Claim Missing Document
Check
Articles

Implementasi Aplikasi Mobile Trevel Guide Di Sektor Kota Semarang Brian Surya A.P; Dwi Agus Diartono
JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 7 No 1 (2021): Edisi April
Publisher : LPPM Universitas Al Asyariah Mandar

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35329/jiik.v7i1.185

Abstract

LBS (location based service) adalah layanan informasi yang dapat diakses melalui mobile device dengan memanfaatkan teknologi GPS, sistem LBS ini dapat mengetahui posisi berdasarkan titik geografis dari lokasi pengguna dan lokasi yang akan dituju. Dalam sistem yang dibagun oleh peneliti yaitu implementasi aplikasi mobile trevel guide untuk sektor kota semarang. Dengan sistem ini tentunya dapat mempermudah para wisatawan untuk menemukan sektor parwisata yang ingin di tujunya dan sesuai dengan minat para wisatawan. Dengan menggunakan bantuan teknologi GPS diharapkan para wisatawan dapat dipermudah serta dapat mempersingkat waktu saat melakukan perjalanan wisata sesuai yang di harapkan wisatawan. Didalam pembuatan sistem ini menggunakan bahasa pemograman Dart serta menggunakan framework Flutter dengan perangkat lunak yang di gunakan adalah VS Code, Android SDK, Android Virtual Device serta Browser untuk manage firebase. Sistem berbasis mobile aplication, terdapat beberapa vitur menu untuk mempermudah jalannya sistem
Desain DESAIN USER INTERFACE PADA TOKO ONLINE HELM INDONESIA BERBASIS WEB Teguh Khristianto; Isworo Nugroho; Dwi Agus Diartono; R.Soelistijadi R.Soelistijadi
Pixel :Jurnal Ilmiah Komputer Grafis Vol 15 No 1 (2022): Vol 15 No 1 (2022): Jurnal Ilmiah Komputer Grafis
Publisher : STEKOM PRESS

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/pixel.v15i1.721

Abstract

The growth rate of internet users in recent years has increased very rapidly and is growing rapidly. This triggers the creation of a new business model in the form of a marketplace that is used to buy and sell goods. This study aims to load an online store that is simple and lightweight but can meet the needs of sellers who use this website. Application development uses methods while the prototype in modeling the application uses use case diagrams, class diagrams, activity diagrams, and sequence diagrams. The research is expected to produce a web-based marketplace application that facilitates the transaction process of consignment providers and consumers at the Indonesian Helmet Shop. Furthermore, the design of this messaging service application prototype still needs to be developed in terms of user interface and user experience so that consumers can be more comfortable in transacting.
PELATIHAN DASAR FULL-STACK WEBSITE DEVELOPER BAGI KOMUNITAS PEMBELAJAR WEB Felix Andreas Sutanto; Budi Hartono; Dwi Agus Diartono; Hari Murti
Intimas Vol 1 No 1 (2021)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (1026.988 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v1i1.8519

Abstract

Bagi startup pemula, kemampuan full-stack developer sangat dibutuhkan dalam membangun suatu aplikasi. Komunitas Pembelajar Web Semarang Barat seringkali memiliki permasalahan untuk menemukan developer front-end dan back-end dalam membuat aplikasi. Solusi yang tim pengabdian tawarkan adalah pelatihan full-stack website developer agar anggota komunitas memiliki kemampuan untuk membangun aplikasi secara keseluruhan. Metode pengabdian kepada masyarakat dengan memberikan pelatihan dalam mempersiapkan web server, mengelola database dan mengintegrasikan program yang dibangun dengan bahasa PHP. Target dari kegiatan ini adalah anggota komunitas dapat berperan sebagai full-stack website developer untuk aplikasi-aplikasi yang berskala kecil.
PELATIHAN PEMROGRAMAN BERBASIS KOMPUTASI AWAN UNTUK MENDUKUNG PEMBELAJARAN JARAK JAUH BAGI SISWA SMK Negeri 4 KENDAL Dwi Agus Diartono; Eri Zuliarso; Sulastri Sulastri; Yunus Anis
Intimas Vol 2 No 1 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (872.951 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v2i1.8841

Abstract

Bahasa program atau dikenal coding saat ini menjadi salah satu kunci sukses bersaing di era Revolusi Industri 4.0. Era saat ini menuntut penggunaan teknologi digital di segala sektor dan tentunya akan menyebabkan sejumlah pekerjaan akan hilang. Perkembangan zaman menuntut pembinaan sumber daya manusia yang berkualitas. Daya saing Indonesia dalam menghadapi persaingan antar negara maupun perdagangan bebas sangat ditentukan oleh outcome dari pembinaan sumber daya manusia. Salah satu upaya negara dalam pemenuhan SDM level menengah yang berkualitas adalah pembinaan pendidikan kejuruan. Pendidikan kejuruan merupakan pendidikan menengah yang mempersiapkan peserta didik terutama untuk bekerja dalam bidang tertentu. Teknologi pemrograman sangat perlu diperkenalkan pada Sekolah Menengah Kejuruan yang akan menghasilkan sumber daya manusia yang bekerja pada bidang tertentu secara profesional yaitu otomatisasi. Tujuan dari pengabdian masyarakat ini adalah melakukan pendampingan pembinaan dan pelatihan untuk bidang pemrograman berbasis komputasi awan bagi Siswa SMK Negeri 4 Kendal. Metode yang digunakan dalam pengabdian masyarakat ini adalah pengenalan konsep pemrograman di lingkungan komputasi awan dengan menggunakan situs dan platform di kaggle.com dan menggunakan bahasa pemrograman Python.
PELATIHAN MANAJEMEN KEGIATAN OLAH RAGA MENGGUNAKAN PADLET.COM Eri Zuliarso; Sulastri Sulastri; Dwi Agus Diartono; Sariyun Naja Anwar
Intimas Vol 2 No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (479.325 KB) | DOI: 10.35315/intimas.v2i2.9004

Abstract

Salah satu bagian rumpun ilmu keolahragaan yang melakukan kajian terhadap pengelolaan kegiatan olahraga disebut Manajemen event olahraga. Perlu belajar keterampilan kognitif, afektif untuk Mengelola kegiatan olahraga dan bukan sekedar keberuntungan. pengelolaan kegiatan olahraga relevan dengan Keterampilan konseptual, teknikal, dan untuk berhubungan dengan manusia disamping keterampilan pendukung lainnya. Pengelolaan manajemen kegiatan olah raga yang besar membutuhkan alat bantu piranti lunak. Kegiatan pengabdian masyarakat akan mengeksplorasi penggunaan situs Padlet.com untuk digunakan mengelola kegiatan olah raga
Pemberdayaan Ibu-Ibu PKK Kelurahan Pongangan Kecamatan Gunungpati melalui Pelatihan Budidaya Jamur Tiram: Empowerment of the Family Welfare Programme Pongangan Village, Gunungpati District, Through Cultivation of Oyster Mushroom Muji Sukur; Dwi Agus Diartono; Eddy Nurraharjo; Jati Sasongko Wibowo
PengabdianMu: Jurnal Ilmiah Pengabdian kepada Masyarakat Vol. 7 No. 5 (2022): PengabdianMu: Jurnal Ilmiah Pengabdian kepada Masyarakat
Publisher : Institute for Research and Community Services Universitas Muhammadiyah Palangkaraya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33084/pengabdianmu.v7i5.2877

Abstract

The COVID-19 pandemic has been going on for two years and has disrupted the community's economy. This is because some people don't have jobs and income anymore. This condition also impacts the community in the Pongangan Gunungpati sub-district, Semarang. Some people lose their jobs due to layoffs at their companies. This condition does not make the community lose hope, especially mothers who are members of the Family Welfare Programme. They try to create jobs and businesses that can be pursued with existing capabilities and conditions. Oyster mushroom cultivation training activities in community service activities were chosen as an alternative solution; This is not because oyster mushroom cultivation does not require high capital; this can be done at home and independently. This community service is carried out through training and mentoring activities for oyster mushroom cultivation, with a material selection of locations and nurseries for the care and harvest of oyster mushrooms. The training and assistance are expected to provide knowledge and skills as essential capital in the oyster mushroom cultivation business that will be carried out.
SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI IMAGE BERDASARKAN ANNOTATION PICTURE MENGGUNAKAN COSINE SIMILARITY Herny Februariyanti; Dwi Agus Diartono; Dewi Handayani Untari Ningsih
Dinamik Vol 26 No 1 (2021)
Publisher : Universitas Stikubank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/dinamik.v26i1.9170

Abstract

Pencarian gambar banyak sekali caranya salah satunya berdasarkan anotasi atau keterangan dari gambar. Kata kunci yang dimasukkan ke dalam sistem sebagai acuan dalam pencarian kemudian dibandingkan dengan anotasi dari gambar. Sistem yang dibangun untuk proses pencarian gambar ini menggunakan tahapan sistem temu kembali informasi. Metode yang diterapkan pada sistem temu kembali informasi ini menggunakan algoritma kemiripan cosine similarity. Metode cosine similarity ini digunakan untuk membandingkan kata kunci yang dimasukkan sebagai kata pencarian dibandingkan dengan anotasi dari gambar yang sebelumnya telah melalui beberapa tahapan dan yang terakhir proses stopword. Hasil perbandingan kemiripan kata kunci dan anotasi akan menghasilkan nilai antara 0 sampai dengan 1. Apabila nilai mendekati angka 1 maka antara kata kunci dengan anotasi dikatakan semakin mirip. Sebaliknya semakin mendekati angka 0 dikatakan semakin tidak mirip. Sehingga dari hasil proses penggunaan algoritma kemiripan cosine similarity akan didapatkan daftar urutan gambar beserta anotasinya dari nilai 1 hingga yang paling kecil 0. Dan gambar akan ditampilkan secara berurutan berdasarkan urutan nilai tersebut. Artinya gambar yang ditampilkan paling atas berarti semakin sesuai dengan yang dicari oleh pengguna. Hasil dari pencarian gambar dari data yang sebelumnya mempunyai urutan 1,2,3,4,5, setelah dilakukan pencarian berdasarkan kemiripan anotasi gambar urutan hasil pencarian menjadi 4,3,5,21.
PENINGKATAN HASIL SISTEM TEMU KEMBALI INFORMASI BERBASIS PADA KATA MAJEMUK MENGGUNAKAN JACCARD SIMILARITY Diartono, Dwi Agus; Nugroho, Isworo; Razaq, Jeffri Alfa
Dinamika Informatika : Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Vol 14 No 1 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Stikubank (Unisbank) Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (684.327 KB) | DOI: 10.35315/informatika.v14i1.9160

Abstract

Kata majemuk gabungan morfem dasar yang kesemuanya berstatus kata dengan pola fonetik, gramatikal, dan semantik tertentu sesuai dengan kaidah bahasa yang bersangkutan. Pola khusus ini membedakannya dari frasa atau kombinasi kata—kombinasi morfem yang bukan kata majemuk. Pembatasan ini berlaku untuk sejumlah dimensi, dan persamaan kosinus paling sering digunakan dalam ruang positif berdimensi tinggi. Misalnya, dalam pencarian informasi dan penambangan teks, setiap istilah secara tidak langsung diberi dimensi yang berbeda, dan dokumen diberi label sebagai vektor, di mana nilai di setiap dimensi sesuai dengan berapa kali istilah tersebut muncul dalam dokumen. Kesamaan cosine kemudian memberikan ukuran yang berguna tentang seberapa mirip dua dokumen dalam hal topik. Pada penelitian ini penggunaan kata majemuk sebagai kata kunci dalam pencarian dokumen menghasilkan dokumen yang lebih tepat. Data yang digunakan sebanyak 15 file. Data yang mengandung kata majemuk sebanyak 10 file. Data 5 dokumen tanpa kata majemuk. Hasil pencarian dengan menggunakan algoritma kesamaan menghasilkan nilai kesamaan yang tinggi, namun 33,3% kata majemuk tidak ada. Dan hasil pencarian dengan nilai kemiripan lebih rendah tetapi mengandung kata majemuk sebesar 66,3%. Sehingga dengan adanya penambahan data berupa kata majemuk di dalam pencarian membuat hasilnya lebih baik.
Design of forest and land fire complaint system in BPBD Tebo Jambi regency Muhammad Fauzan; Dwi Agus Diartono
Jurnal Mantik Vol. 7 No. 1 (2023): May: Manajemen, Teknologi Informatika dan Komunikasi (Mantik)
Publisher : Institute of Computer Science (IOCS)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

A good and responsive service quality is a requirement for the success of regional disaster management agencies such as forest and land fires, but of course information technology is needed that is able to support performance and optimize the information obtained in the complaint process at BPBD Tebo Regency, Jambi province. Therefore the author aims to find solutions to problems that exist in BPBD Tebo Regency by designing an information system website that helps process complaints that are still done manually and are less efficient so that they are more advanced, accurate and facilitate the complaint process. This complaint information system provides convenience and helps the complaint process to be easier, more efficient and structured. This complaint information system is a website-based system, using the PHP programming language with the Laravel framework method and using the Mysql database to make it easier to create a design website for complaints of forest and land fires at BPBD Tebo district.
Pemanfaatan Google Data Studio Untuk Visualisasi Data Atlit KONI Kabupaten Kendal Sulastri sulastri; Eri Zuliarso; Dwi Agus Diartono; Sri Eniyati
Intimas Vol 3 No 2 (2023)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi dan Industri Unisbank

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35315/intimas.v3i2.9162

Abstract

Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kabupaten Kendal adalah organisasi yang berwenang dan bertanggung jawab mengelola, membina, mengembangkan dan mengkoordinasikan seluruh pelaksanaan kegiatan olahraga prestasi di Kabupaten Kendal. KONI Kabupaten Kendal memiliki tugas pokok merencanakan, mengkoordinasikan dan melaksanakan pembinaan dan peningkatan prestasi atlet, kinerja wasit, pelatih dan manajer, guna mewujudkan prestasi keolahragaan di Kabupaten Kendal menuju prestasi nasional dan internasional. Untuk menyusun strategi diperlukan data mengenai seluruh sumber daya yang dimiliki, baik dalam mempersiapkan sampai dengan pelaksanaan kegiatan olahraga. Saat ini KONI Kabupaten Kendal belum mempunyai sistem informasi berbasis teknologi modern untuk mengelola data yang dimiliki.. Permasalahan yang dialami oleh pengurus KONI Kabupaten Kendal adalah masalah pengelolaan data secara modern dengan menggunakan teknologi informasi dan hal tersebut menjadi prioritas untuk diberikan solusi. Untuk mengatasi permasalahan tersebut diatas, tim PKM akan memberikan solusi berupa pelatihan menggunakan situs Google Data Studio yang merupakan tool untuk mengubah data menjadi informasi yang akan membantu dalam menentukan keputusan. Pelatihan telah dilaksanakan dengan baik dan peserta dapat mencoba tool Google Data Studio untuk membuat visualisasi data berupa grafik histogram, tabel dan grafik lingkarang yang lebih informatif.