Philipus Nugroho Hari Wibowo
Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Published : 22 Documents Claim Missing Document
Claim Missing Document
Check
Articles

Found 22 Documents
Search

Design Short Movie “Nggabrul” as a Theraupeutic Medium for Children Post Covid-19 Pandemic Wibowo, Philipus Nugroho Hari; N, Elara Karla; S, Surya Farid
Capture : Jurnal Seni Media Rekam Vol. 14 No. 3 (2023)
Publisher : Seni Media Rekam ISI Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/capture.v14i3.4936

Abstract

This study discusses the design of a short film titled Nggabrul as one of the media used as therapy for primary school children. The COVID-19 pandemic has caused parents to worry about their children's education and eventually help them do their homework. The purpose of this design is to produce a film with a cinematic therapy approach by taking the theme of current life phenomena. Cinema therapy can be said to be the use of movies or watching activities to manage medical health, mental health, and life management. The design method used refers to the stages of creative design proposed by Graham Wallas, consisting of (a) preparation, (b) incubation, (c) illumination, and (d) verification. The result is a simple storytelling package. With the choice of angles of the online learning process in the era of COVID-19 as well as the proper cinematographic techniques, the Nggabrul film becomes one of the right therapeutic media for children to face the new normal era and provide moral teachings of honesty. The results of this design are expected to inspire the filmmaker to produce films that respond to the latest phenomena in society. Keywords: short movie, Nggabrul, cinema therapy, COVID-19 pandemic, Graham Wallas
Cyber Crime Sebagai Sumber Penciptaan Skenario Film Pendek "Pitch Bill" Mahardika, Daphne Dinda; Sumarno, Rano; Wibowo, Philipus Nugroho Hari
Ekspresi Vol 13, No 2 (2024)
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/ekp.v13i2.14143

Abstract

Skenario dengan judul Pitch Bill merupakan sebuah karya yang berfokus pada isu cyber crime masa kini. Karya ini berangkat dari keresahan yang  tumbuh akibat melihat grafik korban penipuan online yang kian naik, serta bentuk empati kepada orang-orang terdekat yang menjadi korban dari kasus penipuan online sekaligus menjadi narasumber wawancara dalam proses pengumpulan data. Penciptaan ini menggunakan teori kriminologi untuk menciptakan latar belakang tokoh-tokoh dengan didukung oleh data dari hasil wawancara, sebelum akhirnya dikemas menjadi sebuah karya fiksi dengan format filmis. Penerapan teori kriminologi, film komedi drama, dan skenario film guna mendukung proses kreatif serta inovatif. Pengumpulan data yang dilakukan setelah terciptanya ide dan konsep cerita bermaksud untuk dijadikan sebagai kriteria dalam proses pencarian data. Hal tersebut guna membantu dalam proses pengembangan untuk dijadikan skenario film yang utuh. Pitch Bill menceritakan tentang Kaivan yang membantu Sarah dalam produksi untuk film tugas akhirnya sebagai produser, namun Kaivan menggunakan jasa pinjaman online untuk dijadikan dana produksi film Sarah. Skenario film pendek Pitch Bill diproduksi menjadi sebuah film pendek. Produksi film pendek ini berupa proyek kerja sama antara mahasiswi jurusan Teater ISI Yogyakarta dengan mahasiswi jurusan Televisi dan Film Universitas Padjajaran. Kata kunci: Cyber Crime, Film Scenario, Comedy Drama Film, Online Lending, Pitch Bill AbstractCybercrime as a Source of Inspiration for the Creation of the Short Film Script Pitch Bill. Scenario called Pitch Bill focuses on current cyber crime issues. The scenario stems from the anxiety that has grown as a result of seeing the increasing graph of online fraud victims, as well as a form of empathy for the dearest one who have become victims of online fraud cases as well as being sources in the research process. The process of creating the background for the characters uses criminology theory supported by data from interviews, before finally turned into a work of fiction in filmic format. Application of criminological theory along with comedy drama film and film scenario to support creative and innovative process. The data collection carried out after the creation of story ideas the idea is intended to be used to classify in the data search process. This is to assist in the development process to become a complete film scenario. Pitch Bill tells the story of Kaivan who helps Sarah with the production of her final film as a producer, but Kaivan uses an online loan service as the main funds for Sarah’s film production. “Pitch Bill’s” short movie scenario was produced into a short movie. The production of this short movie is a collaborative project between the sutdent of theater department of ISI Yogyakarta and the student of television and film department of Padjajaran University. Keywords: Cyber crime, Film Scenario, Comedy Drama Film, Online Lending, Pitch Bill
Kasus Bunuh Diri sebagai Sumber Penciptaan Penulisan Skenario Film Berjudul “Hari Ini; Kemudian” Hidayat, Andhika Martsanda; Wibowo, Philipus Nugroho Hari; Sumarno, Rano
Fenomen: Jurnal Fenomena Seni Vol 1, No 2 (2023)
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/fenomen.v1i2.11105

Abstract

Kasus Bunuh Diri Sebagai Sumber Penciptaan Penulisan Skenario Film Berjudul Hari Ini; Kemudian merupakan laporan penciptaan karya skenario film. Tujuan penciptaan skenario film Hari Ini; Kemudian adalah penulis ingin mengedukasi kepada penonton bahwa bunuh diri dengan cara apapun itu tidak dibenarkan. Melalui film Hari Ini; Kemudian diharapkan, penonton lebih peduli lagi terhadap sesama khususnya kepada orang terdekat untuk mengurangi resiko bunuh diri. Dalam proses pembuatan skripsi ini diperlukan pendekatan Psikoanalisa Sigmun Freud untuk membedah kasus bunuh diri, selain itu juga diperlukan beberapa teori seperti teori Transformasi untuk mengubah Fenomena bunuh diri dengan studi kasus Bunuh Diri Keluarga Fransiscus Xaverius Ong dari fakta menjadi fiksi. Kemudian perubahan dari fakta menjadi fiksi itu juga didukung dengan teori struktur tiga babak dan in medias res untuk memperkuat alur dalam penciptaan skenario film Hari Ini; Kemudian. Setelah skenario selesai, skenario tersebut akan diwujudkan menjadi sebuah karya film pendek dengan durasi 20 menit. Dengan sebuah premis Seorang bapak yang depresi hingga mengalami konflik batin antara harus bunuh diri meninggalkan keluarganya atau bunuh diri melibatkan keluarganya.    Suicide Case As A Source Of Creating Film Scenario Titled “TODAY; THEN”This thesis is entitled Cases of Suicide as a Source of Writing for a Film Screenplay Entitled Today; Then. The purpose of creating the screenplay for Today; Then is that the writer wants to educate the audience that suicide by any means is not justified. Through Today; Then, it is hoped that the audience will care more about others, especially those closest to them, to reduce the risk of suicide. In the process of making this thesis, Sigmund Freud's psychoanalytic approach is needed to dissect suicide cases, besides that it also requires several theories such as the Transformation theory to change the phenomenon of suicide with the case study of the Suicide of the Family of Fransiscus Xaverius Ong from fact to fiction. Then the change from fact to fiction was also supported by the three-act structure theory and in medias res to strengthen the plot in the creation of the Today; Then film scenario. After the scenario is finished, the scenario will be transformed into a short film with a duration of 20 minutes. With a premise A father who is depressed to the point where he experiences inner conflict between having to commit suicide leaving his family or committing suicide involving his family.
PERANCANGAN SKENARIO FILM PULANG TERINSPIRASI DARI KEKERASAN JALANAN: STUDI KASUS FENOMENA KLITIH DI YOGYAKARTA Wibowo, Philipus Nugroho Hari
TONIL: Jurnal Kajian Sastra, Teater dan Sinema Vol 21, No 2: September 2024
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/tnl.v21i2.11027

Abstract

Kekerasan Jalanan berupa klitih menjadi fenomena yang meresahkan, dan memprihatinkan mengingat pelaku klitih adalah pelajar yang masih mencari jati diri. Permasalahan klitih sampai saat ini belum bisa di temukan secara pasti penyebabnya. Klitih merupakan tindakan kekerasan. Pendekatan perancangan skenario ini menggunakan pemahaman  Sizek tentang kekerasan. Sizek membagi kekerasan menjadi dua bentuk kekerasan subjektif dan kekerasan objektif. Kekerasan subjektif adalah kekerasan yang paling dapat dilihat dalam kehidupan sehari-hari seperti: pembunuhan, pencurian, perampokan dan lain sebagainya sedangkan  kekerasan subjektif adalah bentuk imaginer (tak kasat mata) dari kekerasan objektif.Perancangan ini merujuk pada tahapan-tahapan penciptaan kreatif yang dikemukakan oleh Graham Wallas yaitu, (a) Preparation, (b) Incubation, (c) Ilumination, (d) Verification. Perancangan skenario film ini diharapkan menjadi media penyadaran masyarakat tentang bahaya klitih, khususnya lingkup pendidikan yang paling kecil yaitu keluarga.Kata kunci: Kekerasan Jalanan, Klitih, Skenario Film Pulang, Sizek, Graham Wallas 
POLITIK PROPAGANDA JEPANG DAN SEJARAH KELAHIRAN TEATER MODERN INDONESIA Wibowo, Philipus Nugroho Hari; Burhan, Mukhamad Agus
TONIL: Jurnal Kajian Sastra, Teater dan Sinema Vol 20, No 2: September 2023
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/tnl.v20i2.11193

Abstract

Kajian Ini membicarakan tentang perkembangan teater Indonesia di jaman Jepang yang identik dengan propaganda, kehadiran Jepang di Indonesia membantu peletakkan dasar teater modern Indonesia. Korelasi propaganda Jepang dengan perkembangan teater modern Indonesia menjadi permasalahan yang akan di urai pada tulisn ini.Metode yang digunakan dalam melakukan kajian ini adalah penelitian kepustakaan (library research) yaitu serangkaian kegiatan yang berkenaan dengan pengumpulan data dengan mengadakan studi penelaahan terhadap buku-buku, literatur-literatur, catatan-catatan, dan laporan-laporan yang ada hubungannya dengan masalah yang dipecahkan. Pendudukan Jepang di Indonesia dengan semangat propagandanya melahirkan kaum-kaum intelektual/terpelajar di dunia teater, hal ini imbas dari didirikannya sekolah Tonil.  Keharusan memiliki naskah sebagai guide pertunjukan menjadi landasan cikal bakal teater modern Indonesia dan melahirkan penulis-penulis naskah pada masa selanjutnya. Efek masa pendudukan Jepang akan berimbas dan dirasakan pada masa selanjutnya (pasca kemerdekaan)
PANGGUNG TEATER DAN HEGEMONI VIRTUAL PENYESUAIAN ATAU PENCAPAIAN ESTETIK Wibowo, Philipus Nugroho Hari
TONIL: Jurnal Kajian Sastra, Teater dan Sinema Vol 22, No 1: Maret 2025
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/tnl.v22i1.13810

Abstract

Kajian ini membicarakan tentang fenomena teater Virtual yang kembali marak di era covid-19. Apakah ini suatu bentuk penyesuaian, atau murni sebuah pencapaian estetis. Sebagian pelaku teater masih merasa bahwa teater virtual bukan merupakan pertunjukan teater. Karena teater virtual yang dihadirkan tidak menghadirkan pertunjukan secara live/langsung seperti halnya teater di panggung dengan sudut pandang penoton yang bisa melihat ke seluruh penjuru panggung. Metode yang digunakan dalam melakukan kajian ini adalah penelitian kepustakaan (library research) yaitu serangkaian kegiatan yang berkenaan dengan pengumpulan data dengan mengadakan studi penelaahan terhadap buku-buku, literatur-literatur, catatan- catatan, dan laporan-laporan yang ada hubungannya dengan masalah yang dipecahkan. Konvensi-konvensi pada pemanggungan teater dari tradisional, modern, kontemporer hingga virtual terus mengalami pergeseran, dalam pandangan Pierre Bourdieu yang disebut doxa kemudian bergeser menjadi heterodoxa. Penggunaan kamera 360 pada pertunjukan virtual live menjadi sebuah tawaran solutif untuk menghadirkan pertunjukan virtual yang estetis.
Cinta Satu Marga di Tanah Karo Sebagai Inspirasi Penciptaan Naskah Drama Turang Sitepu, Firety Yame L Br; Wibowo, Philipus Nugroho Hari; Sumarno, Rano
Creativity And Research Theatre Journal Vol 7, No 1 (2025): Creativity And Research Theatre Journal (CARTJ)
Publisher : Institut Seni Indonesia Padangpanjang

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.26887/cartj.v7i1.5498

Abstract

The phenomenon of one clan's love in Tanah Karo is still alive and continues to develop in the current era. This is interesting to present from the perspective of a drama script, considering that drama performances are reflective and contentive in nature. Lajos Egri's writing theory is used as a theoretical framework for creating drama scripts, while the creation method used refers to Graham Wallas' creative method which consists of preparation, incubation, illumination and verification.  The Wallas method was chosen because there is a work testing point at the verification section, so that the drama script created can be refined based on constructive input.  The result of the creation is a manuscript entitled Turang which tells the story of a pair of lovers whose love is hindered by customs. They are unable to reject the understanding of their ancestors which states that love of one's clan will lead to a bad life.
Design Short Movie “Nggabrul” as a Theraupeutic Medium for Children Post Covid-19 Pandemic Wibowo, Philipus Nugroho Hari; N, Elara Karla; S, Surya Farid
Capture : Jurnal Seni Media Rekam Vol. 14 No. 3 (2023)
Publisher : Seni Media Rekam ISI Surakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33153/capture.v14i3.4936

Abstract

This study discusses the design of a short film titled Nggabrul as one of the media used as therapy for primary school children. The COVID-19 pandemic has caused parents to worry about their children's education and eventually help them do their homework. The purpose of this design is to produce a film with a cinematic therapy approach by taking the theme of current life phenomena. Cinema therapy can be said to be the use of movies or watching activities to manage medical health, mental health, and life management. The design method used refers to the stages of creative design proposed by Graham Wallas, consisting of (a) preparation, (b) incubation, (c) illumination, and (d) verification. The result is a simple storytelling package. With the choice of angles of the online learning process in the era of COVID-19 as well as the proper cinematographic techniques, the Nggabrul film becomes one of the right therapeutic media for children to face the new normal era and provide moral teachings of honesty. The results of this design are expected to inspire the filmmaker to produce films that respond to the latest phenomena in society. Keywords: short movie, Nggabrul, cinema therapy, COVID-19 pandemic, Graham Wallas
PENCIPTAAN SKENARIO FILM BERTEMA ANAK AUTIS DALAM PERGAULAN SOSIAL Ginting, Della Tania; Wibowo, Philipus Nugroho Hari; Nurcahyono, Wahid
TONIL: Jurnal Kajian Sastra, Teater dan Sinema Vol 18, No 2: September, 2021
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/tnl.v18i2.5718

Abstract

Abstrak: Tujuan penciptaan karya ini adalah sebuah skenario dengan tema tindak asuh pada anak penderita autisme yang dapat mengedukasi masyarakat. Proses ini diharapakan memberikan edukasi terhadap masyarakat tentang penderita autisme, terutama pada tindak asuhnya. Penderita autisme juga memiliki berbagai karakter yang unik dan kadang kala sering berubah-ubah emosinya, hal inilah yang menjadi daya tarik bagi pencipta untuk menuliskannya. Penciptaan skenario Rana Penyesalan adalah susunan yang diwujudkan dalam bentuk naskah lengkap atau skenario lepas yang berdurasi 98 menit. Penciptaan skenario film Rana Penyesalan menggunakan teori struktur tiga babak dengan metode penciptaan kreatif yang dikemukakan oleh Graham Wallas. Penciptaan skenario dengan tema tindak asuh pada anak penderita autisme dengan struktur tiga babak berusaha membuat keterikatan pada penonton, sehingga penonton mudah merasakan  dan menikmati alur cerita. Skenario film ini diharapkan dapat mengedukasi penonton terkait tindak asuh pada anak penderita autisme. Konsistensi yang kuat dalam mempertahankan gagasan awal saat proses menulis cerita menjadi penting, sebab banyak sekali ide baru yang menarik yang cenderung menggoda penulis untuk menyimpang dari gagasan utama yang diangkat. Kata kunci: skenario, edukasi, autisme, struktur tiga babak Abstract: The purpose of this work is to create a scenario with the theme of caring for children with autism that can educate the public. This process is expected to provide education to the public about people with autism, especially in their care. People with autism also have various unique characters and sometimes often change their emotions, this is what attracts the creators to write them. The creation of the Rana Penyesalan scenario is an arrangement that is realized in the form of a complete script or a 98-minutes free-lance scenario. The screenwriter of the film Rana Penyesalan uses a three-act structure theory with the creation method proposed by Graham Wallas. The creation of a scenario with the theme of caring for children with autism with a three-act structure tries to create an attachment to the audience so that the audience can easily feel and enjoy the storyline. This film scenario is expected to educate the audience regarding parenting for children with autism. Strong consistency in maintaining the initial idea during the writing process is important because there are so many interesting new ideas that tempt the writer to deviate from the main idea raised. Keywords: Scenario, education, autism, three-act structure
TEKNIK LONGTAKE PADA FILM PENDEK “PAKET” TERINSPIRASI DARI KEHIDUPAN MASYARAKAT DIMASA PANDEMI COVID-19 Wibowo, Philipus Nugroho Hari
TONIL: Jurnal Kajian Sastra, Teater dan Sinema Vol 19, No 1: Maret, 2022
Publisher : Institut Seni Indonesia Yogyakarta

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.24821/tnl.v19i1.6065

Abstract

Abstrak: Tulisan ini merupakan hasil Penelitian Terapan berupa Penciptaan Film pendek berjudul “Paket” yang idenya terinspirasi dari kehidupan masyarakat di masa Pandemi Covid 19. Penciptaan film ini mengaplikasikan teknik Longtake dalam konsep pengambilan gambar dan directionnya. Teknik long take adalah metode pengambilan gambar dalam film yang dilakukan dengan durasi yang panjang dan tanpa terputus (cut/pemotongan gambar). Penciptaan Film ini diharapkan menjadi inspirasi bagi sineas untuk tetap berkarya di era Pandemi Covid-19.Kata kunci: Long take, Pandemi Covid-19, Film Pendek, PaketAbstract : This paper is the result of research This paper is the result of an Applied Research in the form of the creation of a short film entitled “Package” whose idea was inspired by people's lives during the Covid 19 Pandemic. The creation of this film applies the Long take technique in the concept of shooting and its direction. The long take technique is a method of taking pictures in a film that is carried out for a long duration and without interruption (cut/cropping of images). The creation of this film is expected to be an inspiration for filmmakers to keep working in the era of the Covid-19 Pandemic.Key Words : Long take, Covid-19 Pandemic, Short Movie Film, Package