Claim Missing Document
Check
Articles

Found 40 Documents
Search

Sistem Informasi Manajemen Laboratorium Sekolah Berbasis Web Pada SMK Muhammadiyah Kawali Ramdan, Muhamad; Hikmah, Agung Baitul; Apriyani, Yanti
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 5, No 2 (2019): IJSE 2019
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v5i2.6961

Abstract

Abstrak: Laboratorium sekolah khususnya sekolah kejuruan merupakan sarana penunjang yang sangat penting bagi keberlangsungan pendidikan. Di laboratorium ini siswa melakukan pembelajaran secara praktik yang secara signifikan membuat siswa menjadi lebih memahami materi. Aktifitas manajemen laboratorium sekolah di SMK Muhammadiyah Kawali adalah segala bentuk pencatatan barang maupun aktifitas yang terjadi di laboratorium. Mengingat pentingnya fungsi laboratorium, maka manajemen laboratorium yang baik merupakan kebutuhan yang mutlak. Hal ini memungkinkan sekolah untuk dapat lebih mudah mendapatkan data real dari keadaan barang dan aktifitas di laboratorium. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi manajemen laboratorium berbasis web, karena dibandingkan dengan basis kertas, aktifitas manajemen laboratorium menggunakan sistem informasi berbasis web dinilai lebih efisien untuk diterapkan, karena dengan web segala bentuk pencatatan bisa dengan mudah dilakukan dan apabila data diperlukan, semua pihak yang memiliki otorisasi bisa dengan mudah mendapatkan data tersebut. Metode yang digunakan dalam perancangan sistem informasi laboratorium Sekolah ini menggunakan metode waterfall dimana metode ini menggunakan pendekatan alur hidup perangkat lunak yang berurutan dimulai dari tahapan analisa, desain, implementasi, pengetesan dan perawatan. Berdasarkan penelitian ini, dihasilkan kesimpulan bahwa dengan adanya sistem informasi manajemen berbasis web diharapkan bisa menjadikan aktifitas manajemen laboratorium di SMK Muhammadiyah Kawali menjadi lebih baik.Kata kunci: Sistem Informasi Manajemen, Laboratorium sekolah , Metode Waterfall
PERANCANGAN ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BERBASIS ANDROID Jejen Jaeni; Agung Baitul Hikmah
Jurnal Teknik Informatika Vol. 1 No. 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015
Publisher : LPPM STMIK ANTAR BANGSA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v1i2.397

Abstract

Abstract— World quintessence of education is currently experiencing a significant increase in line with improvements in the facilities and infrastructure to support learning and that it is also changing the current learning method of direct teaching methods in the classroom and through online media. But these methods still have disadvantages and advantages, for example is the limited time of learning and the internet connection itself, therefore it needs a learning media so that students can learn independently in understanding any instructional material taught anytime and anywhere. One is the mathematics which the authors restrict the development of interactive learning media of mathematics for the students of SMK/ SMA on the chapter geometry model of ADDIE, namely analysis, design, development, implementation and evaluation. Therefore, the author tries to make the media applications of mathematics which has android based application form that includes the chapter material geometries with video for explaining the example problems and exercises to test students' understanding by the multiple choice questions and essay receipts scoring system that will be stored in the form of high score table in order to evaluate the students' learning progress. Is by using this app students can learn independently in a fun way to choose the material that has not been understand or review materials that have been studied with the ease of access to learning media through smartphone devices.
PERANCANGAN ANIMASI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF MATEMATIKA BERBASIS ANDROID Jejen Jaeni; Agung Baitul Hikmah
Jurnal Teknik Informatika Vol 1 No 2 (2015): JTI Periode Agustus 2015
Publisher : LPPM STMIK Antar Bangsa

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51998/jti.v1i2.397

Abstract

Abstract— World quintessence of education is currently experiencing a significant increase in line with improvements in the facilities and infrastructure to support learning and that it is also changing the current learning method of direct teaching methods in the classroom and through online media. But these methods still have disadvantages and advantages, for example is the limited time of learning and the internet connection itself, therefore it needs a learning media so that students can learn independently in understanding any instructional material taught anytime and anywhere. One is the mathematics which the authors restrict the development of interactive learning media of mathematics for the students of SMK/ SMA on the chapter geometry model of ADDIE, namely analysis, design, development, implementation and evaluation. Therefore, the author tries to make the media applications of mathematics which has android based application form that includes the chapter material geometries with video for explaining the example problems and exercises to test students' understanding by the multiple choice questions and essay receipts scoring system that will be stored in the form of high score table in order to evaluate the students' learning progress. Is by using this app students can learn independently in a fun way to choose the material that has not been understand or review materials that have been studied with the ease of access to learning media through smartphone devices.
MENDEFINISIKAN ENTERPRISE ARCHITECTURE PLANNING DALAM PERENCANAAN INTEGRASI SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAN SEKOLAH Agung Baitul Hikmah
Jurnal Informatika Vol 1, No 2 (2014): Jurnal INFORMATIKA
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (624.768 KB) | DOI: 10.31294/ji.v1i2.35

Abstract

Abstract - A school library is a place which serves many things for student and academic civitas needing. The Existence of school library is something important in the school environment to fulfill all of needs and interests which can be got from the the library, so the concept of library needs a new concept which can give more benefits from its existence. The concept of enterprise Architecture Planning is able to arrange a layout to realize a new concept for existencing a library,such as The information system integration for a library. In this Research.the researcher makes enterprise architecture to integrate the information system of school library such as : in SMUN 1 Tasikmalaya, SMU SIliwangi Tasikmalaya,SMK MJPS Tasikmalaya, SMK Bina Lestari PUI Tasikmalaya. Based on the business process which is run by every library, EAP can show a blueprint for the architecture of integration library information system which involves business architecture, application architecture, information architecture and technology architecture. Keyword: Enterprise, Arsitektur Enterprise, Integration Library Information System, SIPT. Abstrak - Perpustakaan sekolah adalah tempat yang menyajikan banyak hal untuk mahasiswa dan membutuhkan civitas akademik. Keberadaan perpustakaan sekolah adalah sesuatu yang penting dalam lingkungan sekolah memenuhi semua kebutuhan dan kepentingan yang dapat dapatkan dari Perpustakaan, sehingga konsep Perpustakaan kebutuhan sebuah konsep baru yang dapat memberikan manfaat lebih dari keberadaannya. Konsep arsitektur perencanaan perusahaan ini mampu mengatur sebuah layout untuk mewujudkan sebuah konsep baru untuk existencing sebuah perpustakaan, seperti informasi sistem integrasi untuk Perpustakaan. Dalam penelitian ini, peneliti membuat arsitektur perusahaan untuk mengintegrasikan sistem informasi perpustakaan sekolah seperti: di SMUN 1 Tasikmalaya SMU Siliwangi Tasikmalaya, SMK MJPS Tasikmalaya, SMK Bina Lestari PUI Tasikmalaya. Berdasarkan proses bisnis yang dijalankan oleh setiap Perpustakaan, EAP dapat menunjukkan cetak biru untuk arsitektur integrasi sistem informasi perpustakaan yang melibatkan arsitektur bisnis, arsitektur aplikasi, arsitektur informasi dan teknologi arsitektur Kata Kunci: Perusahaan, Perusahaan Arsitektur, Integrasi Sistem Informasi Perpustakaan, SIPT.
Aplikasi Pembelajaran Huruf Hangeul Berbasis Android Agung Baitul Hikmah; Yanti Apriyani; Shelin Ayuni Purwandhani
Jurnal Informatika Vol 7, No 1 (2020): April 2020
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (234.038 KB) | DOI: 10.31294/ji.v7i1.6390

Abstract

Masuknya Budaya Korea Selatan ke Indonesia, ketertarikan terhadap budaya Korea Selatan membuat masyarakat Indonesia ingin mempelajari segala sesuatu tentang Korea Selatan, seperti mempelajari bahasanya, bahasa Korea sendiri memiliki huruf yang berbeda dengan huruf yang kita gunakan, huruf yang digunakan dalam bahasa Korea Selatan adalah huruf Hangeul. Dengan adanya perbedaan huruf ini membuat kesulitan dalam  mempelajari bahasanya, karena sebelum mempelajari bahasanya kita harus mengetahui terlebih dahulu huruf dan cara membacanya. Tujuan dari penulisan penelitian ini adalah perancangan dan pengembangan aplikasi pembelajaran huruf Hangeul berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman C# (C Sharp). Metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan yaitu metode waterfall. Dengan kecanggihan teknologi komunikasi yang mana hasil dari penelitian ini mampu membuat perubahan dan menghasilkan inovasi, aplikasi pembelajaran huruf Hangeul berbasis Android ini menjadi solusi yang dapat memperbaiki kesulitan yang ada untuk mereka yang ingin belajar huruf Hangeul agar efisien dalam penggunaannya dan tidak menghabiskan banyak waktu dalam mempelajarinya. The entry of South Korean Culture into Indonesia, the interest in South Korean culture makes Indonesian people want to learn everything about South Korea, such as learning the language, Korean itself has letters that are different from the letters we use, the letters used in South Korean are Hangeul letters. This difference in letters makes it difficult to learn the language, because before learning the language we must know the letters first and how to read them. The purpose of writing this research  was the design and development of Android-based Hangeul letter learning applications using the C # (C Sharp) programming language. The software development method used was the waterfall method. With the sophistication of communication technology where the results of this research were able to make changes and produce innovation, this Android-based Hangeul letter learning application was  solution that could  improve the existing difficulties for those who wanted  to learn Hangeul letters to be efficient in their use and did not to spend much time in learning them.
Modifikasi Kriptografi Hill Cipher Kunci Matriks Persegi Panjang Menggunakan Fungsi Xor Dan Fungsi Xnor Tuti Alawiyah; Agung Baitul Hikmah
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 1, No 1 (2016)
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (673.931 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v1i1.423

Abstract

Abstract - Cryptography is needed to store or transmit information/data. There are two important things in cryptography, which are, encryption (change an information into a form that will not be understood), and description (change the encryption back into the original message). The original message called as plaintext while the encryption form called ciphertext. Hill cipher is one of the cryptography algorithms that keeps developing. One of the development is the use of rectangle matrix as the key matrix. The use of rectangle matrix makes the ciphertext be longer than the plaintext. Those makes the message be more disguised. In this paper, the writer modifies the hill cipher algorithm by using the rectangle matrix in binary operationby adds the X-OR and XNOR logic. By adding the X-OR and XNOR logic, crypto-analyst finds difficulties in the linier equation to find the plaintext and the key matrix. Binary operation makes the ciphertext be longer than the ciphertext in the rectangle key matrix only. Length of ciphertext is lc =((((2 * lp)/m * n) * 2)/m)*n. and ((2 * lp) mod m) =0. If ((2 * lp) mod m) ≠ 0 character of lp must be adds till ((2 * lp) mod m) =0.Keywords: Cryptography, Hill Cipher, X-OR, XNORAbstrak - Kriptografi sangat diperlukan untuk menyimpan atau mengirimkan informasi/data. Kriptografi terdiri dari 2 hal penting, yaitu enkripsi (merubah informasi menjadi bentuk yang tidak dimengerti) dan deskripsi (mengembalikan informasi dari bentuk yang tidak dimengerti menjadi informasi aslinya). Informasi atau pesan asli disebut plaintext, sedangkan hasil penyandiannya disebut ciphertext. Hill cipher merupakan salah satu algoritma kriptografi yang terus berkembang. Salah satu perkembangannya adalah penggunaan matriks persegi panjang sebagai matriks kuncinya. Penggunaan matriks persegi panjang menjadikan ciphertext lebih panjang dari plaintext, sehingga pesan menjadi lebih tersamarkan. Pada tulisan ini, penulis memodifikasi algoritma hill cipher dengan matriks persegi panjang menggunakan operasi biner dengan menambahkan fungsi logika X-OR dan XNOR. Dengan penambahan fungsi logika X-OR dan XNOR, kripnatalis sulit menemukan persamaan linier untuk menemukan plaintext dan matriks kuncinya. Operasi biner memungkinkan ciphertext yang dihasilkan lebih panjang daripada ciphertext yang hanya menggunakan matriks kunci persegi panjang saja. Jumlah karakter ciphertext yang dihasilkan adalah: lc =((((2 * lp)/m * n) * 2)/m)*n. dengan lp harus memenuhi syarat ((2 * lp) mod m) =0. Jika tidak sama dengan nol (0), maka lp harus ditambah sehingga memenuhi syarat ((2 * lp) mod m) =0.Kata Kunci: Fungsi X-OR, Fungsi XNOR, Hill Cipher, Kriptografi
Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Data Umroh (Studi Kasus: PT. Utsmaniyyah Hannien Tour Tasikmalaya) Irni Rahmi Rahmatillah; Agung Baitul Hikmah
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 3, No 1 (2018): IJCIT Mei 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (770.524 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v3i1.3751

Abstract

Abstrak Haji dan Umroh merupakan rukun islam yang ke-lima yang mana wajib dilaksanakan bagi yang mampu. Namun dengan lamanya pemberangkatan haji zaman sekarang masyarakat lebih banyak yang melaksanakan umroh, karena umroh lebih cepat dilaksanakan dan waktunya lebih singkat. Kebutuhan konsumen terhadap suatu informasi Perusahaan jasa Tours dan Travel sangat penting, yaitu agar mendapatakan informasi yang cepat, akurat dan relevan. Namun, Pada perusahaan jasa Tours dan Travel pada PT. Utsmaniyah Hannien Sistem pelayananan administrasi data umroh dan haji konvensional yang diterapkan selama ini dianggap sangat tidak efektif karena waktu yang dibutuhkan untuk mengolah data para jama’ah sangat lama, hal ini menimbulkan antrian panjang dan belum lagi proses pendaftaran menjadi lama. Untuk mengatasi masalah-masalah yang timbul di dalam perusahaan travel tersebut maka pihak travel membutuhkan suatu sistem yang terkomputerisasi untuk proses pendaftaraan, pembayaran, dan pemberangkatan umroh. Dengan adanya sistem tersebut akan lebih mempermudah konsumen untuk melakukan pendaftaraan, pembayaran, dan penyerahan dokumen persyaratan yang mana bagian administrasi juga akan lebih mudah untuk mengatasi pengumpulan data calon jama’ah umroh. Kata Kunci: pelayanan administrasi, perancangan sistem informasi Abstract Hajj and umroh is the fifth pillar of islam which must be done for the capable. But with the duration of hajj pilgrimage today more people who implement umroh, because umroh more quickly implemented and the time was shorter. Consumer needs for an information company tours and travel services was very important, that was to get information fast, accurate, and relevant. However at tours and travel services company at PT. Utsmaniyyah Hannien thy system of administration of data of umroh and hajj conventional, applied so far is considered very ineffective becaouse the time required to process the data of the jamaah was very long, this caused a long queue and not to mention the registration process to be long. To overcome the problems that arise in the travel company, the travel requires a computerized system for the process of registration, payment, and departure umroh. With thy system will make it easier for consumers to make registration, payment, and submission of requirements documents in which thy administration will also be easier to overcome thy data collection of candidates jamaah umroh. Keywords: service administration, system design information
Sistem Informasi Penggajian Karyawan Berbasis Web Pada Badan Musyawarah Warga Delatinos Tangerang Selatan Mulyadi Mulyadi; Sri Yuningsih; Agung Baitul Hikmah; Riswandi Ishak; Ibnu Dwi Lesmono; Denny Erica; Hoiriah Hoiriah; Irwin Ananta Vidada; Tuti Alawiyah
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 4, No 1 (2019): IJCIT Mei 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1505.604 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v4i1.5382

Abstract

AbstrakPada setiap perusahaan menginginkan kecepatan dan ketepatan dalam penyampaian informasi guna memberikan kontribusi yang optimal bagi perusahaan. Kemajuan teknologi informasi sangat mempengaruhi proses pengolahan data penggajian dan data karyawan pada Badan Musyawarah Warga Delatinos Tangerang Selatanyang masih dilakukan sangat sederhana. Hal ini terlihat dari data absensi karyawan, penggajian, dan laporan gaji. Sehingga menimbulkan permasalahan dalam hal laporan dan keakuratan data yang kurang efektif. permasalahan lain yang timbul adalah dalam hal pencarian data yang tidak bisa diakses dengan cepat. Penulis merumuskan permasalahan penggajian pada Badan Musyawarah Warga Delatinos Tangerang Selatan dengan metode waterfall, Kemudian membangunnya dengan sebuah sistem penggajian berbasis web. Dengan dibangunnya sistem berbasis web diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam pengolahan data baik absensi, penggajian, dan laporan. Selain itu, website ini juga memiliki kelebihan dalam pengaksesan datanya yang bisa dilakukan dimanapun dan setiap saat.Kata Kunci: sistem informasi, penggajian, karyawan  AbstractAt each company wants speed and accuracy in delivering information in order to provide optimal contribution to the company. The progress of information technology greatly influences the processing of payroll data and employee data at the Delatinos Community Consultative Body which is still very simple. This can be seen from employee attendance data, payroll, and salary reports. So that it raises problems in terms of reports and data accuracy that is less effective. Another problem that arises is in terms of searching for data that cannot be accessed quickly. The author formulates payroll issues at the Delatinos Community Consultative Body with the waterfall method, then builds it with a web-based payroll system. With the construction of a web-based system, it is expected to provide convenience in processing data both attendance, payroll and reports. In addition, this website also has advantages in accessing data that can be done anywhere and at any time.Keywords: information systems, payroll, employees
PENILAIAN PESERTA TERHADAP PENYAMPAIAN MATERI PEMBICARA SEMINAR ENTREPRENUER MENGGUNAKAN APLIKASI FUZZY Agung Baitul Hikmah
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 1, No 2 (2016): IJCIT - Indonesian Journal on Computer and Information Technology
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (547.926 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v1i2.1498

Abstract

Abstract – In a seminar event, a speaker become the most important part of saying material that given so it could be accepted to the audiences. In this case a researcher take sample from the data of entrepreneur seminar participants in AMIK BSI Tasikmalaya, the research take kuantitatif way in a system trial process with Fuzzy and Software Matlab (R2008b).Input indicator variable that use is mastery of the material, material conformity with the seminar theme with the steps that doing a fuzzy logic sequence, it is Fuzzyfication, Inferensi, Defuzzyfication. From that research get conclusion that Participants value against Material delivery from the speaker of Entrepreneur seminar is “Enough”.Keyword: Fuzzy Aplication , Matlab (R2008b), Participant Evaluation, Keynote Speaker SeminarAbstrak - Dalam sebuah acara seminar, seorang pembicara memiliki peranan yang sangat penting terutama dalam penyampaian materi yang diberikan agar materi tersebut dapat tersampaikan dengan baik kepada audience. Dalam hal ini peneliti mengambil sample data dari peserta seminar entrepreuneur pada kampus AMIK BSI Tasikmalaya, penelitian bersifat kuantitatif dengan proses pengujian sistem menggunakan aplikasi Fuzzy dan Software Matlab (R2008b). Variable indikator input yang digunakan yaitu Penguasaan Materi, Kesesuain Materi Dengan Tema Seminar dengan langkah-langkah yang dilakukan dengan tahapan logika fuzzy, yaitu Fuzzyfication,Inferensi,Defuzzyfication. Dari pengujian uji tersebut dapat dismpulkan bahwa Penilaian Peserta Terhadap Penyampaian Materi Pembicara Seminar Entrepreuneur dapat dikatakan “Cukup”.Kata Kunci: Aplikasi Fuzzy, Matlab (R2008b), Penilaian Peserta, Pembicara Seminar
Sistem Informasi Data Administrasi Penduduk E-SIDAPI Tuti Alawiyah; Agung Baitul Hikmah; Bambang Kelana Simpony
IJCIT (Indonesian Journal on Computer and Information Technology) Vol 4, No 2 (2019): IJCIT November 2019
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (845.153 KB) | DOI: 10.31294/ijcit.v4i2.5884

Abstract

Pengelolaan administrasi kependudukan perlu dilakukan dengan baik, karena data kependudukan merupakan sumber statistik dasar dalam pengambilan berbagai kebijakan. Sistem administrasi kependudukan yang tidak dikelola dengan baik menghasilkan laporan data penduduk yang tidak akurat, sehingga dapat menimbulkan berbagai permasalahan bagi negara dan warga masyarakat itu sendiri. Penggunaan komputerisasi pada sistem administrasi kependudukan di Kecamatan Purbaratu Kota Tasikmalaya belum optimal karena hanya menggunakan Ms. Excel. Hal ini menyebabkan masih ditemukannya redudansi data, lamanya proses pencarian data penduduk serta perubahan data yang tidak sesuai. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi administrasi kependudukan yang dapat mengelola penduduk yang lahir, pindah datang, meninggal dan pindah keluar menggunakan aplikasi berbasis website pada tingkat kecamatan. Pengembangan sistem menggunakan metode waterfall dengan pemodelan sistem menggunakan Unifield Modelling Language. Penelitian ini menghasilkan sistem informasi administrasi kependudukan yang dapat mengelola data penduduk dengan baik.