Claim Missing Document
Check
Articles

Found 23 Documents
Search

Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Genteng Kramik Pada CV. Putri Djaya Sentosa Jakarta Siti Marlina; Titik Misriati; Rahmat Hidayat
IMTechno: Journal of Industrial Management and Technology Vol. 1 No. 2 (2020): Juli 2020
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (368.374 KB) | DOI: 10.31294/imtechno.v1i2.227

Abstract

CV. Putri Djaya Sentosa Jakarta is a kind of business which is engaged in retail distributor and supplier of shops. The company is built beside the Owner's house, And the origin of its establishment started with the opening of the company in the area of Jl. Cabbage. Sugiono No.25 Duren Sawit East Jakarta. The growing of CV. Putri Djaya Sentosa Jakarta directly conduct checks on archives relating to sales, Archives that support the sales process is not small, so problems arise in the system is still done manually. For that we need computerization that can speed up the process of data processing so as to produce accurate and fast data to be built that most or at least reduce the level of errors that have been happening in the sales process. Once designed a sales information system containing goods sales data and goods sales reports.
PERANCANGAN SISTEM INVENTORY UNTUK PENGELOLAAN DATA PERSEDIAAN BAHAN BAKU Nunung Hidayatun; Siti Marlina; Elvan Adinata
Jurnal Digit Vol 9, No 1 (2019)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v9i1.127

Abstract

Persediaan merupakan bagian terpenting dalam perusahaan, seiring semakin meningkatnya kebutuhan perusahaan terhadap pengelolaan barang atau item yang menjadi penunjang persediaan proses produksi. Permasalahan yang selama ini dihadapi oleh PT Unipack Indosystem diantaranya pencarian item bahan baku dalam tumpukan kartu stok sehingga memakan waktu lama dan pencatatan laporan yang masih manual sehingga sering terjadinya kesalahan dalam pembuatannya. Oleh karena itu perlu dilakukannya perbaikan dengan memanfaatkan teknologi komputer guna memenuhi kebutuhan gudang dalam melakukan aktifitas persediaan bahan baku. Aplikasi inventory ini dirancang menggunakan metode pengembangan sistem model waterfall dan metode pengumpulan data dengan observasi, wawancara, dan studi pustaka . Hasil yang dicapai berupa sistem informasi persediaan stok bahan baku yang lebih efektif dan efisien. Kata kunci: Aplikasi, Inventory, Pengembangan Sistem
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN PADA SEKOLAH SMK YADIKA 13 TAMBUN UTARA BERBASIS WEB Dewi Pratiwi; Sari Hartini; Siti Marlina
Paradigma Vol 20, No 1 (2018): Periode Maret 2018
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (601.365 KB) | DOI: 10.31294/p.v20i1.2751

Abstract

SMK Yadika Library 13 Tambun Utara is a Vocational High School Library which has library management personnel, has a collection of books according to the standard of Vocational High School Library, has adequate tools and equipment in the Library room. Students and students have been required to become a member of the School Library to facilitate the process of borrowing books. But the process of service is currently done conventionally that all the data collection process is still written in a book and when searching the required data must open the book and check the book one by one. This leads to slowness in the process of searching data, borrowing and return transactions, or making a report. To meet these needs, the efforts undertaken by the Library is to utilize a Library Information Systems-based technology website. It is expected to help Library staff in managing data, preparation of reports quickly and accurately. And help students in finding the required books.
Penentuan Karyawan Teladan Pada PT. Jiangmen Electronics Indonesia Menggunakan Metode Simple Additive Weighting Norma Yunita; Imron Maulana; Siti Marlina
Paradigma Vol. 24 No. 1 (2022): Periode Maret 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (223.374 KB) | DOI: 10.31294/paradigma.v24i1.1121

Abstract

In making decisions for exemplary employees, PT Jiangmen Electronics Indonesia uses several methods, namely taking an assessment of the attendance every three months, and individual assignments given by the supervisor. The data obtained after that must be reprocessed into an assessment to produce exemplary employee decisions. Data is collected for collection from the types of criteria such as assessment of attendance, work results, work efficiency, working time, work behavior, from the results of the combined assessment, will be processed manually with a data processing application from Microsoft Excel. The appropriate data will be given directly to the head of the section for selection of exemplary employees. The existence of the Simple Additive Weighting (SAW) method can determine with many criteria in making an exemplary employee appraisal decision and the time required for data processing will also be faster and more efficient. The purpose of this study is to assist companies in the process of selecting exemplary employees. For the largest value on the absenteeism criteria is alternative A1 or employees on behalf of Bambang, for the largest value on the work results criteria is alternative A18, the selected employee is Andy, while for the criteria for work efficiency the largest value on alternative A19 or the selected employee is Riky, for the greatest value with the criteria of working time on alternative A5 the selected employee is Irfan and for the largest value of the criteria for work behavior on alternative A2 the selected employee is Imron.
Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek Pada Production Planning Control CV Hayashi Toysmart Bekasi Istaqim Mulkhoir; Sari Hartini; Siti Marlina
INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS : Journal of Information System Vol 3 No 1 (2018): INFORMATION SYSTEM FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS (Desember 2018)
Publisher : Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat Universitas Bina Insani

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (518.806 KB)

Abstract

Abstrak: Didirikan sejak tahun 1998, CV Hayashi Toysmart merupakan usaha kecil menengah yang memproduksi berbagai macam boneka murah. Permintaan konsumen yang meningkat menuntut perusahaan untuk melakukan meningkatkan jumlah kapasitas produksi boneka. Kendala utama yang dihadapi oleh perusahaan adalah sistem perencanaan manufakturing yang masih dilakukan secara manual menggunakan kertas dalam pencatatannya. Perencanaan secara manual ini tentunya menyulitkan perusahaan dalam pendataan kapasitas machine produksi, persediaan bahan baku (material), pendataan produk yang sudah jadi belum didokumentasikan secara spesifik, pemesanan (order) produk boneka yang saat ini berjalan dirasa kurang efektif, lambatnya perkembangan penjadwalan produksi perusahaan karena kurangnya dukungan sistem production planning control, dan belum dibuatnya laporan secara formal aktual dan terperinci dari semua proses yang dilakukan. Penggunaan sistem teknologi informasi yang tepat dapat mempermudah kesulitan-kesulitan yang dihadapi perusahaan. Dengan dibuatnya rekayasa perangkat lunak berorientasi objek pada rancang bangun production planning control sangat memudahkan dalam kegiatan proses perencanaan produksi. Kegiatan perencanaan yang semula dilakukan semua secara manual, saat ini sudah mulai beralih secara otomatis sehingga memudahkan para karyawan untuk melakukan pengisian dan pemanfaatan data perencanaan produksi pada aplikasi yang dibuat dengan sendirinya meningkatkan kapasitas produksi perusahaan. Kata kunci: Boneka, Hayashi Toysmart, Production Planning Control, Produksi. Abstract: Established since 1998, CV Hayashi Toysmart is a small and medium-sized business that produces various kinds of cheap dolls. Increased consumer demand demands companies to increase the amount of puppet production capacity. The main obstacle faced by the company is the manufacturing planning system which is still done manually using paper in its recording. This manual planning certainly makes it difficult for companies to collect machine capacity production, supply of raw materials (material), data collection of finished products that have not been specifically documented, orders for doll products that are currently running ineffective, the slow development of company production scheduling because lack of production planning control system support, and not yet made an actual and detailed formal report of all processes carried out. The use of the right information technology system can facilitate the difficulties faced by the company. With the creation of object-oriented software engineering in the design of production planning control is very easy in the activities of the production planning process. Planning activities which were originally done all manually, now have begun to switch automatically so that it is easier for employees to fill out and utilize production planning data on the applications made so automatically increases the production capacity of the company. Keywords: Dolls, Hayashi Toysmart, Production, Production Planning Control.
Pemanfaatan Google Maps Sebagai Media Visualisasi Guna Mendukung Pembelajaran Pada Anak Asuh Yayasan Yatim dan Duafa SIGMA Siti Marlina; Syarif Hidayatulloh; Witriana Endah Pangesti; Fatimah Azzahro
Abditeknika Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 2 No. 2 (2022): Oktober 2022
Publisher : LPPM Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/abditeknika.v2i2.1319

Abstract

Istana Yatim merupakan salah satu program yang di jalankan pada Yayasan SIGMA. Anak asuhnya terdiri dari anak-anak usia sekolah mulai dari Sekolah Dasar sampai dengan Sekolah Menengah. Masa pandemic sekarang ini memaksa kita untuk membiasakan diri beraktifitas secara dari termasuk kegiatan belajar mengajar. Visualisasi dalam hal pembelajaran daring akan sangat penting karena dapat mendukung menggambarkan sebuah bahasan atau materi yang diajarkan secara online. Smartphone tentunya menjadi salah satu benda yang sangat berperan penting dalam kegiatan belajar mengajar tersebut. Kecanggihan smartphone untuk mengakses berbagai macam informasi akan lebih cepat dan mudah. Dengan keterbatasan media daring dalam pembelajaran para anak asuh dalam hal ini sebagai siswa sekolah membutuhkan sebuah media visualisasi guna mendukung pembelajaran mereka yang terbattas karena dilakukan secara daring. Salah satu aplikasi yang bisa dimanfaatkan sebagai media visualisasi dalam pembelajaran adalah google maps.
Penerapan Metode Waterfall Pada Sistem Informasi Persediaan PT. Hansae Indonesia Sukses Berbasis Dekstop Norma Yunita; Aisyah Aisyah; Siti Marlina
Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI Vol 9, No 1 (2023): JTK Periode Januari 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/jtk.v9i1.14352

Abstract

PT. Hansae Indonesia Sukses is a company engaged in garment. Currently, the process of controlling office stationery inventory at PT Hansae Indonesia Sukses has not been computerized because it still uses the Ms Excel program. The business process that is being carried out is less than optimal starting from the incoming, outgoing and reporting goods so that the length of the process of searching for data and inaccurate reports is not enough. Thus in this study, the authors made a computerized system for recording office stationery supplies in the process of incoming goods to reports using the desktop-based PHP programming language. This system was developed with a design that is not too complicated to make it easier for the user in the process of managing incoming goods, outgoing goods and reports. From the manufacture of this system is expected to optimize the performance of the admin compared to the previous manual system
DESAIN UI/UX BIAYA PENGIRIMAN BARANG DEPO BANGUNAN TANGERANG SELATAN MENGGUNAKAN R&D MODEL Norma Yunita; Erwin Trio Wijaya; Siti Marlina
Jurnal Digit : Digital of Information Technology Vol 13, No 1 (2023)
Publisher : Universitas Catur Insan Cendekia (CIC) Cirebon

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.51920/jd.v13i1.317

Abstract

Salah satu sistem informasi yang marak digunakan adalah aplikasi android. Android merupakan sistem operasi berbasis linux yang dirancang untuk perangkat seluler layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Toko Depo Bangunan Gerai Tangerang Selatan merupakan supermarket Bahan Bangunan yang menyediakan kebutuhan membangunan dan merenovasi rumah mulai dari bahan bangunan hingga perlengkapan rumah tangga. Toko Depo Bangunan Gerai Tangerang Selatan saat ini telah mendistribusikan produknya secara nasional dengan 11 gerai di seluruh Indonesia. Toko Depo Bangunan Gerai Tangerang Selatan pada sistem biaya pengiriman barang masih dilakukan dengan cara konvensional dengan mencatat kedalam buku laporan hal tersebut dirasa kurang efektif dan efisien karena kebutuhan pelanggan yang melakukan pembelian terkadang tidak mengetahui biaya pengiriman yang diperlukan, hal tersebut membuat pelanggan lupa mempersiapkan biaya pengiriman yang sesuai selain itu sering terjadi manipulasi biaya pengiriman juga yang dilakukan oleh oknum pegawai yang kadang menambahkan biaya pengiriman tidak sesuai ketentuan toko Depo Bangunana Tanggerang. Metode yang digunakan pada penelitian adalah metode R&D model Richey and Klain. Perancangan desain menggunakan Figma untuk UI dan Unified Modelling Language untuk UX, kuisioner yang disebar mendapatkan 25 responden dan mendapatkan hasil bahwa desain yang dibuat sudah sesuai dengan kebutuhan Depo Bangunan Tangerang.Kata kunci: Desain UI/UX, Android, Prototype, Figma, Richey dan Klain
Rancang Sistem Informasi Penggajian Berbasis Website Dengan Model Waterfall di PT Astro Teknologi Indonesia Muhammad Faisal; Muhammad Rifansyah; Ummu Radiyah; Siti Marlina
Jurnal Minfo Polgan Vol. 12 No. 2 (2023): Artikel Penelitian 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/jmp.v12i2.13406

Abstract

PT Astro Teknologi Indonesia proses penggajian yang menggunakan sistem semi terkomputerisasi yaitu pada saat proses rekap absensi, pembuatan laporan penggajian dan rekap slip gaji menggunakan Microsoft Excel dan Microsoft Word, sehingga proses sistem yang berjalan menyebabkan berbagai kekurangan seperti kesalahan input data dan pembuatan laporan. Tujuan penelitian ini dapat mengevaluasi sistem informasi penggajian yang sudah berjalan menjadi berbasis website serta menghasilkan suatu informasi penggajian karyawan yang efisien dan akurat, serta mengurangi kelalaian dalam perhitungan. tujuan pada penelitian ini adalah untuk membuat suatu aplikasi sistem penggajian pegawai yang dapat memudahkan kegiatan proses penggajian di PT Astro Teknologi Indonesia khususnya Hub Menteng. Sistem penggajian karyawan meangkomodir kegiatan absensi, data gaji , slip gaji dan tunjangan serta pelaporan yang realtime dan efisien. Membatasi ruang lingkup permasalahan maka sistem informasi pengajian karyawan akan fokus pada back end sistem penggajian mulai dari absensi pegawai sampai dengan pembuatan laporan penggajian pegawai dan front end ditujukan pada pegawai untuk melihat gaji dan absensinya dalam waktu tertentu. Sistem Informasi penggajian menggunakan model Waterfall sebagai metode alur perancangan perangkat lunak atau SDLC (Systems Development Life Cycle) memberikan mekanisme yang terurut dan terstruktur dengan baik. Sistem Informasi Penggajian diharapkan dapat mempermudah dalam proses pembuatan laporan gaji serta dapat meminimalkan kesalahan dalam proses penggajian.
WORKSHOP VIDEO EDITING DAN UPLOAD VIA YOUTUBE PADA KARANG TARUNA RW09 PONDOK BAMBU Siti Marlina; Syarif Hidayatulloh; Fatimah Azzahro
JURNAL SINERGI Vol. 5 No. 2 (2023): SINERGI
Publisher : FT-USNI

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.59134/sinergi.v5i2.588

Abstract

Karang Taruna RW 09 sebagai wadah pemuda-pemudi warga RW 09 tentu saja akan melakukan kegiatan-kegiatan positif dan berkontribusi dalam membangun karakter yang kuat dan kokoh dalam berbangsa dan bernegara. Oleh karena itu Karang Taruna RW 09 tentu perlu dibekali keterampilan dan wawasan tentang melakukan komunikasi massa sesuai perkembangan digitalisasi saat ini. Komunikasi visual sebagai sebuah konten video baik berupa video blog maupun video pendek tentu menjadi suatu keniscayaan di masa kini. Terlebih banyaknya platform digital yang membuat informasi tentang Karang Taruna dan kegiatannya bisa lebih luas di akses. Tidak terbatas pada penyampaian informasi Karang Taruna, namun pengetahuan dan keterampilan mengenai content creator, editing video hingga mensiarkan (publish) melalui platform Youtube menjadi salah satu hal yang perlu diketahui oleh generasi muda. Melalui pengabdian masyarakat ini, dilakukan lokakarya mengenai content creator, video editing, dan publishing di platform Youtube. Lokakarya ini diharapkan menjadi sarana edukasi dan pengembangan kreatifitas muda-mudi di Karang Taruna RW 09 dalam mempratekkan pembuatan video kreatif, dari mempelajari langkah- langkah untuk menjadi seorang content creator yang baik, bertanggung jawab. Metode pelaksanaan pada kegiatan ini terdiri dari tahap persiapan yaitu survey lokasi kegiatan, tahap pelaksanaan yaitu lokakarya content creator, video editing dan video publishing di platform Youtube, peserta dapat melakukan praktek secara langsung dengan menggunakan perangkat handphone atau komputer, kemudian dilanjutkan dengan melakukan tanya jawab dan diskusi dengan berbagi pengalaman, tahap akhir yaitu pembuatan laporan dan target luaran artikel di media cetak dan submit jurnal abdimas.