Claim Missing Document
Check
Articles

Perancangan Aplikasi Layanan Nifas “Nanme” Riche Suwandy; Fandi Halim; Sherly
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 2 (2023): Volume 7 Nomor 2 April 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i2.12358

Abstract

Aplikasi layanan nifas “NanMe” merupakan aplikasi yang ditujukan kepada para ibu yang baru memiliki anak pertama memiliki pengalaman yang masih minim dalam perawatan bayi. Selain itu, sebagian ibu belum mampu melakukan aktifitas secara mandiri dalam perawatan bayinya dalam masa nifas. Sehingga membutuhkan perawat nifas yang dapat membantu merawat ibu yang menjalankan masa nifas serta bayinya. Namun, untuk mempekerjakan seorang perawat nifas membutuhkan biaya yang lumayan besar dan tidak dapat dilakukan transaksi tawar-menawar harga. Perawat nifas membutuhkan platform yang menyediakan pelatihan dasar yang dapat meningkatkan kualitas dari jasa yang akan mereka berikan. Atas masalah tersebut, penulis membuat perancangan aplikasi layanan nifas “NanMe” berbasis aplikasi mobile yang memiliki fitur mencari perawat nifas, tawar- menawar harga, serta pelatihan untuk perawat nifas. Dengan aplikasi “NanMe”, masalah sulitnya mencari perawat nifas dapat diminimalisir dan perawat nifas memiliki platform yang menyediakan pelatihan nifas.
Increasing Generation Z Affinity & Creativity for Digital Startup Innovations at SMA St. Thomas 1 Medan Andreani Caroline Barus; Chaterine Sylvia; Fandi Halim
ABDIMAS: Jurnal Pengabdian Masyarakat Vol. 6 No. 2 (2023): ABDIMAS UMTAS: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher : LPPM Universitas Muhammadiyah Tasikmalaya

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35568/abdimas.v6i2.3245

Abstract

Various knowledge both in the academic and non-academic fields that have been taught in schools is often not related to entrepreneurship. Today, entrepreneurial activity is often associated with digital technologies. Armed with the knowledge of computer science that has been learned during the school period, then combined with knowledge about digital startup entrepreneurial innovations, it is hoped that it can increase students' knowledge and interest in digital startups. The plan of service activities that will be carried out is that the service team will prepare learning materials related to finding and developing startup ideas and utilizing lean canvas to describe business model ideas. The service activity will be carried out in the computer lab of SMA Santo Thomas 1 Medan for two days where each meeting is carried out for three hours.
PEMBEKALAN KEMAMPUAN “DIGITAL CONTENT CREATOR” BERBASIS MULTIMEDIA PADA SMA PANGLIMA POLEM RANTAUPRAPAT Chatrine Sylvia; Fandi Halim; Catherine Catherine
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 3 No. 1 (2020): Februari
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (219.682 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v3i1.1737

Abstract

Perkembangan era digital ini melalui adanya pembuatan konten digital ini sangat berperan penting untuk proses penyebaran informasi secara real-time. Pelatihan pengabdian terhadap pembuatan konten digital ini bertujuan untuk memperkenalkan dan pembekalan pengetahuan tentang profil SMA Panglima Polem RantauPrapat. Adapun metode pengabdian ini dilakukan yang dimulai dari persiapan dan penyusunan materi, proses pelaksanaan pelatihan sampai proses monitoring dan evaluasi hasil pelatihan. Selain itu, adapun metode pengukuran yang digunakan berupa pengolahan data kuesioner lewat pre-test dan post-test. Pembuatan konten digital ini dipraktikkan dengan pemanfaatan fitur-fitur dalam aplikasi Sparkol VideoScribe. Setelah kegiatan pengabdian, terdapat peserta pelatihan yang sangat mengerti pembuatan konten digital dalam bentuk video animasi. Dari hasil pengolahan data kuesioner, rata-rata peserta pelatihan belum pernah mengikuti kegiatan pelatihan sejenis tersebut dengan nilai berkisar range 1 sampai 2. Hasil pengolahan data kuesioner setelah kegiatan pelatihan didapatkan nilai range berkisar 3 sampai 5. Hal ini menunjukkan bahwa kegiatan pengabdian ini berhasil diimplementasikan sehingga para peserta mudah memahami dan mendistribusikan konten digital yang lebih baik. Selain itu, program pengabdian ini direkomendasikan untuk pengembangan materi pelatihan lebih lanjut.
PENDAMPINGAN PENINGKATAN POTENSI PEMASARAN PERALATAN PEMADAM KEBAKARAN DAN PENGELOLAAN HUBUNGAN PELANGGAN MELALUI PENERAPAN INBOUND MARKETING PADA TOKO SINAR JAYA Chatrine Sylvia; Angela Angela; Fandi Halim
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2021): Mei
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (245.266 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v4i2.2646

Abstract

Inbound marketing sebagai strategi pemasaran yang memanfaatkan teknologi informasi memiliki peranan yang penting untuk mendapatkan target pelanggan. strategi ini lebih efisien jika dibandingkan dengan outbound marketing yang jika dikombinasikan bersama dapat menghasilkan dampak positif yang lebih besar. Toko Sinar jaya yang mulai menerapkan inbound marketing membutuhkan sebuah website dan pendampingan lebih lanjut terkait inbound marketing. Kegiatan pengabdian ini ditujukan untuk mengembangkan sebuah website, melakukan pelatihan terhadap pihak toko sinar jaya untuk dapat memaksimalkan penggunaan akun sosial media toko secara lebih maksimal dengan terintegrasi kepada website yang telah dikembangkan agar dampak penerapan inbound marketing dapat dirasakan lebih besar. Kegiatan pengembangan website memanfaatkan platform wordpress dengan plugin open source woocommerce dan template slider Demo Slide SJ. Pihak toko juga difasilitasi dengan kegiatan pengiklanan instagram melalui pilihan boost an instagram post agar feed/postingan yang dilakukan mendapatkan jangkauan yang lebih luas. Kegiatan pengabdian ini juga disertai dengan kegiatan pendampingan dan pelatihan yang dilengkapi dengan materi inbound marketing dan panduan penggunaan website serta pengelolaan toko online. Kegiatan pengabdian berhasil dilaksanakan dengan baik dan direkomendasikan untuk melakukan penambahan fitur terhadap website yang telah dikembangkan serta melakukan pengukuran tingkat keefektifan penerapan inbound marketing setelah beberapa kurang waktu implementasi yang ditentukan.
PELATIHAN PEMBUATAN KONTEN DIGITAL INBOUND MARKETING BAGI SISWA/I SMA TRI RATNA SIBOLGA Catherine Catherine; Fandi Halim; Chatrine Sylvia
Jurnal Pendidikan dan Pengabdian Masyarakat Vol. 4 No. 2 (2021): Mei
Publisher : FKIP Universitas Mataram

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | Full PDF (150.121 KB) | DOI: 10.29303/jppm.v4i2.2647

Abstract

Pengetahuan inbound marketing ini penting dilakukan untuk mengembangkan potensi masyarakat saat ini, terutama bidang pendidikan di SMA Tri Ratna Sibolga. Dengan adanya SMA Tri Ratna memiliki kurikulum dan fasilitas untuk pembuatan konten digital dapat didistribusikan kepada masyarakat secara real-time. Strategi pembelajaran yang dilakukan untuk mendukung pelatihan pembuatan konten digital ini berupa identifikasi kebutuhan mitra, perencanaan persiapan pengabdian, pelaksanaan kegiatan pengabdian, dan pemantauan dan evaluasi hasil kegiatan. Untuk pelaksanaan kegiatan pengabdian, tim melakukan pembekalan pengetahuan siswa siswi SMA Tri Ratna Sibolga yaitu pengenalan digital inbound marketing, rancangan penyusunan skenario kota sibolga dan perancangan setiap skenario dengan bantuan tools. Tools yang digunakan untuk mendukung perancangan skenario adalah Sparkol VideoScribe. Untuk pendistribusian data kuesioner, tim pengabdian menggunakan evaluasi pre-test dan post-test. Hasil evaluasi kuesioner membuktikan bahwa peserta sangat berminat menyusun setiap skenario video singkat berisi pengenalan kota Sibolga. Selain itu, hasil evaluasi menunjukkan adanya peningkatan pengetahuan yang diterima setiap peserta pengabdian untuk berpikir logis dan pengembangan konten digital yang lebih baik.
Penggunaan User Experience Questionnaire Plus (UEQ+) untuk Mengevaluasi Pengalaman Pengguna Aplikasi Mypertamina Zulpa Salsabila; Fandi Halim; Ariel Febryan First Putra Lumban gaol; Anggi Alfredo Hutauruk
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 7 No. 4 (2023): Volume 7 Nomor 4 Oktober 2023
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v7i4.13052

Abstract

MyPertamina adalah aplikasi keuangan digital buatan BUMN untuk mempermudah transaksi digital yang dikelola PT. Pertamina Patra Niaga yang berkeja sama dengan LinkAja. Pada Google playstore yang memiliki rentang 1.0 sampai dengan 5.0, rating yang didapatkan aplikasi MyPertamina adalah 3,0 dengan ulasan tiga ratus dua puluh lima ribu. Hasil tersebut diperoleh dari penilaian pengguna yang mengunduh aplikasi MyPertamina pada playstore dan appstore adalah lebih dari 10.000.000 diupdate pada tanggal 17 April 2023, rating tersebut didapatkan berdasarkan review dari pengalaman pengguna aplikasi MyPertamina setelah menggunakan aplikasi tersebut. Pengukuran kualitas perangkat lunak menjadi sangat penting untuk memahami pengalaman pengguna atau yang biasa disebut dengan User Experience (UX). User Experience merupakan faktor kunci keberhasilan adopsi teknologi. Penelitian ini dilakukan untuk mengukuran dan evaluasi pengalaman pengguna pada aplikasi MyPertamina dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire+ (UEQ). Teknik penentuan jumlah sample berdasarkan rumus slovin dengan margin eror 5% dengan teknik pengambilan simple random sampling. Hasil data dari 529 responden dan total 439 responden yang pernah menggunakan aplikasi MyPertamina pada masing-masing skala mendapatkan evaluasi dengan nilai positif pada skala quality of content mendapat nilai mean 1.70, skala trustworthiness of content mendapat nilai mean 1.83, skala clarity mendapat nilai mean 1.77, skala value mendapat nilai mean 1.82, skala visual aesthetic mendapat nilai mean 1.74, skala intuitive use mendapat nilai mean 1.84, skala trust mendapat nilai mean 1.78, skala dependability mendapat nilai mean 1.74. Hasil dari seluruh nilai grafik importance ratings mendapatkan nilai positif sehingga skala yang diukur pada aplikasi MyPertamina adalah penting.
Evaluasi User Engagement dan User Experience pada Aplikasi Satu Sehat Fandi Halim; Riche Suwandy
Journal of Information System Research (JOSH) Vol 5 No 1 (2023): Oktober 2023
Publisher : Forum Kerjasama Pendidikan Tinggi (FKPT)

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.47065/josh.v5i1.4346

Abstract

Various efforts to prevent and trace the wider spread of the Covid-19 Virus have been carried out by the government. One of them is done with through technology by providing the application namely SatuSehat application which has variety of features aimed on helping the society. However, along with the imminent evolution of this application into SatuSehat application, these various features that exist, are still rarely known by the public. In addition, from previous studies, there are user experience evaluation has been carried out which shows that low evaluation results. Even though this application has been widely downloaded by the public. This study is aimed at re-measuring the user experience of SatuSehat application and is accompanied by user engagement evaluation to SatuSehat application and its relationship with the user experience. User experience evaluation will utilize the UEQ-S method while the user engagement evaluation will utilize the UEQ-SF method. The results showed that SatuSehat application has a positive overall user experience evaluation result which is supported by quite good user engagement evaluation results. The results of the study even show that there is a strong correlation between user engagement and user experience from the SatuSehat application.
Penggunaan Metode MECUE 2.0 Dalam Mengukur User Experience Pada Aplikasi MAXIM Joosten Joosten; Fandi Halim; Debora Marturia Br Pasaribu; Nurapni Aprianti Br Panjaitan
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE) Vol 9, No 2 (2023): IJSE 2023
Publisher : Universitas Bina Sarana Informatika

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.31294/ijse.v9i2.18611

Abstract

Maxim merupakan layanan order transportasi online yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan para pelanggan dengan menggunakan aplikasi Playstore dan Appstore. Di era modern ini transportasi berbasis aplikasi dengan menggunakan media internet yang menawarkan berbagai hal baru yang berbeda dengan jasa transportasi pada umumnya. Kemudahan kepada masyarakat dalam melakukan perjalanan. Berdasarkan hasil observasi penelitian terhadap penilaian aplikasi Maxim pada playstore, masih ada tanggapan Sebagian pengguna yang belum puas terhadap penggunaan aplikasi tersebut. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan pengukuran user experience dengan menggunakan metode meCUE 2.0 yang memiliki 5 module dengan 10 Instrument penilaian, yaitu Module I (Perception of Instrumental Product Qualities), Module II (Perception of non-instrumental product qualities), Module III (Emotions), Module IV (Consequences), Module V (Overall evaluation). Pengumpulan data dilakukan  dengan cara menyebarkan kuesioner online dengan alat bantu google form menggunakan metode meCUE kepada 108 responden dengan Instrument penilaian yaitu Kegunaan ( Usefulness) dengan nilai rata rata 5,33, Kegunaan (Usability) dengan nilai rata-rata 5,00. Estetika  visual (Visual Aesthetics) nilai rata- rata ada 4,33, Status (Status) nilai rata-rata adalah 4,00, Komitmen (Commitment) nilai rata-rata adalah 2,67, Emosi Positif (Positive emotions) nilai rata-rata adalah 5,00, Negative (Negative emotions) nilai rata-rata adalah 2,67, Niat untuk mengguankan (Intention to use) nilai rata-rata adalah 3,67, Loyalitas produk (Product Loyality) nilai rata-rata adalah 3,67, Evaluasi Keseluruhan (Overall Evaluation) nilai rata-rata adalah 3,00. Dengan disimpulkan bahwa aplikasi mobile layanan transportasi Maxim dengan menggunakan metode meCUE 2.0 penilaiannya menunjukkan hasil yang postif untuk Sepuluh instrument penilainnya dinyatakan “cukup baik”
Perancangan Aplikasi Layanan Parkir on-demand “Get Parking” Suwandy, Riche; Halim, Fandi; Chandra, Endrian; Harris
REMIK: Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer Vol. 8 No. 2 (2024): Volume 8 Nomor 2 April 2024
Publisher : Politeknik Ganesha Medan

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.33395/remik.v8i2.13607

Abstract

Seperti yang telah kita ketahui bersama, bahwa peningkatan pada penggunaan kendaraan pribadi sekarang ini sangat tinggi, dimana hal ini menjadi salah satu tantangan dalam mencari tempat parkir di suatu tempat. Hal ini tentunya membuat pengemudi menjadi kesulitan dalam mencari tempat parkir yang masih kosong untuk memarkirkan kendaraannya terutama jika sedang berada di tempat yang sering dikunjungi seperti pusat perbelanjaan ataupun rumah sakit. Aplikasi GET PARKING hadir untuk memberikan solusi atas permasalahan tersebut dengan menyediakan berbagai fitur, salah satunya adalah fitur reservasi, sehingga permasalahan yang dialami pengguna dapat teratasi. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan perencanaan bisnis startup layanan parkir GET PARKING. Metode perencanaan diawali dengan mengumpulkan fakta untuk mengidentifikasi proyek potensial, serta merancang User Interface (UI) menggunakan aplikasi Figma. Aplikasi mobile yang direncanakan ini dapat membantu dan memudahkan pengguna dalam mendapatkan tempat parkir yang masih kosong dan membantu dalam meningkatkan bisnis startup GET PARKING.
Volatilitas Nilai Tukar dan Harga Komoditas Global selama Krisis Laut Merah Agustina, Agustina; Barus, Andreani Caroline; Firza, Syafira Ulya; Halim, Fandi; Br Ginting, Litka Tiadoraria
Jurnal Akuntansi, Keuangan, dan Manajemen Vol. 5 No. 4 (2024): September
Publisher : Penerbit Goodwood

Show Abstract | Download Original | Original Source | Check in Google Scholar | DOI: 10.35912/jakman.v5i3.3336

Abstract

Purpose: This study aims to determine the most suitable model for assessing the volatility of currency exchange rates for Indonesia, Malaysia, and Singapore, as well as global commodity prices, specifically gold and crude oil. Methodology: The research was conducted by performing various tests using the SPSS version 25 application, followed by a volatility analysis employing the GARCH method with the E-Views version 9 application. Results: The study reveals that the Red Sea crisis significantly impacts global investment volatility. The EGARCH(1,1) model best describes the volatility of USD/IDR, USD/SGD, and crude oil prices, while the GJR-GARCH(1,1) model is most suitable for USD/MYR, and the GARCH(1,1) model fits gold price volatility. Limitations: This study is limited by its focus on only three countries (Indonesia, Malaysia, and Singapore) and two commodities (gold and crude oil). Additionally, the analysis only covers the period following the first attack in the Red Sea crisis. Contribution: This research provides valuable insights for decision-makers and investors by highlighting the impact of global events on market volatility.