purwokerto through the development and implementation of the Learning Management System (LMS). This LMS is designed as a digital platform that provides job vacancy information, skills training, and scholarship opportunities, supported by interactive features that are easily accessible through a Flutter-based mobile application and API integration from Moodle. The development process is carried out through five stages, namely identification of needs, system development, program implementation, monitoring and evaluation, and sustainability planning. The results of the usability test showed a score of 79.88 with a grade A, indicating that the system has a high level of ease of use. This program not only provides applicable technological solutions, but also strengthens students' readiness to face the world of work and further education independently and sustainably
UI/UX Design of Influencer Selection Application with User Centered Design Method Choki Ferdiyansyah; Arif Amrulloh; Maryona Septiara
Jurnal Penelitian Pendidikan IPA Vol 11 No 12 (2025): December
Publisher : Postgraduate, University of Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29303/jppipa.v11i12.13703

Abstract

The manual influencer selection process at PT Karya Dari Desa is inefficient and prone to subjective decision-making due to the lack of standardized criteria. This study aims to design a UI/UX prototype for an influencer selection application using the User-Centered Design (UCD) method to improve efficiency and objectivity. The UCD process included understanding the context of use, identifying user requirements, designing solutions, and evaluating the prototype. Early-stage analysis revealed the need for structured influencer data, filtering based on measurable performance metrics, comparative evaluation, and objective ranking. The developed prototype enables users to filter and compare influencers and automatically generate rankings using the Auto WASPAS method. Evaluation was conducted with 12 users through task-based testing and the User Experience Questionnaire (UEQ). The results show a task success rate of 96.67%, time-based efficiency of 94.69%, and a 0% error rate, indicating improved efficiency compared to manual selection. UEQ results demonstrate excellent user experience across all dimensions. In conclusion, the proposed prototype effectively supports a more efficient, objective, and user-centered selection process.
Perancangan Aplikasi Pemesanan Paket Wisata pada Pokdarwis Tangaya Berbasis Android menggunakan Metode Extreme Programming Hashbi Alhadi; Arif Amrulloh; Dany Candra
JOINS (Journal of Information System) Vol 10 No 2 (2025): Edisi November 2025
Publisher : Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/joins.v10i2.13803

Abstract

Pokdarwis Tangaya di Desa Saniang Baka mengelola berbagai layanan wisata, seperti wisata alam, aktivitas berkemah, dan eduwisata. Proses pemesanan yang masih bergantung pada WhatsApp menyebabkan penumpukan pesan, kesalahan pencatatan, serta potensi penurunan kualitas layanan, terutama pada periode liburan ketika jumlah pengunjung meningkat. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, dikembangkan sebuah aplikasi pemesanan berbasis Android menggunakan metodologi Extreme Programming (XP) yang dipilih karena sifatnya yang iteratif, adaptif, dan mendukung perubahan kebutuhan secara cepat. Tahap perancangan sistem dilakukan menggunakan Unified Modelling Language (UML) serta Entity Relationship Diagram (ERD) untuk memodelkan struktur basis data. Aplikasi diimplementasikan menggunakan Dart dan Flutter sebagai kerangka kerja antarmuka, serta Firebase untuk penyimpanan data real-time dan autentikasi pengguna. Sistem ini menyediakan dua level akses, yaitu pengunjung dan admin, sehingga pengelolaan pemesanan, penjadwalan, serta validasi data pengunjung dapat dilakukan secara terstruktur.Hasil pengujian menggunakan metode Black Box Testing dan User Acceptance Testing (UAT) menunjukkan bahwa seluruh fitur dapat berjalan dengan baik dan telah memenuhi kebutuhan pengguna. Dengan demikian, aplikasi ini diharapkan mampu menjadi solusi efektif dalam meningkatkan efisiensi layanan, meminimalkan kesalahan pencatatan, serta mendukung pengelolaan wisata yang lebih profesional.
Interactive Mobile IoT Application for Monitoring Etawa Crossbreed (PE) Goat Growth in Rural Communal Farms Ariq Cahya Wardhana; Arif Amrulloh; Rifki Adhitama
JURNAL TEKNIK INFORMATIKA Vol. 19 No. 1: JURNAL TEKNIK INFORMATIKA
Publisher : Department of Informatics, Universitas Islam Negeri Syarif Hidayatullah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15408/jti.v19i1.50110

Abstract

The rapid development of communication and information technology has encouraged the adoption of the Internet of Things (IoT) in the agricultural sector, particularly in livestock management. This study presents the development of an interactive mobile IoT application for monitoring the growth of Etawa Crossbreed (PE) goats in rural communal farms. The proposed system integrates a load cell–based digital weighing scale with an IoT module to automatically record livestock weight data and store it in cloud storage, which can be accessed through a mobile application. The application also supports the recording of feed and health history to enable structured growth monitoring. The system was deployed and tested in a communal farm environment involving 20 rural farmers, where the IoT scale measured livestock weight and transmitted data wirelessly to the mobile application. A design thinking approach was employed to ensure usability and suitability for rural users. The usability evaluation using the System Usability Scale (SUS) produced an average score of 83.5, classified as excellent (Grade B), indicating high user acceptance. In addition, technical performance evaluation showed that all 20 monitoring records were successfully transmitted, resulting in a transmission success rate of 100%, with complete and consistent data storage achieving 100% data integrity. Observational latency results indicated that RFID reading required an average of 2.5 seconds, while the weighing and data synchronization process took an average of 7.5 seconds before appearing in the mobile application. These results demonstrate that the proposed system is not only user-friendly but also reliable and capable of supporting near real-time livestock monitoring in communal farming environments.