Claim Missing Document
Check
Articles

Found 8 Documents
Search

Sistem Digitalisasi di Era Revolusi 5.0 Lena Elfianty; Jhoanne Fredricka; Achmad Fikri Sallaby; Nofi Qurniati; Juju Jumadi; Annisa Putri Pratiwi
Jurnal Dehasen Untuk Negeri Vol 1 No 2 (2022): Juli
Publisher : Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jdun.v1i2.2836

Abstract

This community service activity in the form of socializing the digitalization system in the 5.0 revolution era aims to help students at SMA Negeri 3 Seluma in getting information about technological advances related to digitalization in the 5.0 revolution era. The subjects in this service activity are students of SMA Negeri 3 Seluma. This socialization process is carried out by providing information about artificial intelligence that pays attention to the human side and will transform millions of data collected through the internet in all areas of life. The results of this community service activity are so that students can be better prepared to face the era of revolution 5.0 in Indonesia by utilizing existing Human Resources (HR) because domestic human resources are no less qualified than foreign human resources, it is also expected that with the 5.0 Revolution This can develop human resources in Indonesia. The conclusion of this community service activity at SMA Negeri 3 Seluma is that the younger generation of students at SMA Negeri 3 Seluma Bengkulu Selatan have creative and inspiring behavior, tend to build their learning patterns with strong interpersonal skills. Young generations who are creative, innovative and productive, from an early age need to be enriched with soft skills as contained in the 5.0 revolution. Of course, this plenary ability is expected to succeed in winning the competition in the disruptive era and the world without borders.
Pemanfaatan Cloud Computing Untuk Pengamanan Data Bagi Dunia Pendidikan Jusuf Wahyudi; Nofi Qurniati; Eko Prasetiyo Rohmawan; Adriyani Prawitasari; Nia Ade DO; Andre Pranata
Jurnal PADAMU NEGERI (Pengabdian pada Masyarakat Bidang Eksakta) Vol 3, No 2 (2022)
Publisher : Perkumpulan Dosen Muda (PDM) Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37638/padamunegeri.v3i2.601

Abstract

Kegiatan pengabdian pada masyarakat berupa sosialisasi tentang Pemanfaatan Cloud Computing Untuk Pengamanan Data Bagi Dunia Pendidikan dengan tujuan untuk membantu para siswa SMA Negeri 3 Bengkulu Utara untuk dapat mengikuti perkembangan teknologi secara global saat ini mulai muncul berbagai terobosan. Subjek pada kegiatan pengabdian ini adalah siswa SMA Negeri 3 Bengkulu Utara. Proses sosialisasi ini dilakukan dengan memberikan informasi tentang Cloud Computing adalah suatu teknologi komputasi yang berfokus pada pemanfaatan kemampuan internet dalam melakukan tugas komputer pada umumnya. Cloud Computing juga memiliki peranan yang besar dalam mewujudkan pendidikan yang modern, namun tetap efektif dan efisien baik dalam pendanaan, infrastruktur, dan juga hal hal lain yang berhubungan di dalamnya.
Penerapan Model Kooperatif Tipe Numbered Heads Together Menggunakan Aplikasi MATLAB dalam Pembelajaran Matematika Nofi Qurniati; Jhoanne Fredricka; Lena Elfianty
JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika Vol. 4 No. 2 (2022): JUKI : Jurnal Komputer dan Informatika, Edisi November 2022
Publisher : Yayasan Kita Menulis

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar

Abstract

Belajar matematika di kelas selalu menggunakan metode konvensional sehingga dilakukan penelitian. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motivasi belajar dan hasil belajar pada model pembelajaran Cooperative Numbered Heads Together menggunakan aplikasi MATLAB pada Pembelajaran Matematika Siswa .Metodologi yang digunakan dalam penelitian ini adalah desain eksperimen dengan desain The One Shot Case Study yaitu penelitian yang hanya dilakukan pada satu kelompok sampel.Subyek penelitian ini adalah siswa kelas X SMA Negeri 11 Padang.Data hasil belajar yang diperoleh dianalisis dengan menghitung skor masing-masing siswa.Kemudian tentukan jumlah siswa yang mencapai ketuntasan.sedangkan untuk motivasi belajar dianalisis dengan membandingkan penjumlahan skor angket motivasi awal dengan skor angket motivasi akhir siswa. Secara klasikal, dari 38 siswa yang mengikuti ujian akhir, 28 orang atau 73,68% telah mencapai ketuntasan. Motivasi belajar diperoleh 31 siswa yang motivasinya meningkat dan hanya 7 siswa yang motivasinya menurun.
Pelatihan Aplikasi Microsoft Mathematics Bagi Siswa SMA Muhammadiyah Boarding School Kota Bengkulu Maryaningsih Maryaningsih; Dian Mardiati Sari; Nofi Qurniati; M.Adhlan Alhawari; Bagas Fauzan
Literasi: Jurnal Pengabdian Masyarakat dan Inovasi Vol 2 No 2 (2022)
Publisher : Pengelola Jurnal Politeknik Negeri Ketapang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (457.795 KB) | DOI: 10.58466/literasi.v2i2.574

Abstract

Microsoft Mathematics application is an application that can be used by students to learn Mathematics. This application not only provides answers but provides an explanation of the stages in solving math problems. Most of the XII grade students of SMA Muhammadiyah Boarding School still have difficulties in learning Mathematics, and do not know and understand the use of Microsoft Mathematics applications. Based on this, training is held for students with the aim that students are skilled in using the application that improve students' abilities in solving math problems. The result of the evaluation for this activity is that students can use the application to solve math problems properly and correctly.
Implementasi Weighted Product Pada Pembuatan Sistem Penilaian Tenaga Medis Puskesmas Kampung Bali – Kota Bengkulu Lena Elfianty; Nofi Qurniati; Jusuf Wahyudi
SATIN - Sains dan Teknologi Informasi Vol 5 No 1 (2019): SATIN - Sains dan Teknologi Informasi
Publisher : STMIK Amik Riau

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (290.304 KB) | DOI: 10.33372/stn.v5i1.464

Abstract

Sebagai pemicu peningkatan prestasi seorang pelayan kesehatan, perlu dilakukan pengukuran kinerjanya.   Kinerja  pelayanan  menyangkut  hasil  pekerjaan, kecepatan kerja, pekerjaan yang dilakukan sesuai dengan harapan pelanggan, dan ketepatan waktu dalam  menyelesaikan  pekerjaan (Ummi Masitahsari et al, 2015).    Kinerja  seseorang  merupakan kombinasi dari kemampuan, usaha dan kesempatan yang dapat dinilai dari hasil kerjanya (Sulistiyani & Rosidah, 2003:223) dalam Dirk Malaga Kusuma, 2013. Untuk mengetahui prestasi kinerja tenaga medis yang memiliki prestasi sangat baik, digunakan Sistem Pendukung Keputusan dengan metode Weighted Product (WP), dimana metode ini sangat cocok digunakan bagi penyeleksian berbagai alternatif yang bertolak dari penetapan bobot dari masing-masing kriteria penilaian.   Dengan telah ditetapkannya bobot optimal oleh Kepala Puskesmas, metode ini mulai disusun matrik bobotnya untuk dijadikan faktor eksponensial dari masing-masing rating kecocokan yang dimiliki oleh masing-masing tenaga medis.  Berdasarkan urutan dari langkah-langkah penyelesaian perhitungan dengan metode weighted product (WP) selanjutnya disusun program aplikasi yang diharapkan akan mampu memberikan bantuan dalam mempercepat proses perhitungannya.Hasil keluaran (output) prgroam yang didapat ternyata tidak jauh berbeda dibandingkan dengan perhitungan secara manual.  Meskipun ada sedikit perbedaan antara kedua hasil tersebut, selisih sangat kecil yakni berkisar antara 1/1000 sampai 2/1000.  Namun karena tujuan utama dari sistem pendukung keputusan adalah untuk mendapatkan ranking terbaik dari alternatif yang ada.  Maka dapat dikatakan, secara urutan, hasil yang didapat antara perhitungan secara manual dan melalui program adalah sama.
Sosialisasi Manfaat Teknologi Virtual Augmented dan Virtual Reality Bagi Peningkatan Bidang Manajemen Pendidikan Jusuf Wahyudi; Nofi Qurniati; Ricky Zulfiandry; Suwarni Suwarni; Desi Mahdalena; Wahyu Al Amar
Jurnal Dehasen Untuk Negeri Vol 2 No 2 (2023): Juli
Publisher : Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jdun.v2i2.4552

Abstract

This Community Service (PKM) aims to advance information technology so that later students who are studying at SMKN 3 Bengkulu Tengah will get additional insight into computer science in the field of information technology such as Virtual Reality and Virtual Augmented which in everyday terms do not let many students gaptek (stuttering technology) in order to play a more role in world competition outside the school walls. The benefits of PKM activities are aimed at SMKN 3 Bengkulu Tengah students who are expected to be able to utilize and apply them to other fields of science related to the science they are studying. The results and conclusions of this PKM are that this PKM activity has educated and provided knowledge of Virtual Augmented and Virtual Reality Technology and its role in the world of education. So that students of SMKN 3 Bengkulu Tengah can better prepare themselves to become a creative, innovative and inspiring young generation in the face of technological advances.
Sosialisasi Sistem Pemantauan Tempat Sampah Pintar Secara Real-Time Berbasis IoT di SMAN 1 Kepahiang Yoli Andi Rozzi; Siswanto Siswanto; Jhoanne Fredericka; Nofi Qurniati; Hendi Raden Wijaya
Jurnal Dehasen Untuk Negeri Vol 3 No 1 (2024): Januari
Publisher : Universitas Dehasen Bengkulu

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.37676/jdun.v3i1.5518

Abstract

Community service activities in the form of socialization and practice regarding IoT-based Real-Time Smart Trash Monitoring System simulations have the aim of providing knowledge and information to students at SMAN 1 Kepahiang Regency so that they gain knowledge about current technological advances. The subjects of this service activity were students at SMAN 1 Kepahiang Regency. The socialization process is carried out by providing information and direct practice in assembling IoT-based Real-Time Smart Trash Monitoring simulation components. Where the IoT-based Real-Time Smart Trash Monitoring System simulation is an example of the implementation of artificial intelligence. In practice, the system will use a microcontroller for data processing. Then the result of this community service activity is that students at SMAN 1 Kepahiang Regency will gain knowledge about current technological advances. Apart from that, students at SMAN 1 Kepahiang Regency are also expected to be able to develop more creative and innovative ideas related to technological developments. that exists. The conclusion obtained from carrying out community service activities, especially students at SMAN 1 Kepahiang Regency, is in the form of gaining knowledge and information regarding the Real-Time IoT Based Smart Trash Monitoring System.
Perancangan Sistem Informasi Penjualan Pada Kedai Kopi Luwak Bengkulu Menggunakan Bahasa Pemrograman PHP dan Database MYSQL Desi Mahdalena; Venny Novita Sari; Nofi Qurniati; Prahasti
Digital Transformation Technology Vol. 3 No. 2 (2023): Artikel Periode September 2023
Publisher : Information Technology and Science(ITScience)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47709/digitech.v3i2.3094

Abstract

Kedai Kopi Luwak Bengkulu memanfaatkan teknologi informasi seperti aplikasi database pada penjualan dan pengolahan data sehingga mempermudah dalam pengembangan sistem usaha dengan lebih baik dan bersaing di dunia bisnis. Namun, fakta yang terjadi pada Kedai Kopi Luwak tersebut belum mengoptimalkan teknologi informasi terutama pada sistem penjualannya. Sistem informasi yang diterapkan masih bersifat manual, yaitu secara tertulis. Sehingga sering terjadi kesalahan, dan membutuhkan banyak waktu dalam perhitungannya. Oleh karena itu dirancang sebuah sistem informasi penjualan untuk membantu Kedai Kopi Luwak Bengkulu khususnya kemudahan bagi admin dan kasir dalam memproses datanya agar lebih efektif dan efisien. Sistem informasi penjualan Kedai Kopi Luwak ini dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan MySQL sebagai databasenya. Metode pengujian yang di ambil adalah metode pengujian Black Box. Dengan adanya Sistem Informasi penjualan ini dapat memudahkan admin mengontrol penjualan sehingga dapat mengembangkan strategi dan meningkatkan hasil penjualan.