p-Index From 2021 - 2026
4.823
P-Index
This Author published in this journals
All Journal International Journal of Electrical and Computer Engineering IJCCS (Indonesian Journal of Computing and Cybernetics Systems) Information Technology and Telematics Dinamik Jurnal Ilmiah Dinamika Teknik Pixel : Jurnal Ilmiah Komputer Grafis Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Indonesian Journal of Electrical Engineering and Informatics (IJEEI) Bulletin of Electrical Engineering and Informatics International Journal of Advances in Intelligent Informatics Seminar Nasional Informatika (SEMNASIF) Proceeding SENDI_U Bulletin of Electrical Engineering and Informatics Proceeding of the Electrical Engineering Computer Science and Informatics JOIV : International Journal on Informatics Visualization Jurnal RESTI (Rekayasa Sistem dan Teknologi Informasi) International Journal of Artificial Intelligence Research Jurnal Abdimas BSI: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Jurnal Ilmiah Universitas Batanghari Jambi JURNAL ILMIAH INFORMATIKA Jurnal Teknoinfo Jurnal Teknik Informatika UNIKA Santo Thomas IKRA-ITH ABDIMAS Jurdimas (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat) Royal Building of Informatics, Technology and Science Jurnal Mantik Progresif: Jurnal Ilmiah Komputer Jurnal Abdi Insani Indonesian Journal of Electrical Engineering and Computer Science Jurasik (Jurnal Riset Sistem Informasi dan Teknik Informatika) JINAV: Journal of Information and Visualization INTELEKTIVA Advance Sustainable Science, Engineering and Technology (ASSET) Journal of Applied Sciences, Management and Engineering Technology (JASMET) Bulletin of Information Technology (BIT) Jurnal Teknik Informatika Unika Santo Thomas (JTIUST) Jurnal Pengabdian Masyarakat Waradin Jurnal INFOTEL Servis : Jurnal Pengabdian dan Layanan kepada Masyarakat
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 4 Documents
Search
Journal : Proceeding SENDI_U

PENERAPAN METODE COLLISION DETECTION PADA GAME PETUALANGAN MENGGUNAKAN AKSARA JAWA Nurdiyanto, Arif; Winarno, Edy
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (437.745 KB)

Abstract

Perkembangan dunia game yang dimainkan oleh anak-anak hingga dewasa sekarang ini tidak hanya sebagai sebuah hiburan saja tetapi seperti sebuah kebutuhan untuk mempertajam kemampuan berpikir dan berlogika. Game sudah menjadi kebutuhan setiap hari manusia, sehingga para pembuat game berlomba-lomba untuk membuat game yang selalu baru. Salah satu game yang dewasa ini banyak digemari adalah game edukasi petualangan. Game edukasi petualangan menyelamatkan aksara jawa merupakan game yang dibuat menggunakan metode collision detection. Metode ini digunakan pada proses pendeteksian tabrakan antar obyek obyek pada game dengan menggunakan obyek aksara jawa. Penelitian ini menghasilkan game edukasi petualangan untukmengenal dan memahami aksara jawa yang digunakan sebagai obyeknya. Game edukasi menggunakan metode collision detection dapat bekerja dengan baik dan menghasilkan sebuah permainan edukasi yang bermanfaat terutama untuk anak-anak dalam mengenal aksara jawa.
PETUNJUK JALAN WISATA KOTA SEMARANG BERBASIS WEB MOBILE MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE Sulaksono, Aryo Windu Rahman; Winarno, Edy
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1475.18 KB)

Abstract

Kota Semarang memiliki potensi pariwisata yang sangat beragam dan menarik. Hal ini dapat dibuktikan dengan peningkatan pendapatan aset daerah dalam jangka waktu 5 tahun. Keunikan tempat wisata dan peninggalan situs-situs bersejarah menambah nilai positif wisatawan terhadap kota Semarang. Namun sering kali para wisatawan masih kesulitan dalam menemukan lokasi wisata di Kota Semarang. Pada penelitian ini dikembangkan aplikasi informasi lokasi wisata di kota Semarang berbasis web mobile menggunakan metode Location Based Service, diharapkan pengguna yang menggunakan perangkat handphone dapat terbantu untuk mengetahui informasi lokasi di kota Semarang menjadi lebih mudah yang dapat dicari dari radius tertentu dari posisi penggunaMetode Location Based Service yang dipakai dalam penelitian ini digunakan user untuk mendapatkan lokasi pasti ketika user berdiri saat itu secara realtime. Penggunaan metode ini diimplementasikan agar dapat dengan mudah mendapatkan informasi rute mana yang akan dilalui dengan mudah dan jelas.Hasil dalam penelitian ini adalah aplikasi web mobile petunjuk jalan wisata kota Semarang yang dapat menampilkan informasi wisata kota Semarang dalam radius posisi penguna dan lokasi wisata kota Semarang dalam bentuk peta Google Map dan menampilkan jarak pengguna dan estimasi waktu perjalanannya.
PETUNJUK JALAN WISATA KOTA SEMARANG BERBASIS WEB MOBILE MENGGUNAKAN METODE LOCATION BASED SERVICE Sulaksono, Aryo Windu Rahman; Winarno, Edy
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1475.18 KB)

Abstract

Kota Semarang memiliki potensi pariwisata yang sangat beragam dan menarik. Hal ini dapat dibuktikan dengan peningkatan pendapatan aset daerah dalam jangka waktu 5 tahun. Keunikan tempat wisata dan peninggalan situs-situs bersejarah menambah nilai positif wisatawan terhadap kota Semarang. Namun sering kali para wisatawan masih kesulitan dalam menemukan lokasi wisata di Kota Semarang. Pada penelitian ini dikembangkan aplikasi informasi lokasi wisata di kota Semarang berbasis web mobile menggunakan metode Location Based Service, diharapkan pengguna yang menggunakan perangkat handphone dapat terbantu untuk mengetahui informasi lokasi di kota Semarang menjadi lebih mudah yang dapat dicari dari radius tertentu dari posisi penggunaMetode Location Based Service yang dipakai dalam penelitian ini digunakan user untuk mendapatkan lokasi pasti ketika user berdiri saat itu secara realtime. Penggunaan metode ini diimplementasikan agar dapat dengan mudah mendapatkan informasi rute mana yang akan dilalui dengan mudah dan jelas.Hasil dalam penelitian ini adalah aplikasi web mobile petunjuk jalan wisata kota Semarang yang dapat menampilkan informasi wisata kota Semarang dalam radius posisi penguna dan lokasi wisata kota Semarang dalam bentuk peta Google Map dan menampilkan jarak pengguna dan estimasi waktu perjalanannya.
PENERAPAN METODE COLLISION DETECTION PADA GAME PETUALANGAN MENGGUNAKAN AKSARA JAWA Nurdiyanto, Arif; Winarno, Edy
Proceeding SENDI_U 2018: SEMINAR NASIONAL MULTI DISIPLIN ILMU DAN CALL FOR PAPERS
Publisher : Proceeding SENDI_U

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (437.745 KB)

Abstract

Perkembangan dunia game yang dimainkan oleh anak-anak hingga dewasa sekarang ini tidak hanya sebagai sebuah hiburan saja tetapi seperti sebuah kebutuhan untuk mempertajam kemampuan berpikir dan berlogika. Game sudah menjadi kebutuhan setiap hari manusia, sehingga para pembuat game berlomba-lomba untuk membuat game yang selalu baru. Salah satu game yang dewasa ini banyak digemari adalah game edukasi petualangan. Game edukasi petualangan menyelamatkan aksara jawa merupakan game yang dibuat menggunakan metode collision detection. Metode ini digunakan pada proses pendeteksian tabrakan antar obyek obyek pada game dengan menggunakan obyek aksara jawa. Penelitian ini menghasilkan game edukasi petualangan untukmengenal dan memahami aksara jawa yang digunakan sebagai obyeknya. Game edukasi menggunakan metode collision detection dapat bekerja dengan baik dan menghasilkan sebuah permainan edukasi yang bermanfaat terutama untuk anak-anak dalam mengenal aksara jawa.
Co-Authors Achmad Solichan Aditya Putra Ramdani Agus Harjanto Agus Harjoko Agus Harjoko Agus Prasetyo Ahmad Samsul Muarif Ainun Nirwanto, Ahmad Aji Supriyanto Al Amin, Muhammad Zainudin Alam, Sitti Nur Amin, Muhammad Zainudin Al Aniati Murni Arymurthy Anindita Septiarini, Anindita Anindita Septirini Anwar, Muchamad Taufiq Arief Jananto Basirudin Ansor Bernadus Gunawan Sudarsono budi hartono Budi Hartono De Rosal Ignatius Moses Setiadi Deva Ega Marinda Devie, Erviana Dewi Handayani Untari Ningsih DEWI RAHMAWATI DHINI AMINATI NURHASANAH Dian Kristiawan Nugroho DIAS AYU LISTYORINI Diaz Aditya Dwi Budi Santoso Dwi Cahyono, Taufiq Eddy Nurraharjo Edwin Febriansyah Eka Ardhianto Eko Adi Sarwoko EngMarkiano Solissa, Everhard Eri Zuliarso Erviana Devie Fadli, Bimo Akbar Fahri Fahri Fajri, Muhamad Mushfa Hikmatal Farah Zakiyah Rahmanti Farooq, Omar Fatchurohman, Dedi Fatkhul Amin Fatkhul Amin Febyliana, Eva Ferda Ernawan Firman Aziz Gilang Fadhillah Ramadhan Hamdani Hamdani Hamdani Hamdani Hamdani Hamdani Hamid Wijaya Heri Purwanto Herny Februariyanti Hersatoto Listiyono Heru Sigit Purwanto Ibnu Halim Mustofa Imam Husni Al Amin Iwan Adhicandra Karima Elsami KHUSNUL WIBI PRASETYO Kraugusteeliana Kraugusteeliana Kurniawan, Oki Liew, Siau-Chuin Maratun Nafiah Masa, Amin Padmo Azam Muchamad Sobri Sungkar Muji Sukur Naimatul Husna Nova Christina Sari NURDIYANTO, ARIF Nurdiyanto, Arif Prajanto Wahyu Adi Prajanto Wahyu Adi, Prajanto Wahyu Pratomo, Septyo Uji Purwatiningtyas Purwatiningtyas Putra Ramdani, Aditya Rahardika, Anindyta Fernanda Safitri, Unna Ria Sari, Artini Ratna Setyawan Wibisono Setyawan Wibisono Siti Aisyah Sri Hartati Sulaksono, Aryo Windu Rahman Sulaksono, Aryo Windu Rahman Sunardi Sunardi Suryani Suryani Taufiq Dwi Cahyono Veronica Lusiana Warkianto Widjaja Wijayanti, Tri Cicik Winarko, Edi WINDU RAHMAN SULAKSONO, ARYO Wiwien Hadikurniawati Zen, Agustian Zuly Budiarso