Claim Missing Document
Check
Articles

Found 72 Documents
Search
Journal : Speed - Indonesian Journal on Computer Science

Rancang Bangun Aplikasi Mobile Game Edukasi Ilmu Pengetahuan Alam Untuk Anak Kelas VI Sekolah Dasar Siswanto, Yogi; Suryono, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACT    : Growth of game in fast world progressively, do not aside from in Indonesia. Game in this time have become entertainment amusement alternative to is old, young, woman and also man. Target of making a game for example education. This Game will be more be majored to support study process with concept " Play at the same time learn". Student of class six MIM Bungur still a lot assume Natural Sciences subject difficult to understand, more than anything else by forwarding of still teacher of monotone. Method instruction of teacher also drag on student because teacher only raced at book and no pleasant method student. their Children age still like to play at game even they prefer to play at game than ordered to learn. This research aim to create a application of mobile educations game which can be used for the media study natural sciences of class six mount SD/MI. Its benefit can make process learn interesting student and do not drag on. In data collecting, research method the used is observation, interview, systems analysis, questioner, documentation study and book study. Result from this research is atmosphere learn student can more is pleasant compared to method learn old ones. The Game can give student motivations to be more the spirit of in learning. Keyword : Educations Game ABSTRAKSI   : Perkembangan game di dunia semakin pesat, tak terkecuali di Indonesia. Game saat ini sudah menjadi alternative hiburan bagi tua, muda, pria maupun wanita. Tujuan pembuatan sebuah game antara lain education (mendidik). Game ini akan lebih diutamakan untuk mendukung proses pembelajaran dengan konsep “Bermain sambil belajar”. Siswa kelas VI MIM Bungur masih banyak yang menganggap mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) sulit untuk dimengerti, apalagi dengan cara penyampaian guru masih monoton. Metode pengajaran guru juga membosankan siswa karena guru hanya terpacu pada buku dan tidak ada metode yang menyenangkan siswa. Diusia anak-anak mereka masih suka bermain game bahkan mereka lebih suka bermain game daripada disuruh untuk belajar. Penelitian ini bertujuan menciptakan sebuah aplikasi mobile game edukasi yang bisa digunakan untuk media pembelajaran ilmu pengetahuan alam kelas VI tingkat SD/MI. Manfaatnya bisa membuat proses belajar siswa yang menarik dan tidak membosankan. Dalam pengumpulan data, metode penelitian yang digunakan adalah observasi, wawancara, analisis sistem, kuesioner, studi dokumentasi dan studi pustaka. Hasil dari penelitian ini adalah suasana belajar siswa bisa lebih menyenangkan dibandingkan metode belajar yang lama. Game tersebut mampu memberi motifasi siswa agar lebih semangat dalam belajar. Kata Kunci: Game Edukasi
Aplikasi Sistem Pengelolaan Surat Pada Kantor Desa Jetis Lor Nandari, Bhirawa Anoraga; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

DESCRIPTION In the Village Office Jetis Lor, letters are an important means. Important information and confidential information related to the agency. Accuracy note, therefore, the management of incoming and outgoing mail should be implemented properly. At this time the procedure is applied to the management of incoming and outgoing mail at the Village Office Jetis Lor all done conventionally. Documentation of incoming and outgoing mail just a big book of posts. Given these issues, the Office of Rural Jetis Lor is necessary to change the method of correspondence management that are currently used, the conventional method of mailing a computerized management method. The research method used to solve a variety of problems that happens is library, observation, interviews, and data analysis systems, system design, manufacture pogram, pogram testing, implementation pogram. The expected outcome of this research is to produce applications that can manage incoming and outgoing mail according groove set, and can solve problems that exist today. Keyword            : Archiving Incoming Mail and Outgoing Mail in Office Lor village Jetis   DESKRIPSI Pada Kantor Desa Jetis Lor, surat merupakan sarana penting. Informasi –informasi penting dan rahasia terkait dengan instansi tersebut. Ketepatan diperhatikan, oleh karena itu pengelolaan surat masuk dan surat keluar harus dilaksanakan dengan tepat. Pada saat ini prosedur yang masih diterapkan pada pengelola surat masuk dan surat keluar pada Kantor Desa Jetis Lor semua dilakukan secara konvensional. Dokumentasi surat masuk dan surat keluar hanya berupa tulisan dibuku besar. Dengan adanya masalah tersebut, pada Kantor Desa Jetis Lor dirasa perlu untuk merubah metode pengelolaan persuratan yang saat ini digunakan, yaitu metode konvensional menjadi metode manajemen persuratan yang terkomputerisasi. Adapun metode penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan berbagai permasalahan yang terjadi adalah pustaka, observasi, wawancara, analisis data dan system, perancangan system, pembuatan pogram, pengujian pogram, implementasi pogram. Hasil yang diharapkan dari penelitian ini adalah menghasilkan aplikasi yang dapat mengelola surat masuk dan surat keluar sesuai alur yang ditetapkan, dan dapat menyelesaikan masalah yang ada saat ini. Kata kunci         : Pengarsipan Surat Masuk dan Surat Keluar pada KantorDesa Jetis Lor
Strategi Pembangunan Game Edukasi Berbasis Desktop Untuk Anak Usia 4-6 Tahun ., Surati; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACT : Making this final project, the authors construct a based desktop educational game app for children aged 4-6 years. Before school, children should be introduced to the three basic skills: reading, writing and arithmetic. Children this age still like to play. Current computer technology can be a positive means of games with the appropriate approach in the study of child development. Learning undertaken in conditions that arouse and facilities for children to learn through concrete activities that are appropriate to their growth and development as well as the life of a child. This app is perfect educational game for kids learning tool in recognizing letters, numbers, and counting. The author uses Greenfoot application and JDK 6. Generated more innovative applications with multimedia elements, and can be used easily. Keyword : Educational games, multimedia   ABSTRAKSI: Pembuatan proyek akhir ini, penulis membangun aplikasi game edukasi berbasis desktop untuk anak usia 4-6 tahun. Sebelum anak sekolah, sebaiknya anak dikenalkan dengan tiga ketrampilan dasar yaitu : membaca, menulis dan berhitung. Anak-anak usia tersebut masih lebih menyukai bermain. Teknologi komputer  sekarang ini dapat menjadi sarana permainan yang positif dengan pendekatan sesuai tahap perkembangan anak dalam belajar. Pembelajaran dilaksanakan dalam kondisi yang menggugah dan memberi kemudahan bagi anak untuk belajar melalui aktivitas yang bersifat konkrit sesuai dengan pertumbuhan dan perkembangan serta kehidupan anak. Aplikasi game edukasi ini sangat cocok untuk sarana belajar anak dalam mengenal huruf,  angka, dan berhitung. Penulis menggunakan aplikasi greenfoot dan JDK 6. Aplikasi yang dihasilkan lebih inovatif dengan adanya unsur multimedia, dan bisa digunakan dengan mudah. Kata kunci : Game Edukasi, Aplikasi
Pembuatan Sistem Informasi Pengolahan Data Pasien Rawat Jalan Pada Puskesmas Pringkuku Kabupaten Pacitan Rusmana, Nita Yuli; Triyono, Ramadian Agus; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

Abstract: Community Health Centres is one of the agencies working in the health field. Health services in terms of handling, it is very important to achieve the maximum goal. Pringkuku Health Centre in outpatient data processing still using the conventional way of using the book in the process of recording and storing data. The purpose of the research is to improve the data processing system is conventional and produce information system that efectively and efficiently. The benefit are achieved is the search data become increasingly more rapid patient. The method used in the manufacturing process of data processing patient information systems is direct observation, interviews with officials and othe stakeholders, the study of literature to support the creation and documentation system. The result obtained from this study is the existence of information systems outpatient data processing required data searches will be faster by utilizing exesting computer facilities to process data access. Keywords: Data Processing, Information System   Abstraksi: Pusat Kesehatan Masyarakat (Puskesmas) merupakan salah satu instansi yang bergerak di bidang kesehatan. Pelayanan kesehatan dalam hal penanganan, merupakan hal yang sangat penting demi tercapainya tujuan yang maksimal. Puskesmas Pringkuku dalam pengolahan data pasien rawat jalan masih menggunakan cara konvensional yaitu menggunakan buku besar dalam proses pencatatan dan penyimpanan data yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah memperbaiki sistem pengolahan data yang masih konvensional dan menghasilkan sistem informasi yang efektif dan efisien. Manfaat yang di peroleh adalah pencarian data-data pasien menjadi semakin lebih cepat. Metode yang digunakan dalam proses pembuatan sistem informasi pengolahan data pasien adalah observasi langsung, wawancara dengan petugas maupun pihak terkait, studi kepustakaan untuk mendukung pembuatan sistem dan dokumentasi. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah dengan adanya sistem informasi pengolahan data pasien rawat jalan pencarian data yang dibutuhkan akan lebih cepat dengan memanfaatkan sarana komputer yang telah ada untuk proses pengaksesan data. Kata Kunci       : Pengolahan Data, Sistem Informasi
Sistem Informasi Pengelolaan Obat Pada Puskesmas Pringkuku Kabupaten Pacitan Indrayanti, Mareta Verdina; Triyono, Ramadian Agus; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

Abstract : Hospital in Pringkuku is one of the health institution which has purpose as society health service. It located on Tompak Rinjing street in Bulu Orchard, Ngadirejan Village, Pringkuku subdidtrict, Pacitan Regency. At this moment, hospital in Pringkuku uses conventional information system. It means that the managing of medicines still notes on the book, then it will be reviewed more to make the report of medicine use and medicine request. This system has some weakness, and it needs along time both of searching medicine data and the processof making report. This research has purpose to produce the good using, efficient and effective of medicine information system. To support this research, the data collection will do by observation, interviewing, study of divining manual, and documentation. The result of this research is to easy hospital Pringkuku side in managing the medicine process, to help in input of data, seraching data, and the report of medicine data. It can be minimazed of mistake and to increase the safety of medicine. Keyword :       The Managing Medicine, Information System Abstraksi : Puskesmas Pringkuku merupakan salah satu instansi yang bergerak dalam bidang kesehatan masyarakat. Puskesmas Pringkuku beralamat di jalan Tompak Rinjing, tepatnya di RT 01, RW 09, Dusun Bulu, Desa Ngadirejan, Kecamatan Pringkuku, Kabupaten Pacitan. Saat ini Puskesmas Pringkuku menggunakan sistem informasi secara konvensional yaitu pencatatan pengelolaan obat pada sebuah buku, kemudian direkap kembali untuk membuat laporan pemakaian dan permintaan obat. Sistem yang ada tersebut mempunyai banyak kekurangan diantaranya memungkinkan adanya kesalahan, membutuhkan waktu yang lama dalam proses pencarian data, maupun dalam proses pembuatan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi pengelolaan obat yang lebih cepat, tepat guna, efektif dan efisien pada Puskesmas Pringkuku. Guna menunjang penelitian ini, metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi, wawancara, studi kepustakaan. Hasil dari penelitian ini adalah mempermudah pihak Puskesmas Pringkuku dalam proses pengelolaan obat, membantu dalam proses penginputan data, pencarian data, dan laporan data obat, dapat meminimalisasi adanya kesalahan dan mengoptimalkan keamanan data. Kata Kunci: Pengelolaan Obat, Sistem Informasi
Sistem Informasi Penggajian Guru (Pada Sekolah Menengah Kejuruan Pgri 1 Pacitan) Agustina, Rina; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACT : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan in management of teacher salary still use conventional bookkeeping so that less efficient and effective and also yielded data hesitated, hence from that Sekolah Menengah Pertama require a information system to water down in managing data employ teacher. Especial target of this research is making of Information System able to in using for the enumeration of teacher salary in Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Taken by Method writer that is executed perception, interview, documentation, book study, Analysis and scheme of Information System continued with Making Of Information System Remuneration of Teacher at Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Result of from this research is to give amenity in managing teacher salary owned more effective storage media. Key words        : Information system, Remuneration   ABSTRAKSI : Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan dalam pengelolaan gaji guru masih menggunakan pembukuan konvensional sehingga kurang efektif dan efisien serta data yang dihasilkan diragukan kevalidannya, maka dari itu Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan membutuhkan sebuah sistem informasi untuk mempermudah dalam mengelola data gaji guru. Tujuan utama penelitian ini adalah pembuatan Sistem Informasi yang dapat di gunakan untuk penghitungan gaji guru di Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Metode yang diambil penulis yaitu dengan melaksanakan pengamatan, wawancara, dokumentasi, studi pustaka, Analisis dan perancangan Sistem Informasi dilanjutkan dengan Pembuatan Sistem Informasi Penggajian Guru pada Sekolah Kejuruan (SMK) PGRI 1 Pacitan. Hasil dari penelitian ini adalah untuk memberikan kemudahan dalam mengelola gaji guru dengan memiliki media penyimpanan yang lebih efektif. Kata kunci       : Sistem informasi, Penggajian
Pembangunan Sistem Informasi Pengolahan Data Pasien Rawat Inap Puskesmas Wonokarto Setyorahayu, Endah; Riasti, Berliana Kusuma; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

ABSTRACT: Community Health Center is one of the agencies working in the field of public health. Health services to the community is an important part to increase awareness, willingness and ability of healthy life for every person to manifest optimal health status. This study aimed to generate data processing information systems inpatient health center Wonokarto that can help in processing data processing, facilitate patient searches and report generation. The results obtained from this study is the data processing system inpatients Wonokarto Health Center can be used to perform patient registration data collection and reporting, and improve speed to provide patient data. Keywords: Healt Center, Inpatient, Information Systems ABSTRAK: Pusat Kesehatan Masyarakat merupakan salah satu instansi yang bergerak di bidang kesehatan masyarakat. Pelayanan kesehatan terhadap masyarakat merupakan bagian terpenting untuk meningkatkan kesadaran, kemauan dan kemampuan hidup sehat bagi setiap orang agar terwujud derajat  kesehatan masyarakat yang optimal. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sistem informasi pengolahan data pasien rawat inap Puskesmas Wonokarto yang dapat membantu dalam memproses pengolahan data, mempermudah pencarian pasien dan pembuatan laporan. Hasil yang diperoleh dari penelitian ini adalah sistem pengolahan data pasien rawat inap Puskesmas Wonokarto dapat digunakan untuk melakukan pendataan registrasi pasien dan pembuatan laporan serta meningkatkan kecepatan dalam menyediakan data pasien. Kata kunci : Puskesmas, Rawat Inap, Sistem Informasi
Sistem Informasi Pengelolaan Keuangan Pada Desa Ngadirejan Rusmayanti, Atik; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (27.887 KB)

Abstract

Abstract : Ngadirejan village office is the government authority which is located at Gondang street No. 2, Ngadirejan village, Pringkuku sub district.  At this moment, Ngadirejan village office still used conventional information system, this is by noting then by recaping again to make income and outcome report. This system has mane weakness, namely there is enable an error and report making process. This research has goal to produce finances management which is faster, useful, effective and efficient in Ngadirejan village office. To support this research, data collecting technique was done by observasing, literature and interview. The result, of this research is to ease government official in Ngadirejan village office in managing finances, to help input data, cash report, and it can be minimized an error. It can also to optimize the data safety. Keywords         : Finances Management, Information System   Abstraksi : Kantor Desa Ngadirejan merupakan instansi pemerintahan yang beralamat di Jl. Gondang No. 2, Desa Ngadirejan, Kecamatan Pringkuku. Saat ini Kantor desa Ngadirejan menggunakan sistem informasi secara konvensional yaitu pencatatan pengelolaan keuangan pada sebuah buku, kemudian direkap kembali untuk membuat laporan pendapatan dan pengeluaran uang. Sistem yang ada tersebut mempunyai banyak kekurangan diantaranya memungkinkan adanya kesalahan, maupun dalam proses pembuatan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi pengelolaan keuangan yang lebih cepat, tepat guna, efektif dan efisien pada kantor desa Ngadirejan. Guna menunjang penelitian ini, metode pengumpulan data dilakukan dengan cara observasi,  studi kepustakaan dan wawancara. Hasil dari penelitian ini adalah mempermudah pihak kantor desa Pringkuku  dalam proses pengelolaan keuangan, membantu dalam proses penginputan data, pencarian data, dan laporan data uang, dapat meminimalisasi adanya kesalahan dan mengoptimalkan keamanan data. Kata Kunci :     Pengelolaan Uang, Sistem Informasi
Analisis Dan Perancangan Sistem Informasi Pembelian Dan Penjualan Kayu Pada Perseroan Terbatas (Pt). Indoniaga Lestari Kecamatan Arjosari Kabupaten Pacitan Prasetyana, Joni; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Abstraksi: Sistem pembelian kayu dan penjualan produk jadi pada PT. Indoniaga Lestari masih menggunakan komputer sederhana, di bantu dengan beberapa buku besar serta komputerisasi sederhana microsoft excel. Proses pembeliannya, awalnya ada kayu datang, lalu kayu di bongkar, setelah selesai di bongkar, kayu di cek oleh tally Log untuk mengambil diameter dan mengetahui jenis serta mengecek spesifikasi kayunya. Setelah semua selesai data di berikan kepada kasir untuk di hitung jumlah kubikasi dan jumlah total pembelian.Terlebih dahulu kasir harus memisahkan jenis dan spesifikasi kayunya karena setiap jenis kayu memiliki harga yang berbeda-beda. Setelah data terpisah, kasir baru menginput menurut jenis dan spesifikasinya. Dengan banyaknya supliyer yang datang untuk mengirim bahan baku yang berupa kayu dengan jenis dan harga yang berbeda, semakin menambah kerumitan dalam penghitungan dan pembayarannya. Dengan adanya sistem pembayaran yang bisa mengelola semua transaksi pembayaran yang bisa dikerjakan oleh satu kasir dengan mudah, cepat, efisien dan memiliki tingkat ketepatan yang baik. Kata kunci : sistem informasi, kasir, kayu Abtract: System purchase and sale of the finished product timber at PT. Indoniaga Lestari still using a simple computer, with the help of some great books as well as a simple computerized microsoft excel. Purchasing process, first there was the wood came, and timber loading and, once completed in unloading, lumber tally Log in to check by taking diameter and know the type of wood and check specifications. Once all the data is given over to the cashier to count the number in the total number pembelian.Terlebih cubication and cashiers must first separate the types and specifications of each type of wood because wood has a different price. Once the data is separate, new cashier input by type and specifications. With many supliyer who came to send the raw material of wood with different types and prices, further adds to the complexity of the calculation and payment. With a payment system that can manage all the payment transactions that can be done by a cashier with easy, fast, efficient and has a good level of accuracy. Keywords: information systems, cash register, wood
joni26prasetyana@gmail.com Prasetyana, Joni; Purnama, Bambang Eka; ., Sukadi
Speed - Indonesian Journal on Computer Science 2014: IJCSS - Accepted Paper
Publisher : Fakultas Teknologi Informatika Universitas Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Deskripsi: Sistem pembelian kayu dan penjualan produk jadi pada PT. Indoniaga Lestari masih menggunakan komputer sederhana, di bantu dengan beberapa buku besar serta komputerisasi sederhana microsoft excel. Proses pembeliannya, awalnya ada kayu datang, lalu kayu di bongkar, setelah selesai di bongkar, kayu di cek oleh tally Log untuk mengambil diameter dan mengetahui jenis serta mengecek spesifikasi kayunya. Setelah semua selesai data di berikan kepada kasir untuk di hitung jumlah kubikasi dan jumlah total pembelian.Terlebih dahulu kasir harus memisahkan jenis dan spesifikasi kayunya karena setiap jenis kayu memiliki harga yang berbeda-beda. Setelah data terpisah, kasir baru menginput menurut jenis dan spesifikasinya. Dengan banyaknya supliyer yang datang untuk mengirim bahan baku yang berupa kayu dengan jenis dan harga yang berbeda, semakin menambah kerumitan dalam penghitungan dan pembayarannya. Dengan adanya sistem pembayaran yang bisa mengelola semua transaksi pembayaran yang bisa dikerjakan oleh satu kasir dengan mudah, cepat, efisien dan memiliki tingkat ketepatan yang baik. Kata kunci : sistem informasi, kasir, kayu Description: System purchase and sale of the finished product timber at PT. Indoniaga Lestari still using a simple computer, with the help of some great books as well as a simple computerized microsoft excel. Purchasing process, first there was the wood came, and timber loading and, once completed in unloading, lumber tally Log in to check by taking diameter and know the type of wood and check specifications. Once all the data is given over to the cashier to count the number in the total number pembelian.Terlebih cubication and cashiers must first separate the types and specifications of each type of wood because wood has a different price. Once the data is separate, new cashier input by type and specifications. With many supliyer who came to send the raw material of wood with different types and prices, further adds to the complexity of the calculation and payment. With a payment system that can manage all the payment transactions that can be done by a cashier with easy, fast, efficient and has a good level of accuracy. Keywords: information systems, cash register, wood
Co-Authors ., Adisti Frediryana ., Andip Dwi Ariyani ., Bambang Eka Purnama ., Dwi Irawan ., Ines Desti Indraswuri ., Isma Trisna Santi ., Mirza Rida Prastika ., Nita Yuli Rusmana A.A. Ketut Agung Cahyawan W Abidarin Rosidi Adhinta Nicho Pratama Adisti Frediryana Afif Chufron Salim Agus Hartanto Agustina Mela Sari Ahmad Zaini Anak Agung Istri Sri Wiadnyani Andi Saputro Andip Dwi Ariyani Andri Setiyawan Andri Sunaryo Angga Pradityatama Anggi Bingar Kusuma Anis Nurhanafi Arie Vironica Arifin . Atik Rusmayanti Bambang Eka Purnama Bambang Eka Purnama Bambang Eka Suryono Bayu Kristiawan Berliana Kusuma Riasti Bhirawa Anoraga Nandari Bibit . Bingar Kusuma, Anggi Budi Setiawan Dani Ainur Rivai Dani Ainur Rivai Dedi Prasetyo Nugroho Defi Anggraeni Denis Tri Priyono Dera Kristia Anggraini Dewa Bagus Sanjaya Dimas Anggoro Dwi Irawan Dwi Puspita Dwi Sugiarti Dyah Ayu Mustikowati Dyah Ayu Yunaestri Dyah Rut Damayanti Eki Puspitasari Eko Fendy Nrimawanto Eko Heri Santoso Eko Wahyudianto Ela Saraswati Emha Lutfhi Taufiq, Emha Emi Irawati Endah Setyorahayu Endang Kuswati Estiarto Wahyu Sumirat Fajar Hariadi Farid Wazar Afandi Fendi Nurcahyono Fendra Sukmana Ferdian Sukarno Putra Fery Styawan Fitria Dwi Citra Kusuma Gatot Nurdi Saryanto Gunawa Susanto Hadi Sunarko Hanik Mujiati Hayyu Ratna Atikah Hayyu Ratna Atikah Helmi Muhammad Faqih Hendik Mulyanarko I Wayan Kertih Ike Puspita Wulan Sari Ike Puspita Wulansari Ines Desi Indraswuri Ipin Wahyuningsih Isma Trisna Santi Joko Tri Cahyono Joko Tri Cahyono Joni Prasetyana Kiki Yulansari Luki Markito Mareta Verdina Indrayanti Maryono . Mayang Juwita Kussuma Sari Meita Riestiana Merzakun Nusuki Miftahul Hadi Miki Mania Mirza Rida Prastika Muga Linggar Famukhit Muh Nur Luthfi Azis Muh Nur Luthfi Azis Muhamad Abdulloh Muhamad Arief Wicaksono Nidya Lumaningsih Nika Nofiana Nita Yuli Rusmana Nita Yuli Rusmana Nova Arizal Zelmi Nurita Wulansari Nurul Robby Aisyiyah One Yunita Fujiyati One Yunita Fujiyati Praptiningsih . Putri Wulan Septiantari Ramadian Agus Triyono Ramadian Agus Triyono Rangga Irawan Reny Utami Riksandriyo . Rina Agustina Riwan Tri Haryono Riyadi . Rizky Fandora Rosa Apriyanti Rudi Hermawan S.Pd. M Kes I Ketut Sudiana . Shintawati Rahayu Slamet Pebrianto Slamet Riyadi Sucipto . Sulistianingsih . Surati . Tri Hariyati Tri Utami Tyas Kusumawati Uswatun Hasanah Warpala, I W. S. Widiawati, D.N Wiga Ariyani Wira Dimuksa Yayuk Istiana Yogi Siswanto Yoni Rudianto Yoni Widhiarso Yuanita . Yulanita Cahya Chrystanti, Yulanita Yunika Nugraheni Yunita Purnama Sari Yuyun Puspitasari