Claim Missing Document
Check
Articles

Found 38 Documents
Search

ANALISIS DAN PERANCANGAN DASHBOARD DATA KARYAWAN PADA PT SOLEN SYSTEM INDONESIA DI YOGYAKARTA Rut Febrianty; Restyandito; Lukas Chrisantyo
JURNAL TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Vol 14 No 1 (2023): Maret
Publisher : UNIVERSITAS STEKOM

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51903/jtikp.v14i1.362

Abstract

PT Solen System Indonesia is a company engaged in the manufacture of software. PT Solen System Indonesia has employee data containing sprint review data. Sprint review data is data per week that is inputted into the google sheets file. With the data number reaches from 24 google sheet files over a period of one year, admins have difficulty because they have to access google sheets files one by one to be able to view employee performance data. Admin cannot know the extent of the performance of each employee in completing the workload in a certain period. Thus, a website-based strategic dashboard was created using the User centered Design (UCD) method. The dashboard was then tested using usability test and SUS. Results of the dashboard test for the admin and all employees of PT Solen System Indonesia obtained an effectiveness value of 89%, efficiency of 78% and satisfaction of 85%.
Analisa Usability Desain Aplikasi Controlling Calories untuk Mendapatkan Berat Badan Ideal Fernando Trisno Swandi; Restyandito; Kristian Adi Nugraha
JNANALOKA Vol. 04 No. 01 Maret Tahun 2023
Publisher : Lentera Dua Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36802/jnanaloka.2023.v4-no01-19-26

Abstract

Having an ideal body weight is a wish and dream for everyone. The ideal body weight is the body shape desired by every group, both women and men, both at old and young ages. Unhealthy eating patterns and consumption of foods that are difficult to digest will make the body overweight, due to excessive accumulation of calories. Being overweight (obese) should not be ignored, because it can have a negative impact on the health of the body. The design of a calorie control application design can help users find out the number of calories needed for the body. The user centered design method is used as a reference in creating application interfaces that suit user needs, so that users can interact quickly and easily to use this application interface. In this study, usability testing was carried out by paying attention to 3 aspects, namely effectiveness, efficiency, and satisfaction according to ISO-9241-11 standards, which resulted in an effectiveness value of 97.65%, 68% efficiency, and 86.57% satisfaction. After obtaining the values of these 3 aspects, a simplification is carried out using the single usability metric method, which produces a value of 84,07%. So it can be concluded that the purpose of the application being tested has been fulfilled.
PEMANFAATAN APLIKASI MOBILE UNTUK PENINGKATAN KESEJAHTERAAN DI KELOMPOK LINTAS GENERASI KABUPATEN SLEMAN Nugraha, Kristian Adi; Restyandito, Restyandito; Dewi, Christine Novita
Jurnal Leverage, Engagement, Empowerment of Community (LeECOM) Vol. 4 No. 2 (2022): Jurnal Leverage, Engagement, Empowerment of Community (LeECOM)
Publisher : Universitas Ciputra Surabaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37715/leecom.v4i2.3572

Abstract

Kelompok Lintas Generasi (KLG) merupakan kelompok yang dibentuk oleh YAKKUM Emergency Unit (YEU), HelpAge, dan Dinas Sosial Kabupaten Sleman. Tujuan utama dibentuknya KLG adalah untuk memberikan wadah bagi lansia untuk terus aktif dalam kegiatan bermasyarakat sehari-hari agar kualitas hidup lansia dapat meningkat. Pada era digital saat ini, teknologi aplikasi mobile dapat dimanfaatkan untuk mendukung tujuan tersebut. Pada kesempatan ini, penulis melakukan kegiatan pengabdian dengan mengadakan penyuluhan terkait pentingnya teknologi aplikasi mobile dalam mendukung kegiatan sehari-hari bagi para lansia. Materi penyuluhan yang diberikan disesuaikan dengan karakteristik dan profil peserta yang didapatkan dari hasil observasi sebelumnya. Setelah mengikuti kegiatan tersebut, peserta mendapatkan banyak manfaat terkait pentingnya penggunaan aplikasi mobile dalam kehidupan sehari-hari. Selain itu, penulis juga mendapatkan pengalaman baru terkait sudut pandang lansia terhadap teknologi yang ada saat ini, khususnya aplikasi mobile.
Desain Antarmuka Untuk Meningkatkan Efisiensi Aplikasi Layanan Darurat Bagi Lansia Ardhy Chandra Kurniawan; Antonius Rachmat Chrismanto; - Restyandito
Techno.Com Vol 22, No 3 (2023): Agustus 2023
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v22i3.8655

Abstract

Semakin bertambahnya usia kemampuan fisik serta kognitif manusia semakin menurun, hal tersebut dapat menyebabkan kecelakaan terhadap lansia, seperti terjatuh pada saat melakukan aktivitas sehari – hari. Seiring berkembangnya zaman penggunaan smartphone oleh lansia juga semakin meningkat berdasarkan hal tersebut maka dibuatlah aplikasi Layanan Darurat untuk smartphone. Penelitian ini menggunakan metode User Centered Design yang mana menempatkan pengguna sebagai poros dalam proses pembuatan aplikasi seperti tampilan, konteks, dan sistem, metode ini digunakan karena pengguna yang dipilih memiliki karakter khusus yaitu adalah lansia. Responden yang dipilih untuk penelitian ini berjumlah 25 lansia yang berada di wilayah kota Surakarta atau Yogyakarta. Wawancara dilakukan 2 kali dengan total responden berjumlah 15 lansia, selain itu dilakukan studi literatur guna mengetahui karakteristik dari lansia, hasil dari dua hal tersebut dijadikan acuan dalam membuat desain, sistem, dan konteks penggunaan pada aplikasi Layanan Darurat. Pengujian task scenario dilakukan guna mendapatkan hasil usability testing (effectiveness, efficiency, dan satisfaction), hasil usability testing yang didapat diuji menggunakan combine metric agar mendapatkan hasil akhir yang lebih akurat. Pengujian combine metric mendapatkan hasil 89% yang mana dapat diartikan bahwa pengguna puas dan dapat menggunakan aplikasi Layanan Darurat dengan baik.
Analisa dan Perancangan Ulang Antarmuka Aplikasi Teman Diabetes Terhadap Lansia Anthony Aprian; Danny Sebastian; Restyandito Restyandito
AITI Vol 19 No 1 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24246/aiti.v19i1.67-86

Abstract

This study focuses on the redesign of Teman Diabetes application interface for the elderly aged 60 – 71 years. The goal is to give the elderly the confidence in using technology so as to improve their quality of life. Teman Diabetes application is the object of research that is being tested, because there are several interface deficiencies that can affect the elderly understanding. The method used is Usability Test method with ISO/IEC 9126-4 standardization and User Centered Design. Through this method, several changes in the appearance of the Teman Diabetes application were obtained based on the needs of the elderly, for example such as text size, buttons, textfields, etc. Then based on these changes found the value of the analysis results, namely, effectiveness 89 percent, efficiency 85 percent, and satisfaction 73 percent. Based on these changes and values, it can be said that the redesigned appearance of the Teman Diabetes application for the elderly has been accepted by users.
Evaluasi dan Perancangan Ulang Tampilan Antarmuka Aplikasi SehatQ Terhadap Lansia Valerius Wesley Duma Konda; Restyandito Restyandito; Kristian Adi Nugraha
AITI Vol 19 No 2 (2022)
Publisher : Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24246/aiti.v19i2.228-247

Abstract

Penelitian ini berfokus pada rancangan desain ulang antarmuka aplikasi SehatQ yang baik bagi lansia dengan umur 60 tahun ke atas. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun ulang antarmuka aplikasi SehatQ yang lebih user friendly pada lansia. Objek yang digunakan dalam penelitian ini adalah antarmuka aplikasi SehatQ v1.24.0, dimana di dalam aplikasi ini ditemukan beberapa kesalahan dalam desain antarmuka sehingga penggunaannya dapat menyulitkan lansia. Menurut ISO 9241-11, evaluasi kualitas dapat dilakukan dengan menghitung effectiveness, efficiency, dan satisfaction. Penelitian ini juga menggunakan metode User Centered Design atau UCD untuk mengetahui apa saja kebutuhan lansia terhadap antarmuka aplikasi sehingga penelitian dapat dikatakan tepat sasaran. Dari hasil pengujian usability pada antarmuka yang didesain ulang, ditemukan peningkatan nilai persentase efektivitas, efisiensi, dan kepuasan. Dengan peningkatan tersebut, dapat disimpulkan bahwa hasil desain ulang antarmuka aplikasi SehatQ dapat diterima oleh pengguna lansia.
Implementation of Internet of Things (IoT) in Smart Medicine Box for the Elderly Yeremia Yudha Setia Graha Susanto; Restyandito; Laurentius Kuncoro Probo Saputra
JOINCS (Journal of Informatics, Network, and Computer Science) Vol 6 No 1 (2023): April
Publisher : Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.21070/joincs.v6i1.1614

Abstract

Consuming medicine on time is important for people who are sick. Medicine that prescribed by a doctor or pharmacist have various kind of rules, for example some medicine must be taken 3 times a day, 2 times a day, and 1 time a day, then there are rules after eating or before eating. Patients treated in the hospital are supervised by nurses, doctors, and receive more supervision from the hospital, but what if the patient is outpatient and the patient is an elderly person. With the presence of IoT technology that is not too expensive, a smart medicine box was made to be used to remind outpatients to take medicine which implements IoT technology and the android application used to manage the pillbox. The medicine box can remind patients to take medicine with the alarm module that is in the smart medicine box. System Usability Scale (SUS) is used to measure the success of the application. Smart medicine box is tested directly with data created to test the existing system. The result of testing the smart medicine box with existing data show that for each existing case, the smart medicine box system runs as it should. Application test results from all respondents received an average score of SUS 73,75. The score results show that the application can be accepted, get a grade scale worth B, and get good grades.
Efektivitas Online Dan Physical Collaboration Dalam Pengembangan Sistem Pengelolaan Workflow Persuratan Sinode GKJ Restyandito, Restyandito; Saputra, Laurentius Kuncoro Probo; Susanto, Budi; Proboyekti, Umi; Virginia, Gloria
Patria : Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat Vol 5, No 2: September 2023
Publisher : Universitas Katolik Soegijapranata

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24167/patria.v5i2.4076

Abstract

Dampak Pandemi Covid-19 masih dirasakan hingga saat ini dengan diberlakukannya pembatasan kegatan masyarakat. Adanya teknologi kolaborasi secara daring memungkinkan pengabdian masyarakat tetap dapat dilaksanakan. Paper ini membahas tentang hasil refleksi pelaksanaan pengabdian dengan menggunakan teknologi tersebut. Penggunaan teknologi untuk melakukan online collaboration dirasa cukup efektif walaupun tidak selalu efisien. Pemilihan dan ketersediaan teknologi yang digunakan berpengaruh terhadap keberhasilan yang dicapai. Beberapa kendala yang dihadapi adalah jaringan internet yang kadang tidak stabil, kendala komunikasi yang berkaitan dengan hilangnya komunikasi non-verbal yang dapat dilihat pada kondisi tatap muka (physical collaboration) dan berkurangnya atensi dan perhatian saat pertemuan daring karena penggunaan teknologi memungkinkan peserta untuk melakukan multi tasking.
Penerapan Pola Layer-Cake pada Tata Letak Antarmuka Pengguna Situs Berita Sepakbola Restyandito, -; Pryadi, Melkhi; Raharjo, Willy Sudiarto
Techno.Com Vol. 22 No. 4 (2023): November 2023
Publisher : LPPM Universitas Dian Nuswantoro

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33633/tc.v22i4.8636

Abstract

Dalam pengambilan keputusan, pihak pengelola situs web perlu memperhatikan bagaimana  pelanggan menggunkan layanan dari situsnya. Situs "SWED sepakbola" memiliki total kunjungan 11,69 juta pengunjung. Rata-rata lama waktu kunjung adalah 1 menit 21 detik, dengan 1,54 jumlah halaman per pengunjung. Dengan jumlah bounce rate mencapai 79,17% dapat dikatakan banyaknya pengunjung pada landpage tidak memiliki jumlah interaksi yang banyak. Hal ini mengindikasikan pelanggan merasa tidak tertarik. Penelitian ini mencoba mengoptimalisasikan performa tata letak antarmuka pengguna untuk menarik interkasi pembaca dengan menekan rasio bounce menggunakan pendekatan desain layer-cake, grid dan penggunaan kolom. Perbandingan desain lama dan hasil redesain dilakukan menggunakan pengujian A/B dan perhitungan inferensial statistik. Hasilnya redesain yang dilakukan berhasil meningkatkan konversi klik, dari varian awal (varian control) ke varian yang baru (varian treatment) sebesar 40%. Konversi klik sebanyak 14 hingga 63 klik dengan pengunjung sebanyak 4 sampai 18 pengunjung dalam 4 grup yang berbeda, selama 4 kali pengujian dan pengujian tersebut, untuk menemukan nilai yang optimal hingga hasil akhir yang signifikan pada kategori “baik” dengan nilai CR “diatas rata-rata” sehingga dapat menemukan formula tata letak lebih lanjut (optimal) dari varian tata letak SWED sepakbola..  
Dashboard Sahabat Skizofrenia Pemantau Perkembangan Klien Berbasis Web di Pondok Pemulihan Sahabat Shalommita Pranatantri; Restyandito Restyandito; Yuan Lukito
COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 4 (2024): COMSERVA : Jurnal Penelitian dan Pengabdian Masyarakat
Publisher : Publikasi Indonesia

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59141/comserva.v4i4.1417

Abstract

Pondok Pemulihan Sahabat saat ini menangani 54 orang klien dengan gangguan jiwa skizofrenia, dipantau oleh oleh 4 orang terdiri dari 1 pembina, 2 psikolog (klinis dan sosial), dan 1 asisten medis. Proses pemantauan menggunakan pencatatan harian secara manual dalam buku catatan eval_uasi, dari pantauan peneliti sistem ini terbukti kurang informatif dan sulit dipahami, menyulitkan pemantau dalam memantau dan memahami perkembangan kesehatan klien. Dalam mengatasi permasalahan yang dihadapi, peneliti memfokuskan permasalahan penelitian pada sumber data kesehatan klien yang diperoleh dari buku catatan eval_uasi harian Pondok Pemulihan Sahabat. Penyimpanan data pada dashboard akan merujuk pada buku catatan eval_uasi harian, yang mencakup catatan kesehatan mental dan medis klien. Penerapan hasil penelitian ditujukan untuk memperbaiki sistem pemantauan kesehatan klien di Pondok Pemulihan Sahabat, khususnya untuk pembina, psikolog, dan asisten medis yang terlibat dalam pemantauan dan perawatan klien. Hasil penelitian ini menghasilkan sebuah dashboard analitik sesuai dengan KPI yang dibuat berdasarkan buku catatan harian klien dengan tingkat informatif 63% dan tingkat kemudahan sebesar 71%.
Co-Authors Adrian Nathaniel Wikana Agata Filiana Agata Filiana Amy Hewu Hawini Andhika Galuh Prabawati Andreas Rilo Kevin Ritonga Andy Gunawan Anthony Aprian Antonius Rachmat Chrismanto Ardhy Chandra Kurniawan Budi Susanto Christianti Angelin Maarende Christianto, Paminto Agung Daniel Walangare Danny Sebastian Danny Sebastian Danny Sebastian Debora Syebat Nazir Desyandri Desyandri Dewi, Christine Novita Dika Novianti Diyah Intan Pramitha Sari Erick Kurniawan Fernando Trisno Swandi Gloria Virginia Gunawan, Ivan Pradipta Handi Hermawan Hendro Setiadi Hisar M. Simbolon I Made Kartika Jevon Ariston Zebua Jimmy Hendisaro Zebua Junius Karel Tampubolon Kristian Adi Nugraha Kristian Adi Nugraha Kristian Adi Nugraha Laurentius Kuncoro Probo Saputra Laurentius Kuncoro Probo Saputra, Laurentius Kuncoro Probo Leo Sendra Lucia Dwi Krisnawati Lukas Chrisantyo Maarende, Christianti Angelin Moh. Reza Maulana Nazir, Debora Syebat Nugroho Agus Haryano Nugroho Agus Haryono Nugroho, Justinus Putranto Agung Prabawati, Andhika Galuh Pranatantri, Shalommita Pryadi, Melkhi Raden Gunawan Santosa Rini, Maria Nila Anggia Rosa Delima Rut Febrianty Ryan Peterzon Hadjon Sanjaya, Imanuel Vicky Sari, Diyah Intan Pramitha Sebastian, Danny Shalommita Pranatantri Sri Suwarno Sri Suwarno Stefanus Irwan Yuanto Susanto, Eko Budi Umi Proboyekti Valerius Wesley Duma Konda Willy Sudiarto Rahardjo Willy Sudiarto Raharjo Yeremia Yudha Setia Graha Susanto Yogyaka S.Kom. (Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Kristen Duta Wacana Lukas Chrisantyo A.A. Yogyakarta) S.Kom (Dosen Sistem Informasi Universitas Kristen Duta Wacana Katon Wijana Yuan Lukito Yuan Lukito