Claim Missing Document
Check
Articles

Found 14 Documents
Search

ANALISIS KEBUTUHAN PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL UNTUK SISWA SD NEGERI 13 PAJO KABUPATEN DOMPU Amal Fauqi; Ilham; Vira Oktaviana
Jurnal Pendidikan Jasmani, Kesehatan, dan Rekreasi Vol. 1 No. 2 (2023): November 2023
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59584/jurnalpjkr.v2i1.50

Abstract

This research aims to analyze the need for developing digital learning media for students at SD Negeri 13 Pajo, Dompu Regency. The needs analysis method is carried out through a questionnaire distributed using Google Form so that respondents can fill out the questionnaire online. The respondents were school principals, teachers and students, as well as direct observations of learning conditions at the school. The analysis results show that it is still in the Medium Category average. That there is a significant need for the development of digital learning media that is appropriate to the curriculum and student needs. It is hoped that these findings can become the basis for developing digital learning media that are more effective and support the learning process at SD Negeri 13 Pajo.
Pengembangan Modul Sport Science Bulu Tangkis Berbasis Android dalam Meningkatkan Prestasi Atlet Hidayat, Taufiq; Fauqi, Amal; Oktavianis, Ervin; Ramadhan, Rizky
Jurnal Porkes Vol 7 No 2 (2024): PORKES
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/porkes.v7i2.27428

Abstract

The purpose of this study was to develop an android-based badminton sports science module product in improving athlete performance. Where packaged in the android application in the form of badminton sports science teaching modules in the form of techniques, physical, mental and psychological conditions of athletes. This research is (Research & Development) which refers to the 4-D (Four-D) device development model. The research subjects were 25 badminton athletes. With a research procedure of 4 stages / steps of the define stage (defining), design stage (designing), development stage (developing), dissemination stage (dissemination). The assessment of the experts themselves, namely from sports science experts, obtained an average score of 80 with a very good category. Then the results of badminton experts obtained an average score of 80 with a very good category. Then the media expert obtained an average score of 80 also in the very good category. There are no revisions from the three experts at all and according to the experts the product is very good. The overall result of the expert revision in the large-scale trial was an average score of 29 with a very good category and worth using for badminton athletes of the Bima Regency Provincial Sports Week (Porprov).
Pengaruh Media Smart box terhadap Hasil Belajar Pendidikan Pancasila di Sekolah Dasar Sumiyati, Sumiyati; Fauqi, Amal; Jumiati, Jumiati
Jurnal Evaluasi dan Kajian Strategis Pendidikan Dasar Vol. 2 No. 1 (2025): Jurnal Evaluasi dan Kajian Strategis Pendidikan Dasar
Publisher : ELRISPESWIL - Lembaga Riset dan Pengembangan Sumberdaya Wilayah

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.54371/jekas.v2i1.696

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurang efektifnya proses pembelajaran pada mata pelajaran Pancasila di kelas IV SDN 29 Woja, terutama dalam penerapan media pembelajaran yang kurang optimal, sehingga siswa kesulitan memahami materi. Untuk mengatasi masalah tersebut, peneliti mengusulkan penggunaan media smart box yang sesuai dengan tahap operasional konkret untuk memberikan dampak langsung pada pemahaman siswa. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan media smart box terhadap hasil belajar Pancasila siswa kelas IV SDN 29 Woja. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode eksperimen. Data dikumpulkan melalui observasi, tes, dan dokumentasi. Teknik analisis data meliputi uji normalitas, uji homogenitas, dan uji hipotesis. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan media smart box memiliki pengaruh signifikan terhadap hasil belajar siswa, yang dibuktikan dengan hasil uji t yang menunjukkan nilai signifikansi sebesar 0,000 (<0,05). Hal ini mengindikasikan bahwa penggunaan media smart box secara efektif meningkatkan hasil belajar siswa pada mata pelajaran Pancasila di kelas IV SDN 29 Woja.
Pengaruh Mental Training dan Konsentrasi Terhadap Ketepatan Pukulan Overhead Smash dalam Permainan Bulu Tangkis Hidayat, Taufik; Puriana, Ramadhany Hanato; Munandar, Rizky Aris; Fauqi, Amal
Jurnal Porkes Vol 5 No 2 (2022): PORKES
Publisher : Universitas Hamzanwadi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.29408/porkes.v5i2.6760

Abstract

Pembinaan dan pengembangan olahraga merupakan bagian dari upaya peningkatan kualitas manusia Indonesia yang diarahkan untuk meningkatkan kesehatan jasmani, rohani, dan rohani serta bertujuan untuk membentuk kepribadian dan kedisiplinan. Latihan mental meliputi pikiran, pandangan dan gambaran, yang intinya adalah memberdayakan fungsi berpikir sebagai pengontrol tindakan dan tanggapan tubuh. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui perbedaan pengaruh latihan mental goal setting dan pembelajaran untuk mengalihkan perhatian terhadap ketepatan smash overhead dalam permainan bulutangkis, mengetahui konsentrasi rendahnya terhadap fokus smash overhead dan untuk mengetahui menganalisis pelatihan mental dan konsentrasi pada konsentrasi smes overhead.Penelitian ini menggunakan metode desain faktorial karena digunakan untuk melakukan percobaan dengan dua atau lebih variabel bebas. Sampel penelitian adalah 40 pemain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan pengaruh latihan mental goal setting dan belajar mengalihkan perhatian terhadap ketepatan smash overhead pada permainan bulutangkis dengan skor F. hitung 16,045 > F tabel 4,095. Terdapat pengaruh perbedaan konsentrasi rendah dan tinggi terhadap akurasi smash overhead dengan F hitung > F tabel = 9.850 > 5.860. Terdapat interaksi antara latihan mental dan konsentrasi terhadap ketepatan smash bulutangkis dengan gambaran nilai F hitung > Ftabel = 6.580 > 4.095. Pembelajaran mengalihkan perhatian dan latihan konsentrasi tinggi, memberikan pengaruh yang lebih baik terhadap akurasi smash overhead dalam permainan bulutangkis.