Claim Missing Document
Check
Articles

Found 27 Documents
Search

System Usability Scale dalam Evaluasi Pengembangan Aplikasi Prospect menggunakan Metode Activity Oriented Design Maulia, Adinda Istika; Kristanto, Sepyan Purnama; Hakim, Lutfi
INFOMATEK Vol 26 No 1 (2024): Volume 26 No. 1, Juni 2024
Publisher : Fakultas Teknik, Universitas Pasundan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.23969/infomatek.v26i1.14094

Abstract

Pengembangan aplikasi yang memenuhi kebutuhan pengguna dan memberikan pengalaman pengguna yang baik merupakan tantangan utama dalam desain perangkat lunak. Dalam konteks ini, evaluasi kebergunaan sistem (usability) menjadi krusial untuk memastikan aplikasi yang dikembangkan dapat diadopsi dan digunakan secara efektif oleh pengguna. Salah satu metode yang digunakan dalam evaluasi kebergunaan adalah System Usability Scale (SUS), yang telah terbukti menjadi alat yang sederhana dan efektif untuk mengukur kepuasan pengguna terhadap sebuah sistem. Dalam penelitian ini, mengusulkan penggunaan SUS untuk mengevaluasi pengembangan aplikasi Prospect yang bertujuan untuk menemukan kepuasan pengguna. Dengan menggunakan metode AOD, aplikasi Prospect dirancang untuk memahami aktivitas pengguna dan memastikan kebutuhan pengguna terpenuhi dalam interaksi dengan aplikasi. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa penerapan SUS dalam pengembangan aplikasi Prospect menggunakan metode AOD berhasil memberikan nilai kepuasan pengguna yang dengan skor 86,25 yang berada dalam kategori Grade A. Temuan ini memberikan kontribusi penting dalam memahami efektivitas metode AOD dalam meningkatkan pengalaman pengguna dan kebergunaan aplikasi Prospect.
Sistem Identifikasi Minat dan Bakat Berbasis Multiple Intelligence dan Simple Additive Weighting Imami, Marta Fairus Hani; Lutfi Hakim; Sepyan Purnama Kristanto; Yuniarta Syarifatul Umami
ZETROEM Vol 6 No 1 (2024): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v6i1.3222

Abstract

Interests and talents identification in children is generally carried out by psychologists who provide test services. But the procedures used are still manual and take a long time to get the results. In addition, the presence of psychologists is still limited and uneven in all regions of Indonesia. Therefore, in this study, a system was developed to identify children's interests and talents based on multiple intelligences which was developed by Howard Gardner with the Simple Additive Weighting method. This method is used to calculate the most dominant type of intelligence possessed by children based on a test device developed by psychologists using a Likert scale in the assessment of each question. Based on the results of testing carried out using black-box testing, it was found that all the features developed were 100% valid based on all the scenarios tested. In addition, the test results between the calculations in the application and manual with excel obtained a score of 100% valid which means that there is no significant difference between the two calculations. The output obtained from this system after the child has consulted is that the most dominant type of intelligence is obtained along with an explanation related to that intelligence, how to handle it, recommended extra-curricular activities and articles related to the type of intelligence. This application was developed with two actors, namely admin and child which was developed with the Laravel framework.
Perancangan Ulang User Interface Menggunakan Metode Human-Centered Design Pada Aplikasi Banyuwangi Tourism Fachri Akbar Ramadhana; Lutfi Hakim; Farizqi Panduardi
ZETROEM Vol 6 No 2 (2024): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v6i2.3923

Abstract

The Banyuwangi Tourism Application is designed as a complete guide for tourists who want to explore Banyuwangi Regency. This application provides comprehensive information about tourist destinations, festivals and small and medium enterprises (MSMEs) on one platform. However, based on user reviews on Playstore, there are several problems such as monotonous design, disorganized layout, inconsistent font size and distance between text, as well as inappropriate icon and font color choices. This research aims to redesign the user interface design. so that the appearance and feel of the application is more in line with user needs. The Human-Centered Design (HCD) approach method was used in this research by placing humans as the main focus. The use of the User Experience Questionnaire provides a quick and effective assessment of the user's interactive experience, so the UEQ testing method was chosen as an effective way to assess user experience. The UEQ test results show that the redesign of the Banyuwangi Tourism application received higher scores in all aspects compared to the initial appearance. The attractiveness aspect received an average score of 2.02, clarity 2.07, efficiency 1.87, precision 1.63, stimulation 1.82, and novelty 1.67. This evaluation shows that the app redesign received positive feedback from users. Additionally, users find the app fast, easy to use, accurate, and innovative, although there is still room for improvement.
Rancang bangun sistem survei kepuasan pemangku kepentingan berbasis web di Politeknik Negeri Banyuwangi Nuril Jazilah, Alisa; Prasetyo, Junaedi Adi; Ratri, Indira Nuansa; Subono, Subono; Hakim, Lutfi
JURNAL ELTEK Vol. 22 No. 2 (2024): Oktober 2024
Publisher : Politeknik Negeri Malang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33795/eltek.v22i2.5429

Abstract

Politeknik Negeri Banyuwangi masih menghadapi kendala dalam melakukan survei kepuasan secara efektif dan efisien. Metode survei yang saat ini digunakan kurang praktis dan hasilnya sulit diolah. Penelitian ini dilakukan untuk merancang dan membangun sebuah sistem survei kepuasan pemangku kepentingan berbasis web di Politeknik Negeri Banyuwangi menggunakan metode pengembangan extreme programming. Sistem ini bertujuan untuk mengumpulkan umpan balik dari berbagai pemangku kepentingan, termasuk mahasiswa, dosen, alumni, dan masyarakat umum, serta perusahaan terkait dengan berbagai aspek kinerja dari institusi. Metode pengembangan extreme programming dipilih karena memungkinkan iterasi cepat dan responsif terhadap perubahan kebutuhan pengguna serta memaksimalkan kolaborasi antara tim pengembang dan pemangku kepentingan. Sistem dirancang dan dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan Javascript dengan Framework Laravel, dengan memperhatikan prinsip-prinsip extreme programming. Berdasarkan pengujian yang dilakukan dengan metode unit testing dan fungsional testing pada 15 responden dengan 14 responden sebagai user dan 1 responden sebagai admin didapat hasil 85,1 % oleh user dan 94% oleh admin.   ABSTRACT Banyuwangi State Polytechnic still faces challenges in conducting satisfaction surveys effectively and efficiently. The current survey methods are impractical and difficult to process. This research aims to design and develop a web-based stakeholder satisfaction survey system at Banyuwangi State Polytechnic using the Extreme Programming development method. The system aims to gather feedback from various stakeholders, including students, lecturers, alumni, the general public, and related companies on various aspects of institutional performance. Extreme Programming was chosen for its ability to allow rapid iterations and responsiveness to user needs, maximizing collaboration between developers and stakeholders. The system is designed and developed using PHP and the Laravel Framework, adhering to Extreme Programming principles. Based on the testing conducted using unit testing and functional testing methods on 15 respondents, with 14 respondents as users and 1 respondent as an admin, results showed a satisfaction rate of 85.1% for users and 94% for the admin.
Redesain UI UX Website Lemonder Indonesia Menggunakan Metode Design Thinking Untuk Meningkatkan Media Promosi Aditiya, Angger Mahkota; Haq, Endi Sailul; Panduardi, Farizqi; Hakim, Lutfi; Wibowo, Galih Hendra
Jurnal Informatika dan Komputer Vol 14 No 2 (2024): Oktober
Publisher : Sekolah Tinggi Ilmu Komputer PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.55794/jikom.v14i2.184

Abstract

Lemonder Indonesia's website is designed to compete in the market for lemons, vegetables, and other high-quality fresh products. This website provides easy access to information about the company and its products for all users. The purpose of this research is to increase customer trust and improve the design of the Lemonder Indonesia website. The Design Thinking approach is used as a method for redesigning the website. This method includes five stages: Empathy, Define, Ideate, Prototype, and Testing. It focuses on consumer-centered innovation, emphasizing product and service designs that attract attention in the business world. During the testing phase, this research uses usability testing to evaluate the effectiveness of the website redesign. The System Usability Scale (SUS) involves using a questionnaire distributed via Google Forms. Before the redesign, the SUS score was 51.75%, which is a grade D with a "poor" indicator. However, after the redesign, the SUS score significantly increased to 85.08%, which is a grade A with an "excellent" indicator. This result demonstrates that the SUS testing in this research was successful and that the new design is well-received by users.
Optimasi Web Service REST Pada Backend Aplikasi Prospect Menggunakan Metode Extreme Programming Rahmad Adhi Sasono; Sepyan Purnama Kristanto; Lutfi Hakim; Dianni Yusuf
ZETROEM Vol 7 No 1 (2025): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v7i1.4202

Abstract

Dalam era digital yang terus berkembang, web service menjadi elemen penting dalam pengembangan aplikasi web. PT. Galang Kangin Software menghadapi tantangan dalam manajemen penjadwalan tugas, pencatatan dalam tim, dan pengaturan pertemuan dengan klien. Aplikasi Prospect sebelumnya menggunakan RPC-API, yang meskipun sudah memenuhi kebutuhan manajemen tersebut, menghadapi masalah dalam kualitas layanan integrasi data. Dengan sistem aplikasi sebelumnya sudah menghasilkan solusi dengan aplikasi Prospect dengan RPC-API. Dimana sudah menghasilkan kebutuhan untuk mengelolah manajemen penjadwalan tugas, catatan dalam tim dan pada bagian tugas tertentu, mengatur pertemuan dengan client, namun persoalan dalam kualitas layanan integrasi data pada sistem Web Service. Solusi penyelesaian penelitian ini penulis menggunakan metode Extreme Programming (XP) untuk optimasi pada pengembang pada aplikasi prospect dengan menggabungkan arsitektur representational state tramsfer (Rest) sebagai alternative untuk RPC-API. Arsitektur Rest menggunakan protocol HTTP dan format json, bertujuan untuk memberikan integerasi data yang lebih efesien dan fleksibel di berbagai sistem perangkat lunak dan lingkungan operasi. Hasil pengujian yang dilakukan menunjukan bahwa metode yang digunakan yaitu extreme programming (XP), menunjukan kinerja dan kecepatan dalam pengembangan, berkat pendekatan yang mencangkup perencanaan, perancangan, pengkodean, pengujian. Endpoint API yang dihasilkan memenuhi kebutuhan pengguna dengan data input dan output serta status kode yang sesuai dalam menangani penjadwalan tugas dan pertemuan client. Penggunaan Rest API dengan protocol HTTP menghasilkan kecepatan respon yang lebih baik dan optimasi pada pengembangan pada masa depan menjadi lebih testruktur pada sistem, penelitian ini menunjukan bahwa penerapan Rest dan extreme programming (XP) sebagai fondasi yang kuat untuk bagian pengembang dan pemeliharaan aplikasi prospect
Optimalisasi End User Interface Berdasarkan Design Thinking Pada Pengembangan Website Perpustakaan Saputra, Mirza Dwiyan; Hakim, Lutfi; Kristanto, Sepyan Purnama
ZETROEM Vol 7 No 1 (2025): ZETROEM
Publisher : Prodi Teknik Elektro Universitas PGRI Banyuwangi

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.36526/ztr.v7i1.5135

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ulang website Perpustakaan Politeknik Negeri Banyuwangi dengan fokus pada peningkatan pengalaman dan kebutuhan pengguna melalui penerapan metode Design Thinking. Proses pengembangan melibatkan lima tahapan utama: Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Testing. Penelitian ini mengidentifikasi masalah utama yang dihadapi pengguna, seperti tidak tersedianya akses ke website lama akibat serangan peretasan dan kurangnya informasi lengkap tentang layanan perpustakaan. Solusi yang dihasilkan mencakup fitur pencarian berita, statistik koleksi buku, dan rekomendasi artikel terbaru, yang terintegrasi dalam struktur navigasi yang jelas dan mudah digunakan. Prototype yang dihasilkan berupa website yang dikembangkan menggunakan platform WordPress dengan kustomisasi tema untuk menerapkan antarmuka pengguna. Pengujian menggunakan System Usability Scale (SUS) menunjukkan tingkat kepuasan pengguna yang cukup tinggi, dengan skor rata-rata 78, yang masuk dalam kategori "Good" dan "Acceptable". Selain itu, integrasi E-Library dan Repository ke dalam website perpustakaan meningkatkan efisiensi akses informasi dan memastikan pengguna dapat dengan mudah menemukan dan mengakses sumber daya digital yang relevan.