Claim Missing Document
Check
Articles

Found 29 Documents
Search

Rancang Bangun Management System Dan E-Katalog Studio Foto Berbasis Website Menggunakan Metode Waterfall Rosa Mustika Dina; Auliya Burhanuddin
Smart Comp :Jurnalnya Orang Pintar Komputer Vol 12, No 4 (2023): Smart Comp: Jurnalnya Orang Pintar Komputer
Publisher : Politeknik Harapan Bersama

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.30591/smartcomp.v12i4.3925

Abstract

Tyas Foto merupakan perusahaan penyedia jasa cetak foto yang ada di Kabupaten Banyumas. Selama ini dalam pencatatan data seperti proses pemesanan foto dan laporan keuangan harian masih menggunakan cara manual, yaitu dengan dicatat dibuku yang memungkinkan terjadinya kesalahan dalam pencatatan atau kurangnya informasi dalam pecatatan. Dalam melakukan pelayananya Tyas Foto hanya menggunakan cara manual, yaitu dengan cara pelanggan datang langsung ke tempat dan melakukan pemesanan. Cara ini kurang efektif, karena sering terjadi penumpukan pelanggan yang mengakibatkan kerumunan dan membuat pelayananya menjadi kurang maksimal. Tujuan dari penelitian ini adalah dapat menghasilkan sebuah sistem yang dapat mengolah management system dan juga pelayanan jasa foto yang dapat mempermudah admin dalam melakukan pencatatan harian dan juga mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan, baik secara offline maupun online. Kelebihan aplikasi website dapat diakses melalui berbagai platform dan informasi disajikan oleh web browser pada sistem informasi mana saja. Aplikasi Web System Management dan E-katalog yang dibangun dan dirancang memiliki fitur khusus admin dalam pencatatan data pelanggan dan pencatatan keuangan harian sedangkan untuk konsumen sendiri memiliki fitur pemesanan produk. Pembuatan sistem ini menggunakan metode waterfall sebagai pengembangan sistemnya.
Peningkatan Kesadaran Keamanan Informasi Siswa SMK Telkom Purwokerto Melalui Pelatihan Footprinting dan Reconnaissance Wahyu Adi Prabowo; Rifki Adhitama; Auliya Burhanuddin; Paradise Paradise; Khusnul Fauziah; Aufa Salsabila Nahrowi
Indonesian Journal of Community Service and Innovation (IJCOSIN) Vol 4 No 1 (2024): Januari 2024
Publisher : LPPM IT Telkom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20895/ijcosin.v4i1.1346

Abstract

The community service activity aims to delve into the concept of footprinting and reconnaissance in cybersecurity focusing on students at SMK Telkom Purwokerto. Guided by lecturers and students, the activity aims to enhance participants' understanding of vital early information analysis and gathering techniques in the realm of cybersecurity. Implementation methods include online learning and direct practical sessions in the classroom, enabling participants to implement these concepts. The training benefits encompass an improved understanding of system security threats, the development of technical analysis skills, and the ability to implement better protective measures. The results demonstrate active participation and an enhanced understanding of the importance of footprinting and reconnaissance in managing information security risks among the participants. There was a 90% increase in awareness after the participants underwent the training, indicating a positive impact of this activity on students' comprehension of information security. Therefore, this activity not only supports the tridharma of higher education but also strengthens the relationship between the Telkom Purwokerto Institute of Technology and the community in enhancing local cybersecurity.
Perbaikan Tampilan User Interface untuk Meningkatkan User Experience pada Aplikasi DIGIPOS Aja menggunakan Metode User Centered Design Aditya, Ashwin Nanda; Burhanuddin, Auliya
Journal of Software Engineering and Multimedia (JASMED) Vol 1 No 2 (2023): Journal of Software Engineering and Multimedia (JASMED)
Publisher : Institut Teknologi Telkom Purwokerto

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20895/jasmed.v1i2.1230

Abstract

DigiPOS merupakan platform Telkomsel untuk melakukan transaksi penjualan pulsa, paket data, voucher game serta pembayaran tagihan secara mudah dan cepat. Semua bisa dilakukan kapanpun dan dimanapun. DigiPOS sangat cocok untuk pelanggan yang akan melakukan penjualan pulsa perseorangan atau bahkan menjadi outlet. Saat ini DigiPOS lebih banyak digunakan oleh outlet-outlet yang sudah berjualan pulsa Telkomsel sebelumnya. Permasalahan yang ditemukan pada aplikasi DigiPOS menurut pelanggan adalah tampilan user interface (UI) dan user experience (UX) pada DigiPOS terlalu rumit sehingga pelanggan merasa kesulitan dan membutuhkan waktu yang lama untuk mengakses menu saat melakukan transaksi. Berdasarkan hasil kuesioner yang dilakukan kepada 10 responden didapatkan skor nilai 73 yang dimana skor tersebut pada tingkat cukup. Sehingga perlu dilakukan perbaikan untuk meningkatkan tampilan desain aplikasi DigiPOS Aja. Tujuan penelitian ini untuk melakukan perbaikan desain aplikasi DigiPOS Aja dengan menggunakan metode User Centered Design (UCD) dengan pengujian menggunakan System Usability Scale (SUS). Hasil dari penelitian ini adalah solusi perbaikan desain pada aplikasi DigiPOS Aja dengan hasil skor 82 yang berarti solusi desain baru dapat diterima oleh pengguna.
Pemberdayaan UMKM Melalui Pemasaran Digital Arifa, Amalia Beladinna; Wibowo, Fahrudin Mukti; Alika, Shintia Dwi; Burhanuddin, Auliya; Adhitama, Rifki; Paradise, Paradise
Jurnal Pengabdian Bisnis dan Akuntansi Vol 3 No 2 (2024): Jurnal Pengabdian Bisnis dan Akuntansi Soedirman
Publisher : Jurusan Akuntansi Fakultas Ekonomi dan Bisnis Universitas Jenderal Soedirman

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.32424/1.jpba.2024.3.02.14599

Abstract

In the digital era, the use of information technology has become a key factor in business development, especially for Micro, Small, and Medium Enterprises (MSMEs). This community service program focuses on providing training and mentoring in digital marketing for MSMEs in Brani Village, Cilacap Regency. The program aims to enhance participants’ understanding and skills in utilizing social media platforms, particularly Instagram, to promote local products such as cassava chips, salted eggs, and peyek. The training covers basic digital marketing concepts, content creation strategies, and methods to increase audience engagement. Despite facing challenges like limited digital literacy and infrastructure, the program succeeded in improving participants’ ability to create engaging content and manage online business accounts. This initiative is expected to empower MSMEs to expand their market reach and increase competitiveness through digital transformation.
Perancangan Sistem Informasi Jadwal Pengingat Imunisasi di Puskesmas Secang Menggunakan SMS Gateway Apriliana, Dian; Artha, Emilya Ully; Burhanuddin, Auliya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 1 No 1 (2017)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v1i1.1684

Abstract

Imunisasi bukan hal baru dalam dunia kesehatan di Indonesia dan sangatlah penting bagi kondisi anak. Imunisasi harus di laksanakan secara teratur agar anak tidak mudah terkena penyakit menular dan mematikan. Namun tetap saja sampai saat ini banyak orangtua masih ragu-ragu dalam memutuskan untuk mengimunisasi anaknya. Alasan tersebut cukup beralasan karena kurangnya pengetahuan para orangtua akan manfaat dan pentingnya imunisasi bagi anak. Selain itu banyak juga orangtua yang tidak mengimunisasi anaknya karena tidak adanya aplikasi pengingat jadwal imunisasi. Pengingat jadwal imunisasi di Puskesmas Secang saat ini masih bersifat manual dengan ditulis di buku Ikatan Dokter Anak Indonesia (IDAI) maka orang sering lupa dengan jadwal imunisasi anaknya. Untuk mengatasi permasalahan tersebut maka akan dirancang sebuah aplikasi pengingat jadwal imunisasi dengan tujuan mempermudah bidan Puskesmas Secang dalam menentukan jadwal imunisasi dan memberikan informasi berupa jadwal imunisasiserta jenis imunisasi kepada orangtua balita melalui SMS, karena aplikasi ini terhubung dengan sistem berbasis SMS Gateway.
Prototype Sistem Pengelolaan Parkir dengan Sensor LDR (Light Dependent Resistor) untuk Optimalisasi Layanan Tempat Parkir Mobil Dewisita, Nurprastia Amanda; Nuryanto, Nuryanto; Burhanuddin, Auliya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2599

Abstract

Sistem pengelolaan parkir di berbagai pusat perbelanjaan sudah banyak digunakan. Namun pengendara belum mengetahui dimana lokasi parkir yang kosong. Tujuan dari penelitian ini membuat model sistem parkir yang mempermudah pengendara menemukan lokasi parkir yang kosong. Penelitian ini mempermudah pengendara mencari lokasi parkir dengan melihat display. Penelitian ini menggunakan Sensor Light Dependent Resistor (LDR) guna mengetahui posisi parkir yang belum terisi dan yang telah terisi. Prototype yang dirancang berhasil memberikan informasi lokasi parkir yang kosong dengan melihat LCD. Cara kerja Sensor LDR yaitu sensor akan berkurang nilai resistansinya apabila badan sensor terkena cahaya, dan akan bertambah resistansinya apabila badan sensor kurang terkena cahaya atau gelap. Saat sensor LDR berkurang nilai resistansinya pada layar LCD akan menunjukkan warna hijau dan apabila bertambah nilai resistansinya maka pada layar LCD akan menunjukkan warna merah. Simulasi sistem parkir dengan menggunakan sensor LDR sehingga apabila lahan parkir terisi oleh mobil, cahaya yang menuju kesensor LDR akan terhalang, kemudian akan mengirimkan sinyal digital kepada server Arduino Uno R3 dan diteruskan menuju aplikasi untuk merubah warna yang ada di LCD menjadi merah serta sistem berhasil menghitung tarif parkir perjamnya sesuai dengan waktu masuk sampai waktu keluar.
Sistem Penentuan Jarak Terdekat dalam Pengiriman Darah di PMI Kota Semarang dengan Metode Algoritma Greedy Mahendra, Yonny Danies; Nuryanto, Nuryanto; Burhanuddin, Auliya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 2 No 2 (2018)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v2i2.2601

Abstract

Sistem penentuan jarak terdekat dengan metode algoritma greedy dari palang merah Indonesia di kota Semarang adalah menyediakan layanan informasi jarak terdekat dalam pengiriman darah ke rumah sakit. Permasalahan yang sering terjadi dalam menetukan jarak terdekat dalam pengiriman darah ke rumah sakit tidak diketahui dengan jelas, sehingga perlu adanya sebuah sistem penentuan jarak terdekat. Penelitian ini bertujuan untuk menentukan jarak terpendek dan biaya pengiriman darah di palang merah Indonesia kota Semarang dengan metode algoritma greedy. Metode algoritma greedy adalah metode yang digunakan untuk mendapatkan solusi yang optimal dari masalah yang memiliki 2 indikator dengan fungsi tujuan dan pembatas (Constrain). Algoritma greedy merupakan algoritma yang memecahkan masalah langkah demi langkah dimana setiap langkah dibuat pilihan optimum (local optimum) dengan harapan bahwa langkah berikutnya mengarah ke solusi optimum global (global optimum). Hasil analisis didapatkan jarak terdekat dari node awal menuju node akhir dengan membandingkan semua rute jalan dan menentukan jalan terdekat. Jarak terdekat dari palang merah Indonesia kota Semarang menuju rumah sakit umum kota Semarang dengan menggunakan algoritma greedy adalah 11,5 km dan biaya pengirimannya adalah Rp 12.000,-. Metode algoritma greedy membantu memecahkan masalah informasi pengiriman darah palang merah Indonesia di kota Semarang menjadi lebih optimal.
Panduan Jalur Angkutan Umum Menggunakan Algoritma Floyd Warshall Fatmala, Fungki; Yudatama, Uky; Burhanuddin, Auliya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 1 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v3i1.3462

Abstract

Public transportation as one of the most easily found transportation for tourists to visit a tourist destination. There are 12 public transportation lines in Magelang. The large number of public transport lines caused problems for tourists to choose which lines of transportation to get in. The purpose of this research is to develop a guide for public transportation for tourist destination in Magelang usin Floyd Warshall Algorithm. Floyd Warshall's algorithm provides the shortest path recommendation by calculating all vertices, then calculating all possible routes from the initial location to the final destination to determine the total distance travelled on each route. After knowing the total distance on all routes, the system will display the shortest path as a recommendation. From the test results obtained that the system being built is feasible to be used and is able to find the shortest route for determining public transport lines in the city of Magelang Angkutan umum sebagai salah satu transportasi yang paling mudah ditemui untuk digunakan wisatawan dalam mengunjungi suatu objek wisata. Terdapat 12 jalur angkutan umum yang ada di Kota Magelang. Banyaknya jumlah jalur angkutan umum tersebut menjadikan permasalahan bagi wisatawan dalam memilih angkutan yang akan digunakan. Tujuan dari penelitian adalah membangun aplikasi panduan jalur angkutan umum untuk tempat wisata di Kota Magelang dengan menggunakan Algoritma Floyd Warshall. Algoritma Floyd Warshall memberikan rekomendasi jalur terpendek dengan melakukan perhitungan dari semua simpul, kemudian melakukan perhitungan pada semua kemungkinan rute dari lokasi awal sampai lokasi akhir untuk mengetahui total jarak yang dilalui pada masing-masing rute. Setelah diketahui total jarak pada semua rute sistem akan menampilkan jalur terpendek sebagai rekomendasi. Dari hasil pengujian diperoleh bahwa sistemyang telah dibangun layak digunakan dan mampu mencari rute terpendek untuk penentuan jalur angkutan umum di Kota Magelang
Implementasi Jaringan Syaraf Tiruan (JST) untuk Mengenali Pola Tanda Tangan dengan Metode Backpropagation Vyan Martha, Aldo; Hanafi, Mukhtar; Burhanuddin, Auliya
Jurnal Komtika (Komputasi dan Informatika) Vol 3 No 2 (2019)
Publisher : Universitas Muhammadiyah Magelang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31603/komtika.v3i2.3472

Abstract

Artificial Neural Networks (ANN) is a computer technology in the field of artificial intelligence that is able to understand complex data patterns. One of ANN's technological capabilities is being able to predict solutions based on training patterns provided during the system learning process. This study aims to apply the signature pattern by applying ANN using the Backpropagation method. Backpropagation method is one of the learning algorithms related to the preparation of weights based on the value of errors in learning. The image will be processed using the Backpropagation method which will be obtained by the introduction. The results introduce 50 signature data samples and 50 signature sample data. The test is carried out using 50 samples, where each sample will be requested once. From the results of the research that has been done it can be concluded that the results obtained from the parameters with a learning rate of 0.5, epoch 100, objectives 1e-5 and momentum 0.9 with the results of 68% system testing.