Claim Missing Document
Check
Articles

ETIKA PENGGUNAAN AI DALAM DUNIA PENDIDIKAN UNTUK GURU PAUD (HIMPAUDI) KABUPATEN KUBU RAYA Reza Maulana; Yoki Firmansyah; Lisnawanty; Ali Mustopa
Indonesian Community Service Journal of Computer Science Vol. 2 No. 2 (2025): Periode Juli 2025
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/indocoms.v2i2.9605

Abstract

This community service activity aims to improve ethical literacy in the use of Artificial Intelligence (AI) technology in Early Childhood Education (PAUD) environments, particularly in Kubu Raya Regency. Based on observations, PAUD teachers who are members of HIMPAUDI Kubu Raya still face challenges in understanding the principles of ethics, privacy, and security of children's data when using AI-based technology in learning. This program offers gradual training consisting of three levels: basic (introduction to AI and ethics), intermediate (identifying safe and appropriate AI applications), and advanced (responsible AI implementation strategies). The training is complemented by case studies, discussions of ethical issues, mentoring, and facilitation of the development of contextual guidelines based on local values. In addition, a community of practitioners is formed as a collaborative forum for teachers to share experiences and solutions. The activity outputs include increased understanding of AI ethics, the ability to select safe applications, activity documentation, scientific and popular publications, and improved quality of PAUD learning that supports holistic child development. This program is expected to encourage the creation of a culture of ethical and wise use of AI among PAUD educators.
Implementasi Sistem Berbasis Mobile untuk Layanan Pelanggan Cafe dan Resto dengan Model Prototype Yoki Firmansyah; Viny Tarigas; Reza Maulana; Deasy Purwaningtias
bit-Tech Vol. 7 No. 3 (2025): bit-Tech
Publisher : Komunitas Dosen Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32877/bt.v7i3.2323

Abstract

Salah satu permasalahan umum yang dihadapi oleh usaha di bidang hiburan dan rekreasi, khususnya yang menyediakan layanan cafe, resto, dan meja biliar, adalah proses layanan pelanggan yang masih dilakukan secara manual. Proses reservasi meja, pemesanan makanan dan minuman, hingga pencatatan transaksi harian masih bergantung pada komunikasi melalui aplikasi pesan instan dan pencatatan dalam buku tulis. Kondisi ini menimbulkan berbagai kendala seperti kesalahan pencatatan, keterlambatan layanan, dan tidak efisiennya proses pelaporan keuangan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi berbasis mobile guna meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam layanan pelanggan. Sistem ini dirancang agar pelanggan dapat melakukan reservasi meja, memesan makanan dan minuman, serta memantau tagihan secara langsung melalui perangkat seluler. Sementara itu, pihak pengelola dapat memanfaatkan sistem untuk mencatat dan memantau transaksi secara real-time serta menghasilkan laporan secara otomatis. Adapun objek dari penelitian ini adalah PT borneo Sukses yang merupakan pengelola cafe yang menyediakan fasilitas meja billiat. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model prototyping. Tahapan model ini meliputi pengumpulan kebutuhan awal dari pengguna, perancangan cepat (quick design), pembangunan prototype, evaluasi oleh pengguna, serta perbaikan berulang hingga sistem sesuai dengan kebutuhan akhir. Hasil dari pendekatan ini menunjukkan bahwa sistem yang dibangun lebih responsif terhadap kebutuhan pengguna serta mampu mengatasi kendala operasional yang sebelumnya dihadapi.
Implementasi Sistem Informasi Booking Class Gym Berbasis Web Menggunakan Barcode Member (Studi Kasus: HeyFit Fitness Pontianak) Asarias Konisius; Yoki Firmansyah; Wanty Eka Jayanti
Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI) Vol. 5 No. 2 (2026): September 2026
Publisher : LKP KARYA PRIMA KURSUS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.62712/juktisi.v5i2.1397

Abstract

Proses booking kelas olahraga pada fitness center umumnya masih dilakukan secara manual sehingga member harus datang langsung untuk memastikan ketersediaan kelas. Kondisi ini menyebabkan kelas pada HeyFit Fitness Pontianak sering mengalami over kapasitas karena belum tersedianya sistem booking yang terstruktur, meskipun identitas member telah menggunakan barcode untuk keperluan check-in. Penelitian ini bertujuan merancang dan mengimplementasikan Sistem Informasi Booking Class Gym berbasis web yang memanfaatkan barcode member sebagai identitas digital pada HeyFit Fitness Pontianak. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan pemodelan UML (use case diagram, activity diagram, ERD, LRS, class diagram, dan sequence diagram), implementasi, serta pengujian. Sistem dibangun menggunakan framework Nuxt 3 berbasis Vue.js dengan Node.js sebagai runtime sisi server, Drizzle ORM sebagai penghubung ke basis data MySQL/TiDB Cloud, serta Tailwind CSS untuk antarmuka. Basis data dirancang dengan delapan tabel utama, yaitu users, memberships, instructors, classes, bookings, payments, attendances, dan galleries, yang relasinya dijaga pada level aplikasi. Sistem melibatkan empat aktor, yaitu pengunjung, member, admin, dan owner, dengan fitur utama berupa booking kelas secara online, pengelolaan kuota otomatis, check-in menggunakan barcode/QR member, persetujuan pembayaran, serta dashboard statistik bisnis. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu mengakomodasi seluruh kebutuhan fungsional dan non-fungsional yang telah diidentifikasi, mencegah booking dan pencatatan kehadiran ganda, membatasi akses berdasarkan peran melalui autentikasi sesi dan route middleware, serta menyajikan ringkasan bisnis bagi owner. Penerapan sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi pelayanan kelas olahraga serta pengelolaan keanggotaan pada HeyFit Fitness Pontianak.
Design of a Modern Web-Based Mail Management Information System Using the Prototype Model at PT Kalimantan Teknologi Indonesia Reza Maulana; Aditya Mukti; Yoki Firmansyah; Deasy Purwaningtias
Journal of Artificial Intelligence and Engineering Applications (JAIEA) Vol. 5 No. 2 (2026): February 2026
Publisher : Yayasan Kita Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59934/jaiea.v5i2.1802

Abstract

PT Kalimantan Teknologi Indonesia manages its incoming and outgoing mail using a conventional manual approach, which often results in inefficiency, loss of documents, and difficulties in information retrieval. This study aims to design a web-based mail management information system that enhances the efficiency, accuracy, and traceability of administrative correspondence. The research adopts the Prototype development methodology, consisting of requirement analysis, system design, prototype creation, and evaluation. Data were collected through interviews, observations, and document analysis to identify user needs and administrative workflows. The system was developed using Figma employed for interface prototyping. The resulting system provides features for digital recording, classification, searching, and reporting of both incoming and outgoing mail. Testing results indicate that the prototype effectively reduces administrative workload, improves data accuracy, and accelerates document tracking. This study demonstrates that a well-structured digital correspondence system can serve as a foundation for administrative transformation in small and medium-sized enterprises.
Perancangan Sistem Informasi Absensi Karyawan Berbasis Mobile pada PT Kalimantan Teknologi Indonesia Rahmad Widyo Utomo; Reza Maulana; Yoki Firmansyah; Deasy Purwaningtias
Jurnal Sifo Mikroskil Vol. 27 No. 1 (2026): JSM VOLUME 27 NOMOR 1 TAHUN 2026
Publisher : Fakultas Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55601/jsm.v27i1.1984

Abstract

Sistem absensi karyawan merupakan komponen penting dalam pengelolaan sumber daya manusia, khususnya dalam mendukung efisiensi administrasi dan evaluasi kinerja. PT Kalimantan Teknologi Indonesia masih menerapkan sistem absensi manual yang berpotensi menimbulkan permasalahan seperti keterlambatan rekapitulasi data, risiko kehilangan dokumen, dan ketidakakuratan pencatatan kehadiran. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi absensi karyawan berbasis mobile untuk meningkatkan efisiensi administratif perusahaan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode prototype yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, pembuatan prototype, dan evaluasi sistem. Sistem dirancang dengan tiga level pengguna, yaitu admin, direktur, dan karyawan, serta dilengkapi fitur login, absensi berbasis GPS, pengajuan izin dan cuti, pengelolaan data karyawan, serta pembuatan laporan absensi secara otomatis. Berdasarkan hasil perancangan, sistem yang diusulkan diharapkan mampu meningkatkan efisiensi proses administrasi, mengurangi potensi kesalahan pencatatan, serta mendukung penyediaan informasi kehadiran secara real-time. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi digital yang efektif dalam mendukung pengelolaan absensi karyawan di PT Kalimantan Teknologi Indonesia.