Claim Missing Document
Check
Articles

Found 25 Documents
Search

SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN ASPIRASI MASYARAKAT SEBAGAI POKOK PIKIRAN DPRD KOTA TASIKMALAYA Haerul Fatah; Marliana Rahmawati Nurhanifah; Herlan Sutisna; Tri Wahyuni; Erni Ermawati; Indriyanti Indriyanti; Nurul Ichsan
Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika Vol 5 No 1 (2023): Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/jti.v5i1.1023

Abstract

Berdasarkan riset pada DPRD Kota Tasikmalaya, ditemukan bahwa dalam pengajuan aspirasi masih belum terkomputerisasi sehingga ditemui beberapa masalah seperti pencatatan data pokok-pokok pikiran kurang efektif, sehingga terjadi penumpukan data berupa hard copy, mekanisme hasil penyusunan pokok-pokok pikiran yang jarang dipublikasi, sehingga beresiko terjаdinya manipulasi data, terutаmа dаlаm рembаgiаn роs аnggаrаn pokok-pokok pikiran sertа рelаksаnааnnyа kurаng mengаkоmоdаsi аsрirаsi mаsyаrаkаt. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menciptakan sistem informasi pengelolaan aspirasi masyarakat yang efektif dan efisien serta membangun sarana komunikasi antara masyarakat dan pemerintah Sekretariat DPRD Kota Tasikmalaya. Pendekatan yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan jenis penelitian deskriptif. Metode yang digunakan adalah metode SDLC Waterfall. Berdasarkan penelitian yang dilakukan diperoleh hasil bahwa perancangan sistem informasi pengelolaan aspirasi masyarakat merupakan solusi yang sangat baik untuk menghindari terjadinya penumpukan data, serta masyarakat dapat mengetahui dan memantau hasil dari penyusunan pokok-pokok pikiran anggota DPRD. Kata Kunci: Aspirasi Masyarakat, DPRD Kota Tasikmalaya, Pokok Pikiran, Waterfall
SISTEM INFORMASI PELAYANAN TERINTEGRASI (SIPETIR) BERBASIS WEB PADA KECAMATAN LURAGUNG KABUPATEN KUNINGAN Herlan Sutisna; Shintia Nurul Khotimah; Haerul Fatah; Agung Baitul Hikmah; Bambang Kelana Simpony; Ai Ilah Warnilah; Saeful Bahri
Jurnal Khatulistiwa Informatika Vol 11, No 1 (2023): Periode Juni 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jki.v11i1.15184

Abstract

Sistem informasi sangat dibutuhkan dalam berbagai bidang kehidupan khususnya instansi pemerintahan agar dapat menciptakan suatu Pelayanan Publik diantaranya Pelayanan Administrasi Kependudukan yang efektif dan efisien. Pelayanan yang dilakukan di Kecamatan Luragung masih meggunakan sistem yang konvensional atau manual. Metode yang digunakan untuk melakukan penelitian ini adalah menggunakan metode waterfall. metode waterfall ini memiliki pendekatan alur hidup perangkat lunak secara terurut dimulai dari analisis, desain, pengkodean, pengujian dan tahap pendukung. Hasil penelitian di Kantor Kecamatan Luragung yaitu sistem yang berjalan saat ini mengenai permohonan pelayanan masih bersifat konvensional dan pemohon diharuskan datang ke kantor untuk melakukan permohonan. Maka dari itu penulis merancang sebuah website pelayanan terintegrasi untuk meningkatkan kualitas pelayanan yang ada di Kantor Kecamatan Luragung Sistem pelayanan terintegrasi berbasis web ini dapat mengoptimalkan penyimpanan data agar terkelola dengan baik karena tersimpan dalam database dan memudahkan dalam pencarian data. Selain itu, sistem ini terintegrasi antara Kecamatan dengan pihak lain diluar Kecamatan dengan tujuan untuk meningkatkan rasa tanggungjawab dalam pelayanan dan sebagai bentuk transparansi laporan kegiatan pelayanan yang dilakukan pihak lain kepada masyarakat.
SISTEM INFORMASI ABSENSI SISWA BERBASIS KARTU RFID PADA SMK LPT CIAMIS Haerul Fatah Haerul Fatah; Septian Apriansyah; Herlan Sutisna; Tri Wahyuni; Erni Ermawati; Indriyanti; Nurul Ichsan
Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika Vol 5 No 2 (2023): Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/jti.v5i2.1102

Abstract

Absensi siswa merupakan aktifitas yang harus diperhatikan, karena dari absensi dapat dilihat tingkat kesungguhan siswa-siswi dalam menghadiri pembelajaran di suatu instansi pendidikan atau sekolah. Permasalahan absensi siswa yang sering terjadi adalah banyak siswa terlambat masuk sekolah, bolos ataupun tidak hadir pada jam pelajaran tanpa memberikan alasan atau konfirmasi pada guru atau pihak sekolah. Terkadang siswa juga melakukan tindakan kurang baik seperti melakukan titip absen kepada siswa lain, sehingga Guru tidak mengetahui jumlah siswa yang hadir sesungguhnya. RFID atau Radio Frequency Identification merupakan teknologi yang dapat melakukan identifikasi objek menggunakan gelombang radio. Tujuan penelitian yang dilakukan adalah mengembangkan teknologi dan sistem informasi absensi menggunakan Radio Frequency Indentification (RFID) yang terintegrasi dengan sistem informasi akademik sekolah. Dalam pengembangan sistem yang dilakukan, digunakan metode SDLC Waterfall, sementara untuk pengumpulan data yang dilakukan yaitu dengan melakukan observasi dan wawancara terhadap salah satu sekolah di kabupaten Ciamis yaitu SMK LPT Ciamis, serta melakukan studi pustaka. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi absensi siswa berbasis kartu RFID yang terintegrasi dengan sistem informasi akademik sekolah SMK LPT Ciamis.
Rancang Bangun Sistem Informasi Pembelian dan Persediaan Barang Berbasis Web Pada Huda San Computer Wahyuni, Tri; Ermawati, Erni; Indriyanti, Indriyanti; Ichsan, Nurul; Fatah, Haerul
Jurnal Pendidikan Tambusai Vol. 7 No. 3 (2023): Desember 2023
Publisher : LPPM Universitas Pahlawan Tuanku Tambusai, Riau, Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31004/jptam.v7i3.10840

Abstract

Proses pembelian merupakan salah satu kegiatan utama pada sebuah perusahaan dimana proses tersebut berperan penting pada tingkat penjualan perusahaan dimana pada proses pembelian tersebut perusahaan dapat menentukan harga jual pada sebuah produk. Dalam kegiatannya proses pembelian tidak cukup hanya dengan sistem manual karena adanya pemisahan fungsi dimana resiko kesalahan atas pembelian lebih besar sehingga di perlukan sistem yang lebih baik lagi. Kegiatan yang dimulai dari permintaan pengadaan barang, pembelian barang, pengiriman barang, pengolahan laporan pembelian ke pimpinan merupakan tahapan dalam proses pembelian. Sistem informasi ini dibangun menggunakan Bahasa pemrograman PHP dan database MySQL. Adapun metode penelitian yang digunakan yaitu observasi, wawancara dan studi Pustaka. Metode pengembangan sistem menggunakan metode waterfall. Sistem informasi ini memberikan fasilitas berupa kegiatan pemesanan, pembelian, retur, serta pengolahan laporan transaksi.
PREDIKSI HARGA CRYPTOCURRENCY DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBOURS Fatah, Haerul; Subekti, Agus
Jurnal Pilar Nusa Mandiri Vol 14 No 2 (2018): Pilar Nusa Mandiri : Journal of Computing and Information System Periode Septemb
Publisher : LPPM Universitas Nusa Mandiri

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1395.363 KB) | DOI: 10.33480/pilar.v14i2.30

Abstract

Electronic money is getting more popular as online transaction means among people especially for entrepreneurs, businessmen and investors due to its practicality. Cryptocurrency emerges as the solution to resolve the contrains of electronic money that depends heavily on third parties. One of widely used Cryptocurrency is Bitcoin. The price of bitcoin fluctuates in very short duration. It is similar with the fluctuation of stock price in stock market. Prediction for future price becomes important anad interesting. In this paper, we propose a prediction model for cryptocurrency price. Out proposed model predict the cryptocurreny price using KNN (K-Nearest Neighbors) method. With the parameter of k=3 and using linear NN search algorithm, out proposed method gives a mean absolute error (MAE) of 0.0018 and root mean squared error (RMSE) of 0.0089.
PERAN TEKNOLOGI DAN MEDIA SOSIAL TERHADAP DUNIA DAKWAH PADA YPI DAARUL MU'MINIIN KOTA TASIKMALAYA Adiwisastra, Miftah Farid; Fatah, Haerul; Iskandar, Iqbal Dzulfiqar; Surahman, Mumun
ABDIPRAJA (Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat) Vol 4, No 2 (2023): September
Publisher : Universitas Tidar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31002/abdipraja.v4i2.6284

Abstract

Kegiatan ini didasari oleh perkembangan zaman dimana saat ini teknologi menjadi salah satu aspek yang sangat penting untuk dipelajari, karena mau tidak mau kita harus bisa menyesuaikan diri dengan perkembangan zaman modern. Media sosial, merupakan salah satu teknologi yang kini sedang banyak digandrungi oleh masyarakat, tidak hanya sebagai sarana komunikasi atau hiburan, media sosialpun dapat dimanfaatkan dalam berbagai bidang seperti bisnis, promosi, dan bisa juga dimanfaatkan untuk dunia dakwah. Minimnya pengetahuan dan kemampuan para santri terhadap teknologi dan media sosial sehingga pemanfaatannya untuk media dakwah tidak maksimal. Berdasarkan masalah diatas, untuk menambah pengetahuan dan kemampuan para santri mengenai teknologi dan media sosial, maka diadakannya kegiatan pengabdian masyarakat  dengan kegiatan seminar tentang Peran Teknologi Dan Media Sosial Terhadap Dunia Dakwah pada Yayasan Pendidikan Islam Daarul Mu'miniin Kota Tasikmalaya. Dengan diselenggarakannya seminar ini diharapkan dapat menambah pengetahuan dan kemampuan para santri untuk dapat memanfaatkan teknologi dan media sosial sebagai media dan sarana dalam berdakwah. Hasil kuisioner yang diberikan kepada peserta yaitu 89,2% peserta merasa puas dengan kegiatan pengabdian masyarakat yang telah dilaksanakan.
RANCANG BANGUN APLIKASI BUKU INDUK SISWA BERBASIS WEB PADA SDN SIRNAJAYA KABUPATEN TASIKMALAYA Fatah, Haerul; Hikmah, Agung Baitul; Iskandar, Yudi
Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika Vol 6 No 1 (2024): Jurnal Responsif : Riset Sains dan Informatika
Publisher : LPPM Universitas Adhirajasa Reswara Sanjaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51977/jti.v6i1.1301

Abstract

Pengelolaan buku Induk peserta didik ialah suatu hal yang sangat krusial bagi setiap sekolah di Indonesia sebab menunjang kelancaran dalam menyampaikan berita. Permasalahan pengelolaan buku induk siswa pada SDN Sirnajaya meliputi proses input data, pencarian data dan dalam pelaporan data. Tujuan dari penelitian ini merancang sistem informasi buku induk berbasis web guna membantu sekolah pada pengelolaan kitab induk peserta didik. Metode pengembangan aplikasi yang dipergunakan yaitu metode RAD (Rapid Application Development). Tahapan penelitian antara lain, requiment planning, design, implementation. Hasil kebaruan penelitian berupa aplikasi berbasis web yang friendly dengan fitur penginputan data, pencarian data siswa, laporan data, cetak data pdf, serta adanya fitur import dan eksport data.
SISTEM INFORMASI POS PELAYANAN TERPADU BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING Ermawati, Erni; Indriyanti, Indriyanti; Ichsan, Nurul; Wahyuni, Tri; Fatah, Haerul
INTI Nusa Mandiri Vol. 19 No. 1 (2024): INTI Periode Agustus 2024
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Pada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33480/inti.v19i1.5644

Abstract

The problem in this research is that the technical notification of Posyandu schedules is still done verbally by word of mouth among the community and is also only announced via loudspeakers at local mosques. This method makes the dissemination of information related to the Posyandu schedule less effective. The main problem that often arises is that there are still parents who don't know the Posyandu schedule, there are even parents who forget the Posyandu schedule. The aim of this research is to make it easier for cadres to convey information and make it easier for parents to receive information about posyandu activity schedules via WhatsApp Blast. This research uses the Extreme Programming method which consists of 4 stages, namely planning, designing, coding and testing. Extreme Programming is a method that is considered effective in its application because it can produce a system that is fast and responsive to changing needs. The result of this research is a posyandu information system based on WhatsApp Blast which was created based on extreme programming stages. Functional testing using the Black Box method shows that the system has met expectations.
Inovasi Teknologi Media Pembelajaran Berbasis Artificial Intelligence Untuk Siswa Berkebutuhan Khusus Tunanetra Hikmah, Agung Baitul; Fatah, Haerul; Christian, Vincent
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 9, No 2 (2024): November 2024
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijcit.v9i2.23467

Abstract

Kecerdasan buatan menjadi salah satu kebutuhan untuk mendukung pekerjaan manusia. Penelitian ini bertujuan mengimplementasikan inovasi teknologi berbasis Artificial Intelligence menjadi media pembelajaran sebagai solusi untuk meningkatkan aksesibilitas dan efektivitas pembelajaran bagi siswa tunanetra di Sekolah Luar Biasa Yayasan Bahagia Kota Tasikmalaya. Inovasi teknologi menggunakan layanan suara interaktif untuk membantu siswa tunanetra mempelajari materi pembelajaran. Dengan menerapkan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dan metode pengujian SQA (Software Quality Assurance). Hasil pengujian aplikasi secara kuantitatif dengan metode SQA (Software Quality Assurance) menunjukan skor 88.4. hal ini menunjukkan bahwa aplikasi media pembelajaran ini dapat meningkatkan pemahaman dan motivasi siswa tunanetra terhadap materi yang disampaikan. Kontribusi penelitian yang dihasilkan dapat mendukung proses belajar-mengajar, serta meningkatkan keterlibatan dan minat belajar siswa tunanetra. Artificial Intelligence has become essential to support human tasks. This study aims to implement AI-based technological innovation into educational media as a solution to enhance the accessibility and effectiveness of learning for visually impaired students at the Sekolah Luar Biasa (SLB) Yayasan Bahagia Tasikmalaya City. The technology innovation utilizes interactive voice services to assist visually impaired students in learning course material. The ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) method and testing SQA (Software Quality Assurance) method was applied to guide the development process. Quantitative testing of the application using the Software Quality Assurance (SQA) method resulted in a score of 88.4, indicating that this learning media application effectively enhances both understanding and motivation among visually impaired students regarding the presented material. Thus, this research contributes to supporting the teaching and learning process, while increasing engagement and interest in learning for visually impaired students.
Implementasi SISKOMDIG dan Pelatihan Visualisasi Digital sebagai Upaya Transformasi Menuju Smart Village Alawiyah, Tuti; Hikmah, Agung Baitul; Fatah, Haerul; Al Harits, Atyla Azfa; Fauziyyah, Wafa
Journal of Social Responsibility Projects by Higher Education Forum Vol 5 No 2 (2024): November 2024
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/jrespro.v5i2.6348

Abstract

Serang Village, Tasikmalaya Regency, faces challenges in optimally utilizing digital marketing among MSME actors who are members of the Serang Village Digital Community Space. Most MSME actors still have limitations in displaying products attractively and utilizing digital platforms for marketing. To answer this problem, the community service program together with the Serang Village Digital Community Space partners designed and implemented the Serang Village SISKOMDIG application as a digital community information system that helps manage MSME members that support communication and collaboration between members. In addition, the team provides digital product visualization training such as creating attractive product photos, editing photos and videos, and creating logos to MSME actors so that they are able to improve the visualization of their products on digital platforms. The purpose of this program is to equip MSME actors with skills that strengthen the visual appeal of products in digital marketing, so that they can expand market reach and increase product competitiveness. The results of this program include the implementation of the Serang Village SISKOMDIG application which can be accessed online and obtain an Intellectual Property Rights (IPR) certificate, the training that has been provided is expected to improve participants' skills in creating attractive product visuals. This program provides sustainable solutions to strengthen digital marketing for MSMEs through a technology-based approach and skills enhancement, as an effort to support Serang Village towards becoming a digitally independent Smart Village.