Claim Missing Document
Check
Articles

Rancang Bangun Wireless Router Menggunakan Raspberry PI Whisnumurti Adhiwibowo; Baik Catur Ardiansyah
Jurnal Pengembangan Rekayasa dan Teknologi Vol. 2 No. 2 (2018): November (2018)
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jprt.v14i2.1227

Abstract

Raspberry Pi is a credit card-sized SBC (Single Board Computer) developed by the Raspberry Pi Foundation in the UK with the aim of teaching basic computer science at school. Raspberry Pi can be used for various things including wireless. In this study will be carried out the implementation of wireless routers by using Raspberry Pi as the main media. This is done to implement the use of Raspberry Pi devices as an alternative to Wireless Routers or in the world of networking. The Wireless Router implementation method used is the PPDIOO network cycle method owned by CISCO which has the stages of Prepare, Plan, Design, Implement, Operate, and Optimize. Wireless Router implementation uses several devices between Edimax - Wireless 802.11b / g / n usb wireless adapter as a device or Broadcast Wireless Raspberry Pi media as the main function of the device and system owned by the Wireless Router. Wireless Routers using Raspberry Pi become one of the best solutions for the needs of adding new wireless network segments if you see in terms of limited funds and existing devices. An administrator will easily build a new network using Raspberry Pi.
IMPLEMENTASI REDUNDANT LINK UNTUK MENGATASI DOWNTIME DENGAN METODE FAILOVER Whisnumurti Adhiwibowo; Ahmad Rudi Irawan
Jurnal Pengembangan Rekayasa dan Teknologi Vol. 3 No. 1 (2019): Mei (2019)
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jprt.v15i1.1490

Abstract

Network failure not only affects performance, but also affects individuals or industries. Network Downtime can occur for many reasons, the most common is cable damage and network configuration. This condition requires a more reliable network that is not susceptible to network interference. One of the most important aspects of ensuring that network is redundancy. The method to get high is to build a backup system that will still work if it happens on the main system. Redundancy with failover can be a solution when downtime occurs on nodes in the network. Failover is a process of transferring connections to an alternative path caused by a system or hardware or network interruption or abnormality. The implementation method used is the PPDIOO method which has the stages Prepare, Plan, Design, Implement, Operate and Optimize. System implementation simulations are made using GNS3 software. This design will result in the merging of two networks from different ISP, using MikroTik routers and The Dude monitoring applications that are very useful for troubleshooting network problems in CV. Cahaya Alam.
IMPLEMENTASI SISTEM VOUCHER DENGAN ROUTER MIKROTIK Whisnumurti Adhiwibowo; Wijatmoko Mindatama
Jurnal Pengembangan Rekayasa dan Teknologi Vol. 3 No. 2 (2019): November (2019)
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jprt.v15i2.1766

Abstract

Voucher system is a feature owned by Mikrotik to facilitate network administrators to manage access on the router based on bandwidth allocation, website filtering and access time settings. This final project will be implemented voucher system at PT. Tunggul Sakti Sejahtera. The number of employees is approximately 25 employees at headquarters who own a smartphone and connect to the company's Access Point. Bandwidth allocation, website filtering and access time setting for each employee can not be limited. To solve the problem, the authors plan to implement a voucher system on the network of PT. Tunggul Sakti Sejahtera.Implementation method of voucher system used is CISCO Network Cycle PPDIOO method has Prepare, Plan, Design, Implement, Operate, and Optimize. Implementation of voucher system at PT. Tunggul Sakti Sejahtera uses router Mikrotik Routerboard 750 series and D-Link access point as a repeater device. Voucher system can optimize network management at PT. Tunggul Sakti Sejahtera so it can facilitate network administrator in managing computer network. Documentation of system is done periodically, if the system crashes it can be restored
CUSTOM INDIKATOR PELACAK POLA REVERSAL CANDLESTICK PADA METATRADER 4 MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN METAQUOTE LANGUAGE 4 Whisnumurti Adhiwibowo; Ali As ari
Jurnal Pengembangan Rekayasa dan Teknologi Vol. 5 No. 1 (2021): Mei (2021)
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jprt.v17i1.3637

Abstract

Kegiatan transaksi pada pasar keuangan terdapat berbagai cara untuk menganalisa dan memprediksi tren atau pergerakan harga dari instrumen keuangan. Salah satu cara menganalisa pergerakan harga dengan mempelajari pola candlestick pembalikan arah tren. Kendala yang dihadapi pada saat menganalisa menggunakan pola candlestick pembalikan arah adalah banyaknya pola dan aturan yang dimiliki untuk menentukan suatu pola pembalikan arah tren pada candlestick. Oleh sebab itu dibutuhkan sebuah alat atau indikator yang dapat menganalisa dan memberikan informasi pola pembalikan arah tren pada candlestick. Dalam menangani masalah tersebut, penulis menggunakan metode pengembangan sistem model waterfall dengan tahapan meliputi analisa, desain, pengodean dan pengujian. Serta penulis berusaha mengumpulkan data-data yang berkaitan agar dapat digunakan sebagai landasan dasar dalam membangun aplikasi indikator berbasis bahasa pemrograman MetaQuote Language 4. Tujuan dari penelitian ini adalah mendesain, merancang dan membuat sebuah custom indikator pada MetaTrader 4 yang dapat menganalisa pola candlestick pembalikan arah trend. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah indikator yang bisa melacak pola candlestick pembalikan dan menampilkan informasi pola candlestick pembalikan arah tren yang ditemukan untuk digunakan sebagai acuan analisa transaksi pada pasar keuangan.
Pengembangan Sistem IoT Pengukur CO pada Kendaraan: Analisis Varian Emisi Muhammad Alfa Nur Rohman; Rohy Bimo Subianto; Whisnumurti Adhiwibowo
Jurnal Pengembangan Rekayasa dan Teknologi Vol. 8 No. 1 (2024): Mei (2024)
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jprt.v8i1.8455

Abstract

Penelitian ini mengembangkan alat pengukur konsentrasi gas karbon monoksida (CO) berbasis Internet of Things (IoT) dengan sensor MQ-7 dan mikrokontroler NodeMCU ESP8266. Alat ini menyimpan data secara real-time pada database Firebase, dapat diakses melalui aplikasi mobile. Rekayasa metodologi meliputi desain konsep, detail desain, prototipe, dan instrumen pengujian. Hasil alat menunjukkan memberikan informasi konsentrasi CO secara real-time dan dapat mengidentifikasi kombinasi sistem pembakaran dan bahan bakar dengan konsentrasi terendah dan tertinggi. Klasifikasi menggunakan model Decision Tree Classifier dengan akurasi 60%. Penelitian ini kontributif dalam pengembangan pemantauan emisi gas kendaraan bermotor melalui pendekatan IoT yang efektif.
Sistem Perpustakaan Menggunakan QR Code Berbasis Web Dengan Framework Codeigniter Whisnumurti Adhiwibowo; Ghozali Mahmud
Information Science and Library Vol. 2 No. 1 (2021): Juni
Publisher : UPT Perpustakaan Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jisl.v2i1.3424

Abstract

Perpustakaan SD Negeri Muktiharjo Lor merupakan lembaga pendidikan yang memiliki kumpulan bahan pustaka yang lengkap. Dari koleksi buku pelajaran maupun kumpulan buku-buku umum di sediakan kepada para pengunjung perpustakaan. Dalam proses kerjanya yaitu proses simpan pinjam bahan pustaka masih dilakukan secara manual tanpa memanfaatkan sebuah sistem informasi guna meningkatkan kinerja layanan para pustakawan atau pengelola. Kondisi tersebut menjadi dasar dalam merancang bangun sistem perpustakaan menggunakan QR Code Berbasis Web dengan Framework Codeigniter. Metode Waterfall digunakan dalam membuat pengembangan sistem, codeigniter digunakan dalam pembuatan framework, dan MySQL digunakan untuk menyimpanan database. Sistem yang dibangun di SD Negeri Muktiharjo Lor mampu dalam meningkatkan kinerja layanan perpustakaan baik dalam keefesien, keefektifan dan dapat mengurangi kesalahan-kesalahan dalam mengolah bahan pustaka karena menggunakan QR Code.The SD Negeri Muktiharjo Lor library is an educational institution that has a complete collection of library materials. From the collection of textbooks and a collection of general books provided to library visitors. In the work process, the process of saving and borrowing library materials is still done manually without using an information system to improve the service performance of librarians or managers. This condition is the basis for designing a library system using a Web-based QR Code with Codeigniter Framework. The Waterfall method is used in making system development, Codeigniter is used in making the framework, and MySQL is used for storing databases. The system built at SD Negeri Muktiharjo Lor can improve the performance of library services both in efficiency, effectiveness and can reduce errors in processing library materials because it uses QR Code.Keywords:  QR Code; Muktiharjo Lor Elementary School; Library
Implementasi Manajemen Perpustakaan Berbasis Web Viki Eka Karisma; Whisnumurti Adhiwibowo
Information Science and Library Vol. 3 No. 1 (2022): Juni
Publisher : UPT Perpustakaan Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jisl.v3i1.5105

Abstract

The problem in this research is how the implementation of library management in Porangparing Village. While the findings in the field, in terms of service, the village library is also quite good. borrowing books and returning books are also required to follow the existing procedures. However, the application system for library technology and data collection in the village library is still manual. Members or residents who are late in returning books or destroying books will be fined or subject to sanctions determined by the library. Library management is the process of planning, organizing, implementing and controlling library management of library management in organizations that have been established in the village library. Meanwhile, in improving the library, the staff also motivated the villagers to increase their reading interest in the library. The system design is carried out using a modeling language using UML. While the programming used is PHP using the MySQL database. The final result of this design   produces a web-based library information system which aims to make it easier for officers to manage book data so that errors do not occur. The system design is carried out using a modeling language using UML. While the programming used is PHP using the MySQL database. The final result of this design produces a web-based library information system which aims to make it easier for officers to manage book data so that errors do not occur.Permasalahan dalam penelitian ini adalah bagaimana implementasi manajemen perpustakaan di Desa Porangparing. Sedangkan temuan yang ada di lapangan, Segi pelayanan nya perpustakaan desa juga sudah cukup baik. peminjaman buku dan pengembalian buku juga diharuskan mengikuti prosedur yang sudah ada. Namun sistem penerapan tekhnologi perpustakaan serta pendataan di perpustakaan desa masih manual. Bagi anggota atau warga yang telat memulangkan buku atau merusak buku akan di denda atau dikenakan sanksi yang telah ditentukan oleh perpustakaan tersebut.   Manajemen perpustakaan adalah proses perencanaan, pengorganisasi-an, pelaksanaan dan kontrol terhadap manajemen perpustakaan terhadap manajemen perpustakaan dalam organisasi yang telah dibentuk di perpustakaan desa tersebut. Sedangkan dalam meningkatkan perpustakaan serta petugas ikut memotivasi para warga desa dalam meningkatkan minat baca di perpustakaan.   Perancangan sistem dilakukan dengan bahasa pemodelan dengan menggunakan UML. Sedangkan pemograman yang dipakai adalah PHP dengan menggunakan database MySQL. Hasil akhir perancangan tersebut menghasilkan suatu sistem informasi perpustakaan berbasis web yang bertujuan untuk memudahkan bagi petugas dalam mengelola data buku supaya tidak terjadinya kesalahan. Perancangan sistem dilakukan dengan bahasa pemodelan dengan menggunakan UML. Sedangkan pemograman yang dipakai adalah PHP dengan menggunakan database MySQL. Hasil akhir perancangan tersebut menghasilkan suatu sistem informasi perpustakaan berbasis web yang bertujuan untuk memudahkan bagi petugas dalam mengelola data buku supaya tidak terjadinya kesalahan.
Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Kabupaten Demak Nur Kholik; Whisnumurti Adhiwibowo
Information Science and Library Vol. 3 No. 1 (2022): Juni
Publisher : UPT Perpustakaan Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/jisl.v3i1.5106

Abstract

Perpustakaan adalah salah satu unit kerja yang berupa tempat untuk mengumpulkan, menyimpan, mengelola dan mengatur koleksi bahan pustaka secara sistematis untuk digunakan oleh pengguna sebagai sumber informasi sekaligus sebagai sarana belajar yang menyenangkan. Namun pada Perpustakaan SDN Surodadi 1 semua kegiatan pendataan peminjaman maupun pengembalian buku masih bersifat manual atau masih menggunakan buku catatan dan akan mudah hilangnya data peminjaman serta mempersulit petugas perpustakaan dalam mencari data buku yang akan dipinjam. Oleh karena SDN Surodadi 1 perlu membuat sistem perpustakaan di SDN Surodadi 1. Metode penelitian yang dilakukan oleh penulis dalam melakukan penelitian meliputi studi lapangan dan studi pustaka. Studi lapangan meliputi wawancara dan pengamatan. Studi pustaka dilakukan dengan penelitian kepustakaan yang relevan dengan masalah yang dihadapi penulis. Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam pembuatan sistem ini adalah metode Prototype. Sistem ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, MySQL dan CodeIgniter 3. Dengan adanya system ini diharapkan dapat meningkatkan kinerja sekolah dalam pengelolaan data perpustakaan serta dapat mempermudah pendataan dan peminjaman maupun pengembalian pada perpustakaan.The library is a work unit in the form of a place to collect, store, manage and organize a collection of library materials systematically to be used by users as a source of information as well as a fun learning tool. However, at the SDN Surodadi 1 Library, all data collection activities for borrowing and returning books are still manual or still using notebooks and it will be easy to lose borrowing data and make it difficult for librarian to find data for books to be borrowed. Therefore, SDN Surodadi 1 needs to create a library system at SDN Surodadi 1. The research method used by the author in conducting research includes field studies and literature studies. Field studies include interviews and observations. Literature study was carried out with library research relevant to the problems faced by the author. The system development method used in the manufacture of this system is the Prototype method. This system is made using the programming languages PHP, MySQL and CodeIgniter 3. With this system, it is expected to improve school performance in managing library data and can facilitate data collection and borrowing and returning to the library.
PELATIHAN PENINGKATAN KEMAMPUAN KENDALI PERANGKAT DENGAN BLYNK DAN MOBILE BAGI GURU SMK WALISONGO Astrid Novita Putri; April Firman Daru; Whisnumurti Adhiwibowo
Jurnal DIMASTIK Vol. 1 No. 1 (2023): Januari
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/dimastik.v1i1.5858

Abstract

Rumah pintar merupakan inovasi Internet of   Thing (IOT), Dimana semua benda atau perabotan rumah sehari-hari yang akrab dengan masyarakat dioptimalkan karena integrasi teknologi dalam bentuk chip serba bisanya,Dalam hal smart home,internet of thing akan hadir dalam rupa barang-barang yang bisa di temui di rumah orang kebanyakan. Aplikasi dari system smart home berbasis (IoT) Internet Of Thing ini menggunakan Node MCU dan menggunakan IOT dan aplikasi android Blynk sebagai monitoring.Selain itu perlunya layanan awan (Cloud) juga membantu pihak industri dalam melakukan pemantauan perangkat-perangkat yang terpasang di mesin-mesin mereka. Dengan layanan awan yang tersambung langsung dengan perangkat Internet of Things ini, industri tidak perlu lagi melakukan agregasi data monitoring sehingga dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas kerja. Namun untuk dapat melakukan pemasangan perangkat Internet of Things sekaligus menghubungkan dengan layanan awan, diperlukan sebuah keahlian khusus di bidangnya. Oleh karena itu untuk dapat meningkatkan jumlah lulusan serta dapat memenuhi kebutuhan industri akan tenaga ahli di bidang Internet of Things ini, SMK Walisongo membutuhkan pelatihan yang mengajarkan bagaimana melakukan instalasi perangkat serta menghubungkannya Node MCU dan BLYNK ke layanan awan. Sehingga dapat meningkat mutu kualitas kurikulum serta minat para siswa di bidang ini. Kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat ini memiliki tujuan untuk memberikan pelatihan peningkatan pemahaman para guru dalam hal instalasi perangkat Internet of Things dan konektivitas untuk Sistem Smart Home menggunakan Node MCU dan BLYNK yang terhubung dengan layanan awan yang dapat diimplementasikan di dunia industry    Kata Kunci: Blynk, Mobile, Internet of things, Smart Home, Node MCU
PENINGKATAN KEMAMPUAN PEMANFAATAN SENSOR INTERNET OF THINGS BAGI PARA GURU SMK WALISONGO SEMARANG Alauddin Maulana Hirzan; Whisnumurti Adhiwibowo; April Firman Daru
Jurnal DIMASTIK Vol. 1 No. 2 (2023): Juli
Publisher : Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/dimastik.v1i2.7102

Abstract

Sekolah Menengah Kejuruan merupakan Sekolah khusus yang menerapkan ilmu-ilmu langsung yang diterapkan di dunia kerja. Selain dapat membantu para lulusannya dalam menggali hard skill, juga menambahkan pengalaman para siswa sebelum bekerja di dunia industri. Namun sayangnya kebutuhan dunia industri akan lulusan yang ahli dalam bidang Internet of Things sangatlah dibutuhkan. Oleh karena itu, SMK di seluruh Indonesia khususnys SMK Walisongo Semarang, memerlukan pelatihan berkaitan dengan Internet of Things khususnya sensor-sensor yang digunakan industri. Sehingga SMK tersebut dapat menghasilkan lulusan yang diperlukan oleh industri. Dengan permasalahan tersebut, tim pengabdian ini melaksanakan pelatihan berkaitan dengan sensor Internet of Things. Dari hasil yang dilakukan, pelatihan ini secara sukses meningkatkan pemahaman para peserta sebanyak 10% untuk Konsep, 24% untuk Konfigurasi, dan 30% untuk Pemecahan Masalah yang terjadi pada umumnya.