Claim Missing Document
Check
Articles

Found 19 Documents
Search

PENGGUNAAN MODEL HIDDEN MARKOV DAN METODE NEURAL NETWORK SEBAGAI PENERAPAN TEKNOLOGI PENGENALAN WAJAH Hendrawan, Aria; Pramono, Basworo Ardi; Adhiwibowo, Whisnumurti
ScientiCO : Computer Science and Informatics Journal Vol 2, No 1 (2019): Scientico : April
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Tadulako

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

The human face recognition system is one of the fields that is quite developed at this time, where applications can be applied in the field of security (security system) such as permission to access room, surveillance (surveillance), as well as the search for individual identities in the police database. The face recognition approach aims to detect faces in 2-dimensional images and sequential images of videos that have many methods such as local, global, and hybrid approaches.  Hidden Model Markov (HMM) is another promising method that works well for images with different lighting variations, facial expressions, and orientations. HMM is a set of statistical models used to characterize signal properties. An artificial neural network-based approach is learned from image examples and relies on techniques from machine learning to find relevant facial image characteristics. The characteristics studied were in the form of discriminant functions (ie non-linear decision surfaces), then used for face recognition. In this study there will be an application to compare Hidden Markov Models and Neural Network Method as a Face Recognition Technology Algorithm Model.  
Peningkatan Pemahaman Siswa MA Al-Wathoniyyah dengan Membuat Aplikasi Android Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Unity dan Vuforia Pramono, Basworo Ardi; Susanto, Susanto; Christanto, Febrian Wahyu
Jurnal Abdimas Vol 25, No 1 (2021): June 2021
Publisher : Universitas Negeri Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.15294/abdimas.v25i1.23382

Abstract

Perkembangan teknologi informasi disegala bidang pada peralatan berat, otomasi pabrik hingga alat kecil. Dewasa ini hampir semua orang memegang yang namanya smartphone. konsep pengabdian akan membuat aplikasi android dengan teknologi Augmented Reality berbasis Unity dan vuforia, dengan menggunakan Unity 3D yang akan kita laksanakan adalah berbentuk pelatihan membangun aplikasi android. Kegiatan pelatihan ini di laksanakan di kampus universitas semarang dan di tunjang dengan sesi tanya jawab, Modul praktikum juga akan di berikan pada setiap peserta murid. Tujuan dari pelaksanaan pengabdian kepada masyarakat ini adalah meningkatkan kreativitas siswa MA Al-Wathoniyyah yang akan melanjutkan ke perguruan tinggi, dunia kerja ataupun berwirausaha. Dari pelaksanaan pengabdian masyarakat adalah meningkatkan keterampilan dan kreativitas dengan menggunakan software Unity dan Vuforia ,sehingga nantinya ketika mereka terjun ke dalam masyarakat dan memilih jurusan dalam kuliah mereka bisa memiliki pemahaman tentang teknologi android dan Augmented reality .Kegiatan ini diselenggarakan di Lab Komputer Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang dengan metode ceramah dan praktik langsung. Peserta pelatihan ini adalah 22 siswa. Kegiatan berlangsung selama 1 (satu ) hari dengan  durasi 4 (empat ) jam. Melalui kegiatan ini, diharapkan ketrampilan dan pemahaman peserta meningkat terkait penggunaan perangkat lunak unity dan vuforia.
Raspberry Pi sebagai pengontrol lampu dengan sensor PIR untuk alat peraga praktikum mikrokontroller dan robotika di FTIK USM basworo ardi pramono; Atmoko Nugroho
Jurnal Transformatika Vol 15, No 2 (2018): January 2018
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/transformatika.v15i2.765

Abstract

Raspberry pi adalah sebuah komputer mini, sistem operasi Raspberry bisa bermacam-macam, salah satunya adalah Linux Debian yang telah dipaket minikan. Penenerangan tempat/ruangan dalam pekerjaan merupakan hal  penting, dimana dengan adanya penerangan kita bisa melihat kondisi ruangan. Selama ini untuk melakukan penerangan ruangan kita menggunakan saklar On/Off yang dipasang di tembok.Ruang Lab FTIK menjadi objek penelitian dimana mengunakan perangkat raspberry pi dengan sensor inframerah dan terhubung dengan lampu dimana perangkat PC Mini Raspberry  Pi akan menyalakan lampu dalam ruangan hanya pada saat terdeteksi suatu gerakan pada ruang Lab FTIK. Alat peraga ini akan dibangun dengan menggunakan Raspberry Pi sebagai pengendali dan PIR sensor sebagai pendeteksi gerak dan lampu LED sebagai output.Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall, dimana alur penelitian akan mengikuti fase – fase yang ada di waterfall. Memudahkan mahasiswa dalam memahami materi matakuliah praktikum mikrokontroller dan robotika melalui perangkat PC mini. Sehingga mahasiswa  juga  dapat  memahami  bagaimana otomatisasi rumah sederhana menggunakan PC mini.Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu alat peraga praktikum untuk matakuliah mikrokontroller dan robotika.
Analisis Sniffing Password Menggunakan Aplikasi Cain Dan Abel Pada Jaringan Wifi Universitas Semarang Susanto susanto; Basworo Ardi Pramono; Sri Handayani
Jurnal Transformatika Vol 16, No 1 (2018): July 2018
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/transformatika.v16i1.787

Abstract

Jaringan wifi sangat rentan terhadap ancaman serangan,karena komunikasi yang terjadi bersifat terbuka. Jaringan yang terhubung dengan internet pada dasarnya tidak aman dan selalu dapat di ekploitasi oleh para hacker. Pada saat data dikirim melewati beberapa terminal untuk sampai tujuan berarti akan memberikan kesempatan pada user lain yang tidak bertanggung jawab untuk menyadap atau mengubah data, bahkan sampai mencuri data tersebut. Khususnya ancaman serangan dari sniffing. Aktivitas sniffing, yaitu penyadapan data dijaringan komputer dengan cara membelokkan data, merupakan aktivitas yang mudah dilakukan oleh para hacker. Aktivitas ini biasanya disalah gunakan oleh orang yang tidak bertanggung jawab untuk mencuri informasi penting dari korbannya. Hal demikian terjadi karena kurang adanya pengamanan yang tepat maupun ketidak tahuan masyarakat awam.Analisa Sniffing pada jaringan wifi universitas semarang membahas penggunaan Aplikasi Cain and Abel, yang digunakan untuk mengintai lalu lintas pada jaringan wifi USM, aplikasi Cain and Abel ini melakukan sniffing yang merekam seluruh aktivitas yang terjadi pada jaringan. Penulis melakukan penelitian ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan dasar dari penggunaan Aplikasi Cain and abel pada jaringan wifi USM dan cara menghindari tindak kejahatan ini.
DESAIN DAN IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY BERBASIS WEB PADA APLIKASI FURNITURE SHOPPING MANAGER SEBAGAI ALAT BANTU BELANJA ONLINE Basworo Ardi Pramono
Jurnal Transformatika Vol 10, No 1 (2012): July 2012
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/transformatika.v10i1.67

Abstract

Dalam penulisan jurnal ini akan dibahas mengenai pengembangan aplikasi Furniture Shopping Manager (FSM) sebagai suatu alat bantu yang dapat dimanfaatkan oleh para pemilik situs atau toko furniture secara online dalam menjual produknya.  FSM dirancang sebagai sebuah aplikasi berbasis web yang terintegrasi ke dalam suatu situs belanja online dengan fitur-fitur yang diharapkan dapat memberikan pengalaman yang baru, unik dan menarik dalam kegiatan belanja furniture online.  Aplikasi FSM dikembangkan dengan mengimplementasikan beberapa komponen  teknologi utama yaitu Augmented Reality (AR), engine 3D ke dalam aplikasi.  Keseluruhan komponen tersebut dirancang agar dapat  menghadirkan suasana belanja yang menarik di hadapan user secara digital. Dengan demikian user dapat mencoba apakah furniture yang di beli cocok dengan ruangan. Dengan menggunakan FSM, user dapat mencoba model 3D furniture, memilih model furniture hingga mengambil foto ruangannya dengan hasil visualisasi model furniture 3D yang disukai untuk selanjutnya dapat disimpan. 
APLIKASI MOBILE AUGMENTED REALITY BERBASIS VUFORIA DAN UNITY PADA PENGENALAN OBJEK 3D DENGAN STUDI KASUS GEDUNG M UNIVERSITAS SEMARANG Atmoko Nugroho; Basworo Ardi Pramono
Jurnal Transformatika Vol 14, No 2 (2017): January 2017
Publisher : Jurusan Teknologi Informasi Universitas Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26623/transformatika.v14i2.442

Abstract

Realitas tertambah, atau kadang dikenal dengan singkatan bahasa Inggrisnya AR (augmented reality), adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut dalam waktu nyata. Tidak seperti realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah sekedar menambahkan atau melengkapi kenyataan.Penelitian ini menggunakan metode pengembangan sistem waterfall, dimana alur penelitian akan mengikuti fase – fase yang ada di waterfall. Aplikasi ini akan dibangun dengan menggunakan Unity3D dan Vuforia.Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan suatu aplikasi bantu pembelajaran untuk memudahkan mahasiswa dalam memahami materi augmented reality melalui perangkat mobile. Sehingga mahasiswa juga dapat memahami bagaimana mobile augmented reality dapat membantu mahasiswa melihat secara nyata objek 3D secara interaktif.
Pemanfaatan Microsoft Excel untuk Pembuatan Rapor bagi Guru PAUD di Kota Semarang Titin Winarti; Prind Triajeng Pungkasanti; Basworo Ardi Pramono
E-Dimas: Jurnal Pengabdian kepada Masyarakat Vol 13, No 1 (2022): E-DIMAS
Publisher : Universitas PGRI Semarang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26877/e-dimas.v13i1.4298

Abstract

Perkembangan teknologi informasi tidak hanya berperan dalam bidang perekonomian, tetapi juga bidang pendidikan. Dewasa ini setiap guru di hampir semua jenjang pendidikan diwajibkan untuk melek teknologi, terutama teknologi informasi. Selain untuk menunjang kegiatan pendidikan, melek teknologi informasi juga menunjang guru dalam menyelesaikan persoalan administrasi. Salah satu administrasi yang rutin dilakukan guru adalah membuat rapor bagi siswa-siswinya. Perangkat lunak Microsoft Excel memiliki banyak fitur dan fungsi yang dapat membantu dalam pembuatan rapor. Kendala yang dihadapi adalah masih kurang familiarnya fitur-fitur yang disediakan Microsoft Excel di sebagian pengguna, terutama guru-guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD). Hal tersebut dialami oleh guru-guru PAUD yang tergabung pada PKG (Pusat Kegiatan Gugus) yang belum terbiasa dengan tool-tool yang banyak disediakan pada perangkat lunak Microsoft Excel. Beberapa kendala yang sering dijumpai adalah kurang memahami penggunaan fungsi rumus-rumus kondisi, lookup yang merupakan fitur penting dalam membuat rapor. Hal inilah yang melatarbelakangi tim pengabdian untuk memberikan pelatihan “Pemanfaatan Microsoft Excel Untuk Pembuatan Rapor Bagi Guru TK dan PAUD di Kota Semarang”. Kegiatan ini diselenggarakan di Lab Komputer Fakultas Teknologi Informasi dan Komunikasi Universitas Semarang dengan metode ceramah dan praktik langsung. Peserta pelatihan ini adalah 25 orang yang semuanya merupakan guru-guru PAUD PKG. Kegiatan berlangsung selama 1 (satu) hari dengan durasi 4 (empat) jam. Melalui kegiatan ini, diharapkan ketrampilan dan pemahaman peserta meningkat terkait penggunaan perangkat lunak Microsoft Excel.
Sistem Pendukung Keputusan Penentuan Lokasi Industri Berbasis Spasial Menggunakan Metode MOORA Agusta Praba Ristadi Pinem; Henny Indriyawati; Basworo Ardi Pramono
JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi) Vol 7 No 3 (2020): JATISI (Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian pada Masyarakat (LPPM) STMIK Global Informatika MDP

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35957/jatisi.v7i3.231

Abstract

Information technology is developing rapidly and the effect is every single organization will always collect data and information. The information collected is used as a basis for decision making. But not all information can be directly used for the decision making process. Method and weighting are needed in the process of getting information. One method that can be used to support the decision making process is Multi-Objective Optimization on the basis of Ratio Analysis (MOORA). MOORA is included in the Multi Criteria Decision Making (MCDM) which makes it possible to provide the best choice of information from several choices by using criteria values. This research uses the MOORA method as determining strategic industrial locations by combining spatial data. In determining the strategic location of the industry, MOORA uses several criteria and different weights for each criteria. The MOORA with spatial data can be produce the right information related to the determination of strategic industry locations by finding the correlation between method results with industry location in Semarang city. The results obtained from this research are the formation of a decision support system modeling of industrial location determination using the MOORA method with spatial data. Correlation value generated by the Spearman Rank method is 0,9.
IMPLEMENTASI TEKNOLOGI BLOCKCHAIN DAN SMARTCONTRACT STUDI KASUS PADA PENGELOLAAN SISTEM INFORMASI PRESTASI MAHASISWA DI UNIVERSITAS SEMARANG basworo ardi pramono; Soiful Hadi; astrid novita putri
KLIK- KUMPULAN JURNAL ILMU KOMPUTER Vol 10, No 2 (2023)
Publisher : Lambung Mangkurat University

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.20527/klik.v10i2.621

Abstract

Student achievement is an important point that is taken into account in determining a university accreditation. Free College Curriculum requires students to be creative in participating in activities and achievements outside of lectures. In this case, it becomes a complex factor and condition in considering and determining student achievement scholarships in the national and international scope. In this case, a blockchain technology is needed that can support managing student achievement data and verifying it from university management, so that it can increase student productivity in developing their achievements. As well as the data stored is Private Data which is very necessary for guaranteed and protected security which is not easy to hack and can track information easily and can only be done by the parties involved. So that information can be shared transparently. This research uses the RAD (Rapid Application Development) Model System Development Method, the Blockchain Algorithm Problem Solving Method and the Open Source Software used by Solidity. It is hoped that this research can increase trust and benefit both parties. Semarang university transparently
Implementasi Metode RAD pada Sistem Pengaduan Masyarakat (SIPMAS) di Desa Logung Menggunakan Framework Laravel susanto, susanto; pramono, basworo ardi; Widyandayani, Anita Galih; Patmawati, Putri
Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis Vol 6 No 3 (2024): Juli 2024
Publisher : Prodi Sistem Informasi Universitas Dharma Andalas

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47233/jteksis.v6i3.1376

Abstract

Community complaints about village government are still manual in nature, namely that the community has to report to the RT first, then the RT reports to village officials verbally, making work inefficient. With the development of increasingly sophisticated technology, public complaints can be made using the public complaints system (SIPMAS). The use of a public complaints system makes the complaint process more practical, easier, and faster. In creating a community complaints system in Logung Village, was built using the Laravel framework. The system development methods used are Rapid Application Development (RAD) and Unified Modeling Language (UML) for diagram design. It is hoped that the aim of creating this program is to help village officials manage complaint data online.