Articles
Perancangan Corporate Identity Sebagai Media Promosi Pada UMKM Fajar Mebel Berbasis Adobe Photoshop Adobe Premiere Pro Dan Coreldraw
Alwi Kurniawan;
Diana Suksesiwaty Lubis
CIVITAS: Jurnal Studi Manajemen Vol 4, No 1 (2022): 28 JANUARI 2022
Publisher : CIVITAS: Jurnal Studi Manajemen
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
The purpose of this study is to design a corporate identity for Fajar FurnitureUMKM and also as a tool for media promotion in order to introduce the company's productsto the wider community so that can be seen anywhere. The research method used is escriptivequalitative method, the design of corporate identity that can be visualized, one of which is alogo and the logo can later be applied to various promotional media, such as: businesscards, brochures, and others. And the existence of a video profile from the company aims topromote and introduce Fajar Furniture UMKM to the wider community. The results of thisresearch that has made a corporate identity in SMEs Dawn Furniture, so his guess peopleeasily find information about SMEs Dawn Furniture, Corporate Identity can also assist in thepromotion of the products are sold both from home or company.
Perancangan Desain Katalog Sebagai Media Promosi dalam Menunjang Daya Beli Konsumen pada UMKMNovi Grosir Medan Menggunakan Aplikasi Photoshop
Denny Rizky;
Diana Suksesiwaty Lubis
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 1 (2023): Volume 7 Nomor 1 Januari 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v7i1.11939
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana cara Perancangan Desain Katalog Pada Novi Grosir Medan Menggunakan Aplikasi Adobe Photoshop yang hasil desain katalog nya dapat dilihat oleh calon konsumen dan masyarakat luas. Perubahan perilaku konsumen menuntut sebuah bisnis untuk terus melakukan inovasi supaya mampu bersaing di era digital seperti saat ini. Metode dalam penelitian ini menggunakan metode deskripsi kualitatif, didalam sebuah proses perancangan desain katalog produk, disini penulis menggunakan software Adobe Photoshop, karena aplikasi tersebut bias memberikan efek dan hasil yang terbaik dan menarik tentunya. Adapun dalam hasil penelitian ini adalah telah membuat sebuah katalog produk dalam bentuk hardcopy dan softcopy bertujuan nantinya jika konsumen berkunjung agar lebih gampang membeli dan mengetahui dari produk dan harga yang dijual dan bisa dikirim kekonsumen dimana saja, agar konsumen tersebut bisa memesan secara online
Perancangan Logo sebagai Brand Identity pada UMKM Bakso Goreng Taksihmurah dengan Konsep Desain Dua Dimensi (2D)
Rudy Wira Andika;
Diana Suksesiwaty Lubis
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 2 (2023): Volume 7 Nomor 2 April 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/remik.v7i2.12319
Penelitian ini berjudul “Perancangan Logo Sebagai Brand Identity Pada UMKM Bakso Goreng Taksihmurah Dengan Konsep Desain Dua Dimensi (2D)”. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah logo sebaagi brand identity. Masalah penelitian ini adalah UMKM Bakso Goreng Takasihmurah belum memiliki logo sebagai brand identity ditengah meningkatnya jumlah UMKM di Kota Medan oleh karena itu logo yang kuat dan mudah diingat menjadi sangat penting untuk membedakan produk dari pesaing. Jenis penelitian yang digunakan adalah deskriptif kualitatif didalam sebuah proses Perancangan Logo Sebagai brand identity. Dari hasil penelitian ini, terciptalah sebuah logo berupa hard copy dan soft copy agar UMKM Bakso Goreng Takasihmurah memiliki brand identity yang kuat dan mudah dikenali oleh konsumen.
Membangun Company Profile CV. Muda Kopi Indonesia Sebagai Media Pemasaran Berbasis Web Dengan Bootstrap
Diana Suksesiwaty Lubis
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 2 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.33395/jmp.v12i2.13149
Penelitian ini bertujuan untuk membangun Company Profile CV Muda Kopi Indonesia sebagai media informasi berbasis Web dengan menggunakan framework Bootstrap. CV Muda Kopi Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak di bidang industri kopi dan memiliki keinginan untuk memperluas jangkauan pasar serta meningkatkan brand awareness melalui online. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Company Profile CV Muda Kopi Indonesia yang diimplementasikan sebagai media informasi berbasis Web. Website tersebut menyajikan informasi tentang profil perusahaan, produk kopi yang ditawarkan, sejarah perusahaan, serta kontak dan lokasi perusahaan. Desain Website menggunakan konsep responsif sehingga dapat diakses dengan baik melalui berbagai perangkat, seperti desktop, tablet, dan smartphone.
Pemberdayaan Pegawai UMKM Keloria Melalui Pelatihan Pembuatan Database Menggunakan Microsoft Access
Vidya Fathimah Vidya;
Diana Suksesiwaty Lubis;
Tri Utari Ismayuni;
Yenny Obsi Satra
Jurnal Pengabdian Masyarakat Eka Prasetya Vol 1 No 2 (2022): Jurnal Pengabdian Masyarakat Eka Prasetya
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat STIE Eka Prasetya
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.47663/jpmep.v1i2.276
This Community Service will be carried out in 2022 at Keloria UMKM, with the theme "Empowerment of Keloria UMKM Employees Through Database Creation Training Using Microsoft Access". Considering that the development of technology is so fast, knowledge of databases and how to operate it is only natural for Keloria MSMEs to know about it and be able to make it because Keloria MSMEs have grown rapidly, their sales have penetrated abroad. This activity aims, in addition to the interests of lecturers with the Tri Dharma of Higher Education, but also to equip employees with knowledge and techniques for building databases. The software used is Microsoft Access 2007. The benefit that can be taken after this activity is carried out is that apart from the need for lecturers to get functional positions, Keloria UMKM employees can of course build databases related to their work. This activity is only limited to knowledge about databases and how/steps/techniques for making them. For application design as a bridge for input, process and output data, it is necessary to carry out further services in the future.
Motivasi dan Disiplin Kerja terhadap Kinerja Karyawan di Politeknik Unggul LP3M Medan
Dina, Dina Octavia;
Lubis, Diana Suksesiwaty;
Halim, Jufri
BISMA Cendekia Vol. 2 No. 3 (2022): BISMA Cendekia - Mei 2022
Publisher : Politeknik Cendana
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
Full PDF (917.118 KB)
|
DOI: 10.56473/bisma.v2i3.78
Penelitian ini dibuat bertujuan untuk mengetahui pengaruh motivasi dan disiplin kerja terhadap kinerja karyawan Politeknik Unggul LP3M Medan. Peneliti melakukan penelitian dengan metode kuntitatif, yaitu mendiskripsikan apa yang diperoleh dari lapangan. Tehnik pengumpulan data dilakukan melalui observasi, dan kepustakaan yakni mencari informasi atau bahan yang diperoleh dari buku-buku kepustakaan dan jurnal. Hasil dalam penelitian ini Secara parsial (satu-persatu) didapat pengaruh dari variabel motivasi (X1) berpengaruh negatif dan tidak signifikan terhadap kinerja karyawan (Y) dimana variabel motivasi nilai thitung sebesar 1,819 dari nilai ttable sebesar 2.018. Secara parsial (satu-persatu) didapat pengaruh dari variabel disiplin kerja (X2) berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan (Y) dimana variabel disiplin kerja nilai thitung sebesar 4,969 dari nilai ttable sebesar 2.018. Secara keseluruhan (simultan) didapat pengaruh dari variabel motivasi (X1), dan disiplin kerja (X2) berpengaruh positif dan signifikan terhadap kinerja karyawan (Y) karena nilai Fhitung 66,987> Ftabel 3,22.
Penerapan Sistem Absensi Digital Terhadap Disiplin Mahasiswa Di STIM Sukma Medan
Siregar, Rizki Juliarsyah;
Lubis, Diana Suksesiwaty
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 7, No 2.1 (2024)
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37531/sejaman.v7i2.7894
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan sistem absensi digital terhadap disiplin mahasiswa di STIM Sukma Medan. Dengan berkembangnya teknologi informasi, perguruan tinggi mulai beralih dari sistem absensi manual ke sistem absensi digital untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi data kehadiran. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan analisis statistik. Responden dalam penelitian ini adalah 50 mahasiswa di STIM Sukma Medan yang telah menggunakan sistem absensi digital. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mengukur dua variabel utama, yaitu penerapan sistem absensi digital dan disiplin mahasiswa. Analisis data dilakukan dengan uji validitas, uji reliabilitas, uji parsial, uji simultan, serta analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan sistem absensi digital berpengaruh signifikan terhadap disiplin mahasiswa, dengan peningkatan kedisiplinan terlihat melalui kehadiran yang lebih teratur dan pengurangan ketidakhadiran yang tidak jelas. Selain itu, sistem ini juga memberikan transparansi dan akurasi dalam pencatatan absensi yang sebelumnya rentan terhadap kesalahan manusia. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem absensi digital dapat meningkatkan disiplin mahasiswa dan memberikan dampak positif terhadap kualitas pendidikan di STIM Sukma Medan. Kata Kunci: Sistem absensi digital, disiplin mahasiswa, STIM Sukma Medan
Penerapan Sistem Absensi Digital Terhadap Disiplin Mahasiswa Di STIM Sukma Medan
Siregar, Rizki Juliarsyah;
Lubis, Diana Suksesiwaty
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 7, No 2.1 (2024)
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37531/sejaman.v7i2.7957
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penerapan sistem absensi digital terhadap disiplin mahasiswa di STIM Sukma Medan. Dengan berkembangnya teknologi informasi, perguruan tinggi mulai beralih dari sistem absensi manual ke sistem absensi digital untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi data kehadiran. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan analisis statistik. Responden dalam penelitian ini adalah 50 mahasiswa di STIM Sukma Medan yang telah menggunakan sistem absensi digital. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang mengukur dua variabel utama, yaitu penerapan sistem absensi digital dan disiplin mahasiswa. Analisis data dilakukan dengan uji validitas, uji reliabilitas, uji parsial, uji simultan, serta analisis regresi linear berganda. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan sistem absensi digital berpengaruh signifikan terhadap disiplin mahasiswa, dengan peningkatan kedisiplinan terlihat melalui kehadiran yang lebih teratur dan pengurangan ketidakhadiran yang tidak jelas. Selain itu, sistem ini juga memberikan transparansi dan akurasi dalam pencatatan absensi yang sebelumnya rentan terhadap kesalahan manusia. Penelitian ini menyimpulkan bahwa sistem absensi digital dapat meningkatkan disiplin mahasiswa dan memberikan dampak positif terhadap kualitas pendidikan di STIM Sukma Medan. Kata Kunci: Sistem absensi digital, disiplin mahasiswa, STIM Sukma Medan
Pemanfaatan Media Sketchup 3D Untuk Pengembangan Ruang Kerja Shamrock Pada STM Working Space
Pratama, Ihsyan;
Lubis, Diana Suksesiwaty
SEIKO : Journal of Management & Business Vol 7, No 2.1 (2024)
Publisher : Program Pascasarjana STIE Amkop Makassar
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.37531/sejaman.v7i2.7958
Penelitian ini bertujuan untuk menerapkan aplikasi sketchup untuk mendesain bangunan Ruang Kerja SHAMROCK Pada STM Working Space. Penggunaan aplikasi sketchup ini akan mempermudah semua orang yang berada dikalangan apapun untuk mengubah suatu objek atau gambar menjadi sebuah desain 3D dan mempermudah pihak pengelola ataupun para karyawan STM Working Space dalam menjaga meningkatkan desain bangunan tersebut. Metode yang digunakan didalam penelitian ini ialah deskriptif kualitatif. Tata desain bangunan kantor ruang kerja ini dibuat dengan menerapkan aplikasi software sketchup. Adapun hasil penelitian telah berhasil di implementasikan sehingga diharapkan mampu membantu pengelola STM Working Space dalam menciptakan bangunan yang lebih bagus lagi untuk kedepanya. Kata Kunci: SkethcUp, Desain 3D, Ruang Kerja
Penerapan Media 3D Sektchup Pada Ruang Kantor Kepala Sekolah SMK N 1 Pagaran
Simanjuntak, Daniel L;
Lubis, Diana Suksesiwaty
Kesatria : Jurnal Penerapan Sistem Informasi (Komputer dan Manajemen) Vol 5, No 4 (2024): Edisi Oktober
Publisher : LPPM STIKOM Tunas Bangsa
Show Abstract
|
Download Original
|
Original Source
|
Check in Google Scholar
|
DOI: 10.30645/kesatria.v5i4.471
This research aims to apply the sketchup application to design the principal's office building at SMK NEGERI 1 PAGARAN. The use of this sketchup application will make it easier for everyone who is in any field to turn an object or image into a 3D design and make it easier for the manager or employees or students majoring in TKJ at SMK N 1 PAGARAN to keep improving the building design. the method used in this research is descriptive qualitative. The design of the principal's office building is made by applying the sketchup software application. The results of the research have been successfully implemented so that it is expected to be able to help the manager of SMK N 1 PAGARAN in creating a better building for the future.