Claim Missing Document
Check
Articles

Found 33 Documents
Search

Kesatuan Dan Keseimbangan Dalam Struktur Visual Ilustrasi Pawukon Jawa Sidhartani, Santi; Sugihartono, Ranang Agung; Suyanto, Suyanto
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 5, No 3 (2023): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/vh.v5i3.8416

Abstract

Penulisan ini membahas mengenai tata letak pada ilustrasi pawukon dalam naskah yang  disampaikan dalam bentuk prosa. Naskah semacam ini berkembang seiring dengan perkembangan tulisan dan merupakan bagian dari artefak budaya Jawa yang dapat menyampaikan nilai atau pesan dari genrasi terdahulu. Ilustrasi sebagai bagian dari kelengkapan naskah memiliki fungsi komunikasi yang cukup penting, di mana salah satu aspek komunikasi tidak dapt dilepaskan dari struktur visual atau susunan ilustrasi tersebut. Pembahasan dalam artikel ini dilakukan dengan analisis interpretatif melalui pendekatan estetika, khususnya dibatasi pada pembahasan asas kesatuan dan keseimbangan, serta kejelasan tata jenjang. Ilustrasi pawukon tidak dapat dipisahkan pemaknaannya dengan penjelasan dalam teks. sebagai bagian dari struktur visual, asas kesatuan, keseimbangan dan kejelasan tata jenjang dapat memberikan pengaruh pada penyampaian pesan.
PERANCANGAN BUKU CERITA BERGAMBAR UNGGAH-UNGGUH BERJUDUL ANAK TANAH JAWI Setyawan, Adi; Ginanjar Putri, Martha Tisna; Sidhartani, Santi
Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya Vol 5, No 3 (2023): Visual Heritage: Jurnal Kreasi Seni dan Budaya
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/vh.v5i3.7860

Abstract

Tujuan penelitian untuk merancang buku cerita bergambar unggah-ungguh Jawa berjudul Anak Tanah Djawi untuk anak usia 6-9 tahun, yang menceritakan perilaku etika Jawa dalam kehidupan sehari-hari. Metode Penelitian yang digunakan dalam perancangan ini yaitu menggunakan metode kualitatif. Kualitatif adalah suatu metode yang dilakukan menyusuri pendekatan historis, pandangan dokumen makna peristiwa, kajian informasi, pendataan suatu kejadian, pemotretan sampai deskripsi suatu fenomena sosial melalui berbagai pendataan lapangan yang kelak dipaparkan bagian dalam struktur terolah (Sachari, 2005:135). Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu dengan studi literatur dari buku-buku teoritis, jurnal dan, hasil penelitian yang lalu yang beredar di berbagai media yang berkaitan dengan objek penelitian. Pengumpulan data juga melalui observasi dengan melakukan pengamatan keseharian anak-anak di desa Sawit, Gunung Kidul pada 15 Januari 2022. Hasil yang dicapai yaitu berupa media buku cerita bergambar yang berjudul Anak Tanah Djawi yang berisikan cerita keseharian anak – anak pedesaan jawa dengan menerapkan unggah-ungguh Jawa yang berlaku. Dapat membantu dalam menambah minat anak dalam membaca buku cerita bergambar dan memberikan edukasi tentang budaya unggah-ungguh Jawa untuk menjadikan anak mempunyai etika yang baik sesuai ajaran budaya Jawa kepada anak-anak dengan cara yang menyenangkan dan mudah dipahami.
MENDESAIN SISTEM PENANDA PADA PUSAT KEGIATAN BELAJAR MASYARAKAT (PKBM) NEGERI 17 SENEN RAYA Wardani, Winny Gunarti Widya; Sidhartani, Santi; Winarni, Rina Wahyu
PROFICIO Vol. 5 No. 1 (2024): PROFICIO: Jurnal Abdimas FKIP UTP
Publisher : FKIP UNIVERSITAS TUNAS PEMBANGUNAN SURAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36728/jpf.v5i1.2911

Abstract

The Community Service activity entitled "Implementation of Signage System at the Community Learning Center (PKBM) Negeri 17 Senen Raya" located at Jl. Kramat Sentiong I Rt 006/ Rw 05, Kelurahan Kramat, Kecamatan Senen, Jakarta Pusat, is part of the tri-dharma activities of Higher Education Institutions. PKBM Negeri 17 Senen Raya serves as a learning center for economically disadvantaged individuals or those facing obstacles in attending formal education. It conducts non-formal learning activities to fulfill the educational levels of Elementary School, Junior High School, and Senior High School, through the learning process and examination of diploma modules for Package A (Elementary School), Package B (Junior High School), and Package C (Senior High School). PKBM Senen Raya is under the jurisdiction of PKBM Negeri 17 Tanjung Priok, located in North Jakarta. Based on observations and interviews with PKBM Senen Raya, it was found that one of the challenges faced by the institution is the absence of a signage system that identifies the location at the entrance and the identification of building signs indicating the learning center of PKBM Negeri 17 Senen Raya. This lack of information boards and socialization hinders the community's involvement and access to learning activities. The implementation of this Community Service activity is aligned with the field of Visual Communication Design, involving the design of a signage system for location and building identification where learning activities take place. The presence of these two signage systems is expected to support the dissemination of the education equality program at PKBM Negeri 17 Senen Raya, raise awareness among the local community about the importance of education, encourage anyone interested to participate as volunteer instructors or learners, and simultaneously support the government's education equality program for all segments of society.
PERANCANGAN POSTER INFORMASI TENTANG PENCEGAHAN PENYAKIT DIABETES MELITUS UNTUK PERSADIA CABANG DEPOK Winarni, Rina Wahyu; Sidhartani, Santi; Wardani, Winny Gunarti Widya
PROFICIO Vol. 5 No. 2 (2024): PROFICIO : Jurnal Abdimas FKIP UTP
Publisher : FKIP UNIVERSITAS TUNAS PEMBANGUNAN SURAKARTA

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36728/jpf.v5i2.3464

Abstract

Penyakit Tidak Menular (PTM) diabetes melitus masih menjadi isu penting di Indonesia. World Health Organization (WHO) memperkirakan jumlah penderita diabetes melitus (DM) tipe 2 di Indonesia akan meningkat signifikan hingga 21,3 juta jiwa pada tahun 2030. Oleh karena itu, diperlukan gerakan sosialisasi di seluruh Indonesia untuk memerangi penyakit mematikan ini, baik dari pemerintah, swasta, maupun lembaga swadaya masyarakat. Keberadaan Unit Persatuan Diabetes Indoenesia (Persadia) Cabang Depok memiliki potensi untuk memperluas dan meningkatkan penyebaran informasi dalam upaya membantu mencegah penyakit diabetes melitus dan meningkatkan kesehatan masyarakat. Program Persadia di antaranya adalah meningkatkan public awareness atau penyebarluasan informasi mengenai penyakit diabetes melitus, khususnya di kalangan remaja dan orang dewasa di wilayah Depok. Untuk mendorong peningkatan informasi tentang diabetes melitus tersebut, maka Tim Pelaksana kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat, Desain Komunikasi Visual, Universitas Indraprasta PGRI membantu memberikan solusi melalui perancangan desain poster yang dapat melengkapi kebutuhan informasi di kantor sekretariat Persadia Cabang Depok. Kegiatan ini merancang tiga desain poster yang berisi informasi tentang visi misi dan tujuan Persadia, program kegiatan layanan Persadia, serta pengetahuan tentang empat pilar pengendalian diabetes. Hasil luaran dari kegiatan ini diharapkan dapat ikut mendukung program Gerakan Indonesia Lawan Diabetes yang diluncurkan Kementerian Kesehatan Republik Indonesia, sekaligus dapat mensosialisasikan pengetahuan tentang penyakit diabetes melitus kepada masyarakat luas, khususnya di wilayah Depok.
Analisis Ikonisitas Visual karakter Utama Pada Film The Watchmen Saptodewo, Febrianto; Qeis, Muhammad Iqbal; Sidhartani, Santi; Anto, Puji
ULTIMART Jurnal Komunikasi Visual Vol 17 No 2 (2024): Ultimart: Jurnal Komunikasi Visual
Publisher : Universitas Multimedia Nusantara

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31937/ultimart.v17i2.3946

Abstract

Film has become a powerful medium for introducing complex and deep characters to its audience. This research adopts an approach in the field of visual communication design to explore how the main characters in the film "Watchmen" can be deepened through various visual and narrative elements. Focusing on six main characters: Dr. Manhattan, Ozymandias, Rorschach, Silk Spectre, Nite Owl, and The Comedian, this study analyzes how the visual analysis can help strengthen the characters' identities and development in creating a cohesive visual narrative by using the visual iconicity approach. Through this approach, the research not only aims to understand the characters in the context of the film but also to explore how visual communication design can depict the psychological and emotional dimensions of characters more deeply. The results of this research are expected to provide new insights into understanding the influence of visual communication design on character narrative in the context of modern cinema. Keywords: character design; visual analysis; visual iconicity; watchmen
Perancangan buku ilustrasi Beruang Madu berjudul si kecil pemanjat ulung yang terancam punah Sukma Nurpahala; Santi Sidhartani; Qisthi Maghfiroh
Cipta Vol 2, No 3 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v2i3.2735

Abstract

Tujuan penelitian untuk memberikan wawasan edukasi kepada masyarakat khususnya anak sekolah dasar dan menengah mengenai beruang madu satwa langka. Metode penelitian yang digunakan adalah jenis metode penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data dengan mengumpulkan beberapa penelitian merupakan studi literatur dari buku, skripsi, jurnal dan hasil wawancara serta observasi langsung ke lokasi penelitian. Hasil penelitian yang telah didapat yaitu bahwa media yang dibuat berupa buku ilustrasi. Perlunya membuat media melalui buku ilustrasi sebagai upaya untuk edukasi mengenai beruang madu satwa langka kepada generasi penerus bangsa. Melalui edukasi sejak awal tentunya akan memudahkan kita dalam membangun sikap perduli, menimbulkan perkembangan yang baik kedepannya. Khususnya anak yang berusia 7-13 tahun sehingga sesuai segmentasi yang ditetapkan. Konsep desain dilengkapi dengan gambar ilustrasi, dan dilengkapi dengan penjelasan berupa teks narasi sehingga informasi yang didapat lebih jelas. Peneliti berharap dengan adanya media informasi berupa buku ilustrasi kepada masyarakat luas khususnya anak-anak. Buku ini akan dipublikasikan dengan cara dijual pada toko buku seluruh Indonesia. Dalam perancangan ini diharapkan buku ilustrasi ini mampu menimbulkan minat membaca anak-anak khususnya sekolah dasar sampai sekolah menengah pertama terhadap buku pengetahuan.
Buku ilustrasi perjuangan sebagai wanita, Frida Kahlo Vieranda Hermalinda; Santi Sidhartani; Febrianto Saptodewo
Cipta Vol 2, No 3 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v2i3.2793

Abstract

Budaya patriarki masih berlaku di Indonesia hingga saat ini yang menekankan kekuasaan lelaki atas perempuan dalam tatanan kehidupan sosial. Tujuan penelitian memberikan motivasi maupun inspirasi untuk mengingatkan perempuan bahwa dirinya sangat berharga yang memiliki martabat kemanusiaan yang sama dengan laki- laki. Media berupa buku ilustrasi yang menceritakan biografi dari Frida Kahlo yaitu sosok feminisme yang berjuang sebagai wanita menggunakan lukisan. Data-data yang diperoleh melalui metode penelitian kualitatif deskriptif, pengumpulan data pada penulisan ini juga dibantu dengan adanya wawancara maupun observasi. Media perancangan yang akan dibuat ini diperuntukkan pada segmentasi dewasa khususnya perempuan dengan rentang usia 21-30 tahun yang menetap di daerah Jabodetabek dengan status ekonomi menengah dan juga memiliki hobi atau ketertarikan pada sejarah dan budaya seni. Hasil yang dicapai yakni terciptanya buku ilustrasi yang berjudul Frida Kahlo Perjuangan Sebagai Wanita yang berukuran 21 cm x 14,8 cm dengan bentuk posisi orientasi portrait yang berjumlah 48 halaman, Pada media buku ilustrasi ini menggunakan gaya ilustrasi flat ilustration dengan teknik digital ilustrasi yaitu adobe ilustration dan chip studio. Pemilihan warna pop color serta tipografi yang digunakan yakni dengan font Coissant one dan Poppins. Dari perancangan buku ilustrasi ini diharapkan pembaca dapat memaksimalkan kelebihan dan memperbaiki kekurangan diri.
Perancangan Buku Ilustrasi Jamur di Sekitar Kita sebagai Media Literasi Anak Muhamad Alfajri; Santi Sidhartani; Fitria Iswari
Cipta Vol 2, No 2 (2023): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v2i2.2583

Abstract

Meningkatkan kegiatan membaca sejak dini merupakan hal yang penting di era gempuran generasi yang serba digital ini . Buku ilustrasi bergambar tentang jamur adalah salah satu media yang dapat digunakan sebagai upaya dalam meningkatkan pembiasaan anak. Tujuan penelitian untuk merancang buku ilustrasi berjudul “jamur di sekitar kita” sebagai sarana edukasi yang dapat memperkenalkan jamur dan menyalurkan rasa ingin tahu serta ketertarikan yang tinggi dari anak-anak. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kualitatif, dengan  teknik pengumpulan data dilakukan secara triangulasi (gabungan) teknik pengumpulan data yang berbeda-beda untuk mendapatkan data dari sumber yang sama. Dengan demikian metode tersebut dapat diterapkan dalam penelitian perancangan buku ilustrasi “Jamur di Sekitar Kita”, sehingga informasi akan tersampaikan dengan baik. Berdasarkan hasil yang telah dicapai dalam penelitian ini adalah sebuah buku ilustrasi yang berisikan informasi mengenai beberapa jamur yang ada di sekitar masyarakat, mulai dari morfologi bentuknya, substrat tempat tumbuhnya jamur, serta aman atau tidaknya jamur tersebut untuk di konsumsi. Penyampaian informasi tersebut dikemas menggunakan ilustrasi yang menarik disesuaikan berdasarkan target dari pembacanya yaitu anak-anak. Diharapkan dengan adanya buku ini dapat mengedukasi dan juga menjadi salah satu solusi dari kurangnya media informasi terkait jamur yang diperuntukkan kepada anak-anak.
Edukasi Etika bagi Anak melalui Perancangan Buku Cergam Adat Unggah-Ungguh dalam Budaya Jawa Adi Setyawan; Santi Sidhartani; Martha Tisna Ginanjar Putri
Cipta Vol 2, No 1 (2023): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v2i1.2014

Abstract

Unggah-ungguh adalah salah satu etika dalam budaya Jawa yang memuat nilai yang mengatur bagaimana seseorang berperilaku santun, hormat, dan juga bertutur sesuai dengan norma dan adat. Pemertahanan moral melalui nilai budaya harus digalakkan sejalan dengan kemajuan zaman sehingga dapat terjadi penataan kembali nilai budaya Jawa. Oleh karena itu, penting mengenalkan unggah-ungguh pada anak terutama melalui lingkungan keluarga sebagai acuan bagaimana anak bersikap dalam lingkungan sekolah dan masyarakat luas. Berdasarkan masalah tersebut, diperlukan adanya media untuk memperkenalkan unggah-ungguh sebagai bagian budaya Jawa kepada anak, terutama mereka yang berasal dari lingkungan budaya Jawa. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku cerita bergambar unggah-ungguh Jawa berjudul “Anak Tanah Djawi” dengan target anak usia 6-9 tahun. Hasil yang dicapai yaitu berupa media buku cerita bergambar menceritakan kehidupan sehari-hari anak-anak dan berisi ajaran untuk menerapkan unggah-ungguh Jawa yang disampaikan dalam Bahasa Jawa dan Bahasa Indonesia. Diharapkan buku cerita ini dapat membantu dalam menambah minat anak untuk mempelajari tentang budaya unggah-ungguh Jawa dan membentuk anak untuk dapat bertindak dalam etika yang baik sesuai ajaran budaya luhur Nusantara.
Perancangan buku ilustrasi Bangsa Kelinci sebagai pengetahuan tentang ordo Lagomorpha Raegita Diva Deanti; Santi Sidhartani; Faisal Akbar
Cipta Vol 3, No 2 (2024): Cipta
Publisher : Universitas Indraprasta PGRI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30998/cipta.v3i2.3596

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku ilustrasi yang berjudul Bangsa Kelinci sebagai media edukasi tentang ordo Lagomorpha, yang mencakup kelinci, terwelu, dan pika. Ordo ini merupakan kelompok mamalia dengan ciri khas gigi seri ganda pada rahang atas. Buku ilustrasi ini menyajikan informasi komprehensif mengenai ciri fisik, habitat alami, kebiasaan, perilaku unik, dan berkembang biak dari ketiga hewan tersebut. Ilustrasi detail dan akurat dirancang untuk meningkatkan pemahaman pembaca. Metode penelitian yang digunakan adalah kualitatif, dengan pengumpulan data melalui studi literatur, observasi, dan wawancara. Target sasaran utama adalah remaja perkotaan di Jabodetabek berusia 13-16 tahun yang memiliki ketertarikan pada fauna satwa liar, dan lingkungan alam. Melalui kombinasi visualisasi menarik dan informasi akurat, buku ini diharapkan dapat menjadi media pembelajaran yang interaktif bagi remaja, sekaligus meningkatkan minat mereka dalam mempelajari klasifikasi hewan pada ordo Lagomorpha. Diharapkan buku ilustrasi ini dapat menjadi sumber informasi yang menarik dan bermanfaat bagi remaja dalam memahami dan menghargai keunikan ordo Lagomorpha.